古剑奇谭2星蕴加点图前期
星蕴加点有三个分支,分别为天同、文曲和廉贞
天同主要是提高技能特性,战斗更灵活
文曲主要是提高输出,强化法术强度
廉贞主要是提高防御能力,生存能力
天同主要是提高技能特性,战斗更灵活
文曲主要是提高输出,强化法术强度
廉贞主要是提高防御能力,生存能力
古剑奇谭2星蕴加点图前期
先上张技能排列
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。
被动技能为:戮战和捷战。
然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。
再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
下面看闻人的
先上技能图
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能连击率也不同。
第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。
第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。
第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠。
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。
夏夷则:
接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)。
先上技能图
坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。
辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。
输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。
坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)
固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑
其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。
阿阮
最后一个软妹的,软妹定位是大奶妈。加血复活全靠她。。。技能图
其中,渡劫 枯木 春风,还神,风流,这几个必须点满。
属性点考虑顺序,神,精,术,气,操作的时候,保证软妹不死,因为春风已经点成群体伤害,只要软妹不死,基本全场血不会少。四象五行的作用也就是辅助打打怪,主要还是治疗为主。
最后说下对战时候的细节。
起手F1,51,百炼,F3,坐标,悬剑-天剑-云龙,或一直落霜。 保证全场百炼(20秒)天剑(30秒)不中断就行。
如果中途坐标坐标气体不够,直接切换其他角色消耗其他,调整其他角色位子,譬如软妹被攻击,用闻人拉仇恨,确保其他角色不站在BOSS技能圈上。
因为51点了战意回复的星蕴,大约BOSS掉了3分之1的血后,就有战意用终结技。一路终结技打到底就行。
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼。
被动技能为:戮战和捷战。
然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战。
再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
下面看闻人的
先上技能图
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能连击率也不同。
第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。
第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。
第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠。
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。
夏夷则:
接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)。
先上技能图
坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。
辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。
输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。
坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)
固元 水生 玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑
其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。
阿阮
最后一个软妹的,软妹定位是大奶妈。加血复活全靠她。。。技能图
其中,渡劫 枯木 春风,还神,风流,这几个必须点满。
属性点考虑顺序,神,精,术,气,操作的时候,保证软妹不死,因为春风已经点成群体伤害,只要软妹不死,基本全场血不会少。四象五行的作用也就是辅助打打怪,主要还是治疗为主。
最后说下对战时候的细节。
起手F1,51,百炼,F3,坐标,悬剑-天剑-云龙,或一直落霜。 保证全场百炼(20秒)天剑(30秒)不中断就行。
