英雄联盟新版死歌出装
出装路线建议蓝水晶+2血瓶出门,然后合成催化,第一件出时光,法穿鞋可以在时光出来之后再出。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
英雄联盟新版死歌出装
符文选择: 红色:法术穿透*9
黄色:法术强度*9
蓝色:法术强度*9
大精华:法术强度*3
作为一个法系Carry。最大化的追求输出能力。一级用Q可以和任何英雄对点Q A Q A Q A
天赋: 作为一个法系Carry。天赋大多数人都喜欢9/0/21 原因是大招CD太久,(任何神技高CD是必须的)。但我更偏重于21/0/9。追求高输出,死歌的R决定了攻击系最后一点死神对他很合适(对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害)
召唤师技能:闪现+治疗(一般匹配我这样用)
闪现+传送(打排位,高端局)
闪现+重生(队友一定要求我带重生)
重生+传送(虽然国服最主流的用法,真心不喜欢,对线期太弱势。容易被Gank)
技能+点: Q E Q W Q R Q E Q E R E E W W R W W
出门装备:个人喜欢裸多兰。或梅吉+2红死歌线上非常强势。Q技能的存在可以轻松补刀。压制对面英雄。300多场死歌下来没有那个英雄能把死歌压爆。即使被压制也可以用Q技能轻松补兵。前期任务就是补兵+骚扰。用Q的特性命中单个敌人造成双倍伤害。Q的爆炸范围一定要掌握。确保每次只打一个目标。不要去压线。骚扰对方也一样。注意对方走位和计算对方攻击距离。因为Q出去有0.5秒的延迟。特别是骚扰对面的时候不要刻意去放到对方脚下。我方有小兵残血时,就向他前面放,压制他补刀。你向前压的时候放在他身后。Q是一种意识。一定要多练。对上死歌的Q很多人都很无解。起码骚扰的时候3次命中一次你就不亏。
第一次回家:很多人都说女神,死歌是很缺蓝。但有E的被动存在。只要你不是无脑Q,不一直开着E在烧。线上蓝真心够用(前提是要补好刀)。所以我第一次回家会优先出科技枪+眼(虽然一砍再砍,但对死歌真心实用。因为Q和平A的频率不错的少。短CD。高伤害)。出了这个单对单我可以和ADC对点。和对面火拼。线上有E的被动回蓝。有这个回血。真心线霸。不解释。
第二次回家:法穿鞋。视经济决定女神之泪或无用大棒。第一大件中亚沙漏。团战第一被集火的命运决定。这个必须的! 很多人都喜欢直接奔大天使。真有那么个必要么?女神之泪没叠满之前天使真心不必要。
神装:吸血书,帽子,中亚,大天使,虚空,法穿鞋。当然。这只是理论出装。具体还是看对面阵容。法穿杖。远古意志。也可以换成时光,冰杖,女妖,春哥。具体视对面英雄而定。没有一成不变的出装,也没有一成不变的战术。不管是看视频也好。攻略也罢。我一直都是抱着一颗借鉴和学习的心态去看。不要盲目的照搬。适合自己的才是最好的。比如说。直接杀人书。接狂徒。真的什么装备我都出过
黄色:法术强度*9
蓝色:法术强度*9
大精华:法术强度*3
作为一个法系Carry。最大化的追求输出能力。一级用Q可以和任何英雄对点Q A Q A Q A
天赋: 作为一个法系Carry。天赋大多数人都喜欢9/0/21 原因是大招CD太久,(任何神技高CD是必须的)。但我更偏重于21/0/9。追求高输出,死歌的R决定了攻击系最后一点死神对他很合适(对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害)
召唤师技能:闪现+治疗(一般匹配我这样用)
闪现+传送(打排位,高端局)
闪现+重生(队友一定要求我带重生)
重生+传送(虽然国服最主流的用法,真心不喜欢,对线期太弱势。容易被Gank)
