《文明5》初学者上手指南
1、:快速建造(又是一个逆天技能,前期可以瞬秒一个建筑,通常都是用来秒奇迹用的。
2、,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
3、征服胜利。C5中有一种胜利方式叫做征服胜利(占领所有文明的首都),如果以此为目标,那么战争的目的就很明确---攻占敌人首都,获得胜利。削弱。
4、文明5德国攻略德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。
5、一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
6、指南一:一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。占据制高点的单位将造成更大的伤害。战列舰有远距离轰炸能力(射程未知)运输船单位取消。
文明5神级攻略心得
文明5神级攻略心得:建立强大的经济和军事基础,保持科技和文化的发展,同时注重外交关系,以确保长期的游戏成功。在文明5中,经济和军事力量是取得胜利的关键。
,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
在文明5中,金子也是很重要的东西,可以通过建筑,奇迹等获得,而且要注意,要随时注意我们的快乐度,如果红脸的时候要想办法通过建筑或者是交易奢侈品,奇迹来变成笑脸。
推荐精铺的玩家沿海,爆铺的不沿海。对于精铺来说,在早期,专家的维修费是很难承担的。优先研究那些有专家基金会的科技,基金会对精铺来说性价比很高。
小时神级心得以下均以史诗12AI为前提我们看到AI再高的分数,再大的BOSS,实际其发展都是有逻辑存在,不论任何文明,其开具优势是建立在双城 双农民与一些有前期优势的UA UB。
,最喜欢的地面设施是贸易战,初期2块钱的加成真不错。6,政策太有意思了,最喜欢商业系统里那些,尤其是沿海城市加3锤子。太给力了。当然开局如果在深山老林里就算了,当我没说。
《文明5:美丽新世界》降低外交惩罚的征服攻略
1、几种常规打法传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。
2、,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
3、新版本进一步加大惩罚现版本中,2次不下城的静坐战争已超出许多AI的容忍限度。因此不要打无必要的战争,包括接受无意义的邀战。战前买宣非常必要共同作战+惩罚减免可以最大程度维护外交关系。这对征服流提出了更高的要求。
文明V手机版的攻略。
级-62级,可以参与守卫避难所活动,变异巢穴副本,不仅能获取大量经验,还能获得高品级装备。在62级-90级间,可以参与军团的物资护送、劫掠物资、勇闯墓穴。
玩家在20级以前应当以主线任务为主,支线任务为辅,不仅经验获取迅速,而且可以得到不错的初级装备,到达20级后,可以每天做赏金任务和日常任务,任务难度不高,奖励经验可观,能有效提高升级速度。
科技程度越高,经济增长就越大。假如想开展经济,能够先投资对你重要的省份,比方上海、北京等一些兴旺城市,等他们的经济和人口差不多的时分就停下来。倡议前期先开展人口,由于前期科技经济开展迟缓。
睡眼惺忪之际嘴上还是喃喃念着「再来一盘」。
文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理文明5《CivilizationV》穆瓦希德征服打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
每个小人都有疲劳值的消耗完了 他们就会回家休息睡觉。尤其是爬山很容易就消耗完了,所以我不建议大家去把农民引领去山上去开垦农田。
文明5新手玩家攻略文明5新手玩家攻略有什么
奇迹虽然有时候很重要,但是在比赛的时候不要太注重奇迹,而且要知道,奢侈品虽然能够增加我们的快乐值,但是相同的奢侈品只有一个可以加快乐值。
推荐精铺的玩家沿海,爆铺的不沿海。对于精铺来说,在早期,专家的维修费是很难承担的。优先研究那些有专家基金会的科技,基金会对精铺来说性价比很高。
,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
《文明5:美丽新世界》蒙古最高难度攻略
几种常规打法传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。
,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
正常的单人战役模式难度在option里面可以设置。
埃及:适合种田,抢奇观,只要科技拉得不大,换句话说只要难度不太高。波兰:每个时代送一个社会政策。巴西:典型后期国家,特种兵后期强势,文化胜利也有优势。
三项特性:自带攻坚一级;自带规避;额外+5力。自带攻坚一级使得B17可以出门自带双击回血(705前)或三级攻城回血(13后)。
你出生地要有山有水最好有矿藏,建立几个和你的难度和地理位置以及你所选择的国家有直接关系,一般地角不错4个前期就够用,文明你第一个必须出斥候给你点地图,也能帮你观察周围的动态。
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