流浪法师出装
流浪法师技能伤害主要加成是法力值,法伤加成微乎其微;也就是说法力值越高技能打人越痛。
是一个后期并且持续爆发的法术类英雄,路线通常为半肉法师。
法力值加成并且流浪主流装备有:冰霜之心、大天使之杖、时光之杖、女妖面纱。
出装顺序是:1、女神之泪、2、饭盒(催化神石)—时光之仗、3、冰川护甲—冰霜之心。4、大天使。后面试情况出法穿杖或者狂徒。在对面AP很强势的情况下第2点直接合成女妖面纱。再出时光再是第3、4点。在对面AD很强势的情况下第3和第2点互换。后面一样。
技能加点。主Q副W最后E。有R点R。
是一个后期并且持续爆发的法术类英雄,路线通常为半肉法师。
法力值加成并且流浪主流装备有:冰霜之心、大天使之杖、时光之杖、女妖面纱。
出装顺序是:1、女神之泪、2、饭盒(催化神石)—时光之仗、3、冰川护甲—冰霜之心。4、大天使。后面试情况出法穿杖或者狂徒。在对面AP很强势的情况下第2点直接合成女妖面纱。再出时光再是第3、4点。在对面AD很强势的情况下第3和第2点互换。后面一样。
技能加点。主Q副W最后E。有R点R。
流浪法师出装
流浪这个英雄定位比较多变,从1号位到4号位都可以胜任,关键是看阵容,如果己方已经有后期主要以团队装为主,如果没有,流浪本身也具备不俗的后期能力。
出装的话,出门一半2拳套 2树枝 1吃1喝,如果没小鸡也可以买个J,之后出魂戒,鞋子,魔棒,战鼓(冲脸流最爱,适合2,3号位),己方没有能抗的,出个先锋盾也不错。我推荐的第一件装备还是跳刀,增加机动性,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。
技巧方面:多GANK,如果觉得恢复不够就出个骨灰盒恢复,当后期就出假腿,否则就相位,根据局势补装备,比如BKB,先锋这些。不推荐上来就出什么疯脸,前期真没太大用处。
都是自己的心得,有什么可以交流。
出装的话,出门一半2拳套 2树枝 1吃1喝,如果没小鸡也可以买个J,之后出魂戒,鞋子,魔棒,战鼓(冲脸流最爱,适合2,3号位),己方没有能抗的,出个先锋盾也不错。我推荐的第一件装备还是跳刀,增加机动性,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。
技巧方面:多GANK,如果觉得恢复不够就出个骨灰盒恢复,当后期就出假腿,否则就相位,根据局势补装备,比如BKB,先锋这些。不推荐上来就出什么疯脸,前期真没太大用处。
都是自己的心得,有什么可以交流。
流浪法师出装
顺序:出门蓝水晶——女神泪——草鞋——饭盒——时光——2速鞋——饭盒——时光——对面法多出女妖——物理多出冰心(女妖或冰心这两个只是先后关系,都要出的,出完基本结束了)两者中间出大天使杖。
神装出装:时光*2,冰心,女妖面纱,大天使杖,水银鞋/忍足或法穿鞋
出齐后-CD40%,技能-10,冰心-20,天赋-10(通用21+攻击9)
血3500+,蓝5500+,双防120+,绝对不比2T差,而且开战1轮大爆发,有-40%CD,4秒1轮小爆发,爆发完不要平A,走位等CD下次继续爆发,能打谁就打谁,除了明显堆魔抗的。
蓝5500+对QW的加成及其明显的,输出与通常意义上爆发型法师差不多,但肉得多得多。
因为双时光,注定开始必须出时光,越早出越好,所以出了眼泪就憋时光了,其它装备只能靠后,当然也可以根据实际情况改换出装,不过我感觉这套是瑞兹这个移动炮台比较靠谱的出装,你可以尝试下,还是很给力的。我的定位还是2T,T的打法不适合,真要堆坦克没输出是会被无视的,流浪被无视,情何以堪......
我还有种天赋的尝试也是不错的,通用的21,把倒数第二排以蓝1%回血点满,这个也只对堆蓝流浪来说很实惠,对其它英雄基本都无视的。5500蓝1%是55啊,这回血速度你懂的,中期没这么多但也不无小补,你每出一个大件对这个天赋就是一大提升,你懂的,然后就是牺牲4%的CD,不过说实话4%不是高端大神没感觉......