技能+点: Q E Q W Q R Q E Q E R E E W W R W W
出门装备:个人喜欢裸多兰。或梅吉+2红死歌线上非常强势。Q技能的存在可以轻松补刀。压制对面英雄。300多场死歌下来没有那个英雄能把死歌压爆。即使被压制也可以用Q技能轻松补兵。前期任务就是补兵+骚扰。用Q的特性命中单个敌人造成双倍伤害。Q的爆炸范围一定要掌握。确保每次只打一个目标。不要去压线。骚扰对方也一样。注意对方走位和计算对方攻击距离。因为Q出去有0.5秒的延迟。特别是骚扰对面的时候不要刻意去放到对方脚下。我方有小兵残血时,就向他前面放,压制他补刀。你向前压的时候放在他身后。Q是一种意识。一定要多练。对上死歌的Q很多人都很无解。起码骚扰的时候3次命中一次你就不亏。
第一次回家:很多人都说女神,死歌是很缺蓝。但有E的被动存在。只要你不是无脑Q,不一直开着E在烧。线上蓝真心够用(前提是要补好刀)。所以我第一次回家会优先出科技枪+眼(虽然一砍再砍,但对死歌真心实用。因为Q和平A的频率不错的少。短CD。高伤害)。出了这个单对单我可以和ADC对点。和对面火拼。线上有E的被动回蓝。有这个回血。真心线霸。不解释。
第二次回家:法穿鞋。视经济决定女神之泪或无用大棒。第一大件中亚沙漏。团战第一被集火的命运决定。这个必须的! 很多人都喜欢直接奔大天使。真有那么个必要么?女神之泪没叠满之前天使真心不必要。
神装:吸血书,帽子,中亚,大天使,虚空,法穿鞋。当然。这只是理论出装。具体还是看对面阵容。法穿杖。远古意志。也可以换成时光,冰杖,女妖,春哥。具体视对面英雄而定。没有一成不变的出装,也没有一成不变的战术。不管是看视频也好。攻略也罢。我一直都是抱着一颗借鉴和学习的心态去看。不要盲目的照搬。适合自己的才是最好的。比如说。直接杀人书。接狂徒。真的什么装备我都出过
英雄联盟新版死歌出装,英雄联盟新版死歌出装
死歌在英雄联盟里属于一个消耗型的法师,主要的伤害来自于Q,而这个技能又是指针点的,所以命中率可想而知,他的爆发也不够,自身又很脆,团战时很容易会被敌方集火,但死歌又是一个强势的法师,他的E技能群体伤害也不俗,Q虽然容易被躲过,但用好命中的话,伤害还是很高的,而他的大招可以说是无赖的技能,敌方所有英雄,无视距离,让那些残血逃到塔后边的很头疼,却无能为力。
死歌是一个很需要发展的英雄,因此中单是最好的选择,但在6级之前最好不要冒进,被打野的英雄抓而是自己起不来,那后期就很容易废掉,但他起来之后确实可以拯救世界的英雄,强大地AOE伤害成为团战的利器。
对于他的出装个人觉得还是不能只出帽子,虚空之类的撑法强装备,他耗蓝较多,需要时光之杖之类的一件撑蓝装备,再加一件撑血加控制的冰杖,其余的时情况而定,比如,帽子,深渊,沙漏之类的
英雄联盟死歌出装
死歌必须是半肉或全肉
目前主流的打法也是这两种,以前的纯伤害装,重生传送流的已经不太适合目前的版本了
我一般来说都是用的半肉出装
出门带回蓝牌+2血,技能主Q副E,1级W
第一件装备出女神之泪,然后憋冰杖,期间不断的收自己的四人帮,注意其他路的形式,有机会就放个大支援,运气好收两个人头。一直猥琐赖线,这样等到出到冰杖的时候,一般等级和经济都会比其他人好,可以利用这个时间去各路支援,扩大优势
之后看形势,如果对面AP伤害高,可以出一个深渊
如果感觉团队前排不够肉,就果断出中亚,团战就进去卖自己,血下到一半就开沙漏
如果团队少伤害,就先出个帽子,然后再补充一个吸血书
最后就是法穿杖和大天使
基本上大天使是最后才出的,核心装备是中亚+冰杖。可以根据局面决定具体出装