如果中途坐标坐标气体不够,直接切换其他角色消耗其他,调整其他角色位子,譬如软妹被攻击,用闻人拉仇恨,确保其他角色不站在BOSS技能圈上。
因为51点了战意回复的星蕴,大约BOSS掉了3分之1的血后,就有战意用终结技。一路终结技打到底就行。
古剑奇谭技能怎么获得
同图案的表示有两种加点
还有一种加法就是每个人物单点一种的极限堆法
望采纳
古剑奇谭技能怎么获得
星蕴的作用有3种
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
----------------------------------------------------------------------
此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
----------------------------------------------------------------------
这个百度文库里面有古剑星蕴加点的研究资料,建议你看看,不过游戏里面可以用归星砂来重置,而归星沙可以无限刷换到,所以自己多点点试验,适合自己的才是最好的。个人建议前期加敏,中期出苏苏的1点血特技,后期就随便了,大BOSS全职业水系大招
1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)
点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同
2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)
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此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
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这个百度文库里面有古剑星蕴加点的研究资料,建议你看看,不过游戏里面可以用归星砂来重置,而归星沙可以无限刷换到,所以自己多点点试验,适合自己的才是最好的。个人建议前期加敏,中期出苏苏的1点血特技,后期就随便了,大BOSS全职业水系大招
古剑奇谭
古剑奇谭ol妙法技能加点:
先说一下,妙法前期练级是比较慢的,因为缺少伤害,只有恢复和控制技能,而游戏前期大多都是单人任务以及副本,所以打怪效率过慢导致升级也会比较慢。
技能加点方面,前期可以适当的多加一些输出技能,到了游戏中后期因为多人副本的大量出现,需要主加恢复技能,次加控制技能,装备方面可以选择一些防御性的增加自己的生存能力,或者是法术加成类的攻击型武器也是可以的。
妙法职业特点:
上手难度:普通难度,3段
职业特点:辅助、杀伤
攻击类型:远程
装备类型:素琴
职业评价:范围伤害、范围控制以及集中回复。
先说一下,妙法前期练级是比较慢的,因为缺少伤害,只有恢复和控制技能,而游戏前期大多都是单人任务以及副本,所以打怪效率过慢导致升级也会比较慢。
技能加点方面,前期可以适当的多加一些输出技能,到了游戏中后期因为多人副本的大量出现,需要主加恢复技能,次加控制技能,装备方面可以选择一些防御性的增加自己的生存能力,或者是法术加成类的攻击型武器也是可以的。
妙法职业特点:
上手难度:普通难度,3段
职业特点:辅助、杀伤
攻击类型:远程
装备类型:素琴
职业评价:范围伤害、范围控制以及集中回复。
古剑奇谭
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我是新手,想请问一下在幻想中如何获得技能点呢
解析:
在QQ幻想中,技能是大家都不能缺少的,升级会加一点技能点外,幻想的工作人员考虑到还有技能点不够,所以在几个大任务中,有额外奖励了几点技能点数,经过我在网上的详细查找,有以下5个任务是可以拿到技能点数的,如果有不对的,请各位专业人士指出,谢谢。
技能1点----红尘仙子心
麻姑修道
麻姑(龙城北郊147/89)----仙姑门人萼绿华(龙城242/141)----广成子(龙城240/23室内)--
--素女(桃源211/80 需要5花瓣 10泥块 20兔毛)----萼绿华----麻姑(技能1点)
劝世之歌
萼绿华----素女----萼绿华
人间仙桃
萼绿华----桃树仙(桃源村154/58室内)----龙城北郊(夭夭)----桃树仙----萼绿华----素女(红尘仙子心)
--------------------------------------------
虎神之猎手
富商藤老爷(龙城259/148室内)----华山(1虎神之皮)----富商藤老爷(虎神之猎手)
--------------------------------------------
技能1点----济世仁者心
病叟的怪病
病叟(桃源村99/92)----妙仙子(桃源村113/76)----桃树仙(桃源村154/58室内)----妙仙子----病叟
五味药方
铁拐门人蓟子训(龙城219/188)----龙城(宠物商人天衣125/120室内--包打听老公283/74室内--护城将军 石 沛236/86--盗墓王疾风211/32--(龙西)守门卫兵阿基147/71)----蓟子训
通玄先生
蓟子训----通玄先生(上古岳平原163/123 需要5龟壳 5蛾蛹粘液)----蓟子训(技能1点)
三根茱萸
蓟子训----华山地宫(3根茱萸)----通玄先生(济世仁者心)
注: 病叟--寂仙子(181/38) 桃树仙--柳树仙(83/64) 任务在长乐或桃园接都可以 任务流程不变
--------------------------------------------
技能1点----前世今生缘
神壶酿酒
吕仙门人许栖岩(龙城93/138)----阿筝(龙城305/83 10灯芯)----许栖岩
