兽灵行者的技能
首先,我们需要了解兽灵行者的游戏性质,这是选择出装的重要前提。在兽灵行者中,玩家选择的角色可以召唤不同的神兽和妖兽,这些神兽和妖兽各有特点,可以协助角色进行战斗。因此,我们需要选择一些出装,能够提升自己角色的能力,同时能够提高召唤的神兽和妖兽的能力。最好是能够提升所有神兽和妖兽的能力,这样可以保证在不同的战斗中都有优势。
其次,我们需要选择一些能够提升角色攻击和防御能力的出装。攻击能力是在战斗中获胜的重要因素之一,因此我们需要选择一些能够提升角色攻击能力的装备,如攻击装、武器、戒指等。同时,防御能力也是非常重要的,角色在战斗中需要承受敌人的攻击,因此我们需要选择一些能够提升角色防御能力的装备,如防御装、护肩、护腕等。
最后,我们需要选择一些能够提升神兽和妖兽能力的出装。神兽和妖兽是角色战斗中的重要伙伴,能够协助角色进行战斗,因此我们需要选择一些能够提升神兽和妖兽能力的装备,如攻击装、防御装、法术装等。同时,我们可以选择一些能够提升神兽和妖兽召唤成功率的宝石,这样可以保证在召唤神兽和妖兽的时候,更容易成功。
总的来说,兽灵行者最强出装需要能够提升角色和神兽和妖兽的攻击、防御和法术能力,同时还需要选择一些能够提升神兽和妖兽召唤成功率的宝石。如果能够合理的选择这些出装,我们就可以在兽灵行者中获得更多的胜利。
兽灵行者的技能
其次,你要不就主R打野要不就主Q打野,不要浑加,不伦不类反而不好。
再者,主R打野符文带红色攻速+精华攻速,或者红色攻速+精华移动速度;主Q打野全带攻击力,或者红色护甲穿透,精华攻击力。
最后,双工资装是野兽及许多打野英雄的一种流派,好处在于打野基本无消耗,有一定的生命值增加,30分钟左右,可以弥补很大的经济,可以早出皇冠提升团队,缺点是gank能力低下,打野效率不高,gank时比较依赖队友的伤害。另外一种流派是先出1050的反曲之弓之后再出龟壳,小冰锤。这样出的好处在于gank能力很强,可以充分发挥凤凰的伤害,缺点是如果不顺的话,得不到工资转的经济弥补,可能会打野的位置上落后于人,而皇冠这件神器也只能由辅助或者某些上单出了。
补充:主Q打野的野兽,对蓝需求量过大,需要出灯笼弥补打野效率的不足,所以日渐淡出人们的视野,偶尔打匹配可以这么玩玩,一旦打顺了,你会发现你抓人的时候输出非常恐怖,野外碰见其他打野的,1对1完全不虚。
赛尔号瑞尔斯技能表
====================================水系的精灵们==================================
伊优 拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20),11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半),飞击15J(飞行普攻35)
16J尤里安,16J钢之爪(机械普攻50),克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻),泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻15),潮汐33J(65)
36J巴鲁斯,36J剑舞,37J虚张声势,38J水流喷射(特攻40),漩涡39J,白雾46J,猛攻52J(普攻80),高压水枪59J(120),
贝尔 撞击,摇尾巴,泡沫8J(20),缩头10J,水枪13J(40),突破15J(普攻60)
16J阿布,高速旋转19J,保护23J,水之波动28J(60),33J水之尾(90)
36J巴拉龟,39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合),43J铁臂(加防御特防1),48J祈雨(加特功和特防2级),53J高压水枪(特攻120),光栅炮61J(特攻150用后疲劳一回合)
利牙鱼 鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20)
20J钢牙鲨,猛攻21J,咬碎26J(80),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J(加速度2),佯攻50J,火箭头槌56J(普攻100用后疲劳一回合),钢牙击62J(100),超强愤怒72J
果冻鸭 跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半),玩水,拍打(40)
18J波浪鸭,20J追风拳(普攻,50),24J水墙(加特防2),28J水之波动(60),32J水之刃(60)
35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J连击破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲(连续使用每次威力+20最高威力205),
====================================火系的精灵们==================================
小火猴 抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J
14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,20×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J
36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125),
火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾
