神武4龙宫怎样提高伤害
4魔1耐加点龙宫
4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。
虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以为了PK玩家,全魔加点才是王道,当然,每个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者自己玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,有了坐骑以后,龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。但是做为输出门派,团战中高数字的伤害才是所有输出门派所追求的。
4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。
虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以为了PK玩家,全魔加点才是王道,当然,每个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者自己玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,有了坐骑以后,龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。但是做为输出门派,团战中高数字的伤害才是所有输出门派所追求的。
神武力天宫怎么加点
现在神武物攻职业都偏向于血耐了,如果是以前 我就推荐你 4力1敏 速度会 先手。 但是现在不同了 , 建议你 4力1耐 (大众一点的耐力天宫) 或者 3力 2耐 (这个加法比较特殊,前期会很弱,有了天珠以后,你就发现这样加的好处了)
加了耐力,没有速度这就要求,鞋子必须满速度打满黑宝石 腰带 准备两条 一条血的 一条速度的 全身的装备属性优先选 :力量>耐力>体质>敏捷
强身必须满,这样出来的天宫,在后期(74以后,85以上会更突出)会比较牛,非常硬。
另外,天宫拥有很多减属性的技能,有减灵力和防御的,这个配合队伍里的其他输出职业用,效果很明显,而且减属性的状态是必中的,这个跟方寸的降属性封差不多,但是方寸不是必中,好处不言而喻了。
另外,平时输出,不要以怒雷为主,这个技能只有打高防御,或者高抗性的怪的时候才比较明显,建议根据怪物的特点选用技能。
好好玩吧,坚持下来你就会很牛掰了!
加了耐力,没有速度这就要求,鞋子必须满速度打满黑宝石 腰带 准备两条 一条血的 一条速度的 全身的装备属性优先选 :力量>耐力>体质>敏捷
强身必须满,这样出来的天宫,在后期(74以后,85以上会更突出)会比较牛,非常硬。
另外,天宫拥有很多减属性的技能,有减灵力和防御的,这个配合队伍里的其他输出职业用,效果很明显,而且减属性的状态是必中的,这个跟方寸的降属性封差不多,但是方寸不是必中,好处不言而喻了。
另外,平时输出,不要以怒雷为主,这个技能只有打高防御,或者高抗性的怪的时候才比较明显,建议根据怪物的特点选用技能。
好好玩吧,坚持下来你就会很牛掰了!
神武天宫加点方法
天宫加点方案:主流加点:4力1敏,5力。辅助型TG,3力1敏1耐。
神武天宫加点方法
龙宫加点推荐:
1、龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
2、平民玩家可以考虑10魔力的加点,日常活动还是挺爽的。
3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不怎么适合平民。
4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
5、日常活动一定记得打速度符,这样要比普通怪速度快。
1、龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
2、平民玩家可以考虑10魔力的加点,日常活动还是挺爽的。
3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不怎么适合平民。
4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
5、日常活动一定记得打速度符,这样要比普通怪速度快。
神武天宫怎么加点?
3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封最高的命中 强身冥想必须满 暗器最好也满 单P很强 群P主要为 辅助点杀 破点杀 和辅助封 可以去看看耐TG的单P和群P的录象做参考 四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
以上纯属个人观点 谢谢
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点: 没生存力 死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
以上纯属个人观点 谢谢
天宫怎么加点好?
1、天宫加点方法:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力封,能打,能法,并且加力力是有提高的。
2、也可以4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。
3、小提示:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封1速封打宝石,综合实力不错。
梦幻西游2天宫加点方式:
1、类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破 加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆
2、类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★
3、类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归 加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★
4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★
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