注意,流浪不堆法强,堆蓝。流浪是不缺蓝的英雄,中后期收兵,有技能就用了收,禁锢一般不丢,应对突发状况。
神装出装:时光*2,冰心,女妖面纱,大天使杖,水银鞋/忍足或法穿鞋
出齐后-CD40%,技能-10,冰心-20,天赋-10(通用21+攻击9)
血3500+,蓝5500+,双防120+,绝对不比2T差,而且开战1轮大爆发,有-40%CD,4秒1轮小爆发,爆发完不要平A,走位等CD下次继续爆发,能打谁就打谁,除了明显堆魔抗的。
蓝5500+对QW的加成及其明显的,输出与通常意义上爆发型法师差不多,但肉得多得多。
因为双时光,注定开始必须出时光,越早出越好,所以出了眼泪就憋时光了,其它装备只能靠后,当然也可以根据实际情况改换出装,不过我感觉这套是瑞兹这个移动炮台比较靠谱的出装,你可以尝试下,还是很给力的。我的定位还是2T,T的打法不适合,真要堆坦克没输出是会被无视的,流浪被无视,情何以堪......
我还有种天赋的尝试也是不错的,通用的21,把倒数第二排以蓝1%回血点满,这个也只对堆蓝流浪来说很实惠,对其它英雄基本都无视的。5500蓝1%是55啊,这回血速度你懂的,中期没这么多但也不无小补,你每出一个大件对这个天赋就是一大提升,你懂的,然后就是牺牲4%的CD,不过说实话4%不是高端大神没感觉......
注意,流浪不堆法强,堆蓝。流浪是不缺蓝的英雄,中后期收兵,有技能就用了收,禁锢一般不丢,应对突发状况。
流浪法师出装
技能 , 有朋友一起打而且你们是2人一路,就点W,好控人。一个人打,还是点Q。
装备,现在的流浪法师和以前不一样了,不是那个一身防装一样输出超高的大光头,现在他还需要法强,因为技能改了,自己去看。所以时光之杖就非常必要,但是第一件装备,你必须在催化神石和女神之泪做出选择,自己看着办吧,如果被对方压得恨,还是催化撑血撑续航比较好。天使杖现在也不是最后一件装备了,你合成了时光,又不想出防装,就直接用女神合成大天使杖吧,但是你的生存能力不够,对意识很有要求。女妖面纱只是在对面极端法系才适用,比如说对方AP已经超越神了,或者同时有两个像安妮和莫甘娜这样的极端法系才优先出,一般情况下先出冰川护甲,再和冰霜之心,因为冰霜之心减20%冷却压缩20%附近敌人攻击速度,还撑护甲蓝,实在是比女妖要好,最后的装备大概就是这样。
轻灵之靴 时光之杖 大天使杖 冰霜之心 深渊权杖(女妖面纱 狂徒铠甲 等等各种奇葩) 远古意志
注一句:轻灵之靴非常有必要,一个英雄如果更不上敌人,你自己体会。
装备,现在的流浪法师和以前不一样了,不是那个一身防装一样输出超高的大光头,现在他还需要法强,因为技能改了,自己去看。所以时光之杖就非常必要,但是第一件装备,你必须在催化神石和女神之泪做出选择,自己看着办吧,如果被对方压得恨,还是催化撑血撑续航比较好。天使杖现在也不是最后一件装备了,你合成了时光,又不想出防装,就直接用女神合成大天使杖吧,但是你的生存能力不够,对意识很有要求。女妖面纱只是在对面极端法系才适用,比如说对方AP已经超越神了,或者同时有两个像安妮和莫甘娜这样的极端法系才优先出,一般情况下先出冰川护甲,再和冰霜之心,因为冰霜之心减20%冷却压缩20%附近敌人攻击速度,还撑护甲蓝,实在是比女妖要好,最后的装备大概就是这样。
轻灵之靴 时光之杖 大天使杖 冰霜之心 深渊权杖(女妖面纱 狂徒铠甲 等等各种奇葩) 远古意志
注一句:轻灵之靴非常有必要,一个英雄如果更不上敌人,你自己体会。
英雄联盟流浪法师怎么出装
顺序:出门蓝水晶——女神泪——草鞋——饭盒——时光——2速鞋——饭盒——时光——对面法多出女妖——物理多出冰心(女妖或冰心这两个只是先后关系,都要出的,出完基本结束了)两者中间出大天使杖。
神装出装:时光*2,冰心,女妖面纱,大天使杖,水银鞋/ 忍足 或法穿鞋
出齐后-CD40%,技能-10,冰心-20,天赋-10(通用21+攻击9)
血3500+,蓝5500+,双防120+,绝对不比2T差,而且开战1轮大爆发,有-40%CD,4秒1轮小爆发,爆发完不要平A,走位等CD下次继续爆发,能打谁就打谁,除了明显堆魔抗的。
蓝5500+对QW的加成及其明显的,输出与通常意义上爆发型法师差不多,但肉得多得多。
因为双时光,注定开始必须出时光,越早出越好,所以出了眼泪就憋时光了,其它装备只能靠后,当然也可以根据实际情况改换出装,不过我感觉这套是瑞兹这个移动炮台比较靠谱的出装,你可以尝试下,还是很给力的。我的定位还是2T,T的打法不适合,真要堆坦克没输出是会被无视的,流浪被无视,情何以堪......
