英雄联盟辅助光辉新玩法
lol光辉是《英雄联盟》中的英雄人物,是一个远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力,lol光辉出装:
前期出门装备:生命药水、多兰之戒、生命药水和监视图腾;中期装备:雅典娜的邪恶圣杯、卢登的回声、梅贾的窃魂卷、法师之靴、灭世者的死亡之帽和莫雷洛秘典;后期装备:法师之靴、雅典娜的邪恶圣杯、虚空之杖、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、巫妖之祸和监视图腾。
前期出门装备:生命药水、多兰之戒、生命药水和监视图腾;中期装备:雅典娜的邪恶圣杯、卢登的回声、梅贾的窃魂卷、法师之靴、灭世者的死亡之帽和莫雷洛秘典;后期装备:法师之靴、雅典娜的邪恶圣杯、虚空之杖、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、巫妖之祸和监视图腾。
lol拉克丝怎么变身
光辉女郎 拉克丝 本人专攻的英雄 太爱这个角色了 虽然本人还没到排位的等级 但是匹配用 用拉克丝胜率百分之70以上。。。。一个好的光辉 是团队的核心 胜利的希望。。。。。。。拉克丝拥有最远的事发距离 超强的爆发能力 超强的控制能力 那么 为什么那么冷门呢?? 因为拉克丝的技能都是指向性技能 要有很好的预判能力 就算你在强力 技能打不到人。。。有什么用 所有用拉克丝一定要练习好技能的准确率 如果你的Q有50的准确率 那么你就是个合格的拉克丝了 好了 如正题 先前说了拉克丝3个优点 现在一一教来 第一。。。拉克丝的施法距离绝定了她的优势 在你打不到的地方控制 减速 可以说。。。非常恶心的存在。。。你追?? 束缚你 减速你 。。。然后风筝。。。可以说 只要对方3个以下的人来抓 那么光辉的逃生率是非常高的。。 第二 爆发 别人都说光辉是辅助。。我觉得光辉除了辅助之外 还是一个优秀的AP 是优秀。。光辉的技能伤害是不弱与任何人的 6级前配合被动 可以爆发出让任何人都无法承受的伤害 秒掉半血无压力 6级之后可以一套带走3分之2的血量 你敢说光辉的爆发不给力??? 好吧 那么你一定是没见过会玩的光辉。。第三 光辉在拥有高爆发的同时 还有超强的控制 是团战 逃命 追杀都很强力的存在 至于技能介绍 需要我说吗 下面说玩法 推荐路线 中 理由 在光辉单中的位置 本人从没有被任何人压过 可以说光辉在中路是很强的存在 一般的单中AP 在我光辉手中 除了猥琐补兵之外 不敢和我拼 为什么?? 打不过就跑 QE 你追的上?? 打的过的话 你跑的掉? 本人主Q 副E W在10级之前不点 在2级的时候就可以找机会爆发一次了 Q住 先E到脚底 A一下 按下E 在A一下 好吧 对方半血就没有了。。。。 遇到会玩的 一定会不给你机会Q住 这时候不要等机会 而是创造机会了 对方躲到兵后面 一个E过去 人也从兵线哪里绕过去 对方在出E的范围的时候 一定会有机会 然后Q住 A一下 安然退走。。。 记得 在没到6级之前 不要冲动 能收就收 不能收安心补兵 然后E骚扰 到6级之后可以试着收掉了 一般到6级对方被耗的在半血左右 回家不舍得兵 不会又危险 这时候一个E 对方肯定吓坏了 然后Q 如果Q住。。。果断R 没死在A一下 。。。回家出装 6级之后就可以注意上下线 帮助上下线收人了 记得兵线带到对方塔下在去 收人头要先和队友说好 找机会Q住 只要Q住了 对方也就交代了 没有就E到路上 不要引爆 减速让队友上 对方残血逃了 R就是了 什么!!! 打不中。。。 唉 天赋推荐带洞察 收人头专用 在对方刚逃出去的时候 一定会很小心 你R的那道红线会让他逃掉 等几秒 他到塔下之后 那时候是他放松的时候 这时候没视野 一个洞察 在R 对方肯定就交代了 如果没有 好吧 你会你的中路吧。。。。 天赋推荐 洞察加闪现 还有很多技巧 LZ自己琢磨吧 打字很累。。。。 祝你喜欢上光辉 光辉那么强力的存在 用的人真的太少了 装备就不推荐了 光辉的装备很随意的 只要是AP的就行 后期出了帽子就好 杀人书不推荐 原因 个人原因。。。带着书就怕死了 还怎么能好好的杀人呢?? 以上都是本人个人见解 各位大神看来别喷 LZ请采纳 打字好累
