辐射萌新开局攻略宝典
第一篇是从出生到逃离避难所的简单流程介绍
给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地)
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出生阶段Birth
101避难所 Vault 101
任务触发条件:游戏一开始
任务达成条件: 输入角色名称、性别、外观,输入完后确认会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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幼儿阶段Baby Steps
任务触发条件:剧情一开始
任务达成条件: 走向栅栏面对父亲,打开栅栏,到处观察环境,看到"You're S.P.E.C.I.A.L."这本书,按E进入设定各项个人能力值,
设定完后确认,与父亲对话,跟随他走出去会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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成长阶段Growing Up Fast
生日派对 Birthday Party
任务触发条件:剧情一开始 会收到10岁的生日礼物Pip-Boy 3000!
任务达成条件:与各个客人对话,并取得礼物,之后小鬼Butch要抢你的礼物,请注意说话的语气会有不同的影响,
可以选择不给他,如果你跟他那酒鬼妈妈讲话,Butch会跟你打架,但是马上就会有警卫来制止。
在与Wally、Paul、Amata对话完后,与Stanley对话取得礼物,再与夫亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: Amata的礼物Grognak the Barbarian阅读后会增加一点近战武器技能
Old Lady Palmer的礼物: 软式甜面团
Stanleyr的礼物:小孩棒球帽
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射击练习 Shooting Practice
任务触发条件:与Beatrice对话收到诗集礼物后与Jonas在反应炉楼层碰面
任务达成条件:路线方向记得注意观察指针即可,与Jonas对话后取得BB空气枪,击中三个圆形标靶后会出现一支蟑螂,
一样把它干掉,这时候可以测试V.A.T.S.战斗系统,干掉蟑螂后与父亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: BB枪
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不完美的未来Future Imperfect
对付霸凌Dealing with Bullies
任务触发条件: 自然开始
任务达成条件: 与父亲对话,并阅读他的101避难所病人档桉,并把桌上的摇头娃娃带走后依照指标去教室,
(这个房间的墙上有一个需要开锁技能50的装置,在Trouble on the Homefront这个支线任务时可以回来打开)
在教室外会遇到Butch的狐群狗党,他们正在调戏AMATA,这里是游戏里第一次出现正义与邪恶路线的选择,
正义选项1:说服Butch,Overseer会处理掉这个小帮派,Butch会离开并且烙下狠话,
若你在生日派对上有跟Butch打架,这个选项不会有成功与失败机率。
正义选项2:说服Wally,之后Wally and Paul会离开,你可以直接跟Butch打架,不用一打三
正义选项3: 甚么都不用说直接开干,把Butch打到半血,或是自己伤到半血,战斗自然结束
邪恶选项:帮助Butch继续对Amata骚扰,直到她哭着跑开
奖赏: 无
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G.O.A.T. 测验 Taking the G.O.A.T.
任务触发条件: 与其他学生对话后,坐下教室椅子
任务达成条件: 不想做测验想直接设定个人特质,请在一开始对话选"this stupid test"
写完测验后交给Mr. Brotch,会出现测验后的个人技能,这部分也可以自由调整。
走出教室后会强制进入下一阶段
奖赏: 无
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逃离避难所!Escape!
Butch的老妈 Butch's Mother
任务触发条件: 被AMATA叫醒,说明紧急状况,AMATA告诉你必须入侵Overseer的研究室,打开通道逃出避难所,她会给你一些武器还有道具,不拿会有特殊结果,自己玩看看。记得搜刮房间的各项道具、武器。
任务达成条件: 一出门会看见警官Kendall被蟑螂攻击,可以不用帮他让他被咬死,再去搜刮他的装备,帮他的话,是自己找麻烦,他也会攻击你。过不久会遇见Butch这小王八蛋,他请你救她老妈,有几个选项
正义选项:接受Butch的求救,去杀那些攻击他妈的蟑螂。。
中立选项1:告诉Butch办不到,之后Butch会找警卫求救,这时后趁乱行事….闪
中立选项2: 说服Butch 请她自己去救她老妈,可以给他球棒或BB枪(建议BB枪,球棒威力强留自己用)
邪恶选项:把Butch跟他老妈一起干掉,并且搜括所有道具。
完成之后 继续朝指标前进。
奖赏: 帮助Butch,会得到一些魅力点数与他们帮派的衣服。
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前往办公室的通道En Route to the Office
任务触发条件:走进Gomez警官的办公室。
任务达成条件: 与Gomez警官 对话,他不会攻击你,之后闪人。跟着指标前进在研究室会遇到Stanley,
如果上个任务Future Imperfect,没拿走摇头娃娃Medicine Bobblehead,这时候记得拿走。
之后遇到Tom and Mary Holden,跟着他们走,这两个可怜虫会被警卫射杀,你再干掉这两个警卫搜刮道具。
各个房间都可以进去收集道具。
完成后上楼继续走会遇到一些警卫,之后再到Overseer的办公室
邪恶选项:把Gomez警官干掉,并且搜括所有道具,不会减少魅力。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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与Overseer 对峙 Dealing with the Overseer
任务触发条件:走过Overseer的办公室,会看到AMATA被她老爸刑求
任务达成条件:
1 不管AMATA,偷偷SNEAK进房间,偷走Overseer的Office Key 跟 Terminal Password
2.破门而入,干掉Mack警官
3让AMATA干掉Mack警官(一开始拒绝拿AMATA的武器才会有的剧情)
之后跟Overseer对话
1.威胁Overseer会伤害AMATA,他会乖乖交出Office Key 跟 Terminal Password
2.干掉Overseer,搜刮Overseer的Office Key 跟 Terminal Password,AMATA会很难过
(这对父女真是有毛病,一个愿打一个愿挨,杀了老爸还不爽,老爸打女儿还会心疼)
3.投降,身上武器会被拿走,然后被Overseer用来打你!(没人会选这个吧!!)
