魔兽世界 术士天赋怎么加
这个版本SS用痛苦是很BT的
PK天赋http://wow.duowan.com/tianfu/ss.html?talent=IA0MVRfkoZbxczIiz0ts
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魔兽世界 术士天赋怎么加
现在下本DPS第一为恶魔术,第二毁灭,第三痛苦。
恶魔术用恶魔卫士,输出手法,宝宝大风车,元素诅咒,末日灾祸,古尔丹之手,然后一直烧尽。
毁灭术用小鬼(毁灭天赋有小鬼伤害天赋需点),输出手法,元素诅咒,腐蚀,献祭,然后一直烧尽。
痛苦术用地狱犬,输出手法,
暗箭流
带狗,开怪时合体瞬招魅魔。
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。
当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。
吸血流
带狗,然后合体瞬招魅魔
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。
恶魔术用恶魔卫士,输出手法,宝宝大风车,元素诅咒,末日灾祸,古尔丹之手,然后一直烧尽。
毁灭术用小鬼(毁灭天赋有小鬼伤害天赋需点),输出手法,元素诅咒,腐蚀,献祭,然后一直烧尽。
痛苦术用地狱犬,输出手法,
暗箭流
带狗,开怪时合体瞬招魅魔。
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。
当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。
吸血流
带狗,然后合体瞬招魅魔
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。
魔兽世界7.2术士天赋怎么加点
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
魔兽世界7.2术士天赋怎么加点
如图
一般不满30点的都是先点左边的区域,但也可以选择点最右边9点
跪求5.0痛苦术士输出手法
跟上版本区别不大。仍然是以加强无偿为主,所以天赋主流依然是3102013 0是可以根据情况自由选择。
单体 保持痛楚,腐蚀术。尽量多的覆盖神器技能。在爆发期和神器覆盖时可以连读无偿。吸魂填充。随时留一个片做AOE或者爆发用。
一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。大于三个无偿连读 会有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆发期用。
多目标同样保持腐蚀 痛楚,能给几个目标无偿就给几个 保持好DOT就行了。
目标大于4-5个时用种子AOE。保持一个目标上的痛楚,对同一个目标连读种子。如果感觉片吃紧 可以换目标多上几个痛楚。T20新套装 腐蚀术有0.1B几率给片,所以AOE场合1-2个痛楚一般就够了。非洲人例外。
有些BOSS 比如基尔加丹 有阶段转换时摸不到,永久腐蚀这种天赋有奇效。其他阶段意义不大。
单体 保持痛楚,腐蚀术。尽量多的覆盖神器技能。在爆发期和神器覆盖时可以连读无偿。吸魂填充。随时留一个片做AOE或者爆发用。
一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。大于三个无偿连读 会有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆发期用。
多目标同样保持腐蚀 痛楚,能给几个目标无偿就给几个 保持好DOT就行了。
目标大于4-5个时用种子AOE。保持一个目标上的痛楚,对同一个目标连读种子。如果感觉片吃紧 可以换目标多上几个痛楚。T20新套装 腐蚀术有0.1B几率给片,所以AOE场合1-2个痛楚一般就够了。非洲人例外。
有些BOSS 比如基尔加丹 有阶段转换时摸不到,永久腐蚀这种天赋有奇效。其他阶段意义不大。
跪求5.0痛苦术士输出手法
练级深恶魔最好,70以后装备不是很好的话,深痛苦,当然你要继续走恶魔路线也可以,个人爱好。但我觉得火毁的话,打怪太浪费时间,坐地板的时间太长,生存能力不如痛苦和恶魔,想要长时间杀怪少休息我建议你选择深痛苦,下FB也有很高的DPS,当然你装备够牛B牺牲毁是最好的选择,一个暗蛋暴7000+不是难事!
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