绿色征途弓箭手属性加点
属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)
绿色征途弓箭手属性加点
首先基础属性点
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
追星箭+5
铁幻凯+满
(必备状态技能)
神足+5
后羿之魂+满
射术精通(刷怪攻击技能
+1或+满)
强身术+满(必备状态技能)
落日弓+满(前期必备攻击技能,PK技术不好可不加)
然后,弓箭系
流星箭+5
(刷怪技能)
二重箭+5(强攻祝福要求技能点)
活力+满
强攻祝福+满
(必备状态技能)
左右开工+1
(刷怪提升攻击力可选不加)
穿云箭(加到自己等级学不了了就可以)
影之舞+满
(必备状态技能)
穿透+1
(刷怪提升重击,攻击力技能
可选不加)
在然后,宠物系
离魂箭+1
驯捕宠物+1
复活宠物+1
最后陷阱系(可不加)
惊魂箭+1
守护火灵+1
以上为
本人
经历征途经验
仅供参考
绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点
离开绿色好几天了,关于属性点绝对是全力量。
绿色征途的职业技能玩法其实很单一,几乎每个职业都是雷同的。基础技能+血+力量+防御的一定要满,只对怪物有效的技能全不点,或者点5点(只为+后面的技能)。追星5点(垃圾技能,别点多了,+5点可以点后面的技能的,点不了只因等级不到,别急),神足5点,落日弓我觉得没必要加,我加了1点。
流星箭满或者加5点,随自己喜欢,强攻祝福满,60级+血技能也满。二重箭随意(冷却时间过长,我建议5点),穿云满(主要的输出)。影子舞满,穿透5点,箭灵满,夺魂满。后面的自己斟酌了。
宠弓和陷阱基本雷同,稍微想一下就明了了。
玩过正式版的,绿色上手特别快,如有不懂的可以问我。
绿色征途的职业技能玩法其实很单一,几乎每个职业都是雷同的。基础技能+血+力量+防御的一定要满,只对怪物有效的技能全不点,或者点5点(只为+后面的技能)。追星5点(垃圾技能,别点多了,+5点可以点后面的技能的,点不了只因等级不到,别急),神足5点,落日弓我觉得没必要加,我加了1点。
流星箭满或者加5点,随自己喜欢,强攻祝福满,60级+血技能也满。二重箭随意(冷却时间过长,我建议5点),穿云满(主要的输出)。影子舞满,穿透5点,箭灵满,夺魂满。后面的自己斟酌了。
宠弓和陷阱基本雷同,稍微想一下就明了了。
玩过正式版的,绿色上手特别快,如有不懂的可以问我。
绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点
弓箭手的一些加点方式:1.极端:全力,全体2.一半力,一半敏;一半力,一半体3.1/3力,1/3敏,1/3体4.2/3力,1/3敏;2/3力,1/3体上面是我目前总结的几种,我玩的时候,一般是第4种,版主看自己喜欢什么样的,就用什么样的吧,还有很多加点方式,根据自己的想法加点。(上面的加点方式适用于战士、弓箭手、卫士、刺客等物理攻击见长的职业)
绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点,绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点
追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
流星箭5
二重箭5
活力 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
强攻祝福10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
惊鸿夺云 不加,取下限3%没多少用
穿云箭 5
影之舞 10 (有钱就可以加到20,毕竟加到10后,每加一点要一本书)
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。箭灵不加
狮子心 10 有多少点多少吧,伤害免疫+超强重击,这个技能才使弓系有了王者的风范。
箭雨慑魂10 超强控技 居家杀人必备!使对方不能上马,我cao,虐杀!
霸王箭 哈哈争议了,不知道240秒的冷却具体的效果,加高了或许会有改观!
落日弓:这个技能争议,因为弓系貌似有很多的攻击技能,但是我要给大家说。落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
双修宠物
离魂箭 1
点驯捕宠物 1
复活 1
双修陷阱
火焰陷阱 1 (过边穿移动装人少往屋里跑,进屋前放一个,进屋换低级装备,骗骗黑点,7秒冷却出屋再放一个,往西郊方向跑几步,准备开打,两个陷阱8000多血,补两箭就OK了,人多你就认命吧!)
隐身 1(偷砖必备,隐身10秒,砖早就到手了)
征途弓箭手怎么加点?
绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
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