dota斧王出装顺序?
一,前期出装
斧王一般情形下是主被动的,对线近战英雄时也能很好的压制
二,中期出装
秘法鞋,点灯配合影之灵龛
三,后期出装
肉装斧王主要放在推荐装中,实力不容小觑
《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。
消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。
直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。
提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。
游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。
从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
dota剧毒术士
第二件装备补出“阿哈利姆神杖”,属于剧毒的关键装备。神杖能够提升剧毒大招“剧毒新星”的伤害并且缩短冷却时间,这项加强使得剧毒本就强力的大招在团战或是打架中显得更为致命。
剧毒的第三件装备补出“闪烁匕首”。由于拥有大量减速技能,剧毒在战场上突然出现会让他的技能变得更加致命。跳入战场释放大招,会为己方团战带来巨大的优势。
第四件装备选择出“希瓦的守护”。剧毒在团战中总是站在前排抵挡伤害的同时输出自己的技能,一件希瓦带来的护甲和减速效果能让剧毒黏住对手,强制留住对面,让自己的控制最大化。
第五件装备选择“刃甲”。具有强力留人能力的剧毒在释放技能之前显得软弱无力,很容易被对方刺客切入秒杀。一件“刃甲”能够提升剧毒的致命性,让敌人不敢轻易近身。
第六件装备“玲珑心”用以配合剧毒的1技能“瘴气”和大招“剧毒新星”进行回血,这让剧毒不管是在线上还是打团,都能够拥有稳定的回血量,显著增强剧毒的生存率。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
dota斧王装备怎么出
斧王在前期一般必须圆盾、吃树,在前期斧王的绿鞋+跳刀基本就非常强大了,在12分钟能完成这两件已经算很顺风的斧王,而中期斧王可以根据对方阵容,如果对方爆发太多可以选择刃甲+精气球,一般来说要直接A杖的话也是可以,不过A杖虽然让斧王获得了生命和蓝量的支持,但是也会丧失功能性的装备,例如推推之类的。
dota斧王出装攻略
整理来说斧王必须的装备就是跳刀,跳刀是斧王的灵魂,一般来说斧王的6神是跳刀+A杖+冰甲+龙心+飞鞋+笛子,不过在中期之后也是能走暴力流斧王,其中在中期之后的斧王也是可以走物理流的,暴力流斧王的6神是假腿+跳刀+大电锤+龙心+强袭+BKB,很多玩家可以尝试一下暴力流斧王,这类型的斧王后期也是非常强大。
dota斧王装备怎么出
由于斧王的魔比较少,所以我习惯出完跳刀之后出个西瓦,这样团战就不缺魔了,随时跳随时吼,还能让自己更刚。
再往后出装就可以比较开放了,因为基本你出完这些装备就应该打完比赛了,无论是输还是赢.....
总的来说就是先锋盾 跳刀 西瓦,对了还要有一双鞋,裸鞋就行,到后期可以考虑换成远行鞋,带线方便。
这些都是我的浅薄理解,其实dota的出装是没有固定的,重点是根据你自己对游戏的理解,理解的不同就会导致出装的不同,游戏的乐趣也会大大提高,一定不要刻意追随前人的脚步,不然游戏也就失去了她的意义了,祝你以后玩的愉快!
dota斧王出装顺序?
出装:1、打野流:屌丝鞋(静谧之鞋),圆盾转先锋盾,跳刀,有钱可以A杖。
2、占线流:圆盾转先锋盾,秘法,跳刀,可以A杖,可以刃甲。
斧王后期可以出的很多,挑战转笛子,刃甲,A杖,很多。只要肉就行了!!
dota斧王出装顺序?
斧王最飘逸的打法!纯手打!望采纳!!
什么时候选斧王:斧王最怕远程英雄,所以如果对面远程英雄多的话,千万别玩斧王,尤其是有巫妖走边路,剧毒,小黑,巫医这些英雄,最好别玩斧王,尤其是有剧毒。玩得话也前往别和它们走一路。会非常不爽!!当对面近战多的时候,果断斧王搞起啊!!!
关于断兵:当你按照上述方法选了斧王后,你面对的可能是2个近战,或者一个近战一个远程。2个近战果断去断兵。但是一定要再2级去,因为有吼!断第一波兵的时候一定要让队友跟上,一个人去断,绝对是送!!!断兵的时间是,18秒的时候出一波兵,48秒的时候出一波兵,所以在10秒的时候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的时候去断,会等很久。需要特别注意的是,如果队友不跟紧你,千万别断了,不然必死!。斧王需要配合!!!
关于技能加点:3级的时候务必请你点一级战争饥渴!!!追杀 或者要吼人的时候放一个,一方面减血,一方面减速,前期没买鞋子的时候好用。吼得话,不用说,有2个人的情况,一定要吼到2个!!!任何时候斧王的吼都至少要吼到2个人!!追杀或者其他特殊情况,除外!玩斧王一定要记住几个数据:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!务必记住!!!转一次150点血!!!看号对方血量,果断搞起!!!另外跳刀加吼是185点魔法!!!这也极为重要!!!
关于装备:我推荐,你按照上述方法选了斧王后,出门果断一圆盾,一2大药,一吃树,一净化!净化非常重要,能让你多吼一次,让对方虚一次!然后憋出875,保证供给,再憋出魔棒,保证蓝够用!有魔棒,蓝基本就够用了,因为斧王总是在前方打,所以充能很快!不是反杀用,主要是回魔用!然后,直接憋出跳刀!!没错!!是跳刀!!!我最好的成绩是7分钟出跳刀!!下路几个人头,加上断兵的钱,加上塔钱,加上发育的一会!斧王前期一个圆盾加回5已经很肉了,这时候突然有把跳刀,对面完全搞不清楚状况。就可以带起节奏,团起来,基本上见一个杀一个、因为现在主流打法都试先先锋盾,所以先出跳刀,对面基本没有想到的!!跳刀是斧王的灵魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入战场!!不用鞋子!我打过很多次!!有跳刀了后,带领队友把外塔都推掉,争取抢个塔,然后憋2700的神秘法杖!!然后出山,打几波,憋出西瓦。这时候基本上就结束了!!
关于团战:我觉得斧王最好反先手,对面控制住了,然后从边路跳进去,反先手,优先杀对面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最后要说明的一点就是:跳刀是斧王的灵魂!!!别的都试浮云,任何时候都不要拖到后期!!路人尽量前期打崩对面!!!
本攻略的前提是2点:一,选对斧王的时机,近战多,且无或者很少上述说得那个几个英雄。2边路队友能跟紧你,不是SB!!
祝LZ成功
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