17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70)
34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,冒火,
吉尔 抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕
20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J
36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(+特攻),空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/3会反弹给自己),高温旋风67J(120),
胡里亚 电光火石,火花5J 40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120)
30J里奥斯,回击32J,阴谋36J,火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150),
迪达 蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍)
28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫)
====================================草系的精灵们==================================
布布种子 撞击,缩头,吸取10J(20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒16J
18J布布草,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40)
32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹),地震33J(地面系,100),寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J(100),超级吸取51J(草系特攻,60),飞叶风暴57J(140),
仙人球 撞击,针刺(35),寄生种子,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J
16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍身撞击31J,花瓣舞(1回合做2~3次攻击,50)32J
巨型仙人掌32J,光合作用45J,阳光烈焰53J,
小豆芽 针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉
21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J
37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J,
小蘑菇 撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒饱17J
20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(普攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120)
依依 白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35)
17J依丁丝,突刺21J(物攻 威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级), 浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻 70)
35J依卡莱恩 37J突进(物攻90反弹自身1/4) 41J寄生种子 44J绿光波(草系特攻 威力60)47J凝聚(物攻*2) 50J四方刀叶(威力80 草系特殊) 53J千叶斩(威力55 草系物攻,是2-3次攻击 实际威力是110或165) 56J再生(恢复自身体力1/2) 59J 绿叶仙子(草系特攻 威力115) 风华乱舞64J(威力125 草系物攻)
====================================飞行系的精灵们==================================
皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击)
14J比波,诱惑14J,手下留情16J(抓精灵最好用),同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J
34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹3/1),
毛毛 撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40)
18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J
36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,
幽浮 追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中)
20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞32(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J
