DNF驱魔怎样加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
DNF驱魔怎样加点
先说一下技能方面的问题。某个技能对某个职业都有好处的。
先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?
空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师
说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。
接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了
接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧
乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)
接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)
还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的
点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
法系破魔的加点方法 空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。
破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。
潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B
魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
总结:
纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢?
空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师
说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。
再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。
接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。
热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。
说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了
接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧
乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。
最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。
对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的)
还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了)
接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的)
还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的
点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风
法系破魔的加点方法 空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。
破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。
潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。
压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。
本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了
白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。
落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高
抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。
黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球
不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。
远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B
魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
总结:
纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。
装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
dnf驱魔怎么加点
武器满(就要命中)
净化满(解异常,其他不说,就单单被毒王和鬼泣弄失明的时候,你就知道净化的重要了)
缓慢愈合不学(第八章被消弱,根本回复不了多少血了,如果你在释放缓慢的时候被打一套,你就知道什么叫得不偿失了,现在满愈合的都是刷图力驱)
虎袭1级学强制(10点SP,抓住人直接丢,可以接其他技能,比如星落打,破魔,或者勾拳追击)
勾拳追击15级+(这个主要看你自己了,如果不会用1级都别学,15级可以把地上的人勾起来,当然如果你想勾起来板甲职业,那么就需要满,配合空斩打浮空连可以拖CD,后期还是靠大风车秒人的,勾拳追击13级之前用处不大,勾的高度根本不够,蓝拳是有分身才能勾起来)
落凤5级前置(直上直下破解很简单,5级一个是因为要前置其他技能,二就是稍微用一下,或许有意外惊喜,不过大部分时间还是别用了
破魔满(要的就是加速效果,而且5段攻击很多硬直低的职业根本动都动不了,倒地了,还能扫地,特别要说明的是,驱魔对比其他职业移动太满,你如果不减速的话,追别人很难)
潜龙1级(也就只有1级,蓄力是霸体状态,有时用蓄力巨旋风堵人很好,这个需要自己掌握了,对待各种情况蓄力不蓄力是不一定的,比如对手没有用掉蹲伏,那么蓄力等于给自己找麻烦)
烈焰满,(力量命中硬直都加,非常不错的技能)
巨斧精通满(秒人效果极佳)
镰刀精通不学,(也不加命中,虽然出血,但是不加也一样用,秒人还得巨斧,开始用镰刀就是小连招拖CD用,不差那点出血伤害,驱魔又不是毒王,出血或者中毒失明可以提高狂的释放几率)
疾风打1级(就是蹭血和给人压迫敢,至少在你疾风打没有CD的时候,敌人需要注意你如果用疾风打的话,有可能被疾风打+空斩打一套连招了)
星落打5级强制(连招拖CD换斧头后高伤与一身,虽然不强制也可以空斩打后接星落打,但是出强制终归方便)
压制符满(压制符就是压制,空放的时候没几个敢进来的,空斩打或者星落打后放一个,敌人想跑出去?先留下点血再说吧)
白虎5级前置(骚扰牵制用,指望白虎杀人?还是不要了,人可不是怪,不可能往白虎上面撞,而且你能摆上3个白虎就该偷笑了)
玄武满(我真的想说不解释,不过还是说下吧,压制压迫:放出玄武后,敌人就不敢跟你嚣张了,不然被玄武咬伤不死也残废,而且敌人不敢在你放出玄武后,还嚣张的连你,不然倒霉的还是他)
巨旋风5级前置(要的就是星落打后或者赌角落用的,配合潜龙可以掌握好释放的时机)
疾空旋风破11级满(秒人技能,不过对于个别职业,释放要注意了,比如将军,一个冰雷可破,毒王丢垃圾可破,,,总的来说还是秒人必备的技能,只要掌握好时机)
狂乱锤击5级前置(狂暴的打击)
无双击满级(还是秒杀技能,千万别叫驱魔找到机会,不然疾控+无双,随便中一个残废掉了,尤其是配合满级玄武,只要被咬中,而且无双击或者疾空有一个技能可以释放,那么对手几乎就可以认输了)
式神殇1级(封路堵门必备)
蹲伏(PK刷图必学,大家都知道)
翔越1级(驱魔板甲跳的低,学1级不过是被圣骑堵门了用的,或者抓枪手用,毕竟枪手总是漫天乱飞)
装备我就不说了,大同小异都是堆攻速,还有现在躲避BUG已经修复了,堆躲避作用已经不大,PK场躲避效果降低一半
最后给你提醒下,PK第一要素是会跑会起手,而不是连招。连招再猛,哪怕一套能够连死人,但是你却不能起手,也是白搭的,多练习下起手和跑位吧
净化满(解异常,其他不说,就单单被毒王和鬼泣弄失明的时候,你就知道净化的重要了)
缓慢愈合不学(第八章被消弱,根本回复不了多少血了,如果你在释放缓慢的时候被打一套,你就知道什么叫得不偿失了,现在满愈合的都是刷图力驱)
虎袭1级学强制(10点SP,抓住人直接丢,可以接其他技能,比如星落打,破魔,或者勾拳追击)
勾拳追击15级+(这个主要看你自己了,如果不会用1级都别学,15级可以把地上的人勾起来,当然如果你想勾起来板甲职业,那么就需要满,配合空斩打浮空连可以拖CD,后期还是靠大风车秒人的,勾拳追击13级之前用处不大,勾的高度根本不够,蓝拳是有分身才能勾起来)
落凤5级前置(直上直下破解很简单,5级一个是因为要前置其他技能,二就是稍微用一下,或许有意外惊喜,不过大部分时间还是别用了
破魔满(要的就是加速效果,而且5段攻击很多硬直低的职业根本动都动不了,倒地了,还能扫地,特别要说明的是,驱魔对比其他职业移动太满,你如果不减速的话,追别人很难)
潜龙1级(也就只有1级,蓄力是霸体状态,有时用蓄力巨旋风堵人很好,这个需要自己掌握了,对待各种情况蓄力不蓄力是不一定的,比如对手没有用掉蹲伏,那么蓄力等于给自己找麻烦)
烈焰满,(力量命中硬直都加,非常不错的技能)
巨斧精通满(秒人效果极佳)
镰刀精通不学,(也不加命中,虽然出血,但是不加也一样用,秒人还得巨斧,开始用镰刀就是小连招拖CD用,不差那点出血伤害,驱魔又不是毒王,出血或者中毒失明可以提高狂的释放几率)
疾风打1级(就是蹭血和给人压迫敢,至少在你疾风打没有CD的时候,敌人需要注意你如果用疾风打的话,有可能被疾风打+空斩打一套连招了)
星落打5级强制(连招拖CD换斧头后高伤与一身,虽然不强制也可以空斩打后接星落打,但是出强制终归方便)
压制符满(压制符就是压制,空放的时候没几个敢进来的,空斩打或者星落打后放一个,敌人想跑出去?先留下点血再说吧)
白虎5级前置(骚扰牵制用,指望白虎杀人?还是不要了,人可不是怪,不可能往白虎上面撞,而且你能摆上3个白虎就该偷笑了)
玄武满(我真的想说不解释,不过还是说下吧,压制压迫:放出玄武后,敌人就不敢跟你嚣张了,不然被玄武咬伤不死也残废,而且敌人不敢在你放出玄武后,还嚣张的连你,不然倒霉的还是他)
巨旋风5级前置(要的就是星落打后或者赌角落用的,配合潜龙可以掌握好释放的时机)
疾空旋风破11级满(秒人技能,不过对于个别职业,释放要注意了,比如将军,一个冰雷可破,毒王丢垃圾可破,,,总的来说还是秒人必备的技能,只要掌握好时机)
狂乱锤击5级前置(狂暴的打击)
无双击满级(还是秒杀技能,千万别叫驱魔找到机会,不然疾控+无双,随便中一个残废掉了,尤其是配合满级玄武,只要被咬中,而且无双击或者疾空有一个技能可以释放,那么对手几乎就可以认输了)
式神殇1级(封路堵门必备)
蹲伏(PK刷图必学,大家都知道)
翔越1级(驱魔板甲跳的低,学1级不过是被圣骑堵门了用的,或者抓枪手用,毕竟枪手总是漫天乱飞)
装备我就不说了,大同小异都是堆攻速,还有现在躲避BUG已经修复了,堆躲避作用已经不大,PK场躲避效果降低一半
