信长之野望12后期怎么打
1.要有基本的局势观念,游戏一开始就想好2到3年内基本的发展目标,由于lz刚开始接触,建议玩普通难度,其实一开始2年左右就造些增兵的建筑(最重要),加民忠的建筑(第三),以及提高经济(第二重要)和农业(最后)的建筑,文化什么的等发展了再造,先积攒实力,有余力的话可以挖挖人什么的,找一些强一点的人,顺便让忍者潜入周边敌对势力,知道对方的兵力
2.由于一开始有斋藤道三的同盟,北边较安全,2年一到就把矛头指向长野家,把他灭了,等局势稳定,再灭斯波,有了三个城,基本也发展起来了
3.关于战斗方面,是很靠操作的,最好是以多打少,步兵在前铁炮在后,队伍中一半拖住敌人,余下的偷袭据点,据点一定要攻下,以便恢复兵力,之后稳步推进,攻城战时集中兵力破一个城门(最好有人做内应),也可以分兵打两个城门,这个可以靠合战模式训练一下
信长之野望12后期怎么打
一、包围网产生条件:
1、接壤势力数不低于3个。
也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)
2、接壤势力中领地数最多。
在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。
3、攻占领地的频率过高。
不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。
4、与接壤势力的兵力差距过大。
这里的差距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。
二、延缓包围网的方法:
1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。
3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!
扩展资料:
信长之野望13游戏剧情:
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。
“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。
求信长之野望13详细攻略~~~?
分享几个恶心的。
围城大法,开局3队/4队(根据城门)1500兵力去围城,只要地方城池兵力少于8000,就不会出击,轻松夺城。
爆兵大法,建11个兵舍,征兵多很多,临近据点放个高统普代,再结交个国人众,50忠诚以上无脑暴兵,不出1年兵力翻翻。建议第一个城不要科技,不要田,结交商人,无脑出市,缺量直接金子买。
守城大法,铁炮橹,铁炮橹,铁炮橹。很多铁炮橹。。。一个铁炮橹相当于3000铁炮部队,如果结交寺庙(重点,结交不结交两个概念。)相当于8000铁炮部队。。。而且铁炮橹享受铁炮科技加成。。且射击距离4。。。举个例子,我满铁炮科技,在春日山城,四周全部建设铁炮橹,结交寺庙,城里就1万人,敌人30万来袭,二十几只部队,只有几只到的了城下,其他全部死在半路,到了城下的基本也分分钟死光。。。基本无伤守过。。如果守城大法结合满筑城科技,切记。。不要被电脑偷了城。。寺庙不在结交期间,铁炮橹是威力不够的,很容易被偷。。被偷了,就,就打不回来了。。。
蛀虫大法。。这招有点脏。。。不建议使用。。开局把家里最垃圾的将赐予家宝,然后没收,然后增加俸禄到忠诚100,继续赐予,没收,增加忠诚。等到俸禄5000的时候,就没收家宝不再赐予(最好忠诚是50以下),然后坐等其他家挖角。。切记,最好在刚换季的时候弄。。开局不用太多,2~3个蛀虫可以毁了一个国家。。。。
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偷人大法,找到一个据点,打下来,引拔对方普代将,然后留1兵力,走人,让对方占领,基本新占领几天就会有新普代,继续打。。引拔,放弃。。继续。。。
好了。。就分享这5个小技巧,这些技巧建议还是少用,比较影响游戏体验。。最后请问大家,PK真田怎么破局,打的我死去活来的
信长的野望哪一代最好玩
幕府将军2:全面战争2和信长之野望哪个好
幕府将军2:全面战争2和信长之野望哪个好
天道pk出来了,简单玩了一下后个人对这个游戏的评价
个人认为i他是目前我最喜欢的光荣游戏
1 画面
天道的画风是历代光荣游戏包括三国中我最欣赏的,在最高画质的渲染下运行游戏很有一种运筹帷幄指点江山的感觉。虽然一些细节包括士兵做的很糙,但总体上画面还是非常不错的,一些头像作的也很精细,值得称赞。
2 耐玩性
这个不用说,耐玩性很高哦。
3 AI
PK的ai我已经很满意了,并且可以再行调解,非常的不错。
4历史代入感
这也是光荣的强项,天道作的不错,丰富的武将和浓厚的历史代入感这也是光荣唯一能和即将面世的将军2抗衡的东西。
5游戏内容和节奏
内容合理丰富,节奏紧凑丰满,非常不错。
6 优化
优化不得不说做的很差。pk居然还没有优化程序,这样的画面实在对不起她要求的配置。
这也让很多光荣老玩家很难在最高画质下享受游戏
总之,可能由于本人很喜欢天道的原因,所以在pk面世时给与最高评价。
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