dota虚空假面出装玩法
虚空出装要看局势,基本有两种吧,劣单和大哥。
我先说劣单。劣单主要是选出来当控制打的,往往队友有像卡尔天怒或者小黑sf这种能往你大里疯狂输出的。所以劣单虚空在保证生存的情况下跳刀很关键,跳刀开雾第一波往往都能团灭对手。假腿,然后可以祭品,或者支配,然后跳刀。顺的话可以补个点金再出祭品跳刀。(毕竟三号位,资源要让给大哥二哥刷)。然后的话强调控制出a仗刷新。如果需要你打输出,分身散失bkb。对面有军团这种出林肯优先度很高,因为被先手的虚空很容易死的,只要他能放技能,就跟小强一样命硬。
再说大哥虚空,更简单了,假腿可以点金(毕竟刷的慢),疯脸慎重出,现在疯脸沉默,用不好血崩(不小心跳上去先开了疯脸然后队友全都嗝屁了你沉默终于好了可以放大了,被人控住轮死)之后还是分身散失雷锤大炮这种装备。看局势补金箍棒bkb林肯这类道具。跳刀的话后期可以看情况补,毕竟你的作用主要是打输出,如果输出环境很好就不必了。
最后说一句,打火猫这种带线贱人,隐刀有奇效,可以尝试。大死他丫的~
我先说劣单。劣单主要是选出来当控制打的,往往队友有像卡尔天怒或者小黑sf这种能往你大里疯狂输出的。所以劣单虚空在保证生存的情况下跳刀很关键,跳刀开雾第一波往往都能团灭对手。假腿,然后可以祭品,或者支配,然后跳刀。顺的话可以补个点金再出祭品跳刀。(毕竟三号位,资源要让给大哥二哥刷)。然后的话强调控制出a仗刷新。如果需要你打输出,分身散失bkb。对面有军团这种出林肯优先度很高,因为被先手的虚空很容易死的,只要他能放技能,就跟小强一样命硬。
再说大哥虚空,更简单了,假腿可以点金(毕竟刷的慢),疯脸慎重出,现在疯脸沉默,用不好血崩(不小心跳上去先开了疯脸然后队友全都嗝屁了你沉默终于好了可以放大了,被人控住轮死)之后还是分身散失雷锤大炮这种装备。看局势补金箍棒bkb林肯这类道具。跳刀的话后期可以看情况补,毕竟你的作用主要是打输出,如果输出环境很好就不必了。
最后说一句,打火猫这种带线贱人,隐刀有奇效,可以尝试。大死他丫的~
dota虚空假面出装玩法
首先说 补刀 没有信心的 出个补刀斧 装备 就随意的多 时间长了 你就会发现dota的装备太随意了 不同的装备组合 会导致 不同的暴发程度 影响随后的战况
首先 稳妥的比较实用的 先出一双草鞋(500) 治疗之环(875) 这看情况出 然后如果顺利可以出吸血面具 这样 你在别人老抓你的时候 可以去野区打野 不过新手建议先出先锋盾保证生存
以后顺利了 有很多打发。。 有出 狂战 提高刷钱的 有直接大炮 蝴蝶 输出的。。
总体来说有这样几种
祭品+大雷锤 +蝴蝶+ 大炮+ 假腿+ 龙心
疯狂+狂战+蝴蝶+大炮+假腿+龙心
狂战+蝴蝶+大炮+假腿+撒旦+龙心
这是几种 出法 关于 bkb 这个道具 就随意很多 有人说是必出的 有人说可出可不出
我建议 你看看对方的 法系输入高不高 点控 群控 多不多 如果只有潮汐一个控 你出什么bkb啊
等他放了大你在上 是吧?
