DOTA怎么出装备
可以从以下几点来考虑
第一,个人英雄的定位
主C,发育为主的角色,较快的打钱,出输出的装备(举例UG和蚂蚁必备的输出装是辉耀,虚空、DF狂战,法系核心要有羊刀,冰甲),也就是为了后期的团战积累资金,有较好的装备领先
主GANK,前期以GANK装为主,没有较好的先手技能的英雄,推推和跳刀等等切入性的装备是必须的,中路的魔瓶控符,也是提高自己GANK成功率与压制对方的必要选择
主辅助,眼是必须的,还有各种团队装
第二,整容考虑
自己一方是什么整容(推进?后期发育?gank小规模团战?)
推进整容(各个位置以团队装位置,比如祭品,没肯,战鼓,秘法鞋等等,再把这些装备分配每个位置的人去出)
保后发育(辅助做到眼位的保护,小规模的推进拖延;后期的话已以发育为主,以DF为例,狂战可以考虑为首选装备)
己方整容缺陷考虑,缺控制(补羊刀),近战多(补祭品),缺减甲(补勋章)
对方整容优势考虑,控制多(补BKB),等等
第三,看局势
有优势,要稳(很多时候优势大了,却不出最合适的装备,过于秀而被翻盘,什么后期一直不出BKB,冰女动不动就想出跳刀等等)
有劣势,不慌(像什么UG啊,蚂蚁啊,会有抵死要出HY,然后一直死的状况,太急于憋大件了)
总之,最终是以团队的胜利为主,而每个英雄,每个整容都有,自己的优势和劣势,装备就是不断的完善自己的优势,弥补自己的劣势
(例:骷髅王自身就有很好的吸血效果,别一来就出什么支配,吸血之类的;PA,自身有很好的闪避效果,在蝴蝶和大炮之间要有个较好的取舍)
第一,个人英雄的定位
主C,发育为主的角色,较快的打钱,出输出的装备(举例UG和蚂蚁必备的输出装是辉耀,虚空、DF狂战,法系核心要有羊刀,冰甲),也就是为了后期的团战积累资金,有较好的装备领先
主GANK,前期以GANK装为主,没有较好的先手技能的英雄,推推和跳刀等等切入性的装备是必须的,中路的魔瓶控符,也是提高自己GANK成功率与压制对方的必要选择
主辅助,眼是必须的,还有各种团队装
第二,整容考虑
自己一方是什么整容(推进?后期发育?gank小规模团战?)
推进整容(各个位置以团队装位置,比如祭品,没肯,战鼓,秘法鞋等等,再把这些装备分配每个位置的人去出)
保后发育(辅助做到眼位的保护,小规模的推进拖延;后期的话已以发育为主,以DF为例,狂战可以考虑为首选装备)
己方整容缺陷考虑,缺控制(补羊刀),近战多(补祭品),缺减甲(补勋章)
对方整容优势考虑,控制多(补BKB),等等
第三,看局势
有优势,要稳(很多时候优势大了,却不出最合适的装备,过于秀而被翻盘,什么后期一直不出BKB,冰女动不动就想出跳刀等等)
有劣势,不慌(像什么UG啊,蚂蚁啊,会有抵死要出HY,然后一直死的状况,太急于憋大件了)
总之,最终是以团队的胜利为主,而每个英雄,每个整容都有,自己的优势和劣势,装备就是不断的完善自己的优势,弥补自己的劣势
(例:骷髅王自身就有很好的吸血效果,别一来就出什么支配,吸血之类的;PA,自身有很好的闪避效果,在蝴蝶和大炮之间要有个较好的取舍)
dota英雄出装
出门装----全树枝(!!!!强烈推荐)、一药膏、一吃树、补刀斧(就进程而言) 神装 蝴蝶(加闪避)强袭(加护甲)双刀(加移动速度和一个残废发球)隐刀(虐菜必备)撒旦(站桩输出之根本)辉耀(神圣伤害,无论是团战还是赚钱,都是个好东东)(保命流--隐刀、双刀)(虐菜流--双刀、冰眼) 有机会我可以带带你
dota英雄出装规律
第一,英雄的特点。这个放在最后说,是因为这个是所有的根本。你的英雄是适合GANK,辅助,DPS(carry),tank(肉)中的什么角色。或者你是先手控场英雄,所需要必须的先手物品,跳刀等。这些需要你多看大神的比赛,或者自己摸索。不过多解释,因为这些是死的东西。比如老牛、潮汐、谜团甚至沙王等大团控需要一把跳刀。蓝猫需要羊刀或者其他法系装备撑蓝。又或者DPS如小黑,大娜迦等敏捷英雄需要出夜叉分身蝴蝶BKB大炮MKB撒旦等等。