米拉美 突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75)
28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38 J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能暴风59J(150),
蝠迪 (悠悠的进化)冲锋 (无视速度,物理攻击),撞击(威力35,物理攻击),瞪眼11J(属性攻击,100%减少对方防御等级1),4.悠悠光线16J (特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失),哗风21J (特殊攻击,5%令对方害怕),.噪音25J(属性攻击),风压30J (特殊攻击,威力65),极速俯冲37J (物理攻击,威力70),超声波40J(属性攻击,100%改变自身命中等级2),回风袭44J(特殊攻击,威力70),风切术48J (物理攻击,威力85,15%减少对方防御等级1),疾风追击51J(物理攻击,威力70,先出招威力加倍),干扰音波55J (属性攻击,100%减少对方特功与攻击与命中等级1),螺旋烈风60J (特殊攻击,威力100,5%令对方害怕),天翔连闪67J(物理攻击,威力125,5%令对方害怕)
====================================电系的精灵们==================================
比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突,齿突13J
15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠
雷之牙35J,放电54J,鬼脸,咬碎,
罗奇 撞击,电磁波,电气震(40),电光火石
21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(普攻,50),铁头功34J(普攻,80)
38J西萨琉拉,电光轮,电流撞击,电磁炮,电流射线,雷光击,光之壁(五回合受到特殊攻击的伤害减半),雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J,
利利(已绝版) 撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J
21J绵绵,25J充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75)
37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J(五回合受到特殊攻击的伤害减半),能量冲击59J(70),轰天雷69J,
雷伊 (已绝版)抓,充电4J,风驰电掣8J(50),雷电击12J(40),瞪眼16J,闪光击20J(60),电击光束24J(60),雷祭28J(麻痹),放电32J(80),惊雷切36J(55),电闪雷鸣40J(90),雷雨天43J(属性攻击-防御,-特防),霹雳斩47J(80),万丈光芒51J(75),白光刃55J(95),电闪光60J(属性攻击-速度,-命中),极电千鸟64J(120),瞬雷天闪70J(150)
希拉(悠悠的进化) 瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)21J电击光束(60 命中后5%麻痹)24J落雷(特攻40)37J交叉闪电(60)40J电极(特攻+2,速度-1)46J穿击电流(特攻70)48J流星冲(威力70。连续使用每次增加20、最高威力80) 51J雷电射线(90)67J闪电风暴(130)
鲁克 雷电击,充电,撞击,电磁波17J
卡鲁加19J 连锁闪电35J
37J进化卡尔加斯
====================================地面系的精灵们==================================
莫比 冲顶,坚硬5J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60)
17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J
37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J,暴烈拳55J(120),
格林 连打,撞击,灰尘,尘土15J(特攻,30)
16J格力姆,卷土20J,沙暴连打24J,飞泥28J,土龙闪32J
36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J(100,反弹),神秘之力45J,烈冲破49J(惩罚,对方等级能力越高,此技能威力越大),地之守护53J,沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120),
奇洛 灰尘,冲撞(45),瞪眼,叩击(40)
杰拉特16J,19J冲锋,23J大地之墙(防御+2),27J大地之拳(地面系物攻,威力65,对付罗奇十分有效),31J威慑
35J塔奇拉顿,36J碎裂撞击,40J超重拳(120,疲惫),44J大地之盾(特防+2),48J硬化冲击(90),52J反击风暴(1/4反弹),57J冲烈破(60 一回合2~3次攻击)
纳格 叩击(普通物攻,威力40)坚硬5J(属性技能,100%改变自身防御等级1)坚强11J(属性技能,100%改变自身特防等级1)地裂16J(土系特攻,威力60)
