坦克世界e75介绍
该游戏目前主要几点技巧为:清楚点亮机制、知晓各坦克属性了解优缺点、清楚隐蔽机制、熟悉各种地图、学会合理分配技能以及实战小技巧。
其中坦克属性中除了最基本的炮装填、射速、瞄准时间、散步以及车速、履带适应性等属性外,还应当注意各坦克的装甲弱点、俯角仰角,而后以全属性综合来判断其定位。
明白点亮机制的一点是观察孔被遮住与否以及本身坦克的视野距离同时是否上高光、炮队的配件。草后15米双草丛一定距离开炮不会被点亮,50米正常情况下被强制点亮。
明白涂装和技能以及草丛和倒下的大团树叶能够提供5%左右的隐蔽值,在单草丛中,敌方没被遮挡的情况下开炮即亮。
实战小技巧有:断腿掉血一炮顶五炮、倒车伸缩、卖头、垫俯角、拐角炮、摇摆手动跳弹、短伸缩骗炮、会点灯懂得视野压制、卖履带、贴擦断蹭飞狗斗等。
记忆作答,不喜勿喷。
坦克世界e75介绍
1、登录游戏后,要注意选区,大体有北区和南区,不同的区坦克也的重新练,也就是如果你玩南区的话拥有了一辆坦克,你再进入北区你要重新练车,南区和北区是不相通的。
2、进入主界面后选择升级路线,你会发现里面有各种系,英系,妹系,日系,德系,中系,法系等等,每个系的车各不相同,但几乎都有轻弹,重坦,火炮,中坦,反坦,每个系你都拥有第一级车。
3、新手的话我建议玩日系,日系的重坦120系列,原因一,如果你不打算氪金,练车要的时间都很多,如果练到了一各很坑的车,很影响游戏体验又浪费了时间。而120重坦系列打HE炮,只要打到敌人就有伤害。不用害怕打不穿,跳弹等。
4、车的配件要带,这能提高你坦克的各项技能,比如减少火炮伤害,提高装弹速度,增加行走速度,等等,配件我建议带通风,输弹,防崩落内衬。还有小急救箱,小灭火器,小修理箱,当然土豪随便。
5、如果地图是城镇图,或又有城镇又有平原,那么你最好进城镇,跟着你们的重坦老大走,在你队友吸引敌人开炮后,你冲上去给敌人一发HE,只要打中了就肯定有伤害。
2、进入主界面后选择升级路线,你会发现里面有各种系,英系,妹系,日系,德系,中系,法系等等,每个系的车各不相同,但几乎都有轻弹,重坦,火炮,中坦,反坦,每个系你都拥有第一级车。
3、新手的话我建议玩日系,日系的重坦120系列,原因一,如果你不打算氪金,练车要的时间都很多,如果练到了一各很坑的车,很影响游戏体验又浪费了时间。而120重坦系列打HE炮,只要打到敌人就有伤害。不用害怕打不穿,跳弹等。
4、车的配件要带,这能提高你坦克的各项技能,比如减少火炮伤害,提高装弹速度,增加行走速度,等等,配件我建议带通风,输弹,防崩落内衬。还有小急救箱,小灭火器,小修理箱,当然土豪随便。
5、如果地图是城镇图,或又有城镇又有平原,那么你最好进城镇,跟着你们的重坦老大走,在你队友吸引敌人开炮后,你冲上去给敌人一发HE,只要打中了就肯定有伤害。
坦克世界e75介绍,坦克世界e75介绍
1、登录游戏后,要注意选区,大体有北区和南区,不同的区坦克也的重新练,也就是如果你玩南区的话拥有了一辆坦克,你再进入北区你要重新练车,南区和北区是不相通的。
2、进入主界面后选择升级路线,你会发现里面有各种系,英系,妹系,日系,德系,中系,法系等等,每个系的车各不相同,但几乎都有轻弹,重坦,火炮,中坦,反坦,每个系你都拥有第一级车。
3、新手的话建议玩日系,日系的重坦120系列,原因一,如果你不打算氪金,练车要的时间都很多,如果练到了一各很坑的车,很影响游戏体验又浪费了时间。而120重坦系列打HE炮,只要打到敌人就有伤害。不用害怕打不穿,跳弹等。
4、车的配件要带,这能提高你坦克的各项技能,比如减少火炮伤害,提高装弹速度,增加行走速度,等等,配件我建议带通风,输弹,防崩落内衬。还有小急救箱,小灭火器,小修理箱,当然土豪随便。
5、如果地图是城镇图,或又有城镇又有平原,那么你最好进城镇,跟着你们的重坦老大走,在你队友吸引敌人开炮后,你冲上去给敌人一发HE,只要打中了就肯定有伤害。
6、如果是平原图,不管有没有火炮,你就蹲在后方,让对面轻坦不能点亮你最好,让自己家的轻坦去点敌人,你就在后面黑人。千万不要乱跑,否则会被火炮集火炸死。
2、进入主界面后选择升级路线,你会发现里面有各种系,英系,妹系,日系,德系,中系,法系等等,每个系的车各不相同,但几乎都有轻弹,重坦,火炮,中坦,反坦,每个系你都拥有第一级车。
3、新手的话建议玩日系,日系的重坦120系列,原因一,如果你不打算氪金,练车要的时间都很多,如果练到了一各很坑的车,很影响游戏体验又浪费了时间。而120重坦系列打HE炮,只要打到敌人就有伤害。不用害怕打不穿,跳弹等。
4、车的配件要带,这能提高你坦克的各项技能,比如减少火炮伤害,提高装弹速度,增加行走速度,等等,配件我建议带通风,输弹,防崩落内衬。还有小急救箱,小灭火器,小修理箱,当然土豪随便。
5、如果地图是城镇图,或又有城镇又有平原,那么你最好进城镇,跟着你们的重坦老大走,在你队友吸引敌人开炮后,你冲上去给敌人一发HE,只要打中了就肯定有伤害。
6、如果是平原图,不管有没有火炮,你就蹲在后方,让对面轻坦不能点亮你最好,让自己家的轻坦去点敌人,你就在后面黑人。千万不要乱跑,否则会被火炮集火炸死。
坦克世界新手怎么玩
三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。
简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。 通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉 ( 可上 ) 、高地。
虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。 四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。
攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。
真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。 我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。
游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。 我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。
《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{ 歼击车 }“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。
那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。
”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。 另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。
这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。 而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。
歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。 歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带: 又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。