山石怪人
许栖岩----小和尚正中(龙城331/115)----许栖岩(岩字)
仙鹤飞天
许栖岩----黄鹤楼(铁钳人)----许栖岩----山石先生(飞鹤台98/65)----许栖岩(技能1点)
前世今生
歌姬骊姜(龙城259/148室内 10火灵 10地灵 1石珠)----许栖岩----山石先生(前世今生缘)
技能1点----回魂引路人
奇人奇事
包打听(龙城279/76)----木匠左异(龙城152/108)----武器师匠穆铁(龙城248/178)----木匠左异----包打听
鬼火之力
果老门人寒山子(龙城142/122 15鬼火)(技能1点)
夺取魂魄
寒山子----地藏小妖(下古岳、飞鹤台 带空瓶)----寒山子
烛火引路
寒山子(10烛火)
果老重生
寒山子----骑驴老人(华山199/146)(回魂引路人)
--------------------------------------------
技能1点----天兵下凡尘
一卷兵书
镖师孟歧(龙城262/180室内)----仙姑门人萼绿华(龙城242/141)----木头人(上古岳、华山脚)----钟离 门 人裴湛(龙城254/106)----孟歧----裴湛----权寂道(阳泉平原上166/25)
点石成金
权寂道----盗墓王疾风(龙城211/32 1石晶)----权寂道----盗墓王疾风----黄鹤楼(轮面怪)----权寂道(技能1点 天兵下凡尘)
--------------------------------------------
PS:以上只是代表我个人的认识,如果大家还有得到技能点的任务的,可以指出,很欢迎大家指正错误谢谢
问题描述:
我是新手,想请问一下在幻想中如何获得技能点呢
解析:
在QQ幻想中,技能是大家都不能缺少的,升级会加一点技能点外,幻想的工作人员考虑到还有技能点不够,所以在几个大任务中,有额外奖励了几点技能点数,经过我在网上的详细查找,有以下5个任务是可以拿到技能点数的,如果有不对的,请各位专业人士指出,谢谢。
技能1点----红尘仙子心
麻姑修道
麻姑(龙城北郊147/89)----仙姑门人萼绿华(龙城242/141)----广成子(龙城240/23室内)--
--素女(桃源211/80 需要5花瓣 10泥块 20兔毛)----萼绿华----麻姑(技能1点)
劝世之歌
萼绿华----素女----萼绿华
人间仙桃
萼绿华----桃树仙(桃源村154/58室内)----龙城北郊(夭夭)----桃树仙----萼绿华----素女(红尘仙子心)
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虎神之猎手
富商藤老爷(龙城259/148室内)----华山(1虎神之皮)----富商藤老爷(虎神之猎手)
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技能1点----济世仁者心
病叟的怪病
病叟(桃源村99/92)----妙仙子(桃源村113/76)----桃树仙(桃源村154/58室内)----妙仙子----病叟
五味药方
铁拐门人蓟子训(龙城219/188)----龙城(宠物商人天衣125/120室内--包打听老公283/74室内--护城将军 石 沛236/86--盗墓王疾风211/32--(龙西)守门卫兵阿基147/71)----蓟子训
通玄先生
蓟子训----通玄先生(上古岳平原163/123 需要5龟壳 5蛾蛹粘液)----蓟子训(技能1点)
三根茱萸
蓟子训----华山地宫(3根茱萸)----通玄先生(济世仁者心)
注: 病叟--寂仙子(181/38) 桃树仙--柳树仙(83/64) 任务在长乐或桃园接都可以 任务流程不变
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技能1点----前世今生缘
神壶酿酒
吕仙门人许栖岩(龙城93/138)----阿筝(龙城305/83 10灯芯)----许栖岩
山石怪人
许栖岩----小和尚正中(龙城331/115)----许栖岩(岩字)
仙鹤飞天
许栖岩----黄鹤楼(铁钳人)----许栖岩----山石先生(飞鹤台98/65)----许栖岩(技能1点)
前世今生
歌姬骊姜(龙城259/148室内 10火灵 10地灵 1石珠)----许栖岩----山石先生(前世今生缘)
技能1点----回魂引路人
奇人奇事
包打听(龙城279/76)----木匠左异(龙城152/108)----武器师匠穆铁(龙城248/178)----木匠左异----包打听
鬼火之力
果老门人寒山子(龙城142/122 15鬼火)(技能1点)
夺取魂魄
寒山子----地藏小妖(下古岳、飞鹤台 带空瓶)----寒山子
烛火引路
寒山子(10烛火)
果老重生
寒山子----骑驴老人(华山199/146)(回魂引路人)
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技能1点----天兵下凡尘
一卷兵书
镖师孟歧(龙城262/180室内)----仙姑门人萼绿华(龙城242/141)----木头人(上古岳、华山脚)----钟离 门 人裴湛(龙城254/106)----孟歧----裴湛----权寂道(阳泉平原上166/25)
点石成金
权寂道----盗墓王疾风(龙城211/32 1石晶)----权寂道----盗墓王疾风----黄鹤楼(轮面怪)----权寂道(技能1点 天兵下凡尘)
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PS:以上只是代表我个人的认识,如果大家还有得到技能点的任务的,可以指出,很欢迎大家指正错误谢谢
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