神雕侠侣丐帮怎么加点
用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。
【亢龙有悔】
PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。
【降龙伏虎】
使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。
(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)
【潜龙勿用】
调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。
【神龙摆尾】
降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。
【龙战于野】
降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
【见龙在田】
降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。
神雕侠侣丐帮怎么加点
首先自我介绍一下飞羽卍叶子玩神雕也有一年的时间了,想把玩丐帮心得和经验分享给大家,希望对一些新手玩家有所帮助。
言归正传,丐帮,一个中庸职业,论攻击没有住打牌古墓高,论速度又没有桃花快,所以丐帮在速度方面不要可以追求,有人说了,丐帮也需要速度。试问一个平民玩家哪来这么多元宝去搞那么多六级玛瑙石(土豪除外#(可爱) )退一万步讲,丐帮有了速度,你敢做到一掌飞龙在天能推趴对面一半的侠客,(我晕X﹏X,又说到土豪去了,呵呵呵),看到这你不要灰脸,游戏还是要玩下去的,怎么玩呢,那就要提升自己的装备了。
想要提升装备,装备的精良,在于那呢?,接下来是重点了)无外乎,冲星级高,宝石闪亮那些高星高级宝石,对平民玩家都是可望而不可即。这里要说的是【卡级】(一般卡70,90,卡70级可以打50和70的恩仇。卡90级可以打70和90的恩仇,这样就解决了冲星的问题。提醒一下;本贴说的是在卡级的情况下。 )
频频更新,活动也非常多。元宝,侠客信物各种道具掉落不断。既然是非r玩家,那就需要辛苦的攒元宝了,叶子有个毛病就是喜欢收集攒的元宝加收集的三级石头(不需要的石头要去宝石商人换取自己想要的石头,人品爆发了,还可有自己意想不到是事情发生。哇哈哈 )。还是很快能搞到六级宝石的。
接下来在说一下技能方面,80级开启武林秘籍,也可是一个提升人物的大好环节。打开武林秘籍第一个技能【精魄】,提升自身气血的。游戏上有详细介绍这里就不一一解说了。先点5,为了学习下面的技能,毕竟是前期嘛!雪莲有限。先把【气魄】【力魄】点到12,一个增加人物暴击,一个增加人物外功伤害。等以后有条件了。也需要把【英魄】【中枢】点到12。毕竟没有防御人物是不行的。还有一个技能【溅射】一定要点的。用后你会知道。世间还有大爱
说一下职业技能【飞龙在天】 (消耗40真气,效果:多体外功,用力攻击单个敌人,强力的掌力还会对额外目标造成溅射伤害),pk,刷图的主要技能。学满
接着就是【亢龙有悔】 (消耗10%最大生命,单体外功,重创单个敌人3次,每次伤害递增,生命高于50%才可施展,使用后休息一回合),这个技能要慎用,pk时遇到高速玩了,基本上就放不出来了。如果运气好,释放出来了,但休停一回合减防的代价,直接导致你跪地。(不过叶子还是喜欢此技能#(白发魔女传之明月天国_不要脸)有它自有它的妙处)。
然后【降龙伏虎】听起来就很霸气(消耗100真气,先发制人)此技能打比自己高速玩家有特效,不过要封印自己一回合。此技能也是慎用。
往后是【潜龙勿用】 (消耗5%最大生命,休息一回合,此时提升自身内外防御力,并极大的提升自身封印抗性能力,下回合快速随机对单个敌人造成大量伤害)基本上没人会用到这个技能,随便加啦。
然后【神龙摆尾】 (被动招式,被动提升自身外功伤害、速度)前期不太明显,但随着等级高了积累起来可是不少的伤害和速度。加满,再往下【见龙在田】 (被动技能,被动增加内功防御、真气值、封印抗性)加满
最后是【龙战于野】 (被动技能,被动增加生命、外功防御、躲闪)说到(躲闪)这一属性真够“炒蛋”。只能躲闪敌人普通攻击,pk时谁会傻着脸用普通攻击。
然后再说一下丐帮的侠客搭配。两奶一辅助一古墓。为什么这么搭配呢?同时满足了,后盾,加状态解除异态。伤害多样性。
关于阵法,叶子推荐二龙。能给人物附加高伤害。同时阵法散布避免宝宝的月蚀。五虎。阵法散布承接。附加高速。
天龙八部2丐帮怎么加点
天龙八部3丐帮加点方案全解析
全身法。丐帮身法的资质要高。力量的话可以用宝石弥补的。现在是属性时代。外功高。打人不痛的。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
我先给你看下丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,楼主喜欢PK的话,丐帮控制好的话,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力,说完了,谢谢!
