DNF男魔法师转职排名
首先是逐风者
逐风者也就是风法,他的优点在于速度非常快,速度让风法的连招变得更加灵活,可玩性也就变得更高,风法的技能玩起来还是畅快的,加上技能自身的华丽所以让人会眼前一亮。
风法刷图不拖泥带水,技能都比较干脆,不过刷图能力属于中等,技能的伤害比较可观。在PK方面小编也简单的的评价一下吧,风法在PK中也是强者,尤其在韩服中广受玩家们的喜爱。
再来看看血魔法师
血魔法师简称之为血法,他的技能如他的名字一般都是血红色,看上去十分暴力,技能的攻击比较厉害,而且技能花样比较多,觉醒之后的技能全屏,如果喜欢红眼的小伙伴们应该对血法也比较感兴趣。血法在觉醒之后还可以,不过没有风法干脆。
血法的刷图能力也是可以的,自身技能有控也有输出,攻击范围比较广,技能操作难度不是特别大。
DNF男魔法师转职排名
冰结师
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,而且很多技能都是范围伤害,刷图非常好用,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,其实魔皇也是个不错的选择,因为魔皇二觉技能的提升也很大,刷图能力有目共睹,AOE技能输出极高,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦。
其实冰结师最大的弱点就是很难冰冻怪,但是二觉后的冰结师拥有了新的技能,这些新技能大幅度提升了冰结师的爆发力,超高的冰强让冰结师的输出能力得到了很大的提升,而且很多技能都是范围伤害,刷图非常好用,所以喜欢刷图的玩家可以考虑冰结师。
魔皇
对于DNF男法师新职业转什么好来说,其实魔皇也是个不错的选择,因为魔皇二觉技能的提升也很大,刷图能力有目共睹,AOE技能输出极高,在PK方面魔皇也是有着不错的表现,所以喜欢魔皇的朋友们也是可以考虑一下的哦。
dnf魔法师转职
DNF魔法师的各个职业都有其特点和优势,选择哪个职业转职要根据个人游戏风格和自身喜好进行选择。以下是一些参考:
1. 元素魔法师:元素魔法师可以使用多种元素力量,在战斗中具有极高的灵活性和输出能力。同时,元素魔法师还拥有强大的群攻技能,适合在BOSS战和PVE环境中使用。
2. 时间魔法师:时间魔法师可以控制时间的力量,对敌人进行减速或加速,使敌人动作迟缓或行动受限。此外,时间魔法师还有强大的单体输出能力,适合在PVP环境中使用。
3. 暗黑魔法师:暗黑魔法师是一名黑暗系魔法师,能召唤出黑暗中的力量,使用多种威力强大的法术攻击敌人。暗黑魔法师还具备强大的生存能力,并且可以提供队友增益效果。
4. 宙斯魔法师:宙斯魔法师是一名雷电系魔法师,可以使用强大的雷电魔法攻击敌人,同时还具备光辉之境和充电等技能,能够提升自身和队友的战斗力。
因此,建议玩家们可以根据自己的兴趣和游戏需求来选择转职。
1. 元素魔法师:元素魔法师可以使用多种元素力量,在战斗中具有极高的灵活性和输出能力。同时,元素魔法师还拥有强大的群攻技能,适合在BOSS战和PVE环境中使用。
2. 时间魔法师:时间魔法师可以控制时间的力量,对敌人进行减速或加速,使敌人动作迟缓或行动受限。此外,时间魔法师还有强大的单体输出能力,适合在PVP环境中使用。
3. 暗黑魔法师:暗黑魔法师是一名黑暗系魔法师,能召唤出黑暗中的力量,使用多种威力强大的法术攻击敌人。暗黑魔法师还具备强大的生存能力,并且可以提供队友增益效果。
4. 宙斯魔法师:宙斯魔法师是一名雷电系魔法师,可以使用强大的雷电魔法攻击敌人,同时还具备光辉之境和充电等技能,能够提升自身和队友的战斗力。
因此,建议玩家们可以根据自己的兴趣和游戏需求来选择转职。
dnf魔法师转职
我4个职业都玩过,所以至少能帮LZ一点
元素:70版本真是元素的春天,SP的解放使元素犀利了不少,爆发力也够
,还有两大强力的EX技能,修3系也是没有问题的,元素大招用好了都犀利,如果投入人民币够的话,绝对处于法系第一的位置,但前期升级有点累........