LOL光辉女郎最强出装
拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝一般可以纯粹地堆自己的法伤。记得别出什么生存装,因为这样即会影响到拉克丝的输出,又不能真正起到很好的生存作用,一般拉克丝没有召唤师技能被抓,有没有生存装都是死。
拉克丝是一个团战型的英雄,在对线期是比较弱势的,她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,所以对线期一般只要安心补刀,利用超远距离的技能磨对方就好,也要控制好视野防止被gank。
打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,记得充分利用的法术射程,注意自己的走位,可以完全在战斗范围外完成输出,这是拉克丝的使用核心。
符文:法术穿透印记、成长回蓝符文、成长法强雕纹、成长法强精华。
装备:法师之靴、灭世者的死亡之帽、虚空之杖、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、巫妖之祸或深渊节杖。
其实光辉合杀人书也是一个不错的选择,因为她得大可以轻松把杀人书堆起来
拉克丝是一个团战型的英雄,在对线期是比较弱势的,她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,所以对线期一般只要安心补刀,利用超远距离的技能磨对方就好,也要控制好视野防止被gank。
打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,记得充分利用的法术射程,注意自己的走位,可以完全在战斗范围外完成输出,这是拉克丝的使用核心。
符文:法术穿透印记、成长回蓝符文、成长法强雕纹、成长法强精华。
装备:法师之靴、灭世者的死亡之帽、虚空之杖、瑞莱的冰晶节杖、中娅沙漏、巫妖之祸或深渊节杖。
其实光辉合杀人书也是一个不错的选择,因为她得大可以轻松把杀人书堆起来
LOL光辉女郎最强出装
优点:技能释放长度比较长,有控制和AOE伤害。所以游戏中站后排狂丢技能就好了。
缺点:所有技能都是指向型的,没有位移技能,比较脆,且前期耗蓝比较严重,一旦陷入劣势而无法拉回经济的话是很危险的,因为你会发现自己一点用处没有——护盾低,没伤害,脆成纸,移动的人头提取机,在低段位中非常容易被骂……
符文推荐:红色攻击力、黄色护甲、蓝色法术强度、大精华法术强度。
有人喜欢把红色换成法术穿透,我说实话,出门40多的攻击力,确实不好补刀,而且技能前期CD长,一旦丢空几个技能被对面抓住机会,很有可能就直接崩路了。
天赋推荐:天赋选择雷霆,线上配合拉克丝的被动,有很好的消耗能力。技术过关的话是完全有可能在2级就把对面打回家甚至拿下一血的。需要注意的是,最好点出冥想来保证蓝量,空蓝的拉克丝的地位简直比远程兵还低。
技能推荐:闪现(必备),虚弱(克制一切高爆发英雄),传送(更好的过渡前期,打钱、支援更加简便),点燃(二级一血必备技能),屏障(保证生存率,对法师而言,只要自己还活着,团战就还没输!)
