神雕侠侣丐帮怎么加点
天龙八部丐帮加点
丐帮加什么点,当然是丐帮擅长什么,就依他的走向来加什么,就像你从小最擅长什么家长就让你学什么、你最擅长什么就找什么工作一样。
在天龙八部游戏()中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮加什么点,当然是丐帮擅长什么,就依他的走向来加什么,就像你从小最擅长什么家长就让你学什么、你最擅长什么就找什么工作一样。
在天龙八部游戏()中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
神雕侠侣丐帮怎么加点
【飞龙在天】
用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。
【亢龙有悔】
PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。
【降龙伏虎】
使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。
(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)
【潜龙勿用】
调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。
【神龙摆尾】
降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。
【龙战于野】
降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
【见龙在田】
降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。
用力攻击单个敌人,强劲的掌力还会对额外多个目标造成溅射伤害。此技能为主技能,根据等级提升一直升满,此为丐帮PK练级的主技能。
【亢龙有悔】
PK用技能,对单个敌人攻击三次,每次均有伤害暴击的单独计算,造成大量伤害。根据个人喜好点技能,但在PK中慎用,因为使用后休息一回合,且降低大量防御,很容易挂掉,得不偿失。
【降龙伏虎】
使用后优先出手,无视双方速度计算,使用后调息一回合,建议过了90再加满,PK时使用有奇效,尤其和他桃花PK,配合高速宝宝秒人物。
(目前这技能比较鸡肋,不知道官方今后会不会将他改成带混乱效果的技能,毕竟降龙伏虎这四个字还是很虎人的)
【潜龙勿用】
调息一回合之后优先出手,官方更新后调息的双抗增加(不明显),也是PK时候根据情况而用,建议90后加满。
【神龙摆尾】
降龙十八掌招式,被动提高自身速度、躲闪。建议随等级升满。
【龙战于野】
降龙十八掌招式,被动提高自身外功防御力、生命值。
【见龙在田】
降龙十八掌招式,被动增加内功防御力、真气值、封印抗性。
*被动招式均建议跟随等级加满,虽然提升不明显,但级别高了之后高下立见。
天龙八部2中丐帮怎么加点?
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
神雕侠侣选择什么职业好
丐帮
特点:三连既出,此生无悔…
PVE指数:10
本人是玩丐帮起家的~看到论坛上也有很多想玩丐帮的童鞋。丐帮的单体输出灰常恐怖!拥有所有门派中最强的爆发力!能够在第一时间凭“一己之力”点杀关键怪物。并且还拥有一个混乱技能“降龙伏虎”,迅速减小己方压力,在Boss战中发挥出独一无二的作用。
PVP指数:8.5
丐帮是一个非常需要装备支撑的门派…虽然他拥有秒杀的拉风能力,但也很容易成为对手集火压制的对象…怕封印,怕掉血,怕受伤…丐帮的主要爆发技能“亢龙有悔”要求自身血量高于50%,并且施放过后会降低防御并休息一回合,非常危险…一旦血量被压制,甚至死了被打出伤势。就很难再造成可观的伤害…曾经被对面集火打趴在地上起不来的我会随便说???
西域密宗
特点:激情过后,应该休息休息…
PVE指数:8.5
西域密宗特点在于“多体外功”,殴打低防单位依然暴力,但是西域所有的输出技能都要求休息一回合…刷怪效率较低,在Boss战中秒杀能力又不如丐帮,总输出又不如古墓和白驼。所以在PVE活动中密宗表现就不如前面几位抢眼啦~..
PVP指数:10
有控制,有爆发。特有的降魔杵(单体输出并让对手休息一回合)让密宗更加灵活多变。利用“龙象般若功”多体外功压制对方血线。在必要的时候“大手印”的单体爆发也能迅速压垮单个对手。并且释放技能没有任何条件限制和负面效果,这就意味着密宗不怕压制不怕死0.0。爬起来又是一条好汉…是相当难对付的角色…
再看看内功输出门派:古墓派和白驼山庄
古墓派
特点:输出如暴雨般倾泻!