他移动着 你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度 战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。 所以打停它 慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。
在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是 能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝: 这个部位是最狠的。
不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔 导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。
导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔: 不用说 如果你够准 打到了 不仅能击穿,还能伤到它的成员。 驾驶员受伤 通讯员 炮手 车长 填装手。
其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是 歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着 其他车都不容易打着火。
而歼击车 可以。 当你听到炮手 惊呼 敌人战车起火。 你可以欣慰了 如果敌人灭火够高 能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。
还等什么 用你强大的火炮在补几炮发动机 叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。
{ 火 炮 }除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。
只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。 在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。
除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。
发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。 ”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。
再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。 因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。
总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。 阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。
{ 重 型 坦 克 }两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。 如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。
{ 交 换 率 }在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。 可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。
这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。
简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。 通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉 ( 可上 ) 、高地。
虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。 四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。
攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。
真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。 我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。
游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。 我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。
《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{ 歼击车 }“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。
那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。
”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。 另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。
这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。 而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。
歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。 歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带: 又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。
他移动着 你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度 战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。 所以打停它 慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。
在厚的战车 它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是 能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝: 这个部位是最狠的。
不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔 导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的 你可以伤到他的弹药架。
导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔: 不用说 如果你够准 打到了 不仅能击穿,还能伤到它的成员。 驾驶员受伤 通讯员 炮手 车长 填装手。