打钱。。 尽量找一个远程输出的队友 这样可以保证你线上不被压得太惨。虚空前期太脆了
嗯 就这么多建议。。
首先 稳妥的比较实用的 先出一双草鞋(500) 治疗之环(875) 这看情况出 然后如果顺利可以出吸血面具 这样 你在别人老抓你的时候 可以去野区打野 不过新手建议先出先锋盾保证生存
以后顺利了 有很多打发。。 有出 狂战 提高刷钱的 有直接大炮 蝴蝶 输出的。。
总体来说有这样几种
祭品+大雷锤 +蝴蝶+ 大炮+ 假腿+ 龙心
疯狂+狂战+蝴蝶+大炮+假腿+龙心
狂战+蝴蝶+大炮+假腿+撒旦+龙心
这是几种 出法 关于 bkb 这个道具 就随意很多 有人说是必出的 有人说可出可不出
我建议 你看看对方的 法系输入高不高 点控 群控 多不多 如果只有潮汐一个控 你出什么bkb啊
等他放了大你在上 是吧?
打钱。。 尽量找一个远程输出的队友 这样可以保证你线上不被压得太惨。虚空前期太脆了
嗯 就这么多建议。。
dota虚空假面现在厉害吗?怎么出装
这个英雄的模型其实是不错的,而且长相灰常有风格,另外两个被动技能都是相当牛逼,大招更是dota第一控,又被最称为后期单挑王,所以所以…………cw上出场率偏低。。。
开个玩笑,j8脸这个英雄呢可以看成一个偏顺风的英雄,而且如果被针对的比较厉害,可能就会比较废,当然,万事没有一定。这个英雄的技能的加点非常不固定,如果对面是类似剧毒这类点人挺疼而且会拼命线上点你的,就把r回到过去升的高点,如果对面老是游你,就把w升高,如果很顺,想要尽早参战,就把e晕加满。这个英雄是标准的大后期,貌似从58那几个版本就开始进入大后期的范围,所以一般都会采取狂刷一万年,然后出山拯救世界的节奏,前期,习惯出个疯脸、战鼓或者单刀,刷钱必备神器狂战一定要有,之后呢就很多选择了,大炮、mkb、蝴蝶、甚至龙芯、强袭都有可能出,视情况而定。
技能方面是很有说头的,w就不提了,二技能回到过去绝对是非同凡响,这个被动有一套完全只属于自己的判断机制,因为他的作用机理不是普通的闪避,是不能被mkb破的,至于具体怎么样,如果你想知道,我就斗胆跟你说一下,三技能是个晕技,有了它就有了单杀的快感,疯脸一开完全可以打出无限晕以及晕到死。大招呢,号称最全面的控制技能,留人、逃命、输出、控制,一应俱全,而且貌似大招里j8的伤害是两倍是吗,但是释放起来绝对需要练习,很容易坑队友,所以一般会选择j8先手,然后队友跟上的节奏。
友情提示:魔导师如果偷了j8的大招并且对j8放的话,对j8脸完全无效,但会控制住己方队友。。
开个玩笑,j8脸这个英雄呢可以看成一个偏顺风的英雄,而且如果被针对的比较厉害,可能就会比较废,当然,万事没有一定。这个英雄的技能的加点非常不固定,如果对面是类似剧毒这类点人挺疼而且会拼命线上点你的,就把r回到过去升的高点,如果对面老是游你,就把w升高,如果很顺,想要尽早参战,就把e晕加满。这个英雄是标准的大后期,貌似从58那几个版本就开始进入大后期的范围,所以一般都会采取狂刷一万年,然后出山拯救世界的节奏,前期,习惯出个疯脸、战鼓或者单刀,刷钱必备神器狂战一定要有,之后呢就很多选择了,大炮、mkb、蝴蝶、甚至龙芯、强袭都有可能出,视情况而定。
