英雄联盟哨兵之殇出装玩法
DOTA IMBA部分英雄攻略(如何出装备)
A
暗夜魔王(NS):
虚空:对一条直线上的敌方单位造成伤害。
狩猎者:夜晚有35%的几率打出虚空。
ULT:夜晚每5秒积攒一点能量。
每点能量 2点攻击和2%攻击速度。
使用后1秒的522移动速度 每点能量再延长0.3 恢复20魔、10血。
我将其定位为游走,后期。
与普通夜王一样主加G V 可以点一级F 不同的是6级必须加大。
能量 和 G有35%打出V来 是夜王作为初夜男的绝对优势。
能量一般不建议使用出来,在夜晚即将消失的时候使用,因为白天一到,就会消失,浪费了总是不好的
ULT的缺点就是你无法知道还有多久,但是能量是每5秒一个,最多20个,ULT最多持续80秒(出刷新去死)通过能量的点数可以算出还有多久。
为什么不建议使用能量呢?因为作为IMBA V的刷钱能力比普通模式下的风行还厉害(直线、不衰减)/
初夜前:魔瓶、假腿是完全没问题的,甚至于还能出个夜叉或散华。
所以晚上对攻击速度的加成更显霸道。如今的DOTA能够按照%增加的技能越来越少,所以还是建议让能量累计上去。
出装 :
瓶子和假腿想必是没有争议的,然后就不好说了。因为夜王确实是很全能的一个英雄,出啥都不是很讲究,随个人爱好。
可以出、对剑、A杖、紫苑、卡拉波水晶之塔。
或者还有出祭品,练ROSHAN然后晕锤、雷霆剑,但是有个缺点就是晕锤没有IM效果,还是要权衡一下
对于后期 在IMBA里夜王明显不如TB,SPE这种标后期,所以就靠前期杀人的装备优势,为了增加后期DPS 雷霆剑、或、水晶塔,必须要有一个。这个对DPS有极大的提升。对于BKB 也许第二套初装方法需要,因为没有紫苑。紫苑+F,12秒的沉默一般敌人放不出技能来,但是如果控太多,BKB还是需要的。
再次建议下一:BKB在IM模式不衰减,否则5秒确实太颓了。
B
半人马酋长(Cent):
F:2/3/4/5秒,地面塌陷,进入范围内的单位造成1秒眩晕,所以踩满了是6秒眩晕。
D:每点力量提高一定百分比的伤害,力量越高,没点提高的越少(总体还是提升,只是不是线性的) 。
ULT:每级再增加18点力量,减免与敌人力量之差0.75的伤害(任何伤害),最多减免90%(这个是最近改的,但是游戏中的说明文字并没有改)
定位:Gank 控
事实上,在IMBA里,由于每个英雄的输出或暴发都很高,所以都适合游走,但是还是分专业与业余级别,所以不擅长游走的我就不写了,马游走也是可以的。
做为Gank,先锋盾必出,因为现在的先锋盾也有IM效果了,虽然后可能杀死队友....(不知道为啥效果是无视敌我的,做触发的,再加个单位组的判定不就好了么)。不管是什么情况都要保证马有魔,没有F的马,如同不存在。对于法系高暴发,马总是微微一笑,摸着Lina,Lion毛茸茸的头笑而不语。25级马的力量撑到250+没问题,而作为法系肯定不能撑力量玩,所以一个ULT只伤不到100是绝对有可能的。(扣掉25%的魔抗别忘了)对于巨魔这种DPS,更加不怕,点上光环,反弹的比伤还多,看谁厚。
出装:
先锋盾、跳刀,这两又是毋庸置疑的后面我再说说。
对于笛子,看对面的阵容而定,这个并不是为了让你更抗,而是为了为队友提供庇护,如果你只是出个挑战的话,那您就需要被点亮一下了。然后,如果是暴力流的,可以出圣剑,6狂战等等。要不就撑点龙心。对于回魔,我建议前期出个圣殿,后期出个冰甲。
半人猛犸(Mag):
冲击波:对受波及的单位造成3秒减30/45/60/75移动速度
授予力量:目标单位750范围内有效
巨力挥舞:每次攻击增加2点攻击力,最多511点。死亡后归零
ULT:1500范围
定位:肉控,DPS
前期加一级巨力,一级黄点,然后主点冲击波。猛犸在6.66b这个版本中确实不狠。由于3技能的霸道,所以你必须肉起来。ULT的拉扯和眩晕是无视魔免的,所以即使是BKB影魔在摇大,也要果断拉过来。事实上,猛犸做好肉,控,就足够了。DPS虽说也不可小觑,但是有点后期。2技能对团体DPS的瞬间增加确实很猛,比一个一个上好多了。猛犸实际上,6.66b技术含量不大,保证不死,后期的DPS就是巨大的,就是这么简单。
出装:
先锋 相位 跳刀 祭品 狂战 强袭
相当无趣的一个英雄,这个只是我个人出装,毕竟猛犸打钱也不慢,所以出装要求也不刻板。跳刀是必须的,其他的都随便,BKB也行,都行。