关键是以下几点。
第二,找准团队定位。你是DPS,当然出DPS装。你是辅助,那么梅肯、秘法、冰甲、笛子、吸血鬼祭品、强袭等对团队有帮助的是第一选择(当然,你一个法师就不要出祭品了。。。这点常识还是要有的)。当肉,先锋、挑战、刃甲等等,撑血撑莫。
第三,看是顺风还是逆风。一般来说,顺风出小件(或者是当时金钱允许的,能扩大优势装备,比如lion、sven的跳刀等)扩大优势,逆风憋大件(当然是在憋得出来的前提下)。当然,你说一个老牛,逆风逆到40分钟,身上草鞋大魔棒+灵魂戒,你再说憋跳刀就没意义了,不如出几个护腕撑血,在团战中放出几个大。但这时候如果是幽鬼,你憋不出HY也得憋(当然,在这之前希望你已经先锋盾等保命装已经理智地带上了)。
顺风的时候,比如到了10分钟你已经假腿大魔棒1000+在手,你不妨出点合成平滑的小件来扩大装备优势,比如小小、小强、lion等GANK英雄出红杖。当然前提是不和你的英雄定位冲突。你后期敏捷DPS出红杖当然没有很大意义。
第四,针对对方阵容出。对方是物理DPS,你可以冰甲、刃甲甚至绿杖(幽魂权杖,避免先手被秒)。对面法系爆发高,你可以出个流浪法师斗篷或者合成挑战、笛子。对面有控制多,你要出BKB或者林肯(一般是BKB,除了大娜迦和水人这些飘逸的,并且三种属性都有用的英雄)
关键是以下几点。
第二,找准团队定位。你是DPS,当然出DPS装。你是辅助,那么梅肯、秘法、冰甲、笛子、吸血鬼祭品、强袭等对团队有帮助的是第一选择(当然,你一个法师就不要出祭品了。。。这点常识还是要有的)。当肉,先锋、挑战、刃甲等等,撑血撑莫。
第三,看是顺风还是逆风。一般来说,顺风出小件(或者是当时金钱允许的,能扩大优势装备,比如lion、sven的跳刀等)扩大优势,逆风憋大件(当然是在憋得出来的前提下)。当然,你说一个老牛,逆风逆到40分钟,身上草鞋大魔棒+灵魂戒,你再说憋跳刀就没意义了,不如出几个护腕撑血,在团战中放出几个大。但这时候如果是幽鬼,你憋不出HY也得憋(当然,在这之前希望你已经先锋盾等保命装已经理智地带上了)。
顺风的时候,比如到了10分钟你已经假腿大魔棒1000+在手,你不妨出点合成平滑的小件来扩大装备优势,比如小小、小强、lion等GANK英雄出红杖。当然前提是不和你的英雄定位冲突。你后期敏捷DPS出红杖当然没有很大意义。
第四,针对对方阵容出。对方是物理DPS,你可以冰甲、刃甲甚至绿杖(幽魂权杖,避免先手被秒)。对面法系爆发高,你可以出个流浪法师斗篷或者合成挑战、笛子。对面有控制多,你要出BKB或者林肯(一般是BKB,除了大娜迦和水人这些飘逸的,并且三种属性都有用的英雄)
dota英雄出装规律
楼主你好,,各类英雄,,,这个面有点广啊,,,
好吧,我暂且把100多位英雄分为4类,
1,输出型英雄,如龙骑士,变体精灵,猴子,虚空假面,炼金术师,敌法师,幽鬼等,
2,刺客型英雄,如小鱼人,隐形刺客,赏金猎人,地穴领主,嗜血猎手,剑圣等
3,控制性英雄(多半是酱油),如斧王,撼地神牛,潮汐猎人,黑暗贤者,半人猛犸,蝙蝠骑士
4,法师(这面很模糊),天怒,丽娜,莱恩,巫妖,拉席克
其实这些英雄很难分出“类”,dota英雄的位置界限不是那么清楚,但这在一定程度上增加了不确定性,像lol这种,上路,下路,辅助,adc分的清清楚楚,我认为是对玩家的创造性打击,一个英雄不该有太明确的位置,不然就太死板了。
话归正题,先说输出型吧,这类英雄全靠吃装备,对个人补兵和意识有很高的要求,玩此类英雄要耐得住欲望,该收的兵线收,该拿的人头拿,不要因为欲望而送了人头,如果成了经验宝宝的话,那就属于废了,因为这类英雄前期缺少打团的能力,技能和成长值都是有好装备才能体现出和其他英雄的差距,前期应该出一些稳妥发育的过度装备,比如点金手,狂战斧这种可以加快刷兵赚金效率的装备,然后一个大件一个大件的出,后期英雄的神装基本离不开龙心,冰眼,狂战,林肯,强袭,撒旦,天堂,双刀,辉耀,雷神,深渊,希瓦,幻影,黯灭,金箍,大炮,甚至圣剑等大价钱装备。
