DOTA小技巧
1,补刀:当天灾、近卫派出的小兵降到你一下就能打死时,你用普通攻击去打。(后期可用魔法)
2,欺负对手:如果你用远程同一路的对手是进程的话,你可以偷偷点他,直至半血,那是就可以用魔法杀他了。
3、和装备:在前期大多都是什么树枝头换什么的,前中期开始合成装备。(护腕或挂件或系带)中后期和适合英雄的装备。
4、追杀:当一个对方英雄红血时,要看英雄速度。如果比他高就追,如果相同就别追了,省的对方靠着塔反杀。
5、配合:最重要的。与队友同舟共济很重要,什么时候治疗什么时候配合杀人,应该注意。
呵呵,给分吧!
2,欺负对手:如果你用远程同一路的对手是进程的话,你可以偷偷点他,直至半血,那是就可以用魔法杀他了。
3、和装备:在前期大多都是什么树枝头换什么的,前中期开始合成装备。(护腕或挂件或系带)中后期和适合英雄的装备。
4、追杀:当一个对方英雄红血时,要看英雄速度。如果比他高就追,如果相同就别追了,省的对方靠着塔反杀。
5、配合:最重要的。与队友同舟共济很重要,什么时候治疗什么时候配合杀人,应该注意。
呵呵,给分吧!
DOTA小技巧
dota玩法 dota玩法,游戏想必是很多人都在玩的,Dota是一款对战类的竞技游戏,和王者一样,一般是5vs5,以推倒对方的基地为胜利标准。可能有很多人都没玩过dota,不知道该怎么玩,下面和我一起来看看dota玩法吧。 dota玩法1 熟悉英雄的技能 dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。 熟悉补刀 在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。 多看视频,多学习,多模仿 高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。 多打 新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。 先玩辅助再玩后期强力英雄 在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。 心态 玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的'保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。 dota玩法2 1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。 2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。 3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。 4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
DOTA站位技巧问题!!
DOTA 小技巧这个有点太多了。我就帮你说下装备技巧吧。DOTA这个游戏其实很动脑的 他没有什么特定的出装路线,只是会根据局势而转变。就说鞋子吧。最常见的1.假腿,能切换三属性,敏捷,力量,智力,可以根据不同的状况切换假腿比如你是敏捷英雄。在安全的时候可以切成敏捷打钱,危险的时候切成力量增加你的生存能力。蓝紧缺的时候切换成智力假腿帮助回蓝和释放技能。2.相位鞋,相位鞋这个道具增加的是追补能力。当你的移动速度本身就占优势,比如剑圣,你开启相位鞋去用剑圣风暴转跟着,这样就很轻易的能追杀成功,开启相位鞋的时候无视小兵的阻拦的,可以直接穿过去 不会被卡,这是相位鞋的优点,而且也增加攻击力,只是他的攻速没有假腿的快,所以后期可能没有假腿给力,也没有假腿给你带来操作的那种细腻感,3.秘法鞋。这个就不用多说了。牛啊什么的 几乎是必备的。
