dnf力驱和法驱哪个好
法驱,法系技能 魔攻职业 穿布甲 依靠智力出基础伤害,控场能力强大 刷图加点很变态,PK控场叫所有近身职业望而生畏。
力驱,纯暴力职业,穿板甲或者重甲 依靠力量出基础伤害,霸体强横,大招伤害超高,但有一点缺陷,控制技能少,刷图没有法驱强悍。
双修,力驱法驱的结合体,结合了他们所有的优点,有控制,伤害高。但同时也分双修偏力,双修偏法。双修偏力基本上就是为了PK而生的,被这样的驱魔抓到,即使是一身传承套装,也要落得半残,甚至秒杀。
至于双修偏法,很废柴的一个加点,PK不行,刷图同样垃圾,不建议。
总而言之,刷图,力驱暴力迅速,但是很费蓝,修武器也很费钱,PK暴力强横。但是很笨拙。
法驱,刷图偏慢,但胜在布甲专精,可以回蓝,由于都是法系技能 武器耐久几乎不费,而且控场能力强大,PK也很厉害。
双修,为PK而生,刷图没法驱厉害,也没有纯力迅速,很费蓝。
基本上就这样了 关于力驱法驱的各种特性。
LZ 看在我凌晨1点多来给你解答的份上 给分吧~~~~
哦 完全手打 抄袭侵权~
有兴趣加QQ969304880 注明来意~
力驱,纯暴力职业,穿板甲或者重甲 依靠力量出基础伤害,霸体强横,大招伤害超高,但有一点缺陷,控制技能少,刷图没有法驱强悍。
双修,力驱法驱的结合体,结合了他们所有的优点,有控制,伤害高。但同时也分双修偏力,双修偏法。双修偏力基本上就是为了PK而生的,被这样的驱魔抓到,即使是一身传承套装,也要落得半残,甚至秒杀。
至于双修偏法,很废柴的一个加点,PK不行,刷图同样垃圾,不建议。
总而言之,刷图,力驱暴力迅速,但是很费蓝,修武器也很费钱,PK暴力强横。但是很笨拙。
法驱,刷图偏慢,但胜在布甲专精,可以回蓝,由于都是法系技能 武器耐久几乎不费,而且控场能力强大,PK也很厉害。
双修,为PK而生,刷图没法驱厉害,也没有纯力迅速,很费蓝。
基本上就这样了 关于力驱法驱的各种特性。
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dnf力驱和法驱哪个好
复仇和驱魔都各有各的好吧,如果你不PK,技术不是很好,就转纯力驱吧,装备也便宜,一身紫装到60还是没问题的,驱魔觉醒伤害是能进前三的!纯法驱技术要求比较高,要会跑位,皮也薄,不推荐双修,力不力法不法,很平庸。复仇也很厉害,不过要高强。圣骑的话审批流要有好装备,不然很渣..辅助的话要有固定队友。望采纳~~~~
dnf力驱和法驱哪个好,dnf力驱和法驱哪个好
推荐法驱,因为力驱后期靠高强武器而法驱不怎依赖高强,法驱缺点前期练级难。
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6645
剩余SP:389
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:9
破魔符,等级:27
压制符,等级:16
强化 - 压制符,等级:2
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
苍龙逐日,等级:12
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:5
式神·殇,等级:13
落雷符,等级:16
升天阵,等级:26
强制 - 升天阵,等级:1
镰刀精通,等级:18
强制 - 破魔符,等级:1
式神:真玄武,等级:3
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6645
剩余SP:389
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:9
破魔符,等级:27
压制符,等级:16
强化 - 压制符,等级:2
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
苍龙逐日,等级:12
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:5
式神·殇,等级:13
落雷符,等级:16
升天阵,等级:26
强制 - 升天阵,等级:1
镰刀精通,等级:18
强制 - 破魔符,等级:1
式神:真玄武,等级:3
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
命中增强,等级:3
力量增强,等级:3
DNF圣骑士好不好?