刺客型,刺客型一般是能前期带起节奏的英雄,伤害高,有隐形,移动快,回复强,所以应该先出一些性价比比较高的装备来应对前期的节奏,像疯狂面具,红杖,隐刀,黯灭,双刀,支配,假腿,夜叉,反甲,使劲的憋输出,让你刺客优势放大,经常游走全图,能摸到的人头就摸,能混到的助攻就混
控制性,这类英雄有一部分类似于刺客,有一部分类似于辅助,但都有一个特点,先手开团,这类英雄大多有稳定控制,所以跳刀是不二之选,其次,梅肯,秘法,战鼓,长笛,骨灰等对队友有利的buff装,你的任务就是进人堆,开控制,保大哥,拆眼位,插视野,买诡计之雾,买显影之尘,升级小鸟,等,一切以服务队友为己任。
法师类,这类英雄输出比较高,技能伤害要跟上,所以应该出A杖,刷新,羊刀,紫苑,风杖,纷争,等看局势出龙心,血精等提高生存能力,好了,,就先这些,,楼主望采纳,如果还有什么要问追问就是,私聊也行,,要采纳啊,,打的我好累啊
好吧,我暂且把100多位英雄分为4类,
1,输出型英雄,如龙骑士,变体精灵,猴子,虚空假面,炼金术师,敌法师,幽鬼等,
2,刺客型英雄,如小鱼人,隐形刺客,赏金猎人,地穴领主,嗜血猎手,剑圣等
3,控制性英雄(多半是酱油),如斧王,撼地神牛,潮汐猎人,黑暗贤者,半人猛犸,蝙蝠骑士
4,法师(这面很模糊),天怒,丽娜,莱恩,巫妖,拉席克
其实这些英雄很难分出“类”,dota英雄的位置界限不是那么清楚,但这在一定程度上增加了不确定性,像lol这种,上路,下路,辅助,adc分的清清楚楚,我认为是对玩家的创造性打击,一个英雄不该有太明确的位置,不然就太死板了。
话归正题,先说输出型吧,这类英雄全靠吃装备,对个人补兵和意识有很高的要求,玩此类英雄要耐得住欲望,该收的兵线收,该拿的人头拿,不要因为欲望而送了人头,如果成了经验宝宝的话,那就属于废了,因为这类英雄前期缺少打团的能力,技能和成长值都是有好装备才能体现出和其他英雄的差距,前期应该出一些稳妥发育的过度装备,比如点金手,狂战斧这种可以加快刷兵赚金效率的装备,然后一个大件一个大件的出,后期英雄的神装基本离不开龙心,冰眼,狂战,林肯,强袭,撒旦,天堂,双刀,辉耀,雷神,深渊,希瓦,幻影,黯灭,金箍,大炮,甚至圣剑等大价钱装备。
刺客型,刺客型一般是能前期带起节奏的英雄,伤害高,有隐形,移动快,回复强,所以应该先出一些性价比比较高的装备来应对前期的节奏,像疯狂面具,红杖,隐刀,黯灭,双刀,支配,假腿,夜叉,反甲,使劲的憋输出,让你刺客优势放大,经常游走全图,能摸到的人头就摸,能混到的助攻就混
控制性,这类英雄有一部分类似于刺客,有一部分类似于辅助,但都有一个特点,先手开团,这类英雄大多有稳定控制,所以跳刀是不二之选,其次,梅肯,秘法,战鼓,长笛,骨灰等对队友有利的buff装,你的任务就是进人堆,开控制,保大哥,拆眼位,插视野,买诡计之雾,买显影之尘,升级小鸟,等,一切以服务队友为己任。
法师类,这类英雄输出比较高,技能伤害要跟上,所以应该出A杖,刷新,羊刀,紫苑,风杖,纷争,等看局势出龙心,血精等提高生存能力,好了,,就先这些,,楼主望采纳,如果还有什么要问追问就是,私聊也行,,要采纳啊,,打的我好累啊
dota英雄出装规律,dota英雄出装规律
1、骷髅王 不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。(假腿、支配或祭品、狂战、强袭、心或其他)
2、闪电幽魂 敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。(假腿、大电锤、蝴蝶、大炮等输出装)
3、巫妖 Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。(假腿、A杖、冰甲、羊刀等)