17J纳奇鲁 突破20J(普通物攻,威力60,15%令对方防御等级-1)飞尘26J(土系特攻,威力75,15%几率令对方命中等级-1)威慑31J(属性技能,100%改变对方攻击等级-1)猛冲36J(普通物攻,威力80)
38J纳多雷 磁体波40J(机械系特攻,威力50,15%令对方速度等级-1)地之守护44J(属性技能,恢复自身最大体力的1/3)钢砂 48J(土系特攻,威力80,15%令对方特防等级-1)气绝冲52J(土系物攻,威力60,10%令对方疲惫1回合而无法攻击)大地精华55J(属性技能,100%改变自身防御,特防等级2)空拳破58J(土系物攻,威力60,自身HP小于1/2时威力加倍)风尘沙暴61J(土系特攻,威力95)风沙暴击63J(土系物攻,威力105)属性反转70J(属性技能,5回合内和对方的战斗属性交换,这招很强的)
====================================机械的精灵们==================================
西塔 金属声波5J,钢之爪11J(50),合金铁弹16J(50)
I8J铁达斯,散弹速射20J(30),铁臂24J,猛击28J,引力磁场32J,金属爆破36J(65)
38J雷吉欧斯,电光射线40J(电系,75),电流撞击43J(电系,70),充能47J,全弹发射50J(135疲惫),钢铁冲击54J(80),全副武装57J,加农光波60J(120),能量轰击65J(150),
派派 冲撞(45),瞄准5J(加命中),派派光线10J(50),引力磁场15J(减速度2)
17J派鲁克,钢铁飞踢19J(一回合做2~3次攻击 40),蓄力23J(加攻击2),金属爆破28J(65),钢铁冲击33J(75)
36J派鲁基达,导力能量37J(5回合内命中要害机率提升),导力光波40J(75),硬化冲击43J,机能修复46J,导力光束49J,究极神力52J,钢铁意志55J,全弹发射58J,神风烈踢65J(150)
帕诺 快攻,闪光弹(降命中),探知(加命中2)
16J帕拉丝,磁力波16J,冲击20J(60),激光24J(65),太阳能28J(一回合攻击加倍),能量光波32J(75)
35J帕尔西丝,钢铁冲撞36J,攻击模式40J(加攻击特攻),高能射线43J(特攻,85),飞翔之翼46J(飞行物攻,80),防御模式49J(加防御特防),凌光52J(特攻,90),飞空斩击55J(飞行物攻,90),协调模式59J(加特攻防御速度),聚能光线65J(机械特攻,150),
卡西 冲撞(45)加速(属性) 极速冲撞(55)17J跟踪弹(50特攻)21J钢铁冲击(75物攻惩罚对方的能力等级越高,此技能威力越大)25J护盾(抵挡50伤害) 29J激光(65)29卡尔特
奇塔 5级 瞄准 (属性技能 技能使用成功时100%改变自身命中等级1)
10级 刚之爪 威力50 (物理攻击 20%改变自身攻击等级1)
15级 合金铁弹 威力50 (特殊攻击)
钢塔斯 20级强攻 威力60 (物理攻击 对方体力小于1/2时威力加倍)
25级 金属声波 (属性攻击 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1)
30级 金属爆破 威力65 (特殊攻击 对方体力小于1/2时威力加倍)
35级 钢铁冲击 威力80 (物理攻击)
38J雷吉姆斯
40级 火焰碰撞 威力70 (火系物攻 命中后10%令对方烧伤)
44级 守护(属性攻击 100%改变自身防御等级2)
48级 双管火焰 威力75 (火系特殊攻击)
51级 狂攻 威力45 (物理攻击 1回合做2-3次攻击)
54级 蓄力(属性攻击 100%改变自身攻击等级2)
57级 高能光波 威力85 (特殊攻击 5令对方疲惫1回合无法攻击)
60级 原始能量 (属性攻击 100%改变自身攻击等级1防御等级2特防等级1)
63级 热能激光 威力105 (特殊攻击)
67级 百裂冲击 威力150 (物理攻击)
以上机械系精灵要到实验室进化仓手动操纵!
====================================冰系的精灵们==================================
玄冰兽 25-26J 冰冻打击(35),玄冰锥(55),冰甲,降温,拍打,冷冻光线(45)
27J急冻兽,突破30J(普攻,60),冰之爪38J(65),冷冻气,冻结之风42J,霜冻45J,52J急冻光波 56J冰天雪地 59J零度冰破
索拉 冰之刃(40),甩尾5J(普攻,45),霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J(45)
18J赫拉丝,寒冰冻气20J(55),破冰尾25J(普攻,60),寒流30J,玄冰箭35J
38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J(100),圣灵闪60J(100),极冰风暴67J(150),极度冰点75J(30%秒杀,剩余70%为MISS)
林克 冰霜(防御-1),寒冰冻气(55),冷气泡(30),抓
17J林斯奇,疯狂乱抓19J,冰之爪23J,宝石能量27J ,冰凛之光31J,,裂冰连击35J
36J布林克斯,裂空韧39J,冷冻气43J,宝石光线47J,凝结之气51J,宝石原力55J,月光闪59J,聚能光炮64J(120)
柯蓝(分支精灵悠悠冰系进化型)瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)冷冻光线21J(特殊攻击,威力45)冻结之风25J(特殊攻击,威力60,15%机会减少对方速度等级1)冰凌镜32J(属性攻击,100%改变自身特防等级2)冻气拳37J(物理攻击,威力65)冰之球40J (特殊攻击,威力70)水晶寒甲44J(属性攻击,100%增强自身防御与特防等级2)柔软拳48J(物理攻击,令对方在正常攻击状态下伤害减少1/2)暴风雪51J(特殊攻击,威力90,10%机会冻伤对方)寒冰之力55J(属性攻击,100%增强自身攻击等级2)天寒地冻60J(特殊攻击,威力100,10%机会冻伤对方)极冰烈闪67J
