问道水系最牛平民加点
1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
问题二:问道玩水怎么加点最好 如果想练一个道王号,在道行上能保证封住对方,建议练敏号,全敏,再买身火套,应该会很牛的,,当然如果没很长时间投入到问道上去的话,建议楼主练个三力一敏的号就OK了
问题三:问道里面水系怎么加点好 输出不足,如果你打算砸钱玩的话建议你加 3 1 或全力, 因为后期装备和首饰就可以把速度提起来,如果不打算投入太多RMB, 还是建议玩全敏水,现在版本敏水的需求还是挺高的。希望对你有帮助。
问题四:问道水系怎么加点最好? 敏法加,或者全敏,不建议爆法暴力,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者暴力即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。我的水是敏法的,看那项低就加那一项,现在是敏高于法,装备一般,平常怪秒个3到6万,修山秒怪4万到6万,杀剧情没有杀不过的,我的装备不行,速度还在2300以上,杀剧情轻松至极
问题五:问道水怎么加点? 5分 问道如果你知道自己的目标 我可以给你最合适的加点
是随便玩玩 1-5个月? 还是一直努力 成为牛人级别? 还是冲上100会新技能?
玩问道你是想杀星星练级 打装备?还是想 *** oss赚钱?
如果知道往下看,不知道看万能加点法好了。
【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推―广―人填写:squvip 可以记下来以后使用!
免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.
10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取
如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水
加点法 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以
3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。1-4月也就是80以下
2力2敏 加点 就是目前骗战绩 流行加点
1T3力 战士血多功高 完全放弃速度 配合一般跑鞋 就可以比怪快 而且不容易死 很不错选择
4力 放弃速度和血 攻击超高 对装备要求比较高
如果你想上100级别 会新技能 那么加点 1灵3M 才是最好加点
3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非BT。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。
大冰5需要12500的蓝 大冰7需要16000-18000的蓝(我也不清楚)
如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。
如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以 但
如果想杀BOSS赚钱 3力1敏可以杀HH以下的BOSS 不能杀HH
3M1灵 杀HH
是否可以解决您的问题?
问题六:手游问道水怎么加点好 1、完美的加点方式有以下几种:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级―91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级―91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级―91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!
2、接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
问题七:现在问道水系怎么加点好? 全敏水 4敏捷加点 第一时间拉防御 杀星 打BOSS 必备 如闲升级吃力 推荐 队伍号
问题八:问道水系怎么加点最好??? 如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。
以后特别牛的。
主要是要装备好,道一定要高。
可以全敏+点
也可以3敏一力。
注册号时在问道推一广一人填写 y1692 在10级后在南极仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑
玩力水的话,如果想以后用道的。
2敏2力
想伤害高的就全力或者3力1敏
还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。
问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!
1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水互.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!
问题九:问道水系的练什么好? 全敏水,暴力水,敏法,爆法,加点都可以。法水跨服秒宠物厉害, 力和别的系一样,只要装备好,都牛逼。 体水一般都是高抗异常的水控,一般就是跨服出手冰人的,需要道行比较高才行。
问题十:问道中 水系怎么加点最好啊 本人新手 详细点 水系加点有以下几个方案:
一,2体2敏。比较传统的加法,适合朋友多的人,这样群PK作用比较大,也体现了水系的特色。(新手推荐)
二,2灵2敏。垃圾加法,还不如玩个金去,没特色,只是伤害比前一种高点。
三,3体1敏。封妖高手,道高点,封妖无敌,只是敏低点,PK速度靠装备补,有钱就练吧。
四,3力1体或2力2体常单PK超级厉害,就是速度低点,没钱就不要练。
问道水系最牛平民加点
问道 手游中敏水是水系职业的一种发展路线,也是选择水系玩家的主流玩法。敏水虽然牺牲了输出,但是其高速度的起手控制或者起手加防,在后期不管是刷怪还是PK都是非常有优势的。
敏水可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等都需要敏水,具体的练法呢有以下几种。
1灵3敏的水 ,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。 1力3敏的加点 ,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。
在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
1灵3敏可以火相满了加水相或者金相 。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
问道手游水系怎么加点最好
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
问道手游水系怎么加点最好
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
1、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。
2、全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
3、灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
4、敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是最炙手可热的。
全敏,相性先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。
全敏,就是属性点全部加敏捷,一般混道王,装备为火套,主攻速度,道行要高,武器为相火忽视20,下面看个人了,最好再来个相五,火绿出来的是忽视,或者是技能加成。力敏。力敏分为2力2敏。
建议加点4敏,相性先满火相性,随后加土相性。在这里解释一下,加土相性是为了刷道使用,更好的混到队伍,保证自己的输出空间。
力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。可以加木跟水相,选其一。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。
体水:3体1灵,相性先水后木这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
问道水怎么加点好?
水系加点有以下几个方案:
一、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
二、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
三、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
四、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。
1、1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。
2、1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。
3、1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。
4、1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。
5、1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。
6、1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
问道怎样加点
金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。
一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。
三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。
四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,
优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。
缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。
六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
②木系
作为治疗奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的毒克制力破千钧【力职业】,力职业被毒上无法攻击。木只适合两种加点
一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。
二:全体木 加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。
③水系
作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。
水适合做控手,其他不推荐。
一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。
二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。
三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
④火系
作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。
一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。
二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。
⑤土系
作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。
一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。
缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。
二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。
缺点:还是那句速度是硬伤。
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