PVE指数:9.5
古墓是神雕的特色门派~自然不会弱~门派定位主要是法系AOE..拥有高秒数的“黯然销魂掌”使得古墓派能够在一轮战斗中造成最大的总伤害输出!无论是刷怪、任务、还是挑战Boss,拥有高多体伤害的古墓派都将成为效率的代言人~有些童鞋可能要纳闷了,这么犀利为什么我不给他10分?那是由于古墓派的输出较为平均,欠缺单体爆发。在一些特定Boss战中(例如高层的恩仇录)由于对方有强力多体治疗的存在而变得相对乏力,不能很快的让对方减员。
PVP指数:9.5
古墓在PVP中的定位主要是压制对方血线,高频率的多体内功伤害让对方疲于奔命。虽然古墓派天生脆弱,但可通过复活反击的形式不断向对手施压,一旦同时击杀多个单位,则能够把握住胜利的节奏。
白驼山庄
特点: 大蛤蟆从气势上已经击败对手…
PVE指数:9
白驼与古墓类似,不同的是白驼的招牌技能“蛤蟆神功”在多体伤害中强调单体爆发,对主目标伤害非常恐怖,而次要目标则会有伤害递减。秒数同级别比古墓少1个,所以总伤害并不如古墓派。在日常的刷怪效率上要低于古墓。但是若是打消耗型的战斗,则更能够通过强大的内功爆发使对面尽快减员来缓解己方压力。另外白驼有一单体输出技能能对boss等血量较多的怪物造成大量伤害。在特定战斗中也非常实用。
PVP指数:9.5
白驼强大的单体内功爆发能够让对手在短短几轮内造成减员,“九蛇化魄”指定范围爆发也是非常有战略优势。但是在一些持久的消耗局中,白驼压血线的能力却不如古墓,所以两大内功输出门派各有优劣,大家可以根据自己的喜好选择~
然后就是女孩子觉得好玩的治疗职业门派:全真教和大理段氏
全真教
特点:养生之道,生生不息,可持续发展才是硬道理。
PVE指数:9.5
全真教的治疗主要是持续回复,“三花聚顶”在每回合末给予团队治疗…单体治疗“七星聚义”是把后几回合的持续治疗在一回合内用掉,属于救急技能。耗蓝量较小,在平时的日常任务中非常实用。但是在Boss战中群体治疗量则不是太够..抬血线的能力不如大理。
PVP指数:9.5
全真教在PVP中的优点主要体现在抗压、抗控能力。因为治疗在PVP中将是对方重点封印的对象,而全真教的“三花聚顶”一旦放出就能够“确保”多个友方单位在后几回合的战斗中获得持续治疗。并且神技“三花聚顶”还能每回合恢复伤势。打消耗战非常有利。
大理段氏
特点:让你知道什么叫奶牛…
PVE指数:10
大理的治疗量非常的大…每回合都可以提供非常可观的群体治疗量,使得大理在高强度的Boss战中能拉住团队的血线。单体治疗也非常可观。可以说是职业奶妈…唯一缺点是耗蓝量比较大~~需要经常用宠物补蓝。
PVP指数:9
大理拥有傲人的治疗量,因此也是对方控制重点照顾的对象…一旦被先手封印则在几回合内不能再给予队友任何支持…团队的压力会变得非常大。因此如何破解封印,发挥自己强大的治疗能力是大理时时需要去考虑的问题..
最后是玩起来难度颇大的封印门派:绝情谷和桃花岛
绝情谷
特点:第一个出手的快感我会随便说?
PVE指数:9
绝情谷在PVE中的特点在于“催心情花”这个技能能按照血量百分比掉血,可以想象在对付上万血量的Boss时输出就非常可观了。另外绝情谷由于天生具有速度优势,可以剩下部分点数加到体力和耐力上,因此相对其他两个封系能够承受更多的伤害。
PVP指数:10
全场第一个出手,先手封印让绝情谷在PVP中占尽先机。“枣核钉”是三大封系中唯一能在PVP中使用的多体伤害技能,收割能力超强。偶尔配合己方输出压制对手血线以及收割残血单位。因此一个优秀的绝情谷能够抓准时机给予对手致命的打击,让人欲罢不能~。~…同时绝情谷可以分一些属性点到血耐,生存能力也很有保障。缺点是封印种类较少也没有其他的辅助技能..基本仅能依靠速度作为主控来打..
桃花岛
特点:封印讲究“稳、准、狠”..