C
船长(Kunkka):
定位:游走 伪后期 AOE
事实上,普通情况下船长是游走和伪后期,为什么加上个AOE呢,技能如下
E:立刻喷发
水刀:CD:3/2/1/0 附加伤害为力量与敏捷的平均值
X:作用目标600范围内所有单位
T:带走幽灵船接触的所有单位(经过HKE1.25测试,位移效果无视魔免),并撞晕4秒
请问0秒的水刀,有解乎?飞鞋转6狂战有解乎?对于加点,建议是即使25级了也不要加X标记,因为它会拉回所有单位,即使害不死自己,也会害死队友。主加水刀应该是没有疑问的。对线杀人的话,与平时不同,要等兵线来了,水起,A兵一下,用水刀的溅射,因为溅射伤害是无视护甲的,又是物理攻击,所以可以算是神圣伤害。别A第二下,一定要等水刀出现了再A,因为水刀有一个BUG,就是如果在刀在前摇时出现水刀效果,砍上后实际没有水刀效果的。也不是BUG,普通DOTA也这样。对于游走,强烈建议是有大。水起,冲大,这一连还是比较稳的,Blink和BKB除外,RP脸哥也除外。然后跟上A2-3下就死了。因为船长作为大控,就是ET二连,但是都比较要技术,现在好了,E是瞬发了,T能拉人了,你还真别说,秒人啊,不费劲! 出装:
坚韧球 飞鞋 BKB 狂战 狂战 狂战 狂战 狂战(卖BKB) 狂战(卖飞鞋)。两个施法距离极远的控技,是别人的控根本靠不近你。一刀,N杀。
正常的出装,鞋子 魔棒 坚韧球 飞鞋 隐刀 狂战 大炮 强袭(卖魔棒) 跳刀(卖隐刀,没有就不卖)
龙心(或刷新),对于飞鞋与假腿,我比较倾向于飞鞋,假腿对于Farm没有丝毫帮助,对于水刀这个BUG级的AOE明显是暴殄天物。
其实船长这个英雄也是比较随意,狂战,龙心,这两个东西有了之后就很是霸道了,其他的装备都很随心所欲的,跳刀只是为了在洪流和船之后不用跑过去,直接跳过去。其实BKB也是不错的选择。
潮汐猎人(Th):
我承认,我2了,潮汐的简称是我查的,这个我是真不知道。
皮肤:每过4/3/2/1清除负面效果
锚击:有28%对周围施放巨浪
ULT:施放4次
定位:团控 Tank
IMBA里潮汐不是足够IMBA。他的大以外,其他的技能都比较鸡肋。虽说,所有的晕技,减速技对潮汐都没用,但是,要知道,IMBA模式里,生存能力再强,也会死,只有DPS和爆发才是王道。锚击,如果这招给巨魔再合适不过了,但是给潮汐这种攻击间隔超过1的,真的是和没有一样。ULT,确实是非常之狠,6级没有人能和他碰面,碰面就是死(ULT不在CD)。首先,先计算一下ULT的伤害,扣掉魔抗,分别是750/1050/1350,。作为一个群体的控和NUKE技,确实是霸道,所以做出跳刀的时机尤为关键。多多的撮合团战,潮汐绝对是个团战之王,一个大,基本上就差不多了。但是潮汐打钱确实不是很理想,然而加点也是比较纠结。加皮肤吧,一级皮肤也没啥用,而且,始终有洗澡的音效使你抓人也不理想,而且晕上3秒也不多,洗澡洗的频繁点吧,伤害技能前期就加不上去,后期也没用了。锚击,我完全不解释,为了触发那28%,扛着塔,扛着DPS,死敲黄血一个法师,最后被反杀。在没有强袭的日子里这招还是不要加了。
出装:
先锋(挑战) 鞋子 跳刀 挑战(先锋) 笛子 强袭 狂战
其他各种非主流霸气打法。
D
地狱领主(LOA):
死亡缠绕:如果该单位在5秒内受到250点伤害,则增加100(150)/200(300)/300(450)/400(600)点治疗(伤害)。
无光之盾:盾爆后,周围友军增加10/20/30/40点攻击力,1/2/3/4点护甲,英雄效果加倍,持续7.5秒,盾持续3600秒。
霜之哀伤:非建筑单位被杀后,会变成傀儡,增加5/10/15/20点攻击力,1/2/3/4点护甲,持续30秒
ULT:时间加倍
定位:肉 辅助 暴发
比较无解的一个英雄,十分混乱,3个技能之间的互补作用十分明显。对于魔法要求变的极高,有点像尸王,所以羊刀也是可以的。先说说杀人方法,给自己套上盾,给他上个死亡缠绕,自己掉250生命,被盾抵消,爆掉,对他造成250点伤害,并同时对周围友军有极大增强,触发死亡缠绕IM效果,增加600点伤害,总计1150点伤害,减掉魔抗,862.5伤害,总计耗魔190。和小小的VT2连很像,耗魔少点,小小是240。平时依靠补刀,用兵去骚扰,车子可以骚塔。ULT是个绝对逃命技,60CD,0魔耗。