然后出装的技巧不要太单一性,要看局势而出。你是走中单的。是个近程英雄。你大部分时间要顶着小兵和塔去A别人。好的这个时候你出个先锋盾。前期几乎没什么危险。如果对面法师多给你造成危险了,你就出个挑战。不虚他们法师。如果你是个酱油位,小Y这一类的。别人会主要杀你。控制多的话你就处BKB,单体攻击DPS高的话你就出个绿杖。如果你是个拍拍,对面是敌法,J8脸这种有B的男人的时候,打不到他们怎么办。跳刀肯定要的。那你出把羊刀。谁都是虚的。再比如你打敌法什么的英雄。局势不好趁早刷出个狂战主打钱 什么都别管。刷出个BKB,分身斧。如果局势好出个夜叉,碎骨锤,每个人都是你的菜。等等等等。总之就是多动脑。
阴影的话其实没什么可讲的。你多走树林逃跑别走直线 往树林里钻。你就明白了 多打打就会了
别的英雄的技巧我不太说得出来 太多了。神牛F看地形。学会用S停止 然后跟着,找角度能整个封住路。如果是敌法。虚空这一类有B的英雄 就点人。不求封死只求,不会出现90度偏差。哈哈 累死了打这么多字。。总之就是多动脑。学习和观察每一局中打的好的队友的打法 多分析多想 。嘿嘿楼主加油哦
然后出装的技巧不要太单一性,要看局势而出。你是走中单的。是个近程英雄。你大部分时间要顶着小兵和塔去A别人。好的这个时候你出个先锋盾。前期几乎没什么危险。如果对面法师多给你造成危险了,你就出个挑战。不虚他们法师。如果你是个酱油位,小Y这一类的。别人会主要杀你。控制多的话你就处BKB,单体攻击DPS高的话你就出个绿杖。如果你是个拍拍,对面是敌法,J8脸这种有B的男人的时候,打不到他们怎么办。跳刀肯定要的。那你出把羊刀。谁都是虚的。再比如你打敌法什么的英雄。局势不好趁早刷出个狂战主打钱 什么都别管。刷出个BKB,分身斧。如果局势好出个夜叉,碎骨锤,每个人都是你的菜。等等等等。总之就是多动脑。
阴影的话其实没什么可讲的。你多走树林逃跑别走直线 往树林里钻。你就明白了 多打打就会了
别的英雄的技巧我不太说得出来 太多了。神牛F看地形。学会用S停止 然后跟着,找角度能整个封住路。如果是敌法。虚空这一类有B的英雄 就点人。不求封死只求,不会出现90度偏差。哈哈 累死了打这么多字。。总之就是多动脑。学习和观察每一局中打的好的队友的打法 多分析多想 。嘿嘿楼主加油哦
DOTA站位技巧问题!!
88350020我们的群,高手很多,进来看看把。
DOTA新手问题
提高方法:首先明白所有英雄的所有技能,真正弄懂了是怎么用的,然后多练练快捷键,实在不行,可以改键,最后就是实战了,可以在单机中熟悉技能快捷键,实战中了解打法和配合。看大神的视频,然后去模仿,不要模仿人家秀技巧,只要学大概就行了,看了就练练了再看,把一个英雄练熟悉,有了自己的想法后换另一个,不要痴迷于一个英雄,要大胆的去尝试新英雄,不要怕被骂,大不了骂回去就是了,打的多了就只有你骂别人的份了。
新手注意;切忌不要送,这是最蛋疼的事,你哪怕不杀人也不能送,当然如果你的死可以帮助队友杀人的话死了到无所谓,那不叫送,那叫换。打团战的时候一定要上,记住什么时候身上都得有回程,如果真的来不及就带线,不要等队友死光了,你一个人再去的话就是送;如果自己失误了,可以说出来,道歉什么的,大家都不会怎么样的。一个人带线的时候千万要注意不要被人逮了,看到小地图没人叫要想想怎么办了。前期对线时,你们这路miss了人要对队友说;出门时可以买鸡鸡什么的,大家都感谢你,最后要有颗时刻打钱的心。此外选英雄时要注意了,solo英雄,如白牛血魔神灵蓝猫夜魔什么的,选了要带节奏,也就是要游走杀人,杀不到人要被队友骂的,辅助英雄要买鸡鸡和眼,粉,石头什么的,要出团队装,如笛子,梅肯什么的,后期英雄就是要刷钱了和保命了,不管你家怎么样了,只要没崩盘就要记住一时不停的刷钱直到成型为止;
真心祝愿你dota有长进!!!