4.放他走(建议)。
继续走会看到Jonas的尸体,一样收刮,会看到父亲留的字条,在后面房间会遇到AMATA,跟她对话,
记得房间里能拿的都拿。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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脱离101避难所 Getting Out of Vault 101
任务触发条件:走进Overseer的研究室。
任务达成条件:对计算机使用刚刚拿到的终端密码打开信道口。若没有密码可以考虑用入侵的方式
(四次机会,三次失败后可以重置,次数会回复)之后一路走下去拿各项道具,启动各项开关,
最后会看到避难所大门的开启装置,打开后便会进入Wasteland。
在出门前,跟上古一样可以让你重新调整各种素质、外观、姓名、性别,记得多存一次档下次可以不用花时间重玩。
给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地)
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出生阶段Birth
101避难所 Vault 101
任务触发条件:游戏一开始
任务达成条件: 输入角色名称、性别、外观,输入完后确认会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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幼儿阶段Baby Steps
任务触发条件:剧情一开始
任务达成条件: 走向栅栏面对父亲,打开栅栏,到处观察环境,看到"You're S.P.E.C.I.A.L."这本书,按E进入设定各项个人能力值,
设定完后确认,与父亲对话,跟随他走出去会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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成长阶段Growing Up Fast
生日派对 Birthday Party
任务触发条件:剧情一开始 会收到10岁的生日礼物Pip-Boy 3000!
任务达成条件:与各个客人对话,并取得礼物,之后小鬼Butch要抢你的礼物,请注意说话的语气会有不同的影响,
可以选择不给他,如果你跟他那酒鬼妈妈讲话,Butch会跟你打架,但是马上就会有警卫来制止。
在与Wally、Paul、Amata对话完后,与Stanley对话取得礼物,再与夫亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: Amata的礼物Grognak the Barbarian阅读后会增加一点近战武器技能
Old Lady Palmer的礼物: 软式甜面团
Stanleyr的礼物:小孩棒球帽
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射击练习 Shooting Practice
任务触发条件:与Beatrice对话收到诗集礼物后与Jonas在反应炉楼层碰面
任务达成条件:路线方向记得注意观察指针即可,与Jonas对话后取得BB空气枪,击中三个圆形标靶后会出现一支蟑螂,
一样把它干掉,这时候可以测试V.A.T.S.战斗系统,干掉蟑螂后与父亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: BB枪
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不完美的未来Future Imperfect
对付霸凌Dealing with Bullies
任务触发条件: 自然开始
任务达成条件: 与父亲对话,并阅读他的101避难所病人档桉,并把桌上的摇头娃娃带走后依照指标去教室,
(这个房间的墙上有一个需要开锁技能50的装置,在Trouble on the Homefront这个支线任务时可以回来打开)
在教室外会遇到Butch的狐群狗党,他们正在调戏AMATA,这里是游戏里第一次出现正义与邪恶路线的选择,
正义选项1:说服Butch,Overseer会处理掉这个小帮派,Butch会离开并且烙下狠话,
若你在生日派对上有跟Butch打架,这个选项不会有成功与失败机率。
正义选项2:说服Wally,之后Wally and Paul会离开,你可以直接跟Butch打架,不用一打三
正义选项3: 甚么都不用说直接开干,把Butch打到半血,或是自己伤到半血,战斗自然结束
邪恶选项:帮助Butch继续对Amata骚扰,直到她哭着跑开
奖赏: 无
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G.O.A.T. 测验 Taking the G.O.A.T.