出装:
可以出肉装:鞋子,先锋,紫苑,水晶塔,飞鞋,狂战,祭品
对于祭品还是要出的,因为归根结底是个辅助,还是要大公无私点。水晶塔确实是一个BUG级的装备,对法系高暴发有巨大的提升。加上紫苑还有附加效果。伤害计算值结果如下,不触发凝神效果,DT2连+紫苑=1445.25+216.7875=1662.0375。触发凝神效果=2232.75+334.9125=2567.6625。记住,这一巨额伤害只是建立在290(紫苑沉默100魔耗)点魔法上。
F
斧王(axe):
吼:范围625,持续3.5/4.25/5/5.75,减免20%/40%/60%/80%伤害
转:无间隔,每点敏捷提高0.075%
ULT:会对周围375范围内所有单位施放
定位:团控 Tank
一般的斧王也就是控,控一两个人,IMBA就是不一样,一控一片,还是5.75秒,还减免80%,大肉加团控。对于螺旋反击,无间隔已然是IMBA了,每点敏捷还提高,不过敏捷提高确实不是很实际,可以算算。25级斧王,加上黄点92点敏捷,一般斧王的装备里没有敏捷装,总计加6.9%。从17%提高至24%,实际作用确实不强。如果能每点力量再增加伤害就是最好的了。实际上,斧王和普通模式没啥区别,玩法都一样,我建议的是3级抗兵,用上2级吼(因为转无间隔,升级的只有伤害了,没吼值),直接4级,送点回复品,这样比较稳妥。IMBA里,强大的暴发绝对不少,1级的斧王根本什么都不算,当然,1级的暴发也不高。
装备
鞋 先锋(跳刀) 跳刀(先锋) 挑战(看情况) 飞鞋 A杖 强袭(冰甲) 龙心
实际上,斧王也比较多样性,刃甲,推推棒,各种都有,看怎么打顺手吧。我真的是对圣殿比较有爱,回魔,加甲,我前期一般出一个,回回魔。魔棒作为回魔也是个不错的选择。
发条地精(CG):
碎片:间隔0.3秒,有一定几率造成2秒眩晕,几率与智力有关
导弹:跟踪途中经过的第一个英雄,附加该英雄主属性100%/150%/200%250%伤害。经过测试无法使用跳刀,隐刀,Blink等,暂时消除英雄的技能使导弹无法追踪。
ULT:距离4000/8000/12000
定位:Gank 小肉
发条不算狠,就算碎片狠,但是只要不死,他就很难杀死人了。导弹,前期除非主加导弹,否则伤害极其不可观。ULT,说真的,要不是看在伤害和眩晕提升上我就不加了,12000,地图多大我都不清楚,有效距离改了,施法距离却没改,极其要求意识。对于A杖效果,我真是不好说,CD短了确实好,但是作用于友军,这个确实比较纠结。经过测试,水晶塔对碎片弹射,导弹,齿轮都没有提升,对ULT有提升。
装备
建议撑属性,可以出个补刀斧,补出瓶子,有个鞋子,基本就能gank。并且发条单近程英雄还是比较无解的,他被导弹磨血,也不敢走,走的话更惨。所以,移动速度是关键,我建议整场保留相位鞋,因为没有相位,捆人的成率大幅降低。先锋盾应该不用解释,A杖我一般不出,水晶塔还是要的,虽然加成不多,但是力量和回魔还是不错的。总体出装:
鞋子 瓶子 相位 坚韧球 水晶塔 狂战,然后其实就比较随意了,我就不说了。冰甲可以,挑战转个笛子也行,甚至于辉耀都行(毕竟肉的人出辉耀还是比较值的)。
G
钢背兽(Bb):
我不想在钢背兽的,钢字上讨论是刚毅的刚,还是钢铁的钢。
鼻涕:无限叠加
转:判定为60秒,无限叠加
钢背:效果翻倍
ULT:无限叠加
定位:大肉 伪后期
我其实并不认为钢背后期比较虎,但是避免争议,还是弄上。看到IM效果,大家应该觉得极其霸道。不说别的,单说转,80伤害,每次叠加30,理论上到60秒,3秒CD,放21次,附加600点伤害,总计680点物理伤害,耗魔35。这个绝对就是一个BUG,你可以算算总耗魔才多少,735,总伤害,7980点物理伤害。但是,别忘了,他需要1分钟才能实现这一最终幻想。因此,在平时虽说不能1分钟,20秒还是能做到的。这20秒有3件事要做,1、不能被秒,站得住。2、有足够的魔。3、移动速度够,能追着别人。所以,刚背的打法很简单,前期可以利用补刀斧或者不用,尽快的打钱,有钢背,死的几率几乎为零。虽说,他作为一个靠着被动技能抗有着绝对的优势,但是还是有些相生相克的问题。怕被直接的巨额伤害秒杀,例如:幻刺,屠夫,流浪。怕被一控到死,别人就能打你的正面:虚空,巨魔(这个是6.66b的)。对于神圣伤害,经过HKE1.25测试,有抵挡效果。
