DOTA1哈斯卡出装
新手出装建议:DOTA2推荐出装
我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。
你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。
我列出一些常用的装备给题主参考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋
秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。
BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。
魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。
刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。
绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。
紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。
强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。
MKB:打闪避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。
雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。
莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。
林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。
冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。
还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。
我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。
我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。
你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。
我列出一些常用的装备给题主参考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋
秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。
BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。
魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。
刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。
绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。
紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。
强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。
MKB:打闪避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。
雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。
莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。
林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。
冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。
还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。
我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。
DOTA1哈斯卡出装
装备路线一(极度推荐,我自己神灵就是这个路线的)
出门装:推荐力量手套+贵族圆环+两组吃书。
力量手套+贵族圆环
哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+魔棒+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!
魔棒,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
臂章散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!
装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。
在四件套之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。
出门装:推荐力量手套+贵族圆环+两组吃书。
力量手套+贵族圆环
哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+魔棒+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!
魔棒,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
臂章散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!
装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。
在四件套之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。
dota英雄装备攻略
dota英雄出装大全有攻击型英雄出装,防御型英雄出装,辅助型英雄出装等。
1、攻击型英雄出装有近战攻击型英雄出装,力量型近战英雄出装等。防御型英雄出装有护甲提升出装,魔抗提升出装,生命回复出装等。辅助型英雄出装有型辅助英雄出装,控制型辅助英雄出装,鼓舞型辅助英雄出装等。
2、dota2后期最强大英雄有德莱文,前期优势:DPS高,大招范围广,技能伤害高,团战输出强。剑圣,前期优势:AOE能力强,有控有爆发,可以快速清线。伊泽瑞尔,前期优势:机动性高,能抗能打,拥有不错的生存能力。厄运,前期优势:Q技能加成多,W技能减速效果也很强。斧王,前期优势:攻速快,攻击距离远,R技能增加移速。
1、攻击型英雄出装有近战攻击型英雄出装,力量型近战英雄出装等。防御型英雄出装有护甲提升出装,魔抗提升出装,生命回复出装等。辅助型英雄出装有型辅助英雄出装,控制型辅助英雄出装,鼓舞型辅助英雄出装等。
2、dota2后期最强大英雄有德莱文,前期优势:DPS高,大招范围广,技能伤害高,团战输出强。剑圣,前期优势:AOE能力强,有控有爆发,可以快速清线。伊泽瑞尔,前期优势:机动性高,能抗能打,拥有不错的生存能力。厄运,前期优势:Q技能加成多,W技能减速效果也很强。斧王,前期优势:攻速快,攻击距离远,R技能增加移速。
dota英雄装备攻略
火卡很脆很容易死,因为没有冰的血上限优势,你很容易死
火卡自然要走攻击路线,相位鞋是必备的,
但是火卡不是全火加,最好加雷
三雷是加攻速,并且增加移动速度的
火加智力,所以蓝不用发愁,一般也就加陨石,天火,最重要的是那个2雷1火那个技能
名字忘了哈,就是加攻速和攻击的,这个是火卡王牌技能
可以考虑战鼓
如果特别顺利,直接出疯狂面具,但他也会使你死得更快
之后高攻击的装备都可以出了,隐刀也行,虽然卡尔有隐身技能,但出个隐刀也很舒服
冰火卡,没见过貌似,都是冰雷和火雷的
冰雷卡,控制强悍,血也多,不容易死,爆发弱,自然不如火卡
火卡的爆发很强悍,而冰卡的优点基本都是他的缺点
火卡秒人很轻松的,三级火二级雷所产生的Z技能A中的SF之流就是三四个物理攻击
冰雷卡比火卡上手一些,可以考虑相位,战鼓,推推棒,风刀,A帐等
火卡自然要走攻击路线,相位鞋是必备的,
但是火卡不是全火加,最好加雷
三雷是加攻速,并且增加移动速度的
火加智力,所以蓝不用发愁,一般也就加陨石,天火,最重要的是那个2雷1火那个技能
名字忘了哈,就是加攻速和攻击的,这个是火卡王牌技能
可以考虑战鼓
如果特别顺利,直接出疯狂面具,但他也会使你死得更快
之后高攻击的装备都可以出了,隐刀也行,虽然卡尔有隐身技能,但出个隐刀也很舒服
冰火卡,没见过貌似,都是冰雷和火雷的
冰雷卡,控制强悍,血也多,不容易死,爆发弱,自然不如火卡
火卡的爆发很强悍,而冰卡的优点基本都是他的缺点
火卡秒人很轻松的,三级火二级雷所产生的Z技能A中的SF之流就是三四个物理攻击
冰雷卡比火卡上手一些,可以考虑相位,战鼓,推推棒,风刀,A帐等
DOTA英雄出装路线图
个人认为 大体装备都随大流就行了 但是有些时候还得看看对面阵容针对初装吧~
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉
DOTA英雄出装路线图
《刀塔帝国》中装备系统是玩家在游戏中提高战力的一个最有效的方法~但是在游戏中并不是说所有的装备都是适合玩家的哦!玩家在游戏中必须要挑选的是最适合自己的一套装备,这样才能搭配出最好的方式,让你有着最强悍的战斗!
今天我们就要来看看《刀塔帝国》中英雄的装备搭配问题啦~
在《刀塔帝国》中,每一个英雄一共是有五件的装备:武器、头盔、衣服和两件饰品,而且装备根据作用的不同还分为了防御型、物理输出型和法系输出型三种。大家一定要好好的选择哦!
【坦克就要能抗 皮厚才是王道】
身为站在前线保护后排单位的肉盾英雄,站得稳才是首要任务。仅根据系统推荐去选择装备,是许多刚玩《刀塔帝国》新手玩家经常陷入的误区之一。肉盾英雄装备应优先选择生命、护甲、魔抗、减伤、闪避、回血等加强抗打击和生存能力的属性。
血量是提高英雄生存最直接的属性,现在流行做法是给前排肉盾英雄装备两个生命为主属性的饰品,其附加护甲、魔抗、每秒回能属性让其成为肉盾英雄不二之选。
【放弃防御 专注输出一万年】
有肉盾英雄在前排保护,后排输出英雄只需要最大化输出能力即可。由于这类英雄身板本来就很脆弱,即使强化生存能力也无法起到什么效果,所以应该放弃防御属性装备,一心专注在强化输出上,像法术强度、暴击、穿透等属性就非常适合。
至于命中属性,鉴于技能必定命中,对于依靠技能打出爆发伤害的英雄非常鸡肋。但当队伍主力输出为黑弓这类普攻输出英雄,而对面肉盾又主堆闪避属性时会有奇效。
【谁也不能倒下 奶妈的天职】
要成为一名合格的奶妈,一个强大治疗技能必不可少,提高施放治疗技能频率和效果是奶妈英雄选择属性时必须考虑的重要因素。由于奶妈的伤害输出量对整队而无足轻重,所以选择装备时应优先考虑法术强度、每秒回能、耗能降低等属性。
绝大多数奶妈英雄都是法系英雄,法术强度属性不仅能提高治疗量,也能间接提高队伍输出总量,所以推荐佩戴两个法术强度为主属性的饰品。
《刀塔帝国》中的装备并不是说固定给哪个职业的,只要是适合英雄佩戴那就是属于你英雄的装备啦!所以玩家在选择装备的时候要仔细的考虑好自己英雄的属性哦!
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