任务触发条件: 与其他学生对话后,坐下教室椅子
任务达成条件: 不想做测验想直接设定个人特质,请在一开始对话选"this stupid test"
写完测验后交给Mr. Brotch,会出现测验后的个人技能,这部分也可以自由调整。
走出教室后会强制进入下一阶段
奖赏: 无
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逃离避难所!Escape!
Butch的老妈 Butch's Mother
任务触发条件: 被AMATA叫醒,说明紧急状况,AMATA告诉你必须入侵Overseer的研究室,打开通道逃出避难所,她会给你一些武器还有道具,不拿会有特殊结果,自己玩看看。记得搜刮房间的各项道具、武器。
任务达成条件: 一出门会看见警官Kendall被蟑螂攻击,可以不用帮他让他被咬死,再去搜刮他的装备,帮他的话,是自己找麻烦,他也会攻击你。过不久会遇见Butch这小王八蛋,他请你救她老妈,有几个选项
正义选项:接受Butch的求救,去杀那些攻击他妈的蟑螂。。
中立选项1:告诉Butch办不到,之后Butch会找警卫求救,这时后趁乱行事….闪
中立选项2: 说服Butch 请她自己去救她老妈,可以给他球棒或BB枪(建议BB枪,球棒威力强留自己用)
邪恶选项:把Butch跟他老妈一起干掉,并且搜括所有道具。
完成之后 继续朝指标前进。
奖赏: 帮助Butch,会得到一些魅力点数与他们帮派的衣服。
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前往办公室的通道En Route to the Office
任务触发条件:走进Gomez警官的办公室。
任务达成条件: 与Gomez警官 对话,他不会攻击你,之后闪人。跟着指标前进在研究室会遇到Stanley,
如果上个任务Future Imperfect,没拿走摇头娃娃Medicine Bobblehead,这时候记得拿走。
之后遇到Tom and Mary Holden,跟着他们走,这两个可怜虫会被警卫射杀,你再干掉这两个警卫搜刮道具。
各个房间都可以进去收集道具。
完成后上楼继续走会遇到一些警卫,之后再到Overseer的办公室
邪恶选项:把Gomez警官干掉,并且搜括所有道具,不会减少魅力。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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与Overseer 对峙 Dealing with the Overseer
任务触发条件:走过Overseer的办公室,会看到AMATA被她老爸刑求
任务达成条件:
1 不管AMATA,偷偷SNEAK进房间,偷走Overseer的Office Key 跟 Terminal Password
2.破门而入,干掉Mack警官
3让AMATA干掉Mack警官(一开始拒绝拿AMATA的武器才会有的剧情)
之后跟Overseer对话
1.威胁Overseer会伤害AMATA,他会乖乖交出Office Key 跟 Terminal Password
2.干掉Overseer,搜刮Overseer的Office Key 跟 Terminal Password,AMATA会很难过
(这对父女真是有毛病,一个愿打一个愿挨,杀了老爸还不爽,老爸打女儿还会心疼)
3.投降,身上武器会被拿走,然后被Overseer用来打你!(没人会选这个吧!!)
4.放他走(建议)。
继续走会看到Jonas的尸体,一样收刮,会看到父亲留的字条,在后面房间会遇到AMATA,跟她对话,
记得房间里能拿的都拿。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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脱离101避难所 Getting Out of Vault 101
任务触发条件:走进Overseer的研究室。
任务达成条件:对计算机使用刚刚拿到的终端密码打开信道口。若没有密码可以考虑用入侵的方式
(四次机会,三次失败后可以重置,次数会回复)之后一路走下去拿各项道具,启动各项开关,
最后会看到避难所大门的开启装置,打开后便会进入Wasteland。
在出门前,跟上古一样可以让你重新调整各种素质、外观、姓名、性别,记得多存一次档下次可以不用花时间重玩。
辐射4好玩吗
《辐射4》新手开局攻略,加点及发展思路介绍:
1、点爆炸perk,去81避难所门口买爆炸枪,剩下按照自己的喜好加点,最好点装甲商科学枪支迷一类的制造技能,无限卖水赚钱,第一遍就老老实实过剧情好了。
2、3力、5感、6魅、7敏,其他随意。
3、上面4个数值是游戏中4个必点perk的最低要求(对着perk表看一下就知道),不点这4个perk会严重影响完整的游戏体验,所以是必点的项目。