装备:
最为一个天生就有抗技的英雄,装备肯定对他的抗再度挖掘。我建议出个魔棒,有时候就差一个鼻涕就把人杀了。对于瓶子还是让给更需要的人吧,但并不说明你不能出,单挑就出一个吧。鞋子,我建议是板鞋,转飞鞋,想出相位也行,假腿的话······先锋盾,挑战,笛子这些都是毫不犹豫的。然后可以增加点自己的DPS或者回魔,狂战斧,或者林肯都行。再来个暗灭这个效果确实不错,因为如果有人说要用强袭的光环来减护甲的话,我要说根本不起作用,IMBA里,护甲上10很简单,20也是可以努力的。(对于龙心月骑200的护甲我就不解释了,你就别打了让法师来)减速这事,你的鼻涕绝对能做到。总体的说一下:3树枝补刀斧吃树药膏出门 魔棒 鞋子 先锋 挑战 坚韧球 笛子 狂战(林肯) 暗灭
对于复仇这种BUG级的暴发,钢背完克,看见锤子,一个转身,不掉血。
A
暗夜魔王(NS):
虚空:对一条直线上的敌方单位造成伤害。
狩猎者:夜晚有35%的几率打出虚空。
ULT:夜晚每5秒积攒一点能量。
每点能量 2点攻击和2%攻击速度。
使用后1秒的522移动速度 每点能量再延长0.3 恢复20魔、10血。
我将其定位为游走,后期。
与普通夜王一样主加G V 可以点一级F 不同的是6级必须加大。
能量 和 G有35%打出V来 是夜王作为初夜男的绝对优势。
能量一般不建议使用出来,在夜晚即将消失的时候使用,因为白天一到,就会消失,浪费了总是不好的
ULT的缺点就是你无法知道还有多久,但是能量是每5秒一个,最多20个,ULT最多持续80秒(出刷新去死)通过能量的点数可以算出还有多久。
为什么不建议使用能量呢?因为作为IMBA V的刷钱能力比普通模式下的风行还厉害(直线、不衰减)/
初夜前:魔瓶、假腿是完全没问题的,甚至于还能出个夜叉或散华。
所以晚上对攻击速度的加成更显霸道。如今的DOTA能够按照%增加的技能越来越少,所以还是建议让能量累计上去。
出装 :
瓶子和假腿想必是没有争议的,然后就不好说了。因为夜王确实是很全能的一个英雄,出啥都不是很讲究,随个人爱好。
可以出、对剑、A杖、紫苑、卡拉波水晶之塔。
或者还有出祭品,练ROSHAN然后晕锤、雷霆剑,但是有个缺点就是晕锤没有IM效果,还是要权衡一下
对于后期 在IMBA里夜王明显不如TB,SPE这种标后期,所以就靠前期杀人的装备优势,为了增加后期DPS 雷霆剑、或、水晶塔,必须要有一个。这个对DPS有极大的提升。对于BKB 也许第二套初装方法需要,因为没有紫苑。紫苑+F,12秒的沉默一般敌人放不出技能来,但是如果控太多,BKB还是需要的。
再次建议下一:BKB在IM模式不衰减,否则5秒确实太颓了。
B
半人马酋长(Cent):
F:2/3/4/5秒,地面塌陷,进入范围内的单位造成1秒眩晕,所以踩满了是6秒眩晕。
D:每点力量提高一定百分比的伤害,力量越高,没点提高的越少(总体还是提升,只是不是线性的) 。
ULT:每级再增加18点力量,减免与敌人力量之差0.75的伤害(任何伤害),最多减免90%(这个是最近改的,但是游戏中的说明文字并没有改)
定位:Gank 控
事实上,在IMBA里,由于每个英雄的输出或暴发都很高,所以都适合游走,但是还是分专业与业余级别,所以不擅长游走的我就不写了,马游走也是可以的。
做为Gank,先锋盾必出,因为现在的先锋盾也有IM效果了,虽然后可能杀死队友....(不知道为啥效果是无视敌我的,做触发的,再加个单位组的判定不就好了么)。不管是什么情况都要保证马有魔,没有F的马,如同不存在。对于法系高暴发,马总是微微一笑,摸着Lina,Lion毛茸茸的头笑而不语。25级马的力量撑到250+没问题,而作为法系肯定不能撑力量玩,所以一个ULT只伤不到100是绝对有可能的。(扣掉25%的魔抗别忘了)对于巨魔这种DPS,更加不怕,点上光环,反弹的比伤还多,看谁厚。
出装:
先锋盾、跳刀,这两又是毋庸置疑的后面我再说说。
对于笛子,看对面的阵容而定,这个并不是为了让你更抗,而是为了为队友提供庇护,如果你只是出个挑战的话,那您就需要被点亮一下了。然后,如果是暴力流的,可以出圣剑,6狂战等等。要不就撑点龙心。对于回魔,我建议前期出个圣殿,后期出个冰甲。
半人猛犸(Mag):
冲击波:对受波及的单位造成3秒减30/45/60/75移动速度
