英雄无敌5技能树详细解释
《英雄无敌5》东方部落终极技能树是:
1、地狱阵营:
攻击术——战争狂——燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)
后勤术——探路术——传送攻击(食尸者前置)————鄂加斯的呼唤
黑暗魔法——折磨大师——腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)
2、圣堂阵营:
防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)
光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置)————无畏冲锋
领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神
英雄无敌5东方部落兽人技能搭配
1、黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)。
2、召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐。
3、启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能。
4、防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨。
5、巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰。
英雄无敌5技能树详细解释
没有
你得知道这个游戏中设定的来源
最开始是个人创作游戏:魔法门
魔法门走红之后,开始成为系列,从1~7
然后在魔法门的基础上产生了英雄无敌
所以,英雄无敌的正式名称是:魔法门之英雄无敌(几)
这两个系列的游戏,具有相同的世界观及设定、历史
所以,英雄无敌五中提到的黑暗之子弥赛亚,同时也在魔法门之十里出现了
那么我也补充说明如下
英雄无敌系列是具有统一背景的
三代因为末日之刃的毁灭力量
各种族陷入混乱
所以才有四代的复兴
我不知道你理解不理解
但四代的核心战役是守序族的复兴战役
五代内容稍微有些脱节
但如楼下同志所说
3DO已经消逝了所以没办法
换了家企业文化那肯定是不同的
至于说英雄无敌背景及设定来自魔法门系列
也非虚言
自己研究去吧
那么以上
ps
其实那么喜欢研究背景的话
魔兽争霸及魔兽世界也是相当的赞啊
ps2
博德之门及暗黑破坏神中使用了同样的历史背景:
巴尔王座
这个和黑暗弥赛亚的诞生多少也有相似
那么真的以上
PS3
其实没看懂的是你自己
我在第一行就说了,没有
PS4
同学
我指的是设定
你说的是故事情节
请不要说故事情节=历史背景好么
博德之门2之巴尔王座
玩过没?
暗黑破坏神2
ACT5的关底BOSS也就是总BOSS也是阴谋与谋杀之神-巴尔
我指的是使用了相同的设定
PS5
如果你想找类似的故事
就别说什么历史背景。
你像这样问问题
是肯定找不到称心如意的答案的
那么以上
英雄无敌2是什么?
上英雄无敌2帖吧http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%D3%A2%D0%DB%CE%DE%B5%D02&rs2=0&myselectvalue=1&word=%D3%A2%D0%DB%CE%DE%B5%D02&tb=on
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英雄无敌2是什么?
在《英雄无敌战争纪元》中兵团根据其攻击方式的特性可分为以下5类,分别为攻击、防御、突击、射手和魔法。这5类兵团有各自独有的特性,因此他们在战局中的摆放位置也是有讲究的,攻击兵团和防御兵团只能摆放在前排,而魔法及射手兵团只能放在后排,突击兵团可以摆放在任意位置。当然在具体的战局中,兵团的摆放位置还需要根据敌方的布阵来进行调整,针对不同的兵团,我们所选取的英雄也会有所不同。
目前,游戏中共有11位英雄,每一位英雄都拥有法术、专精、专长和晋升这四个养成维度。每个英雄都拥有4个法术,在战斗过程中合理的施放将给予敌人成吨的伤害。法术突破与英雄专精能够对英雄技能效果以及兵团提供相当显著的增益;而专长则是英雄独有的效果,每个英雄都有其专属的增益兵团;当英雄晋升时,其基本属性和专长都会拥有质的飞跃。因此,兵团与英雄的搭配在游戏中显得尤为重要。由于英雄众多,在此就先以初始英雄凯瑟琳为例来做讲解。
兵团与英雄的搭配选择
每一个英雄都有自己专属的专长,所以当我们获得一个新英雄时,应当先查看其专长,凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳与十字军两者一同上阵时,十字军将化身铁十字军并获得强大的增益效果。通过英雄晋升,我们可以提升英雄的星级,其专长也将提供给专属兵团更多更强大的增益,有些增益甚至当英雄不在场时依然有效。所以,在我们选用一个英雄后,上阵其专属的增益兵团是你的不二选择!
除此之外,我们还可以在兵团的“关联”页面找到与其关联英雄的信息,这里会标注每个英雄的几星专长能够对兵团提供增益。在游戏中,合理搭配兵团与英雄能够帮你披荆斩棘,不过兵团与兵团之间的搭配选择也不容小觑。
兵团之间的搭配选择
在游戏中,不仅仅是英雄会对兵团有一定的增益效果,其实某些兵团与兵团之间也存在着相辅相成的关系。以皇家十字军为例,在『士气高涨』状态下,其『振奋』技能带来的伤害减免效果将得到翻倍。在说明中同时也注明了哪个兵团可以制造『士气高涨』以及『士气高涨』技能给我们带来什么样的效果。我们可以通过技能来了解哪些兵团适合一起出战。兵团的选择不仅在于英雄,还需要考虑同时上阵的其他兵团。
英雄法术的释放顺序
英雄的法术大体上能分成3类,主要为伤害、辅助和召唤。这些法术在战斗过程中并不是根据自身喜好来随意施放的。法术不仅有一定的冷却时间,在使用时还会消耗一定的魔法值。每个英雄回魔的速度又有所不同,因此在不同的情况下释放正确的法术才能使得我们在战场上取得最好的收益效果。
还是以凯瑟琳为例,她的初始魔法值为14点、回魔速度为5点/秒。她的大招【冰雪风暴】技能伤害爆表,同时附带减速效果。但是所需的魔法值较高、冷却时间相对较长,无法在开局时使用。
另一个伤害类技能【大地神箭】具备土系伤害能力,并造成3秒的眩晕效果,适合用于开场控制敌方兵团,利用眩晕效果给我方赢得更多的输出时间。
【欢欣鼓舞】和【屠戮成性】都是辅助法术,可以给我方兵团带来属性增益,其中值得一提的是某些兵团在受到特定的辅助法术增益效果时,会获得更强大的属性提升。
求英雄无敌类小说 注:要全本的
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英雄无敌2秘籍!!
要个中文版
第二 点盾牌 新游戏
一般选择 标准游戏 然后原始地图和扩展地图随便选择个原始比拓展少了些东西
然后适当选择幅地图
看地图有些地图是固定的种族不能换 有些是随机也可以自己选择
上面的国际象棋是难度选择 容易 到 及难
第三
基本操作
双击你想到的地方英雄会走到去
每天有一定行动能力 动完则不能动 按E或漏斗休息
每天有钱就做城堡 点自己城堡 进了城堡画面就建城 上面6个是造兵用 下面的全是辅助的东西 自己考虑怎么做
同样 每天每做城堡只能建设一次 还想做按E或漏斗休息
造兵则点兵营
请英雄和建设差不多 只是点旁边而已
同样的兵可以合并 把要合并的兵点到一起就好了
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