推荐装备:出门装多兰戒。
如果对线AP中单,先做大圣杯之类的装备。如果对线AD中单,先做探索者护臂,然后合成中亚。
鞋子推荐三种:法穿鞋,CD鞋,魔抗鞋。
卢登的回声,进步增加法术强度和移动速度。
帽子,基本装备成型,有很高的伤害和减CD。
法穿棒,增加法术穿透,无视魔法抗性。
如果觉得蓝不够用也可以提前做莫雷洛秘典。
觉得自己技术过关的话也可以考虑出杀人书,拉克丝非常容易蹭到助攻,也就是说,25层的杀人书很容易就可以叠满。不过如果对自己的技术不自信,或是处于劣势,那我就不推荐这件装备了。不然和一个愣头青,铁头娃没什么区别。
我教你一个巨恶心套路,开局打够钱后直接回家出三个蓝戒,完全不用担心蓝量,疯狂的把技能往对面脸上砸就行,而且偶尔学学三角形中单,打打F6之类的,经济高,伤害大,后力足,谁见谁怕。
使用技巧:
我能打到你,但是你打不到我,这可能就是对拉克丝技能最好的诠释了。
对线的时候多用E技能消耗对方的血量,E技能打到对方之后最好可以再A一下对方,触发自己的被动技能增加伤害,再A对方之前,可以给自己提前套上W技能,格挡对方的伤害。
6级之前连招:Q技能控制住,平A触发被动,W给自己,E技能爆炸,平A对方,触发被动。(加上雷霆,如果这一套打中,对方最多剩三分之一血量,脆一点的英雄不用你打完一套技能,早就跪了。)
6级之后连招:Q技能控制在,平A,然后迅速放E技能和大招,达到爆炸伤害。(中后期可秒对面ADC,这里需要注意的是,可以直接QER三连,也可以加一下平A,最多加一下,因为Q技能控制时间有限)
还有需要注意的一点是Q技能不要随意乱用,拉克丝本身很脆,如果有对方前排突进来,就用Q技能控住,然后开启风筝打法。
还有,勿急。
缺点:所有技能都是指向型的,没有位移技能,比较脆,且前期耗蓝比较严重,一旦陷入劣势而无法拉回经济的话是很危险的,因为你会发现自己一点用处没有——护盾低,没伤害,脆成纸,移动的人头提取机,在低段位中非常容易被骂……
符文推荐:红色攻击力、黄色护甲、蓝色法术强度、大精华法术强度。
有人喜欢把红色换成法术穿透,我说实话,出门40多的攻击力,确实不好补刀,而且技能前期CD长,一旦丢空几个技能被对面抓住机会,很有可能就直接崩路了。
天赋推荐:天赋选择雷霆,线上配合拉克丝的被动,有很好的消耗能力。技术过关的话是完全有可能在2级就把对面打回家甚至拿下一血的。需要注意的是,最好点出冥想来保证蓝量,空蓝的拉克丝的地位简直比远程兵还低。
技能推荐:闪现(必备),虚弱(克制一切高爆发英雄),传送(更好的过渡前期,打钱、支援更加简便),点燃(二级一血必备技能),屏障(保证生存率,对法师而言,只要自己还活着,团战就还没输!)
推荐装备:出门装多兰戒。
如果对线AP中单,先做大圣杯之类的装备。如果对线AD中单,先做探索者护臂,然后合成中亚。
鞋子推荐三种:法穿鞋,CD鞋,魔抗鞋。
卢登的回声,进步增加法术强度和移动速度。
帽子,基本装备成型,有很高的伤害和减CD。
法穿棒,增加法术穿透,无视魔法抗性。
如果觉得蓝不够用也可以提前做莫雷洛秘典。
觉得自己技术过关的话也可以考虑出杀人书,拉克丝非常容易蹭到助攻,也就是说,25层的杀人书很容易就可以叠满。不过如果对自己的技术不自信,或是处于劣势,那我就不推荐这件装备了。不然和一个愣头青,铁头娃没什么区别。
我教你一个巨恶心套路,开局打够钱后直接回家出三个蓝戒,完全不用担心蓝量,疯狂的把技能往对面脸上砸就行,而且偶尔学学三角形中单,打打F6之类的,经济高,伤害大,后力足,谁见谁怕。
使用技巧:
我能打到你,但是你打不到我,这可能就是对拉克丝技能最好的诠释了。
对线的时候多用E技能消耗对方的血量,E技能打到对方之后最好可以再A一下对方,触发自己的被动技能增加伤害,再A对方之前,可以给自己提前套上W技能,格挡对方的伤害。
6级之前连招:Q技能控制住,平A触发被动,W给自己,E技能爆炸,平A对方,触发被动。(加上雷霆,如果这一套打中,对方最多剩三分之一血量,脆一点的英雄不用你打完一套技能,早就跪了。)
6级之后连招:Q技能控制在,平A,然后迅速放E技能和大招,达到爆炸伤害。(中后期可秒对面ADC,这里需要注意的是,可以直接QER三连,也可以加一下平A,最多加一下,因为Q技能控制时间有限)
还有需要注意的一点是Q技能不要随意乱用,拉克丝本身很脆,如果有对方前排突进来,就用Q技能控住,然后开启风筝打法。
还有,勿急。
lol光辉女郎出什么装备比较好?