技能方面是很有说头的,w就不提了,二技能回到过去绝对是非同凡响,这个被动有一套完全只属于自己的判断机制,因为他的作用机理不是普通的闪避,是不能被mkb破的,至于具体怎么样,如果你想知道,我就斗胆跟你说一下,三技能是个晕技,有了它就有了单杀的快感,疯脸一开完全可以打出无限晕以及晕到死。大招呢,号称最全面的控制技能,留人、逃命、输出、控制,一应俱全,而且貌似大招里j8的伤害是两倍是吗,但是释放起来绝对需要练习,很容易坑队友,所以一般会选择j8先手,然后队友跟上的节奏。
友情提示:魔导师如果偷了j8的大招并且对j8放的话,对j8脸完全无效,但会控制住己方队友。。
dota虚空假面现在厉害吗?怎么出装
有办法的。
1.出根风杖(EUL的神圣法杖)当虚空用使用大的时候将队友吹起来 或者让队友把你吹起来。
2.出根绿杖(幽魂法杖)如上,虚空大的时候你就用它。
3.出弹射法杖,让队友把你弹开或者你把队友弹开。
4.出刃甲,他打你他自己也和你扣同样的血,4秒。不然只能不打你了。
以上可以靠队友也可以靠意识去猜从而提前使用 导致虚空的大废掉。
你也可以注意他的抬手,他放大招的时候有个动作的 你看到了就赶紧使用以上任何一样道具。
弹射法杖自己被罩住以后不可以再用了。
若想不中他的大,只能靠以上方法拼手速,或者洛萨 跳刀。
望采纳。
1.出根风杖(EUL的神圣法杖)当虚空用使用大的时候将队友吹起来 或者让队友把你吹起来。
2.出根绿杖(幽魂法杖)如上,虚空大的时候你就用它。
3.出弹射法杖,让队友把你弹开或者你把队友弹开。
4.出刃甲,他打你他自己也和你扣同样的血,4秒。不然只能不打你了。
以上可以靠队友也可以靠意识去猜从而提前使用 导致虚空的大废掉。
你也可以注意他的抬手,他放大招的时候有个动作的 你看到了就赶紧使用以上任何一样道具。
弹射法杖自己被罩住以后不可以再用了。
若想不中他的大,只能靠以上方法拼手速,或者洛萨 跳刀。
望采纳。
Dota中虚空最厉害的出装顺序
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。
Dota中虚空最厉害的出装顺序
虚空在大多数时候都是当DPS打,如果一个虚空沦丧为团控打,这队伍得有多奇葩。虚空出手动画好,攻击高,可以考虑圆盾+吃喝出门,如果有人保,那优先狂战,顺利的话,应该可以在15~18分钟狂战草鞋穷鬼盾,之后假腿,疯狂(如果队友有出祭品的意向,就电锤),之后BKB和夜叉2选1,看对方的控制情况,力争自己的输出最大化。分身和蝴蝶不用多说了,敏捷型英雄神器,顺风的话,还可以早早添一个振奋宝石。虚空属于4技能都是神技的英雄,所以加点比较灵活,出门一般学跳,之后顺风主晕,逆风主躲避或跳都行,有大加大。
一个优秀的虚空不仅要会打钱,会看局势,更要会放大,罩住对面尽可能的人,并且保证己方远程可以全力输出。有人说碎骨锤?和虚空的晕不能完美叠加的,而且虚空本身的晕比碎骨更IMBA,完全没必要浪费钱。
很少会见到GANK流虚空打法,至于控制流,草鞋坚韧球,之后精气球,出A杖和刷新,2个大帮助队友控制,但这也算开黑打法了,不推荐。
纯手打,有什么想法,欢迎交流。
一个优秀的虚空不仅要会打钱,会看局势,更要会放大,罩住对面尽可能的人,并且保证己方远程可以全力输出。有人说碎骨锤?和虚空的晕不能完美叠加的,而且虚空本身的晕比碎骨更IMBA,完全没必要浪费钱。
很少会见到GANK流虚空打法,至于控制流,草鞋坚韧球,之后精气球,出A杖和刷新,2个大帮助队友控制,但这也算开黑打法了,不推荐。
纯手打,有什么想法,欢迎交流。
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