我还有种天赋的尝试也是不错的,通用的21,把倒数第二排以蓝1%回血点满,这个也只对堆蓝流浪来说很实惠,对其它英雄基本都无视的。5500蓝1%是55啊,这回血速度你懂的,中期没这么多但也不无小补,你每出一个大件对这个天赋就是一大提升,你懂的,然后就是牺牲4%的CD,不过说实话4%不是高端大神没感觉......
注意,流浪不堆法强,堆蓝。流浪是不缺蓝的英雄,中后期收兵,有技能就用了收,禁锢一般不丢,应对突发状况。
神装出装:时光*2,冰心,女妖面纱,大天使杖,水银鞋/ 忍足 或法穿鞋
出齐后-CD40%,技能-10,冰心-20,天赋-10(通用21+攻击9)
血3500+,蓝5500+,双防120+,绝对不比2T差,而且开战1轮大爆发,有-40%CD,4秒1轮小爆发,爆发完不要平A,走位等CD下次继续爆发,能打谁就打谁,除了明显堆魔抗的。
蓝5500+对QW的加成及其明显的,输出与通常意义上爆发型法师差不多,但肉得多得多。
因为双时光,注定开始必须出时光,越早出越好,所以出了眼泪就憋时光了,其它装备只能靠后,当然也可以根据实际情况改换出装,不过我感觉这套是瑞兹这个移动炮台比较靠谱的出装,你可以尝试下,还是很给力的。我的定位还是2T,T的打法不适合,真要堆坦克没输出是会被无视的,流浪被无视,情何以堪......
我还有种天赋的尝试也是不错的,通用的21,把倒数第二排以蓝1%回血点满,这个也只对堆蓝流浪来说很实惠,对其它英雄基本都无视的。5500蓝1%是55啊,这回血速度你懂的,中期没这么多但也不无小补,你每出一个大件对这个天赋就是一大提升,你懂的,然后就是牺牲4%的CD,不过说实话4%不是高端大神没感觉......
注意,流浪不堆法强,堆蓝。流浪是不缺蓝的英雄,中后期收兵,有技能就用了收,禁锢一般不丢,应对突发状况。
流浪法师出装
浪法的话出门装看你是否有回蓝符文的支持,回蓝够就蓝水晶出门,不够的话就回蓝棒出门,一般第一件都是眼泪,然后尽量多拿蓝buff,卡着cd用技能(包括大招),线上兵线太靠近对方了回头就去清野怪,尽早把眼泪的被动加满,浪法不用堆法伤,只要堆法力值上限就可以提高输出。
眼泪之后就是时光,冰心,女妖面纱,远古意志(吸血书),鞋子一般是法穿鞋,如果控不到蓝buff也可以考虑减cd鞋,记得眼泪一定要等到效果攒高了以后再合成大天使,甚至其他大件都出完了再出大天使都不晚,瑞兹不靠那点法伤加成的。
输出方面,就是注意好连招的顺序,正常情况下都是Q起手,然后接一到两个其他技能,这时候Q就好了,你可以想象成其他技能都是为了给Q减cd而存在的,尽量Q先手,来保证下一次Q能够在其他两个技能之后马上cd好。当然了,有时候留住敌人好让队友赶上才是最优先,这种时候还是要先w定住敌人的,需要具体情况具体分析。瑞兹的大招千万不要先手开,至少要等到一套QWEQ打完之后再开,可以起到给下一轮技能减cd的作用。
单挑的时候可以闪现到敌人脸上再放技能,这样保证E能够弹够最多的次数,让输出最大化,不过团战的时候还是最大距离输出比较好。
中单针对初期很能磨血的法师的时候,可以打一些固定魔抗符文,保证早期换血的时候不吃亏,到中后期就很少有人能压过你了。
眼泪之后就是时光,冰心,女妖面纱,远古意志(吸血书),鞋子一般是法穿鞋,如果控不到蓝buff也可以考虑减cd鞋,记得眼泪一定要等到效果攒高了以后再合成大天使,甚至其他大件都出完了再出大天使都不晚,瑞兹不靠那点法伤加成的。
输出方面,就是注意好连招的顺序,正常情况下都是Q起手,然后接一到两个其他技能,这时候Q就好了,你可以想象成其他技能都是为了给Q减cd而存在的,尽量Q先手,来保证下一次Q能够在其他两个技能之后马上cd好。当然了,有时候留住敌人好让队友赶上才是最优先,这种时候还是要先w定住敌人的,需要具体情况具体分析。瑞兹的大招千万不要先手开,至少要等到一套QWEQ打完之后再开,可以起到给下一轮技能减cd的作用。
单挑的时候可以闪现到敌人脸上再放技能,这样保证E能够弹够最多的次数,让输出最大化,不过团战的时候还是最大距离输出比较好。
中单针对初期很能磨血的法师的时候,可以打一些固定魔抗符文,保证早期换血的时候不吃亏,到中后期就很少有人能压过你了。
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