新手注意;切忌不要送,这是最蛋疼的事,你哪怕不杀人也不能送,当然如果你的死可以帮助队友杀人的话死了到无所谓,那不叫送,那叫换。打团战的时候一定要上,记住什么时候身上都得有回程,如果真的来不及就带线,不要等队友死光了,你一个人再去的话就是送;如果自己失误了,可以说出来,道歉什么的,大家都不会怎么样的。一个人带线的时候千万要注意不要被人逮了,看到小地图没人叫要想想怎么办了。前期对线时,你们这路miss了人要对队友说;出门时可以买鸡鸡什么的,大家都感谢你,最后要有颗时刻打钱的心。此外选英雄时要注意了,solo英雄,如白牛血魔神灵蓝猫夜魔什么的,选了要带节奏,也就是要游走杀人,杀不到人要被队友骂的,辅助英雄要买鸡鸡和眼,粉,石头什么的,要出团队装,如笛子,梅肯什么的,后期英雄就是要刷钱了和保命了,不管你家怎么样了,只要没崩盘就要记住一时不停的刷钱直到成型为止;
真心祝愿你dota有长进!!!
DOTA新手问题
dota是一个团队游戏,首先你要明确你在团队中的定位。5个人的定位不同,每个人在团队中所
占的资源也不同,所以你应该知道自己在什么时候都该干什么。要从不同的角度去分
从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm(打钱)为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买j,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了
至于dps,aoe等,是从伤害角度来说了,dps是指伤害输出能力,aoe则是范围伤害,控制就是stun,高爆发就是nuke,一般来说carry是主dps,负责主要输出。其实aoe,stun等没有什么特别的规定,是越多越好,所以同时带aoe,带stun技能的英雄在cw中就很吃香了,这个在选英雄的时候注意一下就可以了,没有什么定位你是一个aoe之说。。。。。
另有,dps并不是物理输出,魔法输出高也是dps高,就像受折磨的灵魂,死灵法师,众神,不能说dps不足,他们都是魔法输出。
下面是一些我帮你找到的专业的名词,很多老鸟也不一定都知道。
参考下就行
1.IH:(IN HOUSE):
通常是指熟人之间的游戏(双方都是熟人或者是群里的朋友)。
2.PUB(路人):
指路人局.就是在无人陪伴的情况下,在各个平台里,随便加入一个主的游戏 。
3.黑店:
通常指几个朋友或者是队友在一边,蹂躏其他乌合之众的主机。
4.CM(CLEAN MATCH):
战队之间的比赛。
5.CW(CLEAN WAR):
字面理解是战队战争,意思就是战队之间的切磋较量,可以是比赛,也可以是训练局,统称:CW。
6.FARM(打钱):
打小兵,赚钱的意思,也有FARM-HERO说,就是靠杀英雄赚钱,可没有FARM ROSHAN。
7.STUN(晕技):
带有眩晕效果的技能的统称。
8.SLOW(减速技):
带有缓慢效果技能的统称。
9.GANK(抓人):
一方若有若干名英雄同时行动,突袭或者强杀另一方落单英雄。
10.ASSASSINS:
专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。QOP和NA是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常是具有某种隐形的技能或者偷袭技能。
大多数的ASSASSINS是敏捷性英雄。
11.PUSH:
以建筑为目标所进行的进攻。
12.:PUSHERS:
能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
13.STUNNERS:
拥有能够眩晕或者其他角色能力的英雄。某些有眩晕主动技能,有些有被动眩晕技能,如渔人等。还有能够把人打晕的道具,如碎骨锤等。
14.正补和反补:
英雄对地方单位最后一次攻击获取经验和金钱,即正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补。
15:撑线:“线”指前线,
通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地。
16. 压线:“线”指战线,
在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展。
17.控线:
“线”指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加FARM的安全系数。
18.拉野:
通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。
19.KS(KILL STEAL,抢人):
抢人头或者是抢野怪,扩展到抢塔,这类玩家是不被看好的,通常称为:KSER.