PVE指数:9.5
桃花岛拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“奇门遁甲”能够提供10%的封印成功率。稳定的控制让桃花岛在Boss战中更能得到队友的信赖~
PVP指数:9.5
稳定的控制让桃花岛的威胁性大大提高,“碧海潮生曲”的昏睡效果是独门特技~如果没有受到压制和限制则能非常开心的把对手一个一个关进小黑屋0.0…同时“弹指神通”受内功加成,提供了一定的单体收割能力。缺点是速度没有优势,同时又被速度最快的绝情谷克制(绝情谷能够在第一时间化解桃花岛封印技能)。
百花谷
特点:擅长各种推倒…
PVE指数:9.5
百花谷门派特点非常鲜明,“神木刺”输出可观,并且有几率封印外功。Boss战中非常有效。青藤甲提供大量物理防御,让百花谷显得非常耐打。
PVP指数:9.5
百花谷在PVP中是一个进攻性非常强的封系门派,“醉仙灵芙”不让你回血0.0..“曼陀罗”能让你一旦倒下则5个回合爬不起来...适合搭配输出比较暴力的组合。缺点是比较依赖优势,在团队劣势时则不能体现出进攻能力。需要团队保持强势的压制力才能发挥作用。
写在最后,其实神雕侠侣里想知道什么职业好玩?最好的办法就是去试试了。没有最好玩的职业门派,只有最强大的玩家,哈哈加油吧!
特点:三连既出,此生无悔…
PVE指数:10
本人是玩丐帮起家的~看到论坛上也有很多想玩丐帮的童鞋。丐帮的单体输出灰常恐怖!拥有所有门派中最强的爆发力!能够在第一时间凭“一己之力”点杀关键怪物。并且还拥有一个混乱技能“降龙伏虎”,迅速减小己方压力,在Boss战中发挥出独一无二的作用。
PVP指数:8.5
丐帮是一个非常需要装备支撑的门派…虽然他拥有秒杀的拉风能力,但也很容易成为对手集火压制的对象…怕封印,怕掉血,怕受伤…丐帮的主要爆发技能“亢龙有悔”要求自身血量高于50%,并且施放过后会降低防御并休息一回合,非常危险…一旦血量被压制,甚至死了被打出伤势。就很难再造成可观的伤害…曾经被对面集火打趴在地上起不来的我会随便说???
西域密宗
特点:激情过后,应该休息休息…
PVE指数:8.5
西域密宗特点在于“多体外功”,殴打低防单位依然暴力,但是西域所有的输出技能都要求休息一回合…刷怪效率较低,在Boss战中秒杀能力又不如丐帮,总输出又不如古墓和白驼。所以在PVE活动中密宗表现就不如前面几位抢眼啦~..
PVP指数:10
有控制,有爆发。特有的降魔杵(单体输出并让对手休息一回合)让密宗更加灵活多变。利用“龙象般若功”多体外功压制对方血线。在必要的时候“大手印”的单体爆发也能迅速压垮单个对手。并且释放技能没有任何条件限制和负面效果,这就意味着密宗不怕压制不怕死0.0。爬起来又是一条好汉…是相当难对付的角色…
再看看内功输出门派:古墓派和白驼山庄
古墓派
特点:输出如暴雨般倾泻!
PVE指数:9.5
古墓是神雕的特色门派~自然不会弱~门派定位主要是法系AOE..拥有高秒数的“黯然销魂掌”使得古墓派能够在一轮战斗中造成最大的总伤害输出!无论是刷怪、任务、还是挑战Boss,拥有高多体伤害的古墓派都将成为效率的代言人~有些童鞋可能要纳闷了,这么犀利为什么我不给他10分?那是由于古墓派的输出较为平均,欠缺单体爆发。在一些特定Boss战中(例如高层的恩仇录)由于对方有强力多体治疗的存在而变得相对乏力,不能很快的让对方减员。
PVP指数:9.5
古墓在PVP中的定位主要是压制对方血线,高频率的多体内功伤害让对方疲于奔命。虽然古墓派天生脆弱,但可通过复活反击的形式不断向对手施压,一旦同时击杀多个单位,则能够把握住胜利的节奏。
白驼山庄
特点: 大蛤蟆从气势上已经击败对手…
PVE指数:9
白驼与古墓类似,不同的是白驼的招牌技能“蛤蟆神功”在多体伤害中强调单体爆发,对主目标伤害非常恐怖,而次要目标则会有伤害递减。秒数同级别比古墓少1个,所以总伤害并不如古墓派。在日常的刷怪效率上要低于古墓。但是若是打消耗型的战斗,则更能够通过强大的内功爆发使对面尽快减员来缓解己方压力。另外白驼有一单体输出技能能对boss等血量较多的怪物造成大量伤害。在特定战斗中也非常实用。