核心装备 杀人书, 没出杀人书的拉克丝是一个人,出了杀人书的拉克丝又是一个人
第一件装备建议出小圣杯(减CD+回蓝,大圣杯可以中期再出),第二件装备杀人书(杀人书不管是顺风还是逆风,这件装备都是他的核心装备), 然后就差不多是6级左右,再出个小鞋子(方便GANK下路),在中路线上刷几波兵后,兵线进对面防御塔就游走上下两路(建议主GANK下路,因为多个辅助控制对手,而且ADC伤害也足),游走几波以后杀人书和经济就起来了,再然后就差不多是打团的时候了。
拉克丝的W技能是个神技,多用多学,这个技能是所有英雄里唯一一个可以吸收真实伤害的盾(比如可以吸收点燃,刀妹的W,奥拉夫的E类似这样的真实伤害都可以吸收)
总之拉克丝的装备就是这几件,看对手搭配:
小圣杯(出了法穿鞋以后再转大圣杯)→杀人书(如果前期经济够出杀人书就先出书再出圣杯)→鞋子(方便游走)→帽子(不解释,最高法伤装)或者虚空法杖(无视对手魔法抗性)(看对手出装是否针对你,对面没出魔抗就出帽子,出了魔抗你就出虚空法杖)→ 再就是出防御装了,中亚沙漏(既能保命法伤加成也不低)→看对手整容,如果对面控制多,且先手你的话出个面纱。
以上,望采纳
第一件装备建议出小圣杯(减CD+回蓝,大圣杯可以中期再出),第二件装备杀人书(杀人书不管是顺风还是逆风,这件装备都是他的核心装备), 然后就差不多是6级左右,再出个小鞋子(方便GANK下路),在中路线上刷几波兵后,兵线进对面防御塔就游走上下两路(建议主GANK下路,因为多个辅助控制对手,而且ADC伤害也足),游走几波以后杀人书和经济就起来了,再然后就差不多是打团的时候了。
拉克丝的W技能是个神技,多用多学,这个技能是所有英雄里唯一一个可以吸收真实伤害的盾(比如可以吸收点燃,刀妹的W,奥拉夫的E类似这样的真实伤害都可以吸收)
总之拉克丝的装备就是这几件,看对手搭配:
小圣杯(出了法穿鞋以后再转大圣杯)→杀人书(如果前期经济够出杀人书就先出书再出圣杯)→鞋子(方便游走)→帽子(不解释,最高法伤装)或者虚空法杖(无视对手魔法抗性)(看对手出装是否针对你,对面没出魔抗就出帽子,出了魔抗你就出虚空法杖)→ 再就是出防御装了,中亚沙漏(既能保命法伤加成也不低)→看对手整容,如果对面控制多,且先手你的话出个面纱。
以上,望采纳
lol光辉女郎出什么装备比较好?
我买过光辉。一般情况下只能走法师流,于是乎可以加法师通用天赋穿法师装。同时也是个小小辅助,而且是法加成,所以法装,一个格可以出对于对方来讲的防御装,因为她很脆,盾挡不住的。
天赋系统和符文
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
天赋系统和符文
作为一个caster,我会尽可能多的使用技能。我发现依靠技能的英雄进可能多的用全部潜能攻击敌人十分重要。
在红色符文上我会直接选择技能穿透。当游戏初期所有的英雄的魔法恢复不会少于20点,在开始的时候有点能对付的东西会顺手很多。在游戏初期猛烈攻击你就会找到点东西满足游戏后期。
在黄色符文上我会直接选择魔法穿透。没有什么比碰到gank或者强迫自己干掉gank更糟了,因为你没有能力去滥发技能。一点恢复能使你更加顺手的持续攻击小兵。
在蓝色符文上我对任何英雄都会选择减少冷却时间。有技能才能支持比赛,你能不断的发技能就更好了。
在这个特殊的英雄身上我会想加1点生命精华,2点减少冷却或者升级的精华。拉克丝的基础生命值非常低,额外的生命就会显得与众不同了。我会给拉克丝增加部分的升级精华,在游戏后期很重要,因为她的冷却只有升级后才会花的时间更少。
在天赋上我会在攻击系上投入技能穿透,还会在通用系上选幽灵疾步和闪现。
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