授予力量:目标单位750范围内有效
巨力挥舞:每次攻击增加2点攻击力,最多511点。死亡后归零
ULT:1500范围
定位:肉控,DPS
前期加一级巨力,一级黄点,然后主点冲击波。猛犸在6.66b这个版本中确实不狠。由于3技能的霸道,所以你必须肉起来。ULT的拉扯和眩晕是无视魔免的,所以即使是BKB影魔在摇大,也要果断拉过来。事实上,猛犸做好肉,控,就足够了。DPS虽说也不可小觑,但是有点后期。2技能对团体DPS的瞬间增加确实很猛,比一个一个上好多了。猛犸实际上,6.66b技术含量不大,保证不死,后期的DPS就是巨大的,就是这么简单。
出装:
先锋 相位 跳刀 祭品 狂战 强袭
相当无趣的一个英雄,这个只是我个人出装,毕竟猛犸打钱也不慢,所以出装要求也不刻板。跳刀是必须的,其他的都随便,BKB也行,都行。
C
船长(Kunkka):
定位:游走 伪后期 AOE
事实上,普通情况下船长是游走和伪后期,为什么加上个AOE呢,技能如下
E:立刻喷发
水刀:CD:3/2/1/0 附加伤害为力量与敏捷的平均值
X:作用目标600范围内所有单位
T:带走幽灵船接触的所有单位(经过HKE1.25测试,位移效果无视魔免),并撞晕4秒
请问0秒的水刀,有解乎?飞鞋转6狂战有解乎?对于加点,建议是即使25级了也不要加X标记,因为它会拉回所有单位,即使害不死自己,也会害死队友。主加水刀应该是没有疑问的。对线杀人的话,与平时不同,要等兵线来了,水起,A兵一下,用水刀的溅射,因为溅射伤害是无视护甲的,又是物理攻击,所以可以算是神圣伤害。别A第二下,一定要等水刀出现了再A,因为水刀有一个BUG,就是如果在刀在前摇时出现水刀效果,砍上后实际没有水刀效果的。也不是BUG,普通DOTA也这样。对于游走,强烈建议是有大。水起,冲大,这一连还是比较稳的,Blink和BKB除外,RP脸哥也除外。然后跟上A2-3下就死了。因为船长作为大控,就是ET二连,但是都比较要技术,现在好了,E是瞬发了,T能拉人了,你还真别说,秒人啊,不费劲! 出装:
坚韧球 飞鞋 BKB 狂战 狂战 狂战 狂战 狂战(卖BKB) 狂战(卖飞鞋)。两个施法距离极远的控技,是别人的控根本靠不近你。一刀,N杀。
正常的出装,鞋子 魔棒 坚韧球 飞鞋 隐刀 狂战 大炮 强袭(卖魔棒) 跳刀(卖隐刀,没有就不卖)
龙心(或刷新),对于飞鞋与假腿,我比较倾向于飞鞋,假腿对于Farm没有丝毫帮助,对于水刀这个BUG级的AOE明显是暴殄天物。
其实船长这个英雄也是比较随意,狂战,龙心,这两个东西有了之后就很是霸道了,其他的装备都很随心所欲的,跳刀只是为了在洪流和船之后不用跑过去,直接跳过去。其实BKB也是不错的选择。
潮汐猎人(Th):
我承认,我2了,潮汐的简称是我查的,这个我是真不知道。
皮肤:每过4/3/2/1清除负面效果
锚击:有28%对周围施放巨浪
ULT:施放4次
定位:团控 Tank
IMBA里潮汐不是足够IMBA。他的大以外,其他的技能都比较鸡肋。虽说,所有的晕技,减速技对潮汐都没用,但是,要知道,IMBA模式里,生存能力再强,也会死,只有DPS和爆发才是王道。锚击,如果这招给巨魔再合适不过了,但是给潮汐这种攻击间隔超过1的,真的是和没有一样。ULT,确实是非常之狠,6级没有人能和他碰面,碰面就是死(ULT不在CD)。首先,先计算一下ULT的伤害,扣掉魔抗,分别是750/1050/1350,。作为一个群体的控和NUKE技,确实是霸道,所以做出跳刀的时机尤为关键。多多的撮合团战,潮汐绝对是个团战之王,一个大,基本上就差不多了。但是潮汐打钱确实不是很理想,然而加点也是比较纠结。加皮肤吧,一级皮肤也没啥用,而且,始终有洗澡的音效使你抓人也不理想,而且晕上3秒也不多,洗澡洗的频繁点吧,伤害技能前期就加不上去,后期也没用了。锚击,我完全不解释,为了触发那28%,扛着塔,扛着DPS,死敲黄血一个法师,最后被反杀。在没有强袭的日子里这招还是不要加了。
出装:
先锋(挑战) 鞋子 跳刀 挑战(先锋) 笛子 强袭 狂战
其他各种非主流霸气打法。
D
地狱领主(LOA):
死亡缠绕:如果该单位在5秒内受到250点伤害,则增加100(150)/200(300)/300(450)/400(600)点治疗(伤害)。