天龙八部2丐帮怎么加点
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
天龙八部丐帮怎么PK
丐帮在《天龙八部手游》中,绝对是第一大门派,有江湖的地方就有丐帮,本帮少侠更是遍布大江南北。游历江湖便要与各个门派少侠相遇相交相互切磋甚至相搏。丐帮和天山的角斗是一场别开生面的斗法。现在就来谈一谈丐帮PK天山的精彩技能解析。
一、优势技能
青龙出水是丐帮绝技之一,对单体目标造成伤害并且有相当大的几率恢复自身血量。丐帮的横扫乾坤,更是本帮的无上绝学,挥动武器对周围的目标造成伤害,同时自身免疫控制。这是丐帮行走江湖,打遍东西南北的既能保命又能攻击的无上技能。棒打狗头是极为精妙的一招,使用后会立刻跳到距离自己有些距离的目标身边给予伤害,这是丐帮少侠在距离目标略远时,能快速返还的绝技之一。
二、实战打法
丐帮与天山对决时,不要等天山少侠出招就立刻使出棒打狗头,给对方致命一击。棒打狗头,最好选择慕容复的指点使天山少侠定身,这样便会得到事半功倍的效果。这时的天山少侠想到的也许会是金蝉脱壳,该技能是天山绝技,可以隐蔽自己的身形与气息,如金蝉脱壳而去,进入隐身状态。丐帮少侠莫慌莫急,稳稳地打出本帮看家本领横扫乾坤使对手无处遁形。再配合其他技能不给天山少侠缓冲的余地,连续出招,果断,准确,定可在与天山少侠对决中立于不败之地。当天山少侠使用技能踏雪无痕时,少侠一定要记得打出横少乾坤,只要把对手打出来,站在阳光下,才能与对手战斗,也就可以战胜天山了。
三、跨战力打法
当丐帮少侠遇到比自己战力高的天山少侠时,最关键的一点是要冷静沉着,不要被其表面现象所迷惑。再强大的敌人也会有弱点,一定要善于观察对方的技能打法,寻找出其漏洞,以己之长破彼之短。比如当天山少侠打出兰花点穴手时,可对丐帮少侠造成伤害,并被短暂封穴且在封穴状态下不能移动不能使用技能。这时的丐帮少侠便要快速使出由阿紫指点的`本帮绝学亢龙有悔,这样可以在被控制的情况下打出本技能。给天山少侠沉重一击。有时天山少侠会连续使出雪花六出与鹰击长空,给目标造成极大伤害。对付此等招数,丐帮少侠一定在最短时间内打出雪泥鸿爪,给对方突如其来的一击,对天山少侠造成伤害并使其陷入短期散功状态,在此状态下无法使用任何技能,只有被动挨打的份了。不过,天山少侠们的各种技能也都非同寻常。丐帮少侠千万不可轻敌,掌握好出手时机,灵活运用本帮技能,击败天山少侠还是有可能的。
天山是刺客门派,技能隐且狠,丐帮少侠一定要加倍小心,有针对性的与其周旋。愿丐帮少侠在《天龙八部手游》中越战越勇,争做武林霸主。以上就是丐帮PK天山的技能解析,仅供少侠们参考。
天龙八部丐帮怎么PK
丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。
也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。
毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。
虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。
这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。
就先谈谈潜能,点体力,丐帮血成长高,点了体力,血量可以仅次于少林,人人都喜欢血多,因为没血就死了。你们也看到了满心法修炼等级给了929点的修炼体力。跟身法点比起来多差不多7W血,以及大量的外防。
点身法,丐帮收益极多,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。
说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。但是前提,你修炼点的起吗??体力修炼好点还是身法??很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。只有在修炼满的时候体力才有一定的价值,额外的7W血什么概念?是吧?
我其实还是很喜欢身法,掉了这么多会心,我感觉输出有少了点,毕竟会心高,加上满心法的优势会心还是有一定效果的。命中我是感觉不出什么差别。闪避玩了一段时间也是有感觉了。闪避比原来少了这3000-4000还是有一定差距的,毕竟大多数玩家命中在3W上下的居多。一个是闪掉控制的几率有少了点,比如说葵花点穴手暗器等单体控制。但是体力加点,虽然所受到的伤害有比身法点数高,但是峨眉刷一次清心能多1W血,总之有好有坏吧。重点是群架,没人先集中你,你血这么多也没啥用,还不如输出多点。
我最后其实做了一个赌博,我换了新的戒指后,要修玄攻到1000的时候不是得把原来附体技能改一下的吗?原来是火毒血闪命中。我最后赌的是,如果我的玄攻顶掉了命中,我就洗回身法,如果顶掉了闪避我不洗了。因为如果顶了命中,我命中又会掉2300多,所以我别无选择,必须洗回身法。如果顶了火毒血我就自认倒霉,顶回去看最后能留下的是闪避还是命中。结果第一次顶的时候直接顶掉闪避了。所以我就继续保持了体力潜能。
现在首饰还有2件没带体力的,如果还有机会换一件首饰50W血是没问题了。其实也可以吃体力精华,但是吃也没用,除非有朋友要我帮他吃,给他碎片,呵呵。
说了这么多,我的建议总结是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。
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