最后给你提醒下,PK第一要素是会跑会起手,而不是连招。连招再猛,哪怕一套能够连死人,但是你却不能起手,也是白搭的,多练习下起手和跑位吧
驱魔技能加点
记住我们网址:
http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3625
剩余
SP:536
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【启示】*********
武器祝福,等级1
*********
【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
*********
【驱魔】*********
空斩打,等级5
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
疾风打,等级20
星落打,等级5
强制
-
落凤锤,等级1
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
强制
-
星落打,等级1
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
被动觉醒,满
觉醒苍龙逐日,满
(目前17173加点器没加入驱魔觉醒技能,6级被动需要180
SP,7级主动要350
SP)
*********
【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********
【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3625
剩余
SP:536
任务获得SP:680
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
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【启示】*********
武器祝福,等级1
*********
【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
*********
【驱魔】*********
空斩打,等级5
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
疾风打,等级20
星落打,等级5
强制
-
落凤锤,等级1
巨旋风,等级5
狂乱锤击,等级13
强制
-
星落打,等级1
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
被动觉醒,满
觉醒苍龙逐日,满
(目前17173加点器没加入驱魔觉醒技能,6级被动需要180
SP,7级主动要350
SP)
*********
【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********
【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
DNF驱魔怎么点技能
个人觉得现在的驱魔都双修的多了 纯力或纯法都不存在了
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
但我个人还是认为以力为主 法为辅
下面我就说说个人家点吧
职业:驱魔师 等级:60 总SP:4151 用:4130
启示:缓慢愈合 9 135
武器祝福10 180SP
神击:虎袭1(送)
虎袭强制 10SP
直拳冲击1(送)
勾拳追击1(送)
邪术:恶魔之手1(送)
通用:受身蹲伏1(嘻嘻) 10SP
驱魔:空战打10 满(强制 送的)180SP
落凤锤5(不强制 CD战 用不上) 100SP
破魔符10 前制 (也可以加高 有几率减慢对方速度) 300+50=350SP
镰刀精通10 200SP
战斧精通10(个人认为认为双修好 毕竟镰没有斧攻击 僵直高 斧明显没有镰快 先上镰
CD 或 落星打 就换斧 )200SP
潜龙1 (玩个的应该知道) 50SP
疾风打1(一个好技能 但加多了觉得用处不打 追击犀利哟 范围也大) 30SP
脉轮烈焰 10 满(加力量 力驱标志) 200SP
脉轮寒冰 3 (觉醒 前制 不想觉醒 可以不加 就用火就够了) 60SP
压制符10 (驱魔标志 不加就换别的职业玩吧) 300SP
星落打5 ( 前制技能 我也强制了 个人认为加多了出血不怎么多 强制是为了连招 别
想XX+Z在连 人家受身蹲伏不是摆设 X就连 或XX就连 ) 150SP+50SP=200SP
巨旋风5 (前制) 150SP
式神:白虎 5 (前制 个人认为可以继续加高 控场地好用 毕竟这个职业跑动速度太慢了
还有可以释放了可以加自身状态的) 150SP
式神:玄武:9 (因为现在就60级 已加不了 这个是好狗 呵呵 被抓了就可以随便给你
虐了 时间好像3秒多 够了吧 不加=白痴 获知业吧) 315SP
狂乱锤击10 (技能 虽然好 但SP不够哟 个人认为强制好) 350+50=400SP
疾控旋风破 7 (SP不够 同上) 245SP
落雷符1 (控场用 想玩纯法的 可以多加) 35SP
无双击6 (也是因为SP不够) 210SP
式神:殇1 ( 压制用 可以不学 ) 35SP
斗气爆发 5 (觉醒送一点 但个人多加了4点 可以家力/智47) 120SP
苍龙逐日 1 (觉醒 好CD 但50SP 值得考虑哟 建议法驱多加 至于力 就1吧 PK几乎
用不上 我就在PK上用了一次 好像40000+吧 应该没有几个顶得住 呵呵 不过容易闭
开 太慢了 刷图适用 我加完状态 2000多的物攻 刷南门 可以打BOSS 2层以上) 50SP
在加个物理爆击 10 (看你喜欢不 可以节省200点 加别的) 200SP
dnf驱魔怎么加点
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
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