问道敏水怎么加点
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
问道敏水怎么加点
1、全敏,相性先火,然后木水
这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
2、3敏1灵,相性先火,然后水木
3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
3、3敏1力,相性先火,然后土木
这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。
扩展资料:
敏系在《问道》手游中主要起到的是先手控制作用,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。
武器:蓝、粉、黄色属性:所有相性>火相>技能等级提升>忽视所有抗异常。
绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘。
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。这样才能发挥出敏水最佳的效果。
问道手游水系怎么加点最好
你说的加血,就是体水,有练体水的,不过真是太少太少了,防御是高,防御在高也是当盾牌用,我个人任务还是不要加体了。
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力水,也很强悍,一群小号在那喊3力一敏或者什么什么的,都是智商不杂地的,不管是PK还是升级,2力2敏都是很好的选择,很平衡,想倾向于力,那就穿土套,想倾向于速度就穿火套。当然肯定不能与全力或者全敏比了。综合起来是很强大的。
再说说法水,一般的号到了100以后有钱都会洗点,把力的洗成法的。法的也是可以的。全灵水就可以,或者2灵2敏。
高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.
虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,
力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,
全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,
然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,
全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.
问道敏水怎么加点
1、全敏,相性先火,然后木水
这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
2、3敏1灵,相性先火,然后水木
3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。
3、3敏1力,相性先火,然后土木
这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。
扩展资料:
敏系在《问道》手游中主要起到的是先手控制作用,追求的是全敏加点的速度,这也导致敏系职业的输出低于其他系,在刷道和修行时经常受到排斥。至于五行套装的选择,敏系职业玩的是极限速度,自然选择的是加速度的火套。
武器:蓝、粉、黄色属性:所有相性>火相>技能等级提升>忽视所有抗异常。
绿色属性:强力遗忘>忽视目标抗遗忘。
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套力装备。这样才能发挥出敏水最佳的效果。
问道水系怎么加点好?
2、二力二敏。这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易没有突出的优点。
3、三敏一力。这种加点方式角色比较倾向于速度,但是为了弥补攻击力的短板,所以希望通过加一些力量来补偿,但是这种加点攻击力不高,属于辅助路线。
4、全敏或者全力。全力本身攻击力很高,但是因为舍弃了速度,所以出手较慢,但是如果配上高速度的鞋子,是可以弥补不足的。全敏如果不投入大量的金钱,角色只能作为纯辅助来使用,但是如果带上高改武器,角色可以弥补攻击力的不足,而且出手快。
问道水系怎么加点好?
1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。
4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。
相关内容:
①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。
②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。
③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。
④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。
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