问道水系怎么加点
加点 加点:3敏1灵,4敏 相性:3敏1灵是优先火,然后水,最后点木。 4敏优先火,然后木,最后水。 3敏1灵加点,保证了出手的速度,其次1点灵力也提升了输出,对于日常刷怪任务来说都很舒服。但是和其他DPS相比,输出会落后很多。速度也没有全敏的水快。 4敏加点,在后期来说,是非常强力的。但同时也需要固定的团队和好的装备。这样加点的优势在于血厚防高,保证了生存能力。快速出手封住对面主力或者给队友加防都是非常厉害的。这样加点的话在平时活动任务输出会很低。 蓝量也比较少。这时就需要一个好宝宝和更好的装备。全敏水非常需要花钱。但是一旦起来了会非常好玩。 全敏水装备 武器:(首选所有相性武器) 蓝色属性:所有相性、技能、忽视所有抗异常 粉色属性:技能 黄色属性:忽视所有抗异常/火相性 绿色属性:强力冰冻 衣服 蓝色属性:所有属性、敏捷 粉色属性:抗异常 黄色属性:敏捷 绿色属性:抗遗忘 帽子: 蓝色属性:所有属性、敏捷 粉色属性:所有属性 黄色属性:敏捷 绿色属性:辅助技能消耗降低 鞋子: 蓝色属性:所有属性、速度、敏捷 粉色属性:速度 黄色属性:所有属性 绿色属性:几率躲避攻击 这个游戏是法宠的世界,宝宝的话75级可以洗个电精,非常好用。
问道力水加点。
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
3、问道手游力水加点先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。
4、还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水:相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。
5、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
6、本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。
力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。
体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。
水适合做控手,其他不推荐。一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水:相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
问道水系怎么加点,问道力水加点。
问道力水加点有全力加点,也有2力2敏加点,还有的3力1敏的加点,无论任何加点都要保持比较高的攻击力,具体为:
1、全力加点,这种全力水加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,相性可以先土后水木。
2、2力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
3、3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
扩展资料:
问道力水走的是物理输出路线,所以装备选择上,土相、所有相 、伤害、力量、所有属性、必杀这些属性都在选择的范围内,至于连击属性,比较鸡肋,太浪费时间,而且输出又不是很高。所在装备选择方面有以下几点:
1、武器方面蓝色属性:伤害、所有相性、土相;粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。绿色属性强物理伤害
2、衣服蓝色属性:所有属性、力量、敏捷、抗所有异常中选3个;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等。
3、帽子蓝色属性:所有属性、力量、敏捷;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:技能消耗降低。
4、鞋子蓝色属性:所有属性、力量、速度;粉色黄色属性:力量、所有属性、速度中选2个;绿色属性:几率躲避伤害
总的来说,走力方向的职业的装备属性选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子最好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。
问道手游水系怎么加点最好
1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。
3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。
4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。
相关内容:
①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。
②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。
③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。
④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。
问道敏水怎么加点
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
1、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
2、全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
3、灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
4、敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。
全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
问道敏水怎么加点
1.体水:主要加体力和敏捷,提高防御和血量,适合抗打和套防。相性上建议前期加水相,后期加木相,增强水系法术的威力和防御。
2.法水:主要加灵力和敏捷,提高法术伤害和速度,适合输出和控制。相性上建议前期加水相,后期加金相或火相,增强法术攻击和克制火系。
3.力水:主要加力量和敏捷,提高物理伤害和速度,适合平衡和封手。相性上建议前期加土相,后期加水相或火相,增强物理攻击和法术伤害。
4.敏水:主要加敏捷,提高速度和封印,适合PK和杀星。相性上建议前期加水相或木相,后期加火相,增强速度和封印效果。
其中,敏水被认为是水系最强的加点方式之一,因为敏水在后期有很高的需求和作用,可以在杀BOSS、刷千面、杀星等方面发挥重要的角色,也可以在PK中冰冻对手,取得胜利。敏水的缺点是前期比较难练,防御和血量较低,需要较多的投资和耐心。
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