质量效应1攻略
打开目录 “我的文档/BioWareMass Effect/Config“。
打开BIOInput.ini。
在 [Engine.Console] 这一行下添加 ConsoleKey=Tilde
重新进入游戏并按下 数字键1 左边的“~”即可打开控制台。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
《质量效应》是一款拥有全程配音对话的游戏。这虽然大大地加重了游戏的开发成本并影响游戏的长度,但全配音对话的确有助于展现各角色的性格、情绪。加上特意强化(开发)的面部表情/身体动作,在语音的配合下,令玩家更易投入于故事中。
质量效应1攻略
【游戏配置】
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间
显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible
玩不了,你的cpu和显卡不行……
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间
显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible
DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)
支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible
玩不了,你的cpu和显卡不行……
质量效应的剧情
你可以看下百度百科,之前我打了一堆字结果服务器死机了= =。。。唉
讲的是主角收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援(凯登入队),受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的途锐人——史上最强的幽灵所为。主角在无意中看到了一段混乱的记忆。(艾什莉入队)
向神堡议会说明的主角遭到了议会的无视和不信任。
在此期间,主角遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖瑞斯,并得到了一条消息——一个叫塔丽奎利人手中握有对萨伦的不利线索(后两人都加入了主角的队伍,期间克罗根佣兵瑞克斯入队)。
在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将主角任命为幽灵去追查萨伦。安德森将诺曼底送给了主角。
主角在各个星球查到了不少线索(在此期间莉亚拉入队),并且主角所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。
后来主角得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根少孕的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(艾什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间瑞克斯根据主角的RP值决定死亡或存活)在Virmire上主角从某某收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。
在总结了一系列线索以后主角得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,主角要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止主角是用诺曼底。在安德森的帮助下,主角终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。(如果跟队友有恋爱关系的话在去了Ilos后会有肉)
到了Ilos,主角一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡主角的步伐。在此期间主角得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。
主角带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)
最后仗打完了,主角成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而主角将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员。
在此之后,质量效应2的故事也就开始了。。。
讲的是主角收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援(凯登入队),受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的途锐人——史上最强的幽灵所为。主角在无意中看到了一段混乱的记忆。(艾什莉入队)
向神堡议会说明的主角遭到了议会的无视和不信任。
在此期间,主角遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖瑞斯,并得到了一条消息——一个叫塔丽奎利人手中握有对萨伦的不利线索(后两人都加入了主角的队伍,期间克罗根佣兵瑞克斯入队)。
在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将主角任命为幽灵去追查萨伦。安德森将诺曼底送给了主角。
主角在各个星球查到了不少线索(在此期间莉亚拉入队),并且主角所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。
后来主角得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根少孕的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(艾什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间瑞克斯根据主角的RP值决定死亡或存活)在Virmire上主角从某某收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。
在总结了一系列线索以后主角得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,主角要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止主角是用诺曼底。在安德森的帮助下,主角终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。(如果跟队友有恋爱关系的话在去了Ilos后会有肉)
到了Ilos,主角一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡主角的步伐。在此期间主角得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。
主角带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)
最后仗打完了,主角成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而主角将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员。
在此之后,质量效应2的故事也就开始了。。。
质量效应的剧情
已发送,请查收。直接给你发了个《质量效应精华宝典》,里面包括攻略等各种东西,当然也有你要的控制台代码,祝你游戏愉快。
质量效应的剧情,质量效应的剧情
总的来说是这样的:
1、Reaper即收割者,是每五万年出现在银河系一次的半机械半生物的巨大战舰(就是开场看到的大型机器),旨在消灭银河系中所有的有机生命的文明。上一个五万年,银河系的主宰普洛仙帝国即由于收割者的入侵而灭亡。所有的故事都是围绕反抗收割者而展开。
2、机械尸是一代中就出现的敌人。收割者和它们的手下们每当攻陷一个地方,就会把俘虏都集中起来,用一根尖刺一样的机械把他们穿刺,吸收水分再用机器改造,就成了这样的僵尸一样的生物了。另外收割者除了那些巨型机器外,还有很多其他小体型的敌人,这些都是被收割者腐化的不同种族的人。
建议你战斗之余可以看看主菜单下的百科资料,很详细的。
1、Reaper即收割者,是每五万年出现在银河系一次的半机械半生物的巨大战舰(就是开场看到的大型机器),旨在消灭银河系中所有的有机生命的文明。上一个五万年,银河系的主宰普洛仙帝国即由于收割者的入侵而灭亡。所有的故事都是围绕反抗收割者而展开。
2、机械尸是一代中就出现的敌人。收割者和它们的手下们每当攻陷一个地方,就会把俘虏都集中起来,用一根尖刺一样的机械把他们穿刺,吸收水分再用机器改造,就成了这样的僵尸一样的生物了。另外收割者除了那些巨型机器外,还有很多其他小体型的敌人,这些都是被收割者腐化的不同种族的人。
建议你战斗之余可以看看主菜单下的百科资料,很详细的。
质量效应的剧情,质量效应的剧情
《质量效应:仙女座》是一款角色扮演类游戏。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
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