无光之盾:盾爆后,周围友军增加10/20/30/40点攻击力,1/2/3/4点护甲,英雄效果加倍,持续7.5秒,盾持续3600秒。
霜之哀伤:非建筑单位被杀后,会变成傀儡,增加5/10/15/20点攻击力,1/2/3/4点护甲,持续30秒
ULT:时间加倍
定位:肉 辅助 暴发
比较无解的一个英雄,十分混乱,3个技能之间的互补作用十分明显。对于魔法要求变的极高,有点像尸王,所以羊刀也是可以的。先说说杀人方法,给自己套上盾,给他上个死亡缠绕,自己掉250生命,被盾抵消,爆掉,对他造成250点伤害,并同时对周围友军有极大增强,触发死亡缠绕IM效果,增加600点伤害,总计1150点伤害,减掉魔抗,862.5伤害,总计耗魔190。和小小的VT2连很像,耗魔少点,小小是240。平时依靠补刀,用兵去骚扰,车子可以骚塔。ULT是个绝对逃命技,60CD,0魔耗。
出装:
可以出肉装:鞋子,先锋,紫苑,水晶塔,飞鞋,狂战,祭品
对于祭品还是要出的,因为归根结底是个辅助,还是要大公无私点。水晶塔确实是一个BUG级的装备,对法系高暴发有巨大的提升。加上紫苑还有附加效果。伤害计算值结果如下,不触发凝神效果,DT2连+紫苑=1445.25+216.7875=1662.0375。触发凝神效果=2232.75+334.9125=2567.6625。记住,这一巨额伤害只是建立在290(紫苑沉默100魔耗)点魔法上。
F
斧王(axe):
吼:范围625,持续3.5/4.25/5/5.75,减免20%/40%/60%/80%伤害
转:无间隔,每点敏捷提高0.075%
ULT:会对周围375范围内所有单位施放
定位:团控 Tank
一般的斧王也就是控,控一两个人,IMBA就是不一样,一控一片,还是5.75秒,还减免80%,大肉加团控。对于螺旋反击,无间隔已然是IMBA了,每点敏捷还提高,不过敏捷提高确实不是很实际,可以算算。25级斧王,加上黄点92点敏捷,一般斧王的装备里没有敏捷装,总计加6.9%。从17%提高至24%,实际作用确实不强。如果能每点力量再增加伤害就是最好的了。实际上,斧王和普通模式没啥区别,玩法都一样,我建议的是3级抗兵,用上2级吼(因为转无间隔,升级的只有伤害了,没吼值),直接4级,送点回复品,这样比较稳妥。IMBA里,强大的暴发绝对不少,1级的斧王根本什么都不算,当然,1级的暴发也不高。
装备
鞋 先锋(跳刀) 跳刀(先锋) 挑战(看情况) 飞鞋 A杖 强袭(冰甲) 龙心
实际上,斧王也比较多样性,刃甲,推推棒,各种都有,看怎么打顺手吧。我真的是对圣殿比较有爱,回魔,加甲,我前期一般出一个,回回魔。魔棒作为回魔也是个不错的选择。
发条地精(CG):
碎片:间隔0.3秒,有一定几率造成2秒眩晕,几率与智力有关
导弹:跟踪途中经过的第一个英雄,附加该英雄主属性100%/150%/200%250%伤害。经过测试无法使用跳刀,隐刀,Blink等,暂时消除英雄的技能使导弹无法追踪。
ULT:距离4000/8000/12000
定位:Gank 小肉
发条不算狠,就算碎片狠,但是只要不死,他就很难杀死人了。导弹,前期除非主加导弹,否则伤害极其不可观。ULT,说真的,要不是看在伤害和眩晕提升上我就不加了,12000,地图多大我都不清楚,有效距离改了,施法距离却没改,极其要求意识。对于A杖效果,我真是不好说,CD短了确实好,但是作用于友军,这个确实比较纠结。经过测试,水晶塔对碎片弹射,导弹,齿轮都没有提升,对ULT有提升。
装备
建议撑属性,可以出个补刀斧,补出瓶子,有个鞋子,基本就能gank。并且发条单近程英雄还是比较无解的,他被导弹磨血,也不敢走,走的话更惨。所以,移动速度是关键,我建议整场保留相位鞋,因为没有相位,捆人的成率大幅降低。先锋盾应该不用解释,A杖我一般不出,水晶塔还是要的,虽然加成不多,但是力量和回魔还是不错的。总体出装:
鞋子 瓶子 相位 坚韧球 水晶塔 狂战,然后其实就比较随意了,我就不说了。冰甲可以,挑战转个笛子也行,甚至于辉耀都行(毕竟肉的人出辉耀还是比较值的)。
G
钢背兽(Bb):
我不想在钢背兽的,钢字上讨论是刚毅的刚,还是钢铁的钢。
鼻涕:无限叠加
转:判定为60秒,无限叠加
钢背:效果翻倍
ULT:无限叠加
定位:大肉 伪后期