法驱操作较高建议玩圣骑士吧,装备便宜组队受欢迎。。基本上无法单刷。。不过圣骑士不用怕没人组。。
DNF法驱和力驱的区别 优点 遗迹加点方式
游戏里面的东西/
我是60级力转法的,原因很简单,对pk型(除了武器全血那种)力驱的低攻击失去了信心~攻击速度快又怎么样,挠痒痒而已。。。。因为有2个朋友一起玩,一个剑盾,一个血法,所以几乎从40级开始我们就常pk玩,一边比较职业的优劣,一边讨论技能属性等的加点。反正单p的话,基本是没什么胜算,我也一直想也许级高了会有所改变,毕竟还有技能没学,装备武器没换,也许以后力驱能强起来列?但是60级的时候跟他们pk之后,我彻底失望了。。。
到60级的时候我用的是满洞加3个24攻石头的刀,头是+4个f5石头的恶魔头,手还用的混沌手,其他都白的魔王,50j毒戒4个,在这个等级也算不低的了(力驱单练多,有钱嘛)。而他们俩穿的基本都是练级过程中打出来的小极品,法师有个女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑也基本上没有胜算,而让我对力驱绝望的是基本上每次都是我先打掉他们盾,而我却杀不死他们。其中一次跟剑盾打(他63),我连续跟他打了3次,都是复活回来接着打,他也就回2,3000盾,基本喝红跟我打,就是打不死~唉,力驱的技能攻击实在是太让人伤心了。。而面对剑盾的时候还常常有唯一的高攻技能疾风剑(有个帖子说过是所有职业中单体最高攻击技能,我看来实在不怎么样,好象打的挺快,每下也就比普通攻击高那么一点点。。只是看着爽而已。。)被打断的时候,就剑盾的角度来说,感觉喝不上来血了,跑一圈,回满技能回头就灭我。。555,我那个伤心吖。。
至于血法,基本抗着我跟天使打,想跑我还跑不掉,唉。。
于是在浏览了一些关于法驱的帖子之后,经过慎重考虑,我在上个月28号更新之后,转了法驱。
属性点的加法:除了拿武器,就是体,由于dk+体力也加防,而且靠属性点提升的攻击效果并不明显,所以这基本是所有职业比较合理的一个加法,(个人见解)。
技能点的加法:肉搏里面荆棘,怨灵,蝙蝠,皮肤,能加就加,高性价比技能。瘟疫波我只加了一点,因为感觉1点就够了,而且看不少帖子说,加满也就高200来攻击,所以把多余的点留下来加到了召唤掌握上(这个时候好象是加了8点,后来补满的),主修的是控制系宝宝,大头(狼蛛下面那个)2点,,tt一点(等级不够,呵呵)。而我为什么把召唤掌握加满,一是在pk中给大头加防,让他没那么容易挂,二是更新之后tt变成了群攻,攻击也提了不少,给他加攻击练级比较爽,这个时候我的tt在克拉打怪基本已经群攻下1400左右血了。
好了,其实上面还是废话比较多,下面才是精华!!关于法驱跟各职业的单p经验和技巧:
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想分开来谈了,因为转过法驱之后最高单挑过80的剑盾,76的双斧,我的感觉是单p即使越很多级,只要大头在身边,网络不是特别卡,法驱打骑士基本没有输的可能性。。。方法和简单,跑+荆棘,荆棘的作用一是耗他盾,二是让他减速,后退,别追到自己,也给大头定他的机会,只要定住了,呵呵,2j大头定几秒我不清楚,反正定到之后想怎么玩怎么玩,80级剑盾也只有打“。。。”干瞪眼的份,呵呵,而且法驱打高血的盾骑还有一个法师没有的优势,那就是攻击技能回的快,瘟疫波荆棘,几乎和物理攻击的速度差不多,间隙不到1秒,攻击还不低,再加上随着等级越来越高,怨灵的攻击也越来越可观,所以打骑士的打法非常简单,荆棘,跑,宝宝定,折磨他吧~~
结论:只要网不卡,减少被对方抓住的机会,法驱在单p的情况下实在是没有理由输给任何一种骑士。。。但是如果被高级骑士,特别是盾骑抓住,低防少血的法驱就很可怜了。。
2。力驱:如果对方学的是召唤系宝宝,那么跟骑士的打法基本差不多,不过是被打着没那么惊险,定住之后多个天使瘙痒而已,(83级宝宝的攻击也许挺变态,但是相对于那个时候法驱的血防来说,相信也不是致命的吧。)有一句话让我印象很深,“法驱,实在没有什么理由会打不多力驱。”这里的力驱是指学召唤系宝宝的力驱,更新之后也开始有学控制系宝宝的力驱,因为tt厉害了嘛!如果对方也使用2j大头的话,法驱在这个宝宝的使用上比力驱的优势就很明显了,一是被大头定住之后仍然可以使用技能的,所以如果在近身之前都被定住了的话,对远程攻击的法驱来说,并没有什么威胁;二是物理攻击会使被大头定住的对象解除麻痹状态,也就是说你只要打我,我就可以跑了;而第3点,力驱和大头都是近身攻击,使的大头很容易被目标是力驱的群攻魔法杀掉,再招一个,既浪费时间,又有可能因为被攻击打断技能而怎么招也招不出来,这也是我把召唤控制学满提高大头防的原因。