20.B:
BACK,即撤退,国内玩家多喜欢用“3”来代替。
21.SOLO:
单,指一个人走一条路,多数为中SOLO。
22.MISS和BACK:
说MISS以为这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中SOLO的英雄。
23.BUFF:
在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
24.DE-BUFF:
显然,这个是指负面的魔法效果。
25.COMBO:
两个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶紧杀绝的战术。
26.CREEP:
非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。
27.CREEPING:
杀小兵赚钱升级的意思。
28.DPS(DAMAGE PER SECOND):
意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大。在DOTA理面已经默认成了伤害输出者。
29.AOE:
范围效果,及范围杀伤性技能。
30.AOE HEROES:
指有范围效果的技能。
31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):
玩家不在电脑前。
32.H AND R:
是种操作,白话一点就是打带跑。
33.LAG:
网络延迟,也叫KA,通常导致ALT+Q(退出游戏)。
34.ULT:
英雄需要6级才能学的技能,又称大绝。
35.DISABLERS:
拥有能够限制其他角色技能的英雄。
36.DISABKLING SKILLS:
包括所有通过以下方式对 对方英雄受到英雄的技能强行使对方移动。如:巨力重击(裂魂人),狂战士怒吼(斧子),移形换位(复仇)。
37.NUKERS:
拥有能够在短时间内施放主动技能造成高额伤害能力的英雄。
38.SAPAMMER:
能够重复释放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
39.SUPPORT(辅助):
拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。“PUSHERS”也可以归于此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
40.TANKER(肉):
可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具有生命值和护甲值。
41.BD(BACKDOOR,偷塔):
这个术语被用来描述一个英雄饶过小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。
42.DROPPER:
这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。
43.FEEDER:
让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家造成提供优势。
44.GG(GOOD GAME):
一个玩家出于尊敬对手而是用的术语,意思是这场游戏非常的棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。(虽然不仅仅是在DOTA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方,因为GG通常在游戏结束时候说,玩家在游戏之前说出GG可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定了。
45.GJ(GOOD JOB):
用来鼓励队友的一次性成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
46.N1(NICE ONE):
类似于“GJ”,但是通常同“GJ”有一点区别。
47.MH(MAPHACK):
这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全亮显示的玩家。
48.NOOB/NEWB:
表示一下列出的几种情况之一:1.“NEWBIE”的缩写,一个游戏的新玩家或者不成熟的玩家。相关术语:PRO,GODLIKE。2.某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对某个其他玩家相粗鲁的玩家。3.将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
占的资源也不同,所以你应该知道自己在什么时候都该干什么。要从不同的角度去分
从团队中扮演的角色来看,一般分为carry(核心),support(辅助),ganker(负责抓人),carry一般以farm(打钱)为主,是队伍求胜的保证,一般1-2名左右,也有现在流行的多核打法,辅助以买j,买眼,让钱让经验为主,是帮助carry更好的发展,而gank则是游戏初期中期的杀人保障了
至于dps,aoe等,是从伤害角度来说了,dps是指伤害输出能力,aoe则是范围伤害,控制就是stun,高爆发就是nuke,一般来说carry是主dps,负责主要输出。其实aoe,stun等没有什么特别的规定,是越多越好,所以同时带aoe,带stun技能的英雄在cw中就很吃香了,这个在选英雄的时候注意一下就可以了,没有什么定位你是一个aoe之说。。。。。
另有,dps并不是物理输出,魔法输出高也是dps高,就像受折磨的灵魂,死灵法师,众神,不能说dps不足,他们都是魔法输出。
下面是一些我帮你找到的专业的名词,很多老鸟也不一定都知道。
参考下就行
1.IH:(IN HOUSE):
通常是指熟人之间的游戏(双方都是熟人或者是群里的朋友)。
2.PUB(路人):
指路人局.就是在无人陪伴的情况下,在各个平台里,随便加入一个主的游戏 。
3.黑店:
通常指几个朋友或者是队友在一边,蹂躏其他乌合之众的主机。
4.CM(CLEAN MATCH):
战队之间的比赛。
5.CW(CLEAN WAR):
字面理解是战队战争,意思就是战队之间的切磋较量,可以是比赛,也可以是训练局,统称:CW。
6.FARM(打钱):
打小兵,赚钱的意思,也有FARM-HERO说,就是靠杀英雄赚钱,可没有FARM ROSHAN。
7.STUN(晕技):
带有眩晕效果的技能的统称。
8.SLOW(减速技):
带有缓慢效果技能的统称。
9.GANK(抓人):