4、初期只能是让队友或者狗肉把想要的东西一个一个地捡起来,这样可以无视队友负重上限。箱子里的你先捡起来然后扔地上。让队友一个一个去捡。直接让队友调查箱子或尸体队友会挑挑拣拣不会都拿,如果超重了可能干脆都不拿。
《辐射4》新手怎么玩
辐射4初期开荒攻略 辐射4怎么玩
辐射4的主机中文版已经于昨日正式偷跑,小编也迫不及待的拿到盘玩了一下游戏,下面就跟各位新手玩家们探讨一下游戏的初期开荒攻略和大家一起讨论。
先报七围S3P1E1C8I7A1L7(现在剧烈后悔P没点到3)
首先建议开荒档P点到3,拿感知人偶升到4点亮撬锁PERK。然后智力点到能开电脑和能改枪。力量3点出改甲。
这几个PERK我觉得是开荒档必备。(目前只跟剧情拿到了感知人偶)
玩了一晚上的感想。
本代战斗比例和难度大幅提升,敌人AI强化,枪法很重要。
键位改动后需要一定时间适应,Vats快捷键变成了Q,F是道具快捷菜单,V是切换视角。
潜狙流被削,目前很少有能上狙的地形(而且前期基本没有狙)。V模式不暂停时间,导致战斗难度上升。
治疗针消耗量特别大。
各种类型的枪支都要备,包括中距连发型、远距离狙击型、近距离霰弹型,不然被各种教做人。泥潭蟹也打得你屁滚尿流。
前期没看出暴击的太大作用,手残党福音V模式被削,暴击流地位也随之下降。战斗型Build可能围绕强化基础攻击进行。
【捡垃圾大幅强化,波士顿破烂王不可避】
能捡的东西太多导致你根本不知道什么该捡什么不该捡
【胶水紧缺】
有一个PERK,是拆解装备的时候能出珍稀材料,恐怕得点(我还没点)
目前只在地图北侧坠落飞机附近遇到一个传说怪(普通难度),不难打。掉了一个带星武器,毒虫手杖。“威力随角色上瘾程度提升”,目测鸡肋。
这一代地图讲老实话并不算特别大,但是探索起来东西特别特别多,给你一种耐玩性非常强的感觉。我进了个镇子差点迷路。
辐射4的主机中文版已经于昨日正式偷跑,小编也迫不及待的拿到盘玩了一下游戏,下面就跟各位新手玩家们探讨一下游戏的初期开荒攻略和大家一起讨论。
先报七围S3P1E1C8I7A1L7(现在剧烈后悔P没点到3)
首先建议开荒档P点到3,拿感知人偶升到4点亮撬锁PERK。然后智力点到能开电脑和能改枪。力量3点出改甲。
这几个PERK我觉得是开荒档必备。(目前只跟剧情拿到了感知人偶)
玩了一晚上的感想。
本代战斗比例和难度大幅提升,敌人AI强化,枪法很重要。
键位改动后需要一定时间适应,Vats快捷键变成了Q,F是道具快捷菜单,V是切换视角。
潜狙流被削,目前很少有能上狙的地形(而且前期基本没有狙)。V模式不暂停时间,导致战斗难度上升。
治疗针消耗量特别大。
各种类型的枪支都要备,包括中距连发型、远距离狙击型、近距离霰弹型,不然被各种教做人。泥潭蟹也打得你屁滚尿流。
前期没看出暴击的太大作用,手残党福音V模式被削,暴击流地位也随之下降。战斗型Build可能围绕强化基础攻击进行。
【捡垃圾大幅强化,波士顿破烂王不可避】
能捡的东西太多导致你根本不知道什么该捡什么不该捡
【胶水紧缺】
有一个PERK,是拆解装备的时候能出珍稀材料,恐怕得点(我还没点)
目前只在地图北侧坠落飞机附近遇到一个传说怪(普通难度),不难打。掉了一个带星武器,毒虫手杖。“威力随角色上瘾程度提升”,目测鸡肋。
这一代地图讲老实话并不算特别大,但是探索起来东西特别特别多,给你一种耐玩性非常强的感觉。我进了个镇子差点迷路。
《辐射4》新手怎么玩
http://www.btz.cn/search.asp?Keyword=%B7%F8%C9%E43&action=soft&Submit=%CB%D1%CB%F7
你要的都有哦~看看吧~
你要的都有哦~看看吧~
辐射避难所的游戏介绍
辐射岛攻略http://news.4399.com/fushedao/
辐射避难所的游戏介绍
1、力量,近战伤害我们暂不考虑,负重这个作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,无论什么难度,“捡垃圾4”的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到 200。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
2、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
3、耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
4、魅力,俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
5、智力,影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。
7、幸运:这个属性仁者见仁智者见智,加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
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