结论:还是那句话,单挑,法驱没有理由输给力驱
我是60级力转法的,原因很简单,对pk型(除了武器全血那种)力驱的低攻击失去了信心~攻击速度快又怎么样,挠痒痒而已。。。。因为有2个朋友一起玩,一个剑盾,一个血法,所以几乎从40级开始我们就常pk玩,一边比较职业的优劣,一边讨论技能属性等的加点。反正单p的话,基本是没什么胜算,我也一直想也许级高了会有所改变,毕竟还有技能没学,装备武器没换,也许以后力驱能强起来列?但是60级的时候跟他们pk之后,我彻底失望了。。。
到60级的时候我用的是满洞加3个24攻石头的刀,头是+4个f5石头的恶魔头,手还用的混沌手,其他都白的魔王,50j毒戒4个,在这个等级也算不低的了(力驱单练多,有钱嘛)。而他们俩穿的基本都是练级过程中打出来的小极品,法师有个女娲鞋(我买的,呵呵)。
就是这样的装备差距,我跟他们单挑也基本上没有胜算,而让我对力驱绝望的是基本上每次都是我先打掉他们盾,而我却杀不死他们。其中一次跟剑盾打(他63),我连续跟他打了3次,都是复活回来接着打,他也就回2,3000盾,基本喝红跟我打,就是打不死~唉,力驱的技能攻击实在是太让人伤心了。。而面对剑盾的时候还常常有唯一的高攻技能疾风剑(有个帖子说过是所有职业中单体最高攻击技能,我看来实在不怎么样,好象打的挺快,每下也就比普通攻击高那么一点点。。只是看着爽而已。。)被打断的时候,就剑盾的角度来说,感觉喝不上来血了,跑一圈,回满技能回头就灭我。。555,我那个伤心吖。。
至于血法,基本抗着我跟天使打,想跑我还跑不掉,唉。。
于是在浏览了一些关于法驱的帖子之后,经过慎重考虑,我在上个月28号更新之后,转了法驱。
属性点的加法:除了拿武器,就是体,由于dk+体力也加防,而且靠属性点提升的攻击效果并不明显,所以这基本是所有职业比较合理的一个加法,(个人见解)。
技能点的加法:肉搏里面荆棘,怨灵,蝙蝠,皮肤,能加就加,高性价比技能。瘟疫波我只加了一点,因为感觉1点就够了,而且看不少帖子说,加满也就高200来攻击,所以把多余的点留下来加到了召唤掌握上(这个时候好象是加了8点,后来补满的),主修的是控制系宝宝,大头(狼蛛下面那个)2点,,tt一点(等级不够,呵呵)。而我为什么把召唤掌握加满,一是在pk中给大头加防,让他没那么容易挂,二是更新之后tt变成了群攻,攻击也提了不少,给他加攻击练级比较爽,这个时候我的tt在克拉打怪基本已经群攻下1400左右血了。
好了,其实上面还是废话比较多,下面才是精华!!关于法驱跟各职业的单p经验和技巧:
1。骑士:骑士分支那么多,我也不想分开来谈了,因为转过法驱之后最高单挑过80的剑盾,76的双斧,我的感觉是单p即使越很多级,只要大头在身边,网络不是特别卡,法驱打骑士基本没有输的可能性。。。方法和简单,跑+荆棘,荆棘的作用一是耗他盾,二是让他减速,后退,别追到自己,也给大头定他的机会,只要定住了,呵呵,2j大头定几秒我不清楚,反正定到之后想怎么玩怎么玩,80级剑盾也只有打“。。。”干瞪眼的份,呵呵,而且法驱打高血的盾骑还有一个法师没有的优势,那就是攻击技能回的快,瘟疫波荆棘,几乎和物理攻击的速度差不多,间隙不到1秒,攻击还不低,再加上随着等级越来越高,怨灵的攻击也越来越可观,所以打骑士的打法非常简单,荆棘,跑,宝宝定,折磨他吧~~
结论:只要网不卡,减少被对方抓住的机会,法驱在单p的情况下实在是没有理由输给任何一种骑士。。。但是如果被高级骑士,特别是盾骑抓住,低防少血的法驱就很可怜了。。
2。力驱:如果对方学的是召唤系宝宝,那么跟骑士的打法基本差不多,不过是被打着没那么惊险,定住之后多个天使瘙痒而已,(83级宝宝的攻击也许挺变态,但是相对于那个时候法驱的血防来说,相信也不是致命的吧。)有一句话让我印象很深,“法驱,实在没有什么理由会打不多力驱。”这里的力驱是指学召唤系宝宝的力驱,更新之后也开始有学控制系宝宝的力驱,因为tt厉害了嘛!如果对方也使用2j大头的话,法驱在这个宝宝的使用上比力驱的优势就很明显了,一是被大头定住之后仍然可以使用技能的,所以如果在近身之前都被定住了的话,对远程攻击的法驱来说,并没有什么威胁;二是物理攻击会使被大头定住的对象解除麻痹状态,也就是说你只要打我,我就可以跑了;而第3点,力驱和大头都是近身攻击,使的大头很容易被目标是力驱的群攻魔法杀掉,再招一个,既浪费时间,又有可能因为被攻击打断技能而怎么招也招不出来,这也是我把召唤控制学满提高大头防的原因。
结论:还是那句话,单挑,法驱没有理由输给力驱
dnf力驱加点
我把我的加点给你看看吧:
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1 因为效果不是很好,我没加
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1 只为破霸体用
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1 有些人是加满的,加满输出确实不错,但
是耗费的SP也多,个人习惯问题
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5 偶尔PK的话可以加高点,浮空用
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5 前期用着不错,但是后期很废柴,出强制足
矣
斗气爆发,等级:1 觉醒被动,加满加的力量也没多少,所以我
没加
脉轮:烈焰,等级:10 力驱必满,不解释
脉轮:寒冰,等级:3 觉醒前置
苍龙逐日,等级:7 觉醒,伤害很暴力,刷图必满
破魔符,等级:10 同样是前置
式神:白虎,等级:5 前置
式神:玄武,等级:4 这个可以再加高点,后期霸体怪多,定怪
式神·殇,等级:1 因为是双修偏力,我只点了一级
狂乱锤击,等级:13 三大无色技之一,必满
星落打,等级:5 被围攻的时候可以用来打散怪和等CD,但是
伤害不行,所以不加高
巨旋风,等级:5 聚怪用
压制符,等级:5 可以加高,牵制效果很好
落雷符,等级:1 力驱没用
强制 - 狂乱锤击,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
疾风打,等级:5 聚怪追怪用,偶尔出眩晕,但是伤害不行
强制-疾风打,等级:1
潜龙,等级:1 不加就不是驱魔了
战斧精通,等级:10 刷图力驱还是斧子好,个人习惯问题
强制 - 落凤锤,等级:1
无双击,等级:8 三大无色技之三,暴力输出,必满
疾空旋风破,等级:11 三大无色技之二,必满
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这么加点,最后SP应该能剩三百多点,可以依照个人喜好加。
望采纳!
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1 因为效果不是很好,我没加
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1 只为破霸体用
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1 有些人是加满的,加满输出确实不错,但
是耗费的SP也多,个人习惯问题
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5 偶尔PK的话可以加高点,浮空用
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5 前期用着不错,但是后期很废柴,出强制足
矣
斗气爆发,等级:1 觉醒被动,加满加的力量也没多少,所以我
没加
脉轮:烈焰,等级:10 力驱必满,不解释
脉轮:寒冰,等级:3 觉醒前置
苍龙逐日,等级:7 觉醒,伤害很暴力,刷图必满
破魔符,等级:10 同样是前置
式神:白虎,等级:5 前置
式神:玄武,等级:4 这个可以再加高点,后期霸体怪多,定怪
式神·殇,等级:1 因为是双修偏力,我只点了一级
狂乱锤击,等级:13 三大无色技之一,必满
星落打,等级:5 被围攻的时候可以用来打散怪和等CD,但是
伤害不行,所以不加高
巨旋风,等级:5 聚怪用
压制符,等级:5 可以加高,牵制效果很好
落雷符,等级:1 力驱没用
强制 - 狂乱锤击,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
疾风打,等级:5 聚怪追怪用,偶尔出眩晕,但是伤害不行
强制-疾风打,等级:1
潜龙,等级:1 不加就不是驱魔了
战斧精通,等级:10 刷图力驱还是斧子好,个人习惯问题
强制 - 落凤锤,等级:1
无双击,等级:8 三大无色技之三,暴力输出,必满
疾空旋风破,等级:11 三大无色技之二,必满
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这么加点,最后SP应该能剩三百多点,可以依照个人喜好加。
望采纳!
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