一方若有若干名英雄同时行动,突袭或者强杀另一方落单英雄。
10.ASSASSINS:
专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。QOP和NA是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常是具有某种隐形的技能或者偷袭技能。
大多数的ASSASSINS是敏捷性英雄。
11.PUSH:
以建筑为目标所进行的进攻。
12.:PUSHERS:
能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
13.STUNNERS:
拥有能够眩晕或者其他角色能力的英雄。某些有眩晕主动技能,有些有被动眩晕技能,如渔人等。还有能够把人打晕的道具,如碎骨锤等。
14.正补和反补:
英雄对地方单位最后一次攻击获取经验和金钱,即正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补。
15:撑线:“线”指前线,
通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地。
16. 压线:“线”指战线,
在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展。
17.控线:
“线”指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加FARM的安全系数。
18.拉野:
通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。
19.KS(KILL STEAL,抢人):
抢人头或者是抢野怪,扩展到抢塔,这类玩家是不被看好的,通常称为:KSER.
20.B:
BACK,即撤退,国内玩家多喜欢用“3”来代替。
21.SOLO:
单,指一个人走一条路,多数为中SOLO。
22.MISS和BACK:
说MISS以为这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中SOLO的英雄。
23.BUFF:
在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
24.DE-BUFF:
显然,这个是指负面的魔法效果。
25.COMBO:
两个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶紧杀绝的战术。
26.CREEP:
非玩家控制的小兵,ROSHAN不算。
27.CREEPING:
杀小兵赚钱升级的意思。
28.DPS(DAMAGE PER SECOND):
意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值。你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大。在DOTA理面已经默认成了伤害输出者。
29.AOE:
范围效果,及范围杀伤性技能。
30.AOE HEROES:
指有范围效果的技能。
31.AFK(AWAY FROM KEYBOARD):
玩家不在电脑前。
32.H AND R:
是种操作,白话一点就是打带跑。
33.LAG:
网络延迟,也叫KA,通常导致ALT+Q(退出游戏)。
34.ULT:
英雄需要6级才能学的技能,又称大绝。
35.DISABLERS:
拥有能够限制其他角色技能的英雄。
36.DISABKLING SKILLS:
包括所有通过以下方式对 对方英雄受到英雄的技能强行使对方移动。如:巨力重击(裂魂人),狂战士怒吼(斧子),移形换位(复仇)。
37.NUKERS:
拥有能够在短时间内施放主动技能造成高额伤害能力的英雄。
38.SAPAMMER:
能够重复释放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
39.SUPPORT(辅助):
拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。“PUSHERS”也可以归于此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
40.TANKER(肉):
可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具有生命值和护甲值。
41.BD(BACKDOOR,偷塔):
这个术语被用来描述一个英雄饶过小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。
42.DROPPER:
这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。
43.FEEDER:
让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家造成提供优势。
44.GG(GOOD GAME):
一个玩家出于尊敬对手而是用的术语,意思是这场游戏非常的棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用。(虽然不仅仅是在DOTA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方,因为GG通常在游戏结束时候说,玩家在游戏之前说出GG可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定了。
45.GJ(GOOD JOB):
用来鼓励队友的一次性成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
46.N1(NICE ONE):
类似于“GJ”,但是通常同“GJ”有一点区别。
47.MH(MAPHACK):
这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全亮显示的玩家。
48.NOOB/NEWB:
表示一下列出的几种情况之一:1.“NEWBIE”的缩写,一个游戏的新玩家或者不成熟的玩家。相关术语:PRO,GODLIKE。2.某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对某个其他玩家相粗鲁的玩家。3.将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
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