dota神灵出装玩法
神灵武士现在对于路人来说是非常强势的一个英雄。到六级之后只要不是大逆风一般都能抓人抓得很舒服。他的核心技能是被动和回血。至于加点我推荐这样,首先一级加法球,这是神灵武士线上强势的根本,法球点人不拉小兵仇恨,而且对方一般不敢和你对a,所以1级的法球我认为是非常必要的。其次,后面推荐加两级被动,神灵是一个血越少dps越高的英雄,所以3技能是她的核心。而作为3技能的少血dps高那么就要保证神灵武士不能第一时间被秒,所以1技能的回血对他来说就是很重要的了。而他的1技能师主属性也就是力量值越高效果越明显,所以通常我在6级时保证有一级1技能,一级法球,3级被动和一级大招。神灵武士的定位就是线上压制,前中期游走gank,后期团战承受伤害制造混乱并作出一定的dps输出。所以前期他打出一定的基础装后一定要看形势积极游走。前期初装,假腿,称主属性加攻速,对于神灵是很合适的东西。骨灰盒,加属性加战后恢复,gank积极的可以出。护腕,前期性价比很高地小件,当然只推荐出一个,后期还可以转战鼓,增加团队作战能力。中期,你就该适当的出血dps装了,现在主流的打法一般是,支配,臂章,不贵但是可以很好增加神灵的dps的道具,尤其是臂章的开关与控制血量。后期看情况出装,对面控制多就bkb,法系爆发多就为团队出个笛子,然后自己出什么强袭撒旦大炮都是可以的,如果你铁心当肉打那么龙芯也是很合适的。
其次就是关于他的操作和中期抓人。到6有基本装后,法球打开,先给自己上v,对敌方开大,先手上,队友后手跟上,自己血量上果断关法球开吸血甚至于撒旦,或者怒切臂章,这些都自己好好体会下。一个用的好的神灵就是对面打又打不死,dps又特别高的恶心英雄。以上,基本情况就是这样了。
其次就是关于他的操作和中期抓人。到6有基本装后,法球打开,先给自己上v,对敌方开大,先手上,队友后手跟上,自己血量上果断关法球开吸血甚至于撒旦,或者怒切臂章,这些都自己好好体会下。一个用的好的神灵就是对面打又打不死,dps又特别高的恶心英雄。以上,基本情况就是这样了。
dota神灵出装玩法
每个英雄都有三种属性,力量,敏捷,智力。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
dota神灵出装
装备路线一(极度推荐,我自己神灵就是这个路线的)
出门装:推荐力量手套+
+两组吃书。
力量手套+
的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出
好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对
来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合
。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对
这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+
+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备
了!
,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋
的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
散件的顺序:优先
、
头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心
:
+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来
快!
装备
的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的
能力,强大的
。
在
之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般
情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,
,幻刺,风行,
等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个
E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖
。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是
的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,
,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出
,再花600添个撒旦效果绝对比
来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于
的装备。如何取舍
们根据局势自己判断吧。
出门装:推荐力量手套+
+两组吃书。
力量手套+
的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出
好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对
来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合
。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对
这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+
+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备
了!
,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋
的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
散件的顺序:优先
、
头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心
:
+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来
快!
装备
的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的
能力,强大的
。
在
之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般
情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,
,幻刺,风行,
等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个
E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖
。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是
的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,
,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出
,再花600添个撒旦效果绝对比
来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于
的装备。如何取舍
们根据局势自己判断吧。
dota神灵出装
78版本,神灵被动改成加魔抗和攻速,没有了攻击力的加成,这让神灵的DPS能力有了一定程度上的减弱。但好处是比以前更肉了。根据这次改版,出装的方面就要偏向于肉坦。因为被动攻速的加成并没有消失,所以可以考虑出电锤,金箍棒。撒旦也是可以出的,只不过没有以前版本的效果大了。臂章可以有。龙心也可以有,力量型英雄的万金油装备,同时也是很适合神灵这个英雄的装备。冰眼,这个装备是可以和电锤配套的,一般推荐,太贵了,对于神灵性价比不高。这次改版的加魔抗对于神灵的好处是只要对方法系爆发不是高到爆,可以省下出BKB的钱。现在的神灵是相当肉的,团战要是你死了,对方付出的代价就是对你甩了一套到两套的技能,这样就可以给自己队友一个更好的输出空间。当然要是把自己当纯正的DPS打的话,BKB还是不能少的。天堂战戟,想打输出可以出,还可以限制对面的DPS。手机码字,望采纳。
DOTA英雄出装路线图
DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:
对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?
小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?
火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。
斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?
剑圣,如果要混线杀人,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。
蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。
对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?
幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。
斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。
打PA你不出金箍棒吗?
很多东西,实战中来体验。
DOTA英雄出装路线图
看局势 一般出装有如下几种
鞋子: 相位鞋(主gank) 假腿(当c打) 飞鞋(主带线)
输出装:狂战(刷钱带线) 对剑(作为留人使用) 隐刀(逃跑突袭) 金箍棒 蝴蝶(不作为第一件)
恢复装:支配 祭品 狂战等都比较合适 不适合疯狂面具
防装:刃甲 先锋盾 龙芯 挑战都在不同局势下有用 如对面为法系爆发多的可以考虑挑战 物理输出考虑刃甲绿帐
个人出装路线:1、3树枝 1药1吃树 补刀斧出门 线上压力不大先出875 然后大魔棒 假腿 夜叉 对剑 狂战 支配 蝴蝶或者龙心
2、出门装一样 大魔棒 相位鞋 狂战 祭品 散失 碎骨锤
太多了方案 就说这两个比较典型的,纯手工 望楼主采纳
鞋子: 相位鞋(主gank) 假腿(当c打) 飞鞋(主带线)
输出装:狂战(刷钱带线) 对剑(作为留人使用) 隐刀(逃跑突袭) 金箍棒 蝴蝶(不作为第一件)
恢复装:支配 祭品 狂战等都比较合适 不适合疯狂面具
防装:刃甲 先锋盾 龙芯 挑战都在不同局势下有用 如对面为法系爆发多的可以考虑挑战 物理输出考虑刃甲绿帐
个人出装路线:1、3树枝 1药1吃树 补刀斧出门 线上压力不大先出875 然后大魔棒 假腿 夜叉 对剑 狂战 支配 蝴蝶或者龙心
2、出门装一样 大魔棒 相位鞋 狂战 祭品 散失 碎骨锤
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