我其实并不认为钢背后期比较虎,但是避免争议,还是弄上。看到IM效果,大家应该觉得极其霸道。不说别的,单说转,80伤害,每次叠加30,理论上到60秒,3秒CD,放21次,附加600点伤害,总计680点物理伤害,耗魔35。这个绝对就是一个BUG,你可以算算总耗魔才多少,735,总伤害,7980点物理伤害。但是,别忘了,他需要1分钟才能实现这一最终幻想。因此,在平时虽说不能1分钟,20秒还是能做到的。这20秒有3件事要做,1、不能被秒,站得住。2、有足够的魔。3、移动速度够,能追着别人。所以,刚背的打法很简单,前期可以利用补刀斧或者不用,尽快的打钱,有钢背,死的几率几乎为零。虽说,他作为一个靠着被动技能抗有着绝对的优势,但是还是有些相生相克的问题。怕被直接的巨额伤害秒杀,例如:幻刺,屠夫,流浪。怕被一控到死,别人就能打你的正面:虚空,巨魔(这个是6.66b的)。对于神圣伤害,经过HKE1.25测试,有抵挡效果。
装备:
最为一个天生就有抗技的英雄,装备肯定对他的抗再度挖掘。我建议出个魔棒,有时候就差一个鼻涕就把人杀了。对于瓶子还是让给更需要的人吧,但并不说明你不能出,单挑就出一个吧。鞋子,我建议是板鞋,转飞鞋,想出相位也行,假腿的话······先锋盾,挑战,笛子这些都是毫不犹豫的。然后可以增加点自己的DPS或者回魔,狂战斧,或者林肯都行。再来个暗灭这个效果确实不错,因为如果有人说要用强袭的光环来减护甲的话,我要说根本不起作用,IMBA里,护甲上10很简单,20也是可以努力的。(对于龙心月骑200的护甲我就不解释了,你就别打了让法师来)减速这事,你的鼻涕绝对能做到。总体的说一下:3树枝补刀斧吃树药膏出门 魔棒 鞋子 先锋 挑战 坚韧球 笛子 狂战(林肯) 暗灭
对于复仇这种BUG级的暴发,钢背完克,看见锤子,一个转身,不掉血。
英雄联盟哨兵之殇出装玩法
走位靠自己
出装:大天使、法穿鞋、小红帽、时光。。
顺风可以出上面那4个,加杀人数、再来一根大天使(堆法伤)
逆风的话就冰杖,称血,在你E的情况下,各种粘人,团战起来比较给力。
然后就是小金人,如果逆风的情况下,应该优先于小红帽出。。顺风的话先小红帽在出小金人。。
我是一开始回蓝棒,(以前我也带蓝水晶。有些人也带蓝水晶。这个看习惯。)然后看对面情况。要是是我有把握能压的英雄我就带2个蓝瓶,不确定的情况下我就带1蓝1红。。确定被压的情况,,果断1蓝1红,猥琐到塔下收兵。。。这个你打多了就有感觉了。如果是新手就带2血瓶。。回蓝棒和蓝水晶,就你看你习惯了。。
然后回家第一件赶紧出女神之泪(由回蓝棒和蓝水晶合成的)因为你出大天使也要这个。。而且回蓝效果很有用。
然后再是草鞋。。
顺风情况下,就出那个黄色的法强那个棒棒- -反正就是女神+这个黄棒棒和成大天使的那个棒棒。。
被压就现出红水晶。。留着合成盒饭,就那个红蓝水晶合成的那个紫色石头。以后用来合成时光杖的东西。。
然后继续对线。。
顺风的时候。。就先出大天使。法穿鞋。然后时光杖。下一件就看战局了。非常顺风就直接小红帽。出完之后再加一个大天使。要是觉得脆,第二件大天使前,现出个小金人。
顺风出完大天使。法穿鞋。时光杖时,有点稳定的时候,就出个冰杖,在出小红帽。
逆风的时候。女神之泪+草鞋。。下次回城就法穿鞋+红水晶,女神先放着,有多的钱就直接合成盒饭,就是那个红蓝水晶合的紫色的石头,,
在下次回城的时候,现出时光杖,然后再出大天使。再之后就是冰杖。冰杖看战况,非常逆就先出+20的法强书、然后加生命的,最后+80法强那个黄棒棒合冰杖。一般情况下+80再+20再加生命,然后合成。然后就是中亚。
中亚的作用就是在团战的时候,你进入战局,开小金人。2秒无敌。当然你要开着E进去。烧敌方的血。。
杀人书。以前觉得有用因为便宜,后来不怎么出了。这个是习惯问题。。因为死歌的大无论是哪人头还是助攻都很快。出杀人数,。法术强度很好堆。当然到后期,20层满了之后,被敌方杀了。那个时候要堆出20层,不容易,。可以直接卖掉。尽早出小红帽。有小红帽的情况下再来根大天使。
然后是我的符文:
精华固定法强,雕文(蓝)成长法强,符印(黄)成长回蓝,印记(红)法术穿透
出装就是这样子了。打法就看你自己了。多练就习惯了。技能我带的是重生加传送。。
出装:大天使、法穿鞋、小红帽、时光。。
顺风可以出上面那4个,加杀人数、再来一根大天使(堆法伤)
逆风的话就冰杖,称血,在你E的情况下,各种粘人,团战起来比较给力。