其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机: 这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。 最主要的是 歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着 其他车都不容易打着火。
而歼击车 可以。 当你听到炮手 惊呼 敌人战车起火。 你可以欣慰了 如果敌人灭火够高 能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了 它的血也掉了很多 而且保证相应的零件绝对受损了。
还等什么 用你强大的火炮在补几炮发动机 叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。
{ 火 炮 }除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。
只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。 在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。
除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。
发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。 ”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。
再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。 因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。
总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。 阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。
{ 重 型 坦 克 }两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。 如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。
{ 交 换 率 }在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。 可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。
这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。
新手《坦克世界》开局怎么玩
首先你要明白每系都有每系的特点,而LT轻坦,MT中坦,HT重坦,TD坦歼击车,SPG自行火炮的不同。
个人建议新手先多看看视频,资料。多 玩 坦克世界里面有介绍。
个人建议最好先走一到2条线路走到头,最好是先走一条重坦,一条SPG,/TD,因为重坦你要到第一线,你就知道如何和对方强点,卡点,最好多在7-8级车多打些场次积累经验。而且基本7-9级车都是各系车特点明显的车辆。而10级车就是检验你技术是试金石。
而SPG打倒7-8级火炮就可以了,那是基本就是各系的顶级火炮口径都出来了。然后打上一些,就知道地图上那些位置火炮打得到,那些位置火炮打不到。
而TD的话,现在想玩好这个不被队友骂的话,要学会一种转场,而且你要知道什么地方你打倒人,还能支援你的队友,是对你玩重坦 更加了解的方法。
个人建议,HT 的话美系E5 比较中庸,德系和苏系 个有特点,德系卖角度,苏系卖头。看个人爱好。法系 脆皮车,恐怖的输出,这要高手相才能玩好,不建议新手。英国重坦精准的炮,但是车体有点诡异,这要多学经验的话,也可以。日系车和中系车的话,重坦建议在第一条重坦打了有些心得以后在玩,因为他们的优点缺点是在太明显。不是很建议新手以来就上手这2系。
而当你达到6000多场左右,你对游戏的地图,和随机分配的队友就有一定了解,那么你在玩3-4级轻坦 和6-7级中坦就会有不同的认识了。
如果新手以来就用5-6级轻坦和较高级中坦的话,会坑队友的。
在玩游戏的同时,你要多去视频站找找自己玩的车别人打出好的水平的视频来看看。那么你技术水平就能较快提升的。
个人建议新手先多看看视频,资料。多 玩 坦克世界里面有介绍。
个人建议最好先走一到2条线路走到头,最好是先走一条重坦,一条SPG,/TD,因为重坦你要到第一线,你就知道如何和对方强点,卡点,最好多在7-8级车多打些场次积累经验。而且基本7-9级车都是各系车特点明显的车辆。而10级车就是检验你技术是试金石。
而SPG打倒7-8级火炮就可以了,那是基本就是各系的顶级火炮口径都出来了。然后打上一些,就知道地图上那些位置火炮打得到,那些位置火炮打不到。
而TD的话,现在想玩好这个不被队友骂的话,要学会一种转场,而且你要知道什么地方你打倒人,还能支援你的队友,是对你玩重坦 更加了解的方法。
个人建议,HT 的话美系E5 比较中庸,德系和苏系 个有特点,德系卖角度,苏系卖头。看个人爱好。法系 脆皮车,恐怖的输出,这要高手相才能玩好,不建议新手。英国重坦精准的炮,但是车体有点诡异,这要多学经验的话,也可以。日系车和中系车的话,重坦建议在第一条重坦打了有些心得以后在玩,因为他们的优点缺点是在太明显。不是很建议新手以来就上手这2系。
而当你达到6000多场左右,你对游戏的地图,和随机分配的队友就有一定了解,那么你在玩3-4级轻坦 和6-7级中坦就会有不同的认识了。
如果新手以来就用5-6级轻坦和较高级中坦的话,会坑队友的。
在玩游戏的同时,你要多去视频站找找自己玩的车别人打出好的水平的视频来看看。那么你技术水平就能较快提升的。
新手《坦克世界》开局怎么玩
楼主您好!其实你的情况,很多人在新手时期都遇到过。我的建议是:1、一定要谨慎(小心黑枪),最好躲在能完全盖住坦克的灌木丛中盖住坦克的灌木丛中,一定要谨慎前行2、车辆选择:新手比较适合玩s系(也就是苏联坦克,从MS-1玩起,最好走重坦线IS-7或IS-4),苏系坦克缩圈速度慢,炮不够准,但机动性较优异,且车身低矮便于隐藏,最重要的是,苏系坦克容错率高,对于常犯错误、不熟悉地图的新手来说,的确相当容易上手3、如果你实在不适应不明不白死的话,我倒推荐你玩不适合新手的F系(从雷诺开始,玩查涤纶25t那条线,法系坦克初期装甲厚(防御很无耻),速度慢,炮不给力,但后期装甲薄、机动高,且能把几发炮弹在一瞬间打出(从6级AMX12t开始有,但真正崛起是在8级AMX1390,5级ELC也比较无耻但没这个能力),法系中坦线开始转型是在5级。5级轻坦ELC虽然极好但极难驾驭,玩好了他你技术就已经不错了(前面的AMX40相当坑爹,轻坦的名号重坦的体型,纸面速度50实际速度20,炮打别人各种不穿唯一优点是跳弹率极高,也就是弹开对手打出炮弹的几率高),接下来可以玩其他线路(不推荐这种方法但它有助于你解决不明不白死和炮打不中的难题)4、新手除了玩坦克,我还推荐玩TD(反坦克炮,一个三角形标志),推荐s系和m系(d系TD7、8级相当受煎熬,玩到四号就差不多可以停了,f系2-6级也比较受煎熬),TD对走位要求低——你只要蹲草丛里打黑枪就好了,至于火炮,新手玩这个不太利于发展,且这个版本的火炮被削弱了很多了(原来国服快成火炮世界了,现在你看一个房间里才几辆火炮?)
祝楼主早日成高手!
祝楼主早日成高手!
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