古剑风晴雪星蕴加点教程
以下为引用:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
作者:猪头公仔
来源:烛龙《古剑奇谭》讨论区
2.“只要填满一块区域就会出技能”,指的是特技。这是正确的,我刚洗了星蕴,金木水火土乱加,确实该出的特技都出了。
但是,这种加法,出的只是特技,只有相同属性的星蕴点连在一起,才出一般意义上消耗真气值的“法术”。出法原则请参考第一个问题引用的攻略。
6位主角中,大部分人可以一大片区域加同一属性的星蕴,比如最简单的兰生,24格星蕴,可以拥有两个系列法术的最终招数。也有麻烦如襄铃,比较考究加法。
加星蕴的大原则是避免出现减属性。
古剑风晴雪星蕴加点教程
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
角色优缺点:
百里屠苏(火):
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
方兰生(五行):
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
尹千觞(土):
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
风晴雪(水):
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
襄铃(木):
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
红玉(金):
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
古剑奇谭如何加星蕴
1、T(玄武护身)方向
应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的黄色区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)
2、DPS(龙城飞将)方向
则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)
扩展资料
其他职业加点
屠苏
下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
古剑奇谭如何加星蕴
在古剑奇谭1中,点亮星蕴节点的具体步骤如下:
首先,打开角色的星蕴图界面。这通常可以在游戏菜单中的角色或技能选项中找到。在星蕴图中,你会看到一系列由线条连接的节点,每个节点代表一个可以增强的属性或技能。
其次,选择你想要点亮的节点。一般来说,初始节点是已经解锁的,而后续节点则需要满足一定条件(如前置节点已点亮、角色等级达到要求等)才能解锁。在选择节点时,要考虑到角色的职业定位和你的游戏风格,以选择最适合的强化路线。
接下来,确认你有足够的星蕴点来点亮选定的节点。如果星蕴点不足,你需要通过继续游戏、完成任务或击败敌人来获取更多经验值,进而转化为星蕴点。
最后,将星蕴点分配到你选择的节点上。一旦节点被点亮,角色就会获得相应的属性提升或新技能。这些强化将直接影响角色在游戏中的表现。
举个例子,如果你的角色是一个近战战士,你可能想要优先点亮增加生命值、防御力或近战攻击力的节点。而如果你的角色是一个远程法师,则可能会更倾向于点亮增加魔法攻击力、减少魔法消耗或提高魔法防御力的节点。
通过合理规划和分配星蕴点,玩家可以根据自己的游戏喜好和战略需求,定制出独一无二的角色。这也是古剑奇谭1星蕴系统的魅力所在,它为玩家提供了极大的灵活性和创造性空间。
古剑奇谭如何加星蕴,古剑奇谭如何加星蕴
在《古剑奇谭3:梦付千秋星垂野》中,北洛与队友可以通过升级获得星蕴的填充点数,如果乱加点,在之后的战斗可能会比较吃力,许多玩家不知道怎么加点好,下面带来由NGA网友“利维亚的昆特牌”分享的星蕴加点推荐。
星蕴加点推荐
优先破甲,然后振影,振影会让你打开新世界的大门。
振影绝对是核心技能,虽然表面只提高25%的伤害,但是影子的攻击也提供连击数,也加气,40秒内让你能更快的30连击破甲,更频繁的使用技能,又能搭配消耗气回血回体力回怒的多项被动。
实际战斗中,影子的攻击也提供僵直效果,普通怪物会被连得技能都放不出。
当然,3格气不好集。但是当你有2级猴王技时,你仅需集1格气,这40秒内就是无双的时间。
《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明
主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:
主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:
之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:
到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:
主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:
敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:
和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:
回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:
百里屠苏的最终星蕴:
右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。
百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。
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