质量效应3结局教化论
在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
质量效应3结局教化论
在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
http://www.3h3.com/danji/1828.html
质量效应3最后几个结局分别是什么?
红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红光使收割者毁灭的同时也波及不少人类。最好的红色结局是只有收割者全部被毁灭。
蓝色是控制,控制收割者回老家去,和红色结局类似,波及多少无辜人得看你的楷模值
绿色结局是有机体和合成体合而为一,和平共处,共同发展。不在分有机体和合成体了,不过身上都有绿线
还有个特殊的结局,收割者说他们只是毁灭高端文明,给一些低端的文明发展空间,等到下一个文明发展到太高的时候再来收割,并把毁灭的文明变成收割者来准备收割下一个文明。这个结局就是世界被毁灭,到了下一个文明的时候(游戏中莉亚拉会给薛伯特录像并分发到世界各地,这个结局就是到下一个文明中 待发现的录像)。
你认为质量效应3哪个结局最圆满?
先是17种结局达成条件:
在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。
而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了
目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的
今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。 在一则BioWare官方网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。
他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。”
“执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。”
Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。
至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。
看帖子
http://tieba.baidu.com/p/1456511631
质量效应3二周目隐藏结局是什么
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
扩展资料
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
参考资料来源:百度百科-质量效应3
质量效应3二周目隐藏结局是什么
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
扩展资料
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
参考资料来源:百度百科-质量效应3
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