4、复仇之魂 “见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。(分辅助跟DPS两种打法 辅助就不说了 DPS:假腿或相位、支配、蝴蝶、大炮等输出装)
5、潮汐猎人 建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。(假腿、狂战、祭品、强袭 可以出几把玩玩、心等)
6、火枪 超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。(假腿、支配、分身斧、冰眼、猥琐的话隐刀也可以、其他输出装)(本人强力推荐新手玩火枪)
7、食人魔魔法师 是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。(秘法鞋、灵魂戒、冰甲、羊刀等)
8、半人马酋长 6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。(相位或假腿、先锋盾、挑战、强袭、心 肉起来很可怕)
9、流浪剑客 SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。(灵魂戒、假腿、狂战、心、强袭、支配或祭品)
10、众神之王 爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。(一般都走中路 瓶子、秘法鞋、A杖、红杖也可以、冰甲、羊刀等)
另外我感觉龙骑也不错,前期出个灵魂戒可以帮助你喷火补兵(操作比较简单)。
装备是我自己写的 仅供参考 谢谢
2、闪电幽魂 敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。(假腿、大电锤、蝴蝶、大炮等输出装)
3、巫妖 Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。(假腿、A杖、冰甲、羊刀等)
4、复仇之魂 “见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。(分辅助跟DPS两种打法 辅助就不说了 DPS:假腿或相位、支配、蝴蝶、大炮等输出装)
5、潮汐猎人 建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。(假腿、狂战、祭品、强袭 可以出几把玩玩、心等)
6、火枪 超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。(假腿、支配、分身斧、冰眼、猥琐的话隐刀也可以、其他输出装)(本人强力推荐新手玩火枪)
7、食人魔魔法师 是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。(秘法鞋、灵魂戒、冰甲、羊刀等)
8、半人马酋长 6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。(相位或假腿、先锋盾、挑战、强袭、心 肉起来很可怕)
9、流浪剑客 SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。(灵魂戒、假腿、狂战、心、强袭、支配或祭品)
10、众神之王 爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。(一般都走中路 瓶子、秘法鞋、A杖、红杖也可以、冰甲、羊刀等)
另外我感觉龙骑也不错,前期出个灵魂戒可以帮助你喷火补兵(操作比较简单)。
装备是我自己写的 仅供参考 谢谢
魔兽争霸 DOTA 英雄出装
个人认为 大体装备都随大流就行了 但是有些时候还得看看对面阵容针对初装吧~
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉
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