PVP指数:9.5
白驼强大的单体内功爆发能够让对手在短短几轮内造成减员,“九蛇化魄”指定范围爆发也是非常有战略优势。但是在一些持久的消耗局中,白驼压血线的能力却不如古墓,所以两大内功输出门派各有优劣,大家可以根据自己的喜好选择~
然后就是女孩子觉得好玩的治疗职业门派:全真教和大理段氏
全真教
特点:养生之道,生生不息,可持续发展才是硬道理。
PVE指数:9.5
全真教的治疗主要是持续回复,“三花聚顶”在每回合末给予团队治疗…单体治疗“七星聚义”是把后几回合的持续治疗在一回合内用掉,属于救急技能。耗蓝量较小,在平时的日常任务中非常实用。但是在Boss战中群体治疗量则不是太够..抬血线的能力不如大理。
PVP指数:9.5
全真教在PVP中的优点主要体现在抗压、抗控能力。因为治疗在PVP中将是对方重点封印的对象,而全真教的“三花聚顶”一旦放出就能够“确保”多个友方单位在后几回合的战斗中获得持续治疗。并且神技“三花聚顶”还能每回合恢复伤势。打消耗战非常有利。
大理段氏
特点:让你知道什么叫奶牛…
PVE指数:10
大理的治疗量非常的大…每回合都可以提供非常可观的群体治疗量,使得大理在高强度的Boss战中能拉住团队的血线。单体治疗也非常可观。可以说是职业奶妈…唯一缺点是耗蓝量比较大~~需要经常用宠物补蓝。
PVP指数:9
大理拥有傲人的治疗量,因此也是对方控制重点照顾的对象…一旦被先手封印则在几回合内不能再给予队友任何支持…团队的压力会变得非常大。因此如何破解封印,发挥自己强大的治疗能力是大理时时需要去考虑的问题..
最后是玩起来难度颇大的封印门派:绝情谷和桃花岛
绝情谷
特点:第一个出手的快感我会随便说?
PVE指数:9
绝情谷在PVE中的特点在于“催心情花”这个技能能按照血量百分比掉血,可以想象在对付上万血量的Boss时输出就非常可观了。另外绝情谷由于天生具有速度优势,可以剩下部分点数加到体力和耐力上,因此相对其他两个封系能够承受更多的伤害。
PVP指数:10
全场第一个出手,先手封印让绝情谷在PVP中占尽先机。“枣核钉”是三大封系中唯一能在PVP中使用的多体伤害技能,收割能力超强。偶尔配合己方输出压制对手血线以及收割残血单位。因此一个优秀的绝情谷能够抓准时机给予对手致命的打击,让人欲罢不能~。~…同时绝情谷可以分一些属性点到血耐,生存能力也很有保障。缺点是封印种类较少也没有其他的辅助技能..基本仅能依靠速度作为主控来打..
桃花岛
特点:封印讲究“稳、准、狠”..
PVE指数:9.5
桃花岛拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“奇门遁甲”能够提供10%的封印成功率。稳定的控制让桃花岛在Boss战中更能得到队友的信赖~
PVP指数:9.5
稳定的控制让桃花岛的威胁性大大提高,“碧海潮生曲”的昏睡效果是独门特技~如果没有受到压制和限制则能非常开心的把对手一个一个关进小黑屋0.0…同时“弹指神通”受内功加成,提供了一定的单体收割能力。缺点是速度没有优势,同时又被速度最快的绝情谷克制(绝情谷能够在第一时间化解桃花岛封印技能)。
百花谷
特点:擅长各种推倒…
PVE指数:9.5
百花谷门派特点非常鲜明,“神木刺”输出可观,并且有几率封印外功。Boss战中非常有效。青藤甲提供大量物理防御,让百花谷显得非常耐打。
PVP指数:9.5
百花谷在PVP中是一个进攻性非常强的封系门派,“醉仙灵芙”不让你回血0.0..“曼陀罗”能让你一旦倒下则5个回合爬不起来...适合搭配输出比较暴力的组合。缺点是比较依赖优势,在团队劣势时则不能体现出进攻能力。需要团队保持强势的压制力才能发挥作用。
写在最后,其实神雕侠侣里想知道什么职业好玩?最好的办法就是去试试了。没有最好玩的职业门派,只有最强大的玩家,哈哈加油吧!
