dnf元素爆破加点
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
魔力暴走,等级:23
暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:1
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 火焰环绕,等级:1
强化 - 暗之环,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
爆破集中,等级:1
元素冲击,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:30
强化 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
爆破元素布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
dnf元素爆破加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
(为了出EX,高强武器可以选择加满)
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(感电几率蛮高,浮空玩)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
(必满)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
(被动觉醒)
地炎,等级:23
(加EX刷图神技)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
(3480%伤害,100%失明)
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16(4182%伤害,困5秒,够做很多事了)
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
(4272%)
爆破集中,等级:3(球的1800%,爆炸3600%)
元素冲击,等级:1
(爆炸6400%)
元素锁链,等级:1
(觉醒技能,CD过长了120秒)
旋炎破,等级:18(近身技能,如果不想用可以不点,换雷光链)
元素环绕,等级:11
(为了那2次冰的完全防御)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
没有远古记忆,因为会经常忘了加~-~
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:27
DNF元素爆破师怎么加点好
等级:70
总SP:7104
已用SP:6820
剩余SP:284
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
元素冲击,等级:1
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:5
黑暗领域,等级:16
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:22
元素盾,等级:23
火墙,等级:5
火焰环绕,等级:18
强制 - 火焰环绕,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:30
强制 - 连续发射,等级:1
强化 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
受身蹲伏,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
DNF元素爆破师怎么加点好
地下城与勇士:元素爆破师技能加点
dnf元素爆破师怎么加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关dnf元素爆破师怎么加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
DNF手游元素爆破师怎么样?在DNF手游中,元素爆破师是一个精通四元素技能的职业,技能范围大,输出爆炸,不过身穿布甲非常脆。
攻击类型:魔法攻击
精通防具:布甲
推荐武器:魔杖、法杖
生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的某个部位,从而获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即死亡,而是进入恢复模式。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
元素爆破师技能
魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。
魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。
魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。
旋火盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人。
瞬移:使用心灵传送移动一定距离。
擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。
元素炮:生成强力的元素炮给予敌人伤害。
元素禁断:强制中断技能冷却时间。
雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,向前方快速移动,攻击敌人,生成感电。
元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。
冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。
黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。
元素爆破师加点
建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、
不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球
元素爆破师怎么样
在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。
所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。
DNF元素师如何加点
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。 老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了. 总之不加它的人少的可怜. 另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了. 以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾. 望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估
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