龙之谷重炮手刷图加点
学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满
工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)
①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)
多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)
②出重磅炸弹类型
SP点问题,重磅炸弹也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅炸弹到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅炸弹上到11有33%的减攻击。这就看你们喜欢了
③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)
比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)
3. 总结
重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的
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龙之谷重炮手刷图加点
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和两EX技能全部加满。
龙之谷手游自身输出逆袭 重炮手刷图分析
作为工程师的二转职业,重炮手的输出方式可以说和工程师有了很大的区别。工程师输出方式主要依靠自身召唤物,而作为强化了工程师科技武器能力的重炮手,在输出方式上则主要是依靠自身,而放弃了召唤物的输出。下面我就来分析下,依靠自身能力,重炮手在副本中如何打出伤害。
【技能推荐】
相比一转职业,二转职业最大的特点就是新增了多个EX技能,将一转职业某一个系技能得到极大提升。而对于重炮手来说,则是提升了工程师科技武器的能力,所以在技能选择上,主要选择得到提升的科技武系技能。同时二转后新增技能飞溅更是拥有极高的输出能力,也是我们选择的重点。
具体技能推荐:乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅
这套技能全部选择了能够获得EX技能提升的科技武器系技能,虽然部分科技武器系技能在初始攻击力上要稍显薄弱。但是在有了EX技能的提升后,科技武器系的技能可以说是有了质的飞跃,强化后的科技武器系技能不论是在攻击力还是在攻击范围上都有了很大的提升。而也正是有了EX技能提升后,让重炮手在技能的选择上放弃了工程师所拥有的召唤技能,转而使用依靠自身能力进行输出。
【打法推荐】
由于舍弃了召唤物的输出能力,重炮手在副本中时需要自身近距离与敌人进行战斗,这就要求我们在输出时需要注意自身走位情况。作为一名依靠自身能力进行输出的远程职业,重炮手在输出的同时同样需要注意自身站位,不能为了寻求部分输出而贸然近身。要知道重炮手自身生存能力并不是很强,贸然近身后很容易承受敌人的攻击,作为皮脆血薄的职业,如果承受过多伤害重炮手很容易被击杀,导致己方整体输出能力的降低。
重炮手技能攻击范围较远,在副本中我们可以在远处对敌人进行持续打击。但是需要注意的一点在于我们要大致知道重炮手技能的攻击范围,选择合适的位置进行输出,如果距离过远很容易导致技能无法命中目标从而降低自身的输出能力。在面对众多小怪时,我们可以选择大范围输出技能进行范围性攻击,脑电波投射、生化导弹和飞溅都是不错的选择,大范围输出技能在面对众多敌人时可以打出更高的伤害。而在面对单独BOSS时,范围技能的输出收益会有所降低,此时单体攻击技能就显示出了他的优势,乒乓爆栗和加农爆破筒在面对单个敌人时可以保证伤害百分比的发挥。当然也并不是说在面对多个敌人时不能使用单体输出技能,在面对BOSS时无法使用范围输出技能,只是在收益上可能会有所降低。在实际刷图中,还是需要多个技能间的协调搭配,才能让自己的输出最大化。
【总结】
虽然重炮手舍弃了召唤物的输出能力,但是自身输出能力的提升,让她在副本中也能打出不错的伤害能力。
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求龙之谷重炮手PK技巧与加点
乒乓爆栗EX:强化了乒乓爆栗技能,增加了伤害以及剩余移动次数的额外攻击力。
摄魂怪光束:命令摄魂怪向前后左右4个方向发射 [光束]。
重炮手加点
未知~小编正在加急搬运中
重炮手龙玉
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
重炮手纹章
生命、致命、健康、力量、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
建议用三属性加物攻的纹章,不会太贵,也容易出,这样能大大提高机械的输出。
龙之谷手游攻略_龙之谷手游自身输出逆袭 重炮手刷图分析
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龙之谷手游重炮手刷图加点
一、学者页
MP部分我全满上了,现在蓝吃的真的好快啊,上蜡是个人习惯,之前贩卖机显示可以点到2级,我以为是BUG,但是看来不是的,因为现在只能点1级了!没出晕雷因为我觉得根本没时间放,伤害也一般般啦。
出一点轰击是卖萌+推东西用的。
二、工程页
楼主之前是个极度丧病的单修党。上了80之后sp有点多,于是就把塔点出来了,其实双塔输出都挺不错的。
我觉得这页肯定有人要喷我,且听我细细说来!
1、乒乓
其实我觉得这个不需要解释。时装武器可以选乒乓+1,蓝后我就把技能纹章选了乒乓让他直上21跃变点。乒乓21级为最高。
而且现在乒乓吃实弹EX的伤害加成!
2、实弹+生化手榴弹+乾坤
这个也无需多言,大家都懂的,大声告诉我,不满它们你Sp用在哪?
3、NC波
这有50%是个人喜好,50%是因为伤害。
NC确实不如飞溅10连发啪啪啪来的爽快,飞溅EX的面世也让NC的伤害受到挑战。而且,NC需要2颗子弹,这是大家放弃NC很重要一个原因。
刚刚加强工程的时候,感觉根本来不及装弹,因为技能变成无CD的了,所以把塔和鸭子都扔了,我完全会忘记他们,所以干脆不点。
然后说下点NC的原因。当你对BOSS无法近身的时候,它是你的最佳选择,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS,一发NC送他入魂!相比飞溅,输出环境较好。
当然不喜欢NC的可以把这14个SP送给鸭子那边。
4、生化炸弹
原本这个技能我也只出了1点,清小怪很好用。其实感觉输出也不弱,一发有300W左右,加上EX的再次还有100W,输出也很可观,和土豪们的上亿当然无法比较QAQ,需要2发子弹仍是蛋碎啊!
5、双塔
不得不说,这个持续输出也是很需要的。我带了一个炮塔的纹章配合机qiang塔的CD。
6、鸭子+MM+天际
我PK才用鸭子,刷图感觉根本不需要,没时间放!虽然说自爆鸭可以减攻击,但是我转机械的时候就没怎么用过那个技能,太容易被忽视了。刷龙本需要团辅的童鞋可以点12点。
至于MM模式,神艹点吧,我等手残还是转机械算了,有30%攻击加成很诱人,但是就不能及时补弹了。
有人说,装10个再开MM,我觉得还是不大现实,而且不能补装弹EX的BUFF了,那个也是30%加成,彼此彼此吧。
天际,我本来是不想点的,但是炮塔又上不了16级,点了天际卖卖萌!
7、摧毁
关于重炮这边的40大,我真希望它什么时候能名副其实。站桩8S多简直要人命啊。
8、落了个爆破筒
这技能我是不会用,打不准,总会穿透过去,而且这蓝耗太美我不敢看。
三、重炮页
EX全出了,之前生化EX有BUG,但是好像已经修复的样纸,反正我是不会伤害变少了。
飞溅点满不解释,EX被砍的太狠了,来个30%加伤多好,看看别人家的EX!
摄爷激光,想满的,但是SP不够了,而且也有点鸡肋,比比人家的超大,心在滴血。
加点说完啦。
最后来唠叨几句。
现在的飞溅不知道是不是BUG,第一下接第二下有个停顿无法消失,连发很不顺畅有木有!大家快来投入NC波的怀抱啊!
以上就是为大家带来的龙之谷手游重炮手刷图加点和技能搭配攻略了
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