然后就是小金人,如果逆风的情况下,应该优先于小红帽出。。顺风的话先小红帽在出小金人。。
我是一开始回蓝棒,(以前我也带蓝水晶。有些人也带蓝水晶。这个看习惯。)然后看对面情况。要是是我有把握能压的英雄我就带2个蓝瓶,不确定的情况下我就带1蓝1红。。确定被压的情况,,果断1蓝1红,猥琐到塔下收兵。。。这个你打多了就有感觉了。如果是新手就带2血瓶。。回蓝棒和蓝水晶,就你看你习惯了。。
然后回家第一件赶紧出女神之泪(由回蓝棒和蓝水晶合成的)因为你出大天使也要这个。。而且回蓝效果很有用。
然后再是草鞋。。
顺风情况下,就出那个黄色的法强那个棒棒- -反正就是女神+这个黄棒棒和成大天使的那个棒棒。。
被压就现出红水晶。。留着合成盒饭,就那个红蓝水晶合成的那个紫色石头。以后用来合成时光杖的东西。。
然后继续对线。。
顺风的时候。。就先出大天使。法穿鞋。然后时光杖。下一件就看战局了。非常顺风就直接小红帽。出完之后再加一个大天使。要是觉得脆,第二件大天使前,现出个小金人。
顺风出完大天使。法穿鞋。时光杖时,有点稳定的时候,就出个冰杖,在出小红帽。
逆风的时候。女神之泪+草鞋。。下次回城就法穿鞋+红水晶,女神先放着,有多的钱就直接合成盒饭,就是那个红蓝水晶合的紫色的石头,,
在下次回城的时候,现出时光杖,然后再出大天使。再之后就是冰杖。冰杖看战况,非常逆就先出+20的法强书、然后加生命的,最后+80法强那个黄棒棒合冰杖。一般情况下+80再+20再加生命,然后合成。然后就是中亚。
中亚的作用就是在团战的时候,你进入战局,开小金人。2秒无敌。当然你要开着E进去。烧敌方的血。。
杀人书。以前觉得有用因为便宜,后来不怎么出了。这个是习惯问题。。因为死歌的大无论是哪人头还是助攻都很快。出杀人数,。法术强度很好堆。当然到后期,20层满了之后,被敌方杀了。那个时候要堆出20层,不容易,。可以直接卖掉。尽早出小红帽。有小红帽的情况下再来根大天使。
然后是我的符文:
精华固定法强,雕文(蓝)成长法强,符印(黄)成长回蓝,印记(红)法术穿透
出装就是这样子了。打法就看你自己了。多练就习惯了。技能我带的是重生加传送。。
LOL不祥之刃得攻略,出装,加点,符文
一、出装:兰德里的折磨——法穿鞋——中亚——帽子——法穿棒——女妖。
二、加点:对线远程的AP,可以出Q,比如泽拉丝,光辉等;对线近战中单,可以主W,比如男刀、劫等。
三、打法:卡特属于团战型英雄,且收割能力极强,但是同时也惧怕控制,所以团战非常考验卡特的切入时机,不要先手开团,卡特反打能力极强,等对面控制技能都交了,卡特用E切入后排扔W,开R即可,杀人或者助功,技能会重新刷新,再QEW收割即可,如果血量较低,及时开中亚保命。
二、加点:对线远程的AP,可以出Q,比如泽拉丝,光辉等;对线近战中单,可以主W,比如男刀、劫等。
三、打法:卡特属于团战型英雄,且收割能力极强,但是同时也惧怕控制,所以团战非常考验卡特的切入时机,不要先手开团,卡特反打能力极强,等对面控制技能都交了,卡特用E切入后排扔W,开R即可,杀人或者助功,技能会重新刷新,再QEW收割即可,如果血量较低,及时开中亚保命。
英雄联盟时间刺客怎么出装
时间刺客出装:
出门装备
中期装备
后期装备
请问不祥之刃怎么出装最强
担心你什么时候顺风逆风都不清楚,
有时候人头多不一定顺风,
卡特琳娜出门带一个鞋子3红, 第一件出吸血枪,灭世帽,冰杖,这样就差不多了, 后面2件自己看着办,可以是深渊,沙漏
有时候人头多不一定顺风,
卡特琳娜出门带一个鞋子3红, 第一件出吸血枪,灭世帽,冰杖,这样就差不多了, 后面2件自己看着办,可以是深渊,沙漏
请问不祥之刃怎么出装最强
不提倡练不详,实在想玩突进又有爆发力的话推荐卡萨丁。不祥虐菜可以。稍微高端一点的局面一般都会被控死或者专门克不详的人,大招一开就会中断。卡萨丁的话畏缩到六以后就天下我有了…出门装个人喜欢一鞋四红。然后饭盒,丢技能多的话可以出个眼泪(我不喜欢出)打法的话注意走位,特别是遇到铁男这类的推线强的英雄。六级以后注意游走上下路…神装的话我的是(法穿鞋,时光,巫妖,大面具,虚空仗,最后的一个出帽子吧)kass被称为法师杀手。楼主可以去试试。纯手打…望采纳。
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