御龙在天重剑加点——御龙在天手游重剑加点解析
加点可自动选择智力偏向。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。第二个疾飞燕。
下面看看都有哪些加点方法。方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
均衡加点 攻防兼备 玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。
御龙在天100级刺杀重剑加点
自动加点,偏向于智力由于是法攻的定位,在属性的选择上一般选智力为主,后期的等级每提升一级获得五个属性点。加点可自动选择智力偏向。
刺杀进阶的话单攻和群攻要满。心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。
自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
重剑可以算是御龙在天里面最强的职业,高攻击,高重击,高闪避。在这种情况下,属性点,全部要点智力,要骑白龙马,累计攻击力,特殊属性宝石镶嵌重击石头和闪避石头。希望能帮助到您,祝您游戏愉快。
御龙在天重剑技能加点(基础技能): 第一个技能——起手剑 +1 起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。
属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。
御龙在天90级重剑刺杀技能点怎么加啊
1、炉火纯青 不加 必满技能:疾飞燕 :疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
2、自动加点,偏向于智力 等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
3、刺杀进阶的话单攻和群攻要满。心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。
4、刺杀系:疾风刺 满(cd时间少,pk常用招),心如磐石 满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝 满(这个不解释),回风剑法 跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑 满(属性之战,Pk时的额外收入)。
5、落叶剑:加5点 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻建议+5)这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。
御龙在天重剑加点…及每个技能介绍
1、加点可自动选择智力偏向。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
2、推从连招:鼓舞士气→急飞燕→落叶剑→冰封剑→落叶剑到急飞燕冷却→急飞燕→落叶剑到冰封箭冷却→冰封箭→(然后依此类推)技能加点:基础系里除“起手剑”点1以外,基础系里剩下的全部点满。
3、第七个技能——剑心决 +满 这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。
4、其实重剑技能比较有争议的就是 起手剑 落叶剑 冰封剑 鼓舞士气和弧月剑。网上大多数推荐加点都是落叶剑加1点。
5、比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。
6、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
御龙在天重剑技能加点应该怎么加的
1、加点可自动选择智力偏向。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
2、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。第二个疾飞燕。
3、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
4、均衡加点 攻防兼备 玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。
5、御龙在天重剑技能加点(基础技能): 第一个技能——起手剑 +1 起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。
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