元素加点:光电鳗满,点燃秀满,其他技能全部前置,加高某两系的大招,黑洞起辅助作用加10即可(也可加满黑洞满,加高一系大招。
魔道:魔道70版本有些小悲剧,但总体来说还是不错,是个平民的不二人选,投入较少的人民币也可以收到大的回报(至少魔道智力要上千,刷图才给力)还有我想回答一下有些人说魔道蓝不够用的问题,清小怪的时候别一个劲的放大技能,平时熔岩酸雨就可以清小怪,遇到精英怪再放大技能,魔道比较拼人品,关于魔道的70EX在这里不想吐槽了,真心很难用得好。
加点:建议光暗辅火
点燃秀。具体参照网上
战斗:想用好必须操作好,炫纹大了输出才高,你用不好战斗就觉得刷图是个费,用好了就觉得犀利,还需要一把高强武器,也比较吃RMB,建议先练个看看,觉得你操作够驾驭了才玩比较好,战斗觉醒很不错,推荐加满。
加点:炫纹加满光火暗,其他前置,龙刀强袭选个满。
元素:70版本真是元素的春天,SP的解放使元素犀利了不少,爆发力也够
,还有两大强力的EX技能,修3系也是没有问题的,元素大招用好了都犀利,如果投入人民币够的话,绝对处于法系第一的位置,但前期升级有点累........
元素加点:光电鳗满,点燃秀满,其他技能全部前置,加高某两系的大招,黑洞起辅助作用加10即可(也可加满黑洞满,加高一系大招。
魔道:魔道70版本有些小悲剧,但总体来说还是不错,是个平民的不二人选,投入较少的人民币也可以收到大的回报(至少魔道智力要上千,刷图才给力)还有我想回答一下有些人说魔道蓝不够用的问题,清小怪的时候别一个劲的放大技能,平时熔岩酸雨就可以清小怪,遇到精英怪再放大技能,魔道比较拼人品,关于魔道的70EX在这里不想吐槽了,真心很难用得好。
加点:建议光暗辅火
点燃秀。具体参照网上
战斗:想用好必须操作好,炫纹大了输出才高,你用不好战斗就觉得刷图是个费,用好了就觉得犀利,还需要一把高强武器,也比较吃RMB,建议先练个看看,觉得你操作够驾驭了才玩比较好,战斗觉醒很不错,推荐加满。
加点:炫纹加满光火暗,其他前置,龙刀强袭选个满。
dnf魔法师谁刷图厉害?
强烈推荐你转魔道学者
因为我觉得魔道是 元素 战法 召唤的结合体 例如:元素 魔道的技能大成功都是带属性攻击
和元素有相同之处 战法 喜欢空袭的同学 上毒粉 起飞 空中扫击对手 在PK中 让对手下不来
让人蛋疼的能力 PK不输给战法 召唤 更不用说了 25级技能苍蝇拍 点高些 一拍子打死怪 就冒出召唤兽:牛头巨兽 射箭哥布林 当然 失败的话 就拍出对付自己的母夜叉了
而且魔道的技能从40级开始都带机械外壳进行魔法攻击 样子可爱啊!!
除了这些 魔道的招式也挺搞笑的
例如:旋转扫帚(35级)失败时 掉下来会进入混乱状态 左右混淆 不过 成功时 掉下来会帮你加血 大成功时 会给予对方感电状态
还有电鳗碰撞机(45级 俗称发电塔) 魔道像受到惊吓的小白鼠一样在笼子里跑
失败的话 在笼子里被电(估计漏电了)在笼子里滚 还发出啊——啊声 杯具啊!!(不过不损血)
还有魔道学者的武器——扫帚 可以骑上去飞 可以在空中 连击对手 还是逃跑的好工具
另外 魔道30级开始 单刷能力就很强了 因为有熔岩药瓶和魔道酸雨云 这两个技能是魔道的生命技能啊 熔岩和酸雨可以减对方魔防 减对方移动速度 攻击范围广 熔岩大成功时是火属性攻击 酸雨大成功时 雨是冰属性攻击还伴有雷电攻击(下雷阵雨了) 而且不用消耗无色
刷图时 先扔舒露露(聚怪和降低魔防)然后往舒露露里扔熔岩 再放酸雨
都是大成功的话 下面是火 上面是冰 还有雷电 冰火两重天啊!! 刷图 用来清小怪
pk时 站在熔岩或酸雨里 让对手不敢近身
总之 魔道学者是魔法系里PK 刷图 两者兼顾的职业 也是最富有娱乐性和搞笑性的职业
希望楼主不要错过!!