====================================超能系的精灵们=================================
尼尔 念力射线(50),空间跳跃,变化术,速攻(普攻45)
17J菲利斯,20J迅猛击(威力60),25J奇幻光波(威力60),30J感应(特防加2),35J重力压制
37J艾斯菲亚 39J飞燕斩击 42级精神控制 45J意念干扰 48J飞空冲撞 51J灵光反冲 54J闪光流星 57J极速旋转 60J灵感 66J宇宙幻影
====================================普通系的精灵们==================================
悠悠 冲锋50J 撞击35 J 11瞪眼 对方防御-1 16悠悠光线55 对方所有增强能力消失 20J进化 连击30 气力0,爱心(70)五芒星(威力80)
====================================技能的聚会==================================
常见及变态的普攻:撞击(35),拍打(40),抓(40),冲顶(40),电光火石(40),佯攻(50),齿突(60),飞空斩(70),咬碎(80),全力一击(120),乱突(15,1回合做2-5次攻击),疯狂乱抓(20,一回合做2-5次攻击),花瓣舞(50,一回合做2-3次攻击),水晶烈冲(125,连续使用每次威力加20,最高80),愤怒(20,连续使用每次威力加20,最高80),手下留情(40,伤害大于对方体力时,对方余下1体力),同生共死(0,将对方体力减到和自己相同),克制(0,将所受的伤害2倍反馈给对手),
降命中属性攻击:诱惑(皮皮,火猴),扔沙(毛毛,莫比),挑拨(火猴),烟幕(吉尔,贝拉米),精神干涉(提亚斯,减命中2)
加命中:香甜气息(豆芽,仙人球),瞄准(莫比,派派),探知(帕诺 加2)
回血:吸取(20,回血对对方伤害的一半),强力吸取(40),超级吸取(60),光合作用(回自身最大体力的1/2),栖息(回自身血量的一半),寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8),能量吸收(恢复自身最大体力的1/4),机能修复(恢复自身最大体力的1/4),再生(恢复最大体力的1/2),地之守护(恢复自身最大体力的1/3),浴火重生55J(回复自身最大体力的1/1,并疲惫)
无视速度的攻击:音速拳(45)、佯攻(60)、电光火石(40)、快击、快攻(45)、冲击(60)、速攻、冲锋(50)、风驰电掣、水流喷射、闪光击、电光轮(60)、飞空斩、突刺(55)
潮汐(65):对方体力小于1/2的时候威力加倍;金属爆破(65):对方体力小于1/2的时候威力加倍 惊雷切(55):自身体力小于1/2的时候威力加倍,炎王击:对方体力小于1/2的时候威力加倍 裂空刃(75):对方体力小于1/2的时候威力加倍
去掉/增加状态的技能:漩涡39J(命中后100%使对方冻伤) 火焰旋涡45J(命中后100%使对方烧伤) 雷祭28J(命中后100%使对方麻痹)电磁波(命中后100%使对方麻痹) 悠悠光线16J (对方所有增强能力消失) 派派光线10J(对方所有增强能力消失) 高速旋转19J(去掉自身所有使能力下降的状态) 寄生种子(5回合吸取对方血量的1/8)催眠粉(命中后100%使对方催眠)
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最好别看了,因为太多了,劝劝你的
兽灵行者怎么玩
技能介绍与理解:
【被动技能】
该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
【Q】
Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
【W】
UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
[E]
E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
[R]
到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
天赋加点:
选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
符文选择:
符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
出装选择:
在出门装方面,可以选择
X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择
X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
增加输出的装备可选择
,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD
打野思路:
在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
团战时刻:
UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。
赛尔号瑞尔斯技能表,兽灵行者怎么玩
赛尔号是什么?
严重打击!
淘米啊!网页游戏骗那么多钱!没良心了!楼主别玩的好
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