我一般喜欢把中亚的两秒无敌发挥到极致,团战先利用冰杖撑的血,进去卖一下,看对面集火我了,就马上开沙漏,这个时候对面最少有3个人在我的E的范围,等他们反应过来,血最少掉到一半以下了,然后QQQ,没血了就闪现出来,等到对面去打其他人,再冲进人群里面QQQ,这个时候死了已经没关系了,继续输出,算好最后3秒时间,读一个大
基本上6神装就是
水银鞋,中亚沙漏,冰杖,帽子,法穿杖,大天使。这个是偏重伤害
法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,帽子,吸血书,大天使。这个是有一定的回复能力
法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,振奋铠甲,吸血书,大天使。这个就很肉了,配合振奋铠甲的吸血效果加强,能够很肉
目前主流的打法也是这两种,以前的纯伤害装,重生传送流的已经不太适合目前的版本了
我一般来说都是用的半肉出装
出门带回蓝牌+2血,技能主Q副E,1级W
第一件装备出女神之泪,然后憋冰杖,期间不断的收自己的四人帮,注意其他路的形式,有机会就放个大支援,运气好收两个人头。一直猥琐赖线,这样等到出到冰杖的时候,一般等级和经济都会比其他人好,可以利用这个时间去各路支援,扩大优势
之后看形势,如果对面AP伤害高,可以出一个深渊
如果感觉团队前排不够肉,就果断出中亚,团战就进去卖自己,血下到一半就开沙漏
如果团队少伤害,就先出个帽子,然后再补充一个吸血书
最后就是法穿杖和大天使
基本上大天使是最后才出的,核心装备是中亚+冰杖。可以根据局面决定具体出装
我一般喜欢把中亚的两秒无敌发挥到极致,团战先利用冰杖撑的血,进去卖一下,看对面集火我了,就马上开沙漏,这个时候对面最少有3个人在我的E的范围,等他们反应过来,血最少掉到一半以下了,然后QQQ,没血了就闪现出来,等到对面去打其他人,再冲进人群里面QQQ,这个时候死了已经没关系了,继续输出,算好最后3秒时间,读一个大
基本上6神装就是
水银鞋,中亚沙漏,冰杖,帽子,法穿杖,大天使。这个是偏重伤害
法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,帽子,吸血书,大天使。这个是有一定的回复能力
法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,振奋铠甲,吸血书,大天使。这个就很肉了,配合振奋铠甲的吸血效果加强,能够很肉
lol死歌·····
死歌从“出生”到现在一共被削弱过四次:1、被动减少死亡25%死亡时间,改为死亡后原地8秒释放技能。2、原地释放技能时间由8秒改为7秒。3、痛苦之墙由原来的穿过此单位即减速减护甲魔抗改为每次释放对同一目标仅生效一次。4、就是大招基础伤害降低 首先说下我对死歌的理解,我认为死歌是一个追求极端、力求把伤害发挥到最大化的英雄! 我在德玛西亚(ID哥用下面30级1000胜场。有愿意一起玩的可以来公会)擅长死歌、小丑、和炼金,基本这1000胜场都是用这“老三样”打过来的。 废话不多说,谈正题! 我说下我的打法。1、出门梅吉。目的很明确,回蓝!然后在中路补兵等到602金,之后马上回家出女神之泪(刷蓝)。 2、第二个我会选择出法穿鞋子。因为很多时候你当你开大满心欢喜的准备收人头时,你发现你的大白开了,对方仅在十几滴血的好运“躲开”了你的大。我想这时候你一定会后悔没把那不起眼的20点发穿放在心上。 3、这是我最喜欢的一件装备了,也是死歌的核心装备——沙漏。为什么出沙漏呢?很简单因为死歌的身板太脆(一会我会深谈沙漏的重要性) 4、帽子。这个不用多说每个法师都会出的,提供不菲的法伤。 5、还记得我们最先出的女神之泪吗,这时候女神之泪差不多刷满蓝了、只有这时候把它合成大天使之杖才能把大天使的被动发挥到极致! 