因为我觉得魔道是 元素 战法 召唤的结合体 例如:元素 魔道的技能大成功都是带属性攻击
和元素有相同之处 战法 喜欢空袭的同学 上毒粉 起飞 空中扫击对手 在PK中 让对手下不来
让人蛋疼的能力 PK不输给战法 召唤 更不用说了 25级技能苍蝇拍 点高些 一拍子打死怪 就冒出召唤兽:牛头巨兽 射箭哥布林 当然 失败的话 就拍出对付自己的母夜叉了
而且魔道的技能从40级开始都带机械外壳进行魔法攻击 样子可爱啊!!
除了这些 魔道的招式也挺搞笑的
例如:旋转扫帚(35级)失败时 掉下来会进入混乱状态 左右混淆 不过 成功时 掉下来会帮你加血 大成功时 会给予对方感电状态
还有电鳗碰撞机(45级 俗称发电塔) 魔道像受到惊吓的小白鼠一样在笼子里跑
失败的话 在笼子里被电(估计漏电了)在笼子里滚 还发出啊——啊声 杯具啊!!(不过不损血)
还有魔道学者的武器——扫帚 可以骑上去飞 可以在空中 连击对手 还是逃跑的好工具
另外 魔道30级开始 单刷能力就很强了 因为有熔岩药瓶和魔道酸雨云 这两个技能是魔道的生命技能啊 熔岩和酸雨可以减对方魔防 减对方移动速度 攻击范围广 熔岩大成功时是火属性攻击 酸雨大成功时 雨是冰属性攻击还伴有雷电攻击(下雷阵雨了) 而且不用消耗无色
刷图时 先扔舒露露(聚怪和降低魔防)然后往舒露露里扔熔岩 再放酸雨
都是大成功的话 下面是火 上面是冰 还有雷电 冰火两重天啊!! 刷图 用来清小怪
pk时 站在熔岩或酸雨里 让对手不敢近身
总之 魔道学者是魔法系里PK 刷图 两者兼顾的职业 也是最富有娱乐性和搞笑性的职业
希望楼主不要错过!!
dnf魔法师谁刷图厉害?
元素:我就是元素,一开始转职挺郁闷的防御低,蓝一般,血又少,走路的时候背后的彩光几乎为没有,感觉很烂。现在就好一些了,主要是要跑位好,连贯。基本上是转职最简单操作跑位要注意的。目前没有冲过RMB,升级找个师傅或者组队打王升起来也不慢,而且攻击范围广,输出高,只要跑位好,技术不是很烂的,找个好点的装备就可以了。打PK也是注意跑位还有不要断断续续间隔太大了。一定要练移动魔法,因为储气时很容易打断而且只能不动。用移动魔法就方便很多 了,即使敌人移动也没问题,要打PK一定要学。
召唤:这个主要就是BB的问题了……一直觉得打pk有点亏啊,如果找不到一个好点位子多召唤BB就比较糟糕,而且主动攻击的是没有的来着,只能学其他职业的技能,像杰克星弹落花什么的。所以说难度不是很大,估计是使用率最高的魔法职业了。
战法:这个感觉就像是气功,不是超近距离但是属于比较近身的。转职是艰难的,升级要技术,技术好,单打不是问题,所以战法不会去组队的,除非技术烂得要命。迄今为止没和战法组队过。
魔道:感觉更加像是元素的扩展……亲和鳗鱼南瓜猫咪雪人这样的= =||而且很无语的就是有成功失败这类的....... 感觉就是运气+运气的
召唤:这个主要就是BB的问题了……一直觉得打pk有点亏啊,如果找不到一个好点位子多召唤BB就比较糟糕,而且主动攻击的是没有的来着,只能学其他职业的技能,像杰克星弹落花什么的。所以说难度不是很大,估计是使用率最高的魔法职业了。
战法:这个感觉就像是气功,不是超近距离但是属于比较近身的。转职是艰难的,升级要技术,技术好,单打不是问题,所以战法不会去组队的,除非技术烂得要命。迄今为止没和战法组队过。
魔道:感觉更加像是元素的扩展……亲和鳗鱼南瓜猫咪雪人这样的= =||而且很无语的就是有成功失败这类的....... 感觉就是运气+运气的
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