魔兽世界术士天赋
PVE
侏儒:智力5%
兽人:宠物伤害提高5%
PVP
亡灵:亡灵意志
侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)
人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)
练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。
扩展资料;
宠物任务:
术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。
[地狱火任务]
[千G马任务]
就业
60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!
灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。
因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。
而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。
魔兽世界术士天赋
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
魔兽世界恶魔术士练级天赋图
WLK术士升级天赋如下:
痛苦 (20 点)
2/2 强化痛苦诅咒
1/3 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化吸取灵魂
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
1/1 诅咒增幅
2/2 夜幕
3/3 腐蚀增效
恶魔学识 (51 点)
3/3 恶魔之拥
2/2 邪能共效
1/2 强化生命通道
3/3 恶魔蛮力
3/3 邪能活力
1/1 灵魂链接
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔庇护
5/5 邪恶强化
2/2 召唤大师
1/1 法力喂食
2/2 魔石大师
5/5 恶魔学识大师
1/1 恶魔增效
3/3 恶魔知识
5/5 恶魔战术
3/3 强化恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
5/5 恶魔契约
1/1 恶魔变形
毁灭 (0 点)
None
痛苦 (20 点)
2/2 强化痛苦诅咒
1/3 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化吸取灵魂
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
1/1 诅咒增幅
2/2 夜幕
3/3 腐蚀增效
恶魔学识 (51 点)
3/3 恶魔之拥
2/2 邪能共效
1/2 强化生命通道
3/3 恶魔蛮力
3/3 邪能活力
1/1 灵魂链接
1/1 恶魔支配
3/3 恶魔庇护
5/5 邪恶强化
2/2 召唤大师
1/1 法力喂食
2/2 魔石大师
5/5 恶魔学识大师
1/1 恶魔增效
3/3 恶魔知识
5/5 恶魔战术
3/3 强化恶魔战术
1/1 召唤恶魔卫士
5/5 恶魔契约
1/1 恶魔变形
毁灭 (0 点)
None
魔兽世界恶魔术士练级天赋图
术士恶魔学识天赋的最后一点····?
问的是这个么?看不太懂你问的什么···
问的是这个么?看不太懂你问的什么···
魔兽世界术士天赋加点(痛苦和恶魔学识)
本人认为练级最牛X的职业就是恶魔SS!
但恶魔SS也分两种
一种是41点恶魔(出恶魔卫士,剩余可点痛苦号称永动机!)
http://wow.duowan.com/tf3/#IfxrbzrhoVZ0GcbkAdiosxz
或点毁灭,只上献祭+烧尽+烧尽+烧尽......打怪超迅速!
http://wow.duowan.com/tf3/#IZ0GcbkAdiosxzZVbhqrckV
另一种51点出恶魔变形(这个是我个人最喜欢的练级天赋!)
这种恶魔SS真正的厉害不是靠的BB,而是变身后的恶魔形态,群怪能力超强,200%超越FS,QS!本人平时带恶魔卫士,群怪时带虚空因为有个盾确保生存(操作好的也可以带恶魔)。BB开怪,一般拉5-10只怪,变身+冲锋+献祭光环+(虚空的盾)基本6-10秒清光!没血没魔就靠BB打,自己慢慢吸满,CD时间到又可以变身群怪!比41点的恶魔SS打怪速度更快更效率!(操作也很容易)
具体天赋如下http://wow.duowan.com/tf3/#IcZ0GchkAdiIsxzAoVcho
个人意见希望可以给你帮助!
但恶魔SS也分两种
一种是41点恶魔(出恶魔卫士,剩余可点痛苦号称永动机!)
http://wow.duowan.com/tf3/#IfxrbzrhoVZ0GcbkAdiosxz
或点毁灭,只上献祭+烧尽+烧尽+烧尽......打怪超迅速!
http://wow.duowan.com/tf3/#IZ0GcbkAdiosxzZVbhqrckV
另一种51点出恶魔变形(这个是我个人最喜欢的练级天赋!)
这种恶魔SS真正的厉害不是靠的BB,而是变身后的恶魔形态,群怪能力超强,200%超越FS,QS!本人平时带恶魔卫士,群怪时带虚空因为有个盾确保生存(操作好的也可以带恶魔)。BB开怪,一般拉5-10只怪,变身+冲锋+献祭光环+(虚空的盾)基本6-10秒清光!没血没魔就靠BB打,自己慢慢吸满,CD时间到又可以变身群怪!比41点的恶魔SS打怪速度更快更效率!(操作也很容易)
具体天赋如下http://wow.duowan.com/tf3/#IcZ0GchkAdiIsxzAoVcho
个人意见希望可以给你帮助!
魔兽世界血精灵术士技能
痛苦,必然痛苦,自己练级,痛苦最快。
到了50级,可以选择恶魔,因为41点恶魔天赋正好是恶魔卫士。
天赋图没必要,玩哪系,就强化哪系技能,以续航和效率为主。
PVE,火毁,输出高的令人发指···
PVP,无论何时,术士从来没弱过,相对难打的是战士和盗贼,尤其是亡灵战士和亡灵盗贼。术士对法师,尤其占优势。
术士有几个MVP技能,恐惧+死亡缠绕。它的几个小弟,各有特点,不带宝宝的术士都很imba,配合小弟,嘿嘿···
一直以来,我都认为血精灵和人类是PVP最强的两个种族,因为种族天赋很强。
血精灵拥有2%的法术闪避,同时具有奥术洪流这一虐转战局的技能,是你的控制更具节奏。
相比较而言,近战用奥术洪流更厉害。
不过本来术士就是非常imba的职业,血精灵是imba的种族,所以,玩血精灵术士,没错···
到了50级,可以选择恶魔,因为41点恶魔天赋正好是恶魔卫士。
天赋图没必要,玩哪系,就强化哪系技能,以续航和效率为主。
PVE,火毁,输出高的令人发指···
PVP,无论何时,术士从来没弱过,相对难打的是战士和盗贼,尤其是亡灵战士和亡灵盗贼。术士对法师,尤其占优势。
术士有几个MVP技能,恐惧+死亡缠绕。它的几个小弟,各有特点,不带宝宝的术士都很imba,配合小弟,嘿嘿···
一直以来,我都认为血精灵和人类是PVP最强的两个种族,因为种族天赋很强。
血精灵拥有2%的法术闪避,同时具有奥术洪流这一虐转战局的技能,是你的控制更具节奏。
相比较而言,近战用奥术洪流更厉害。
不过本来术士就是非常imba的职业,血精灵是imba的种族,所以,玩血精灵术士,没错···
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