6、我会出复活甲(春哥甲)、这也是我没有像其他人一样出时光杖的原因。 7、最后一件要看对面的出装,我会在法穿杖(虚空杖)和吸血书(远古意志)中原则一个。 下面说下我出装的思路。 首先死歌作为一个强力的AOE(群体输出)法师一定要在团战中发挥重大的作用,一定要用最大化的输出来伤害对方,为团战的胜利得争夺胜利的机会。我说下我为什么没出时光杖的原因。如果说一对一单挑我一定会出时光杖和冰杖的!很简单啊,大家都知道,因为生存才是输出的资本。但是在5V5这样的混乱的局势里时光杖带给你的这“丝血”却看不出多大效果。可能有些人会认为时光杖和冰杖的3000左右血(总生命)会给带来很好的生存能力。而我在实战中得到的结果却没有想象中的那么完美。很简单的道理谁都知道,在没有防护装备的情况下撑血的目的就是为了争取更多的输出时间。大家认为一个两件狂徒的VN能打得过一件狂徒一件冰霜之心的VN吗?答案是肯定打不过。从这点说明,在团战那种集火的输出中你的血是否显得各外的不够用呢?有些人会说了,你可以后排输出,后排输出能否最大化的发挥死歌的伤害呢?如果是一个团队中,有一个就只会看到残血就收(当然是比眼睁睁看着对方逃走好点)的英雄那又有什么意思呢?而我在几番实战中我总结了,由于死歌的被动效果特性,死亡后7秒技能释放。就因为死歌的这个特性,提高法强的死歌要远远好过追求生存的死歌。 我来说下实战解析:我的这套“神装”出完后 荒芜/Q的法伤是近300、E/污染的法伤每秒近300、R/安魂曲法伤800左右。 当团战的时候你要机及时的开启E/污染冲进混乱的团战中找到对方核心英雄猛Q!更要看准时机开启沙漏(我想没有哪个队友会在你开启沙漏的时候跑掉吧?)自保,而这期间远古意志又在吸血。你可以算远古意志会给你恢复多少的血量(荒芜每秒的伤害乘以20%的吸血/我数学不是很好)。沙漏虽然只能提供2秒的无敌,但在这短暂数秒(别忘了还有复活甲呢)内你给了你的队友宝贵输出时机的同时你也在输出成吨的伤害!大招的先手与后手就看战场情况了。对面硬我一般都先放,然后和队友冲上去打“残疾人”这样胜望会大一些 我平时都是和熟悉的公会朋友一起打。顺便提醒下:我这种追求高输出的打法最好是和熟人打,而且至少要有一个主力英雄!
lol死歌怎么玩?
加点,一级Q,二级E(每击杀一个小兵回魔20点)三级W,主Q副E。W和E6级前尽量不要开(消耗的魔太高了)。
出门鞋子+1红2蓝(或者2红1蓝)。赞够1400左右回家出饭盒(霸线神器),然后再线上安心补兵。多看下队友的情况,说不定能开个大捞人头(队友能拿尽量给队友)。最后回家出时空。
出装顺序: 时空(死歌核心装备,越早出越好),法穿鞋,帽子。这三件必出。
后期出装:如果团战被集火就出中亚。如果对面魔抗高就出法穿棒。如果顺风就出冰杖或者大天使
召唤师技能:我推存传送+闪现,传送可随时支援两路队友。闪现可以逃命或者团战时死个好位置(之所以不用重生,是因为效率太低,除了后期团战基本没什么机会用到。)
出门鞋子+1红2蓝(或者2红1蓝)。赞够1400左右回家出饭盒(霸线神器),然后再线上安心补兵。多看下队友的情况,说不定能开个大捞人头(队友能拿尽量给队友)。最后回家出时空。
出装顺序: 时空(死歌核心装备,越早出越好),法穿鞋,帽子。这三件必出。
后期出装:如果团战被集火就出中亚。如果对面魔抗高就出法穿棒。如果顺风就出冰杖或者大天使
召唤师技能:我推存传送+闪现,传送可随时支援两路队友。闪现可以逃命或者团战时死个好位置(之所以不用重生,是因为效率太低,除了后期团战基本没什么机会用到。)
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