天龙八部3丐帮怎么加点啊
有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要性,而且丐帮的闪避成长是最好的,身法高闪避也有加成,即使敌人攻击再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
加身法,丐帮闪避是最高的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。
轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。
天龙八部2丐帮怎么加点
首先说下丐帮的优势:丐帮身法高,闪避高,血多,能挨....另有几个直接伤害技能,例如,飞龙,亢龙,无狗....
劣势:无定身,攻低,技能冷切慢,一个飞龙还需要连击点
丐帮加点法:个人认为+身法和+体力
打石头我个人认为身法石头多打几个,身法不仅+闪避,还+会心,会防,命中。
体力石头多打几个,血不多的丐帮不能挨
其他的石头自己看着打,外功,内功,
会心石头个人认为不需要打太多,节约金钱嘛
PK:有几个因素直接导致PK结果
1,技巧
2,装备
3,心法
一,技巧:是PK中最重要的因素之一,不会使用技巧的装备再NB,心法再高也只有挨打的份。(当然其中悬殊不能太打)
技巧的使用根据不同的职业,技能顺序也不相同。
先说说技能栏的排列,PK和刷怪不同,本人借鉴童虎技能栏的排列,稍做修改,调整如下:
F1:爪子
F2:冲阵
F3:亢龙
F4:飞龙
F5:震惊百里
F6:清龙
F7:潜龙
F8:履复冰至
F9:千里横行(或天下无狗)F10:八步
F9:千里横行,大家都知道命中太低,而且消耗所有连击段,运气好中了能爆不少,没中就浪费了履复冰至,所以大家可根据自己需要或换成无狗。副技能栏就不用说了,自己看着排列,能用的技能都放上.
劣势:无定身,攻低,技能冷切慢,一个飞龙还需要连击点
丐帮加点法:个人认为+身法和+体力
打石头我个人认为身法石头多打几个,身法不仅+闪避,还+会心,会防,命中。
体力石头多打几个,血不多的丐帮不能挨
其他的石头自己看着打,外功,内功,
会心石头个人认为不需要打太多,节约金钱嘛
PK:有几个因素直接导致PK结果
1,技巧
2,装备
3,心法
一,技巧:是PK中最重要的因素之一,不会使用技巧的装备再NB,心法再高也只有挨打的份。(当然其中悬殊不能太打)
技巧的使用根据不同的职业,技能顺序也不相同。
先说说技能栏的排列,PK和刷怪不同,本人借鉴童虎技能栏的排列,稍做修改,调整如下:
F1:爪子
F2:冲阵
F3:亢龙
F4:飞龙
F5:震惊百里
F6:清龙
F7:潜龙
F8:履复冰至
F9:千里横行(或天下无狗)F10:八步
F9:千里横行,大家都知道命中太低,而且消耗所有连击段,运气好中了能爆不少,没中就浪费了履复冰至,所以大家可根据自己需要或换成无狗。副技能栏就不用说了,自己看着排列,能用的技能都放上.
关于神雕侠侣手游丐帮提升的其他内容
- 《神武3》新手门派选择技巧-神武3佛门加点怎么加
- 神雕侠侣1手游职业推荐-神雕侠侣职业分析
- 神雕侠侣2手游丐帮天赋怎么选择-丐帮天赋选择攻略-神雕侠侣丐帮怎么加点
- 神雕ol职业-神雕ol官网
- 神雕侠侣手游丐帮提升-神雕侠侣丐帮怎么加点
- 剑网3丐帮奇穴怎么点-剑三丐帮技能属性介绍
- 丐帮加点天龙八部-丐帮加点
- 武林外传手游术士怎么加点-术士技能详解
- 神雕侠侣职业选择推荐-神雕侠侣职业解析
- 天龙八部天龙加点分配-天龙八部天龙加点
- 神雕侠侣手游古墓秘籍加点-神雕侠侣古墓派加点
- 剑网3丐帮怎么样好玩么-剑三新手玩丐帮教程
- 剑网3丐帮怎么样好玩么-剑三新手玩丐帮教程
- 神雕侠侣2怎么赚钱-神雕侠侣怎么赚钱
- 神武五庄观加点129级-神武五庄观怎么加点
还没有评论,来说两句吧...