问道金系最牛平民加点
《问道》手游木系最牛平民加点如下:
1、4体加点
全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
2、3体1敏加点
最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御高,只要道行高了,后期在队伍中可以毒,可以拉心,保证队友一个都不会倒下。相性先加木在加水。
3、2体2敏加点
这中加点方式,速度贼快,血量一般,但是在有时候还是有作用的,比如杀星杀不过,可以很好的拉队友,逃跑。相性先加木在加水。
《问道》手游木系平民玩法
作为平民,就需要更加努力了,第一天是最紧凑繁忙的,做完主线任务,加上几个师门任务后就可以到达20级,这个时候系统会让选择发展路线,切记选择自定义加点,然后自己到人物界面更改自动加属性点为全力,自动加相性点先土后木,记得修改后要保存。
接着就是做完妖魔道,剩下的师门任务,与除暴任务,这个时候已经到了30级,接下来就是修行,30级副本黑风洞,仙界悬赏,助人为乐,做完后,差不多也升到39级了,这个时候就需要组队杀星,杀BOSS了。
只要肯蹲,天罡星早晚落入口袋,杀完星也就40级了,这个时候赶紧加一个有长期发展志向的帮派,就可以做帮派任务,和帮派日常挑战,奖励道行和潜能很丰厚,做完这些后,可以组队杀上古妖王,40级的杀不了,就杀30级的。
接下来的每一天,上面的所有任务都是必做,等到升级45级,就可以随大流,挂降妖刷道,然后组强力队杀守护神。50级通天塔,55级地煞星,60级八仙梦境吕洞宾副本,试道大会这些都可以做,也都必须做,才能获取最大收益,更多的获取经验与道行。等到70级再洗点,改成全体,暂时先用着系统赠送的装备,后续一样用过渡装备。
问道怎么加点
金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。
一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。
三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。
四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,
优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。
缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。
六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
②木系
作为治疗奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的毒克制力破千钧【力职业】,力职业被毒上无法攻击。木只适合两种加点
一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。
二:全体木 加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。
③水系
作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。
水适合做控手,其他不推荐。
一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。
二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。
三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
④火系
作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。
一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。
二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。
⑤土系
作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。
一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。
缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。
二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。
缺点:还是那句速度是硬伤。
《问道》手游金系加点方法大全详解
1、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。
2、力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。
3、敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
4、体金加全部体力血量可以足够高,可以抵挡敌人伤害。
问道人物加点
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问道金怎么加点啊
问道手游金系职业怎么加点
,以便大家找到适合自己的加点玩法。
金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。
4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。总体表现不错,非土豪玩家建议玩4力,各方面都比较均衡。
2力2敏金:PK能力爆表,刷怪表现也出色,但对于钱的需求同样爆表,如果是土豪玩家玩的话绝对不会让你失望。速度一般情况下是上游位置,上游速度你可以去障碍敌人,或者开局就给自己人拉辅助技能,让自己人的输出值发挥到最大。平民不推荐尝试,不伦不类。
4法金:中期的PK、刷怪能力不错,后期会更上一层楼。后期有钱的话,这种玩法会有着很不错的表现,缺点在于前期很菜,组队方面容易被嫌弃。因此不建议平民玩这个,因为越到后期花钱越厉害。
3法1敏金:跟4法没有太多区别。
4敏金:全敏金的能力远不及全敏火和全敏水,所以想要做控手的玩家大可以选择2力2敏,或是其他角色。
总结:普通玩家4力,土豪2力2敏,小资玩家也不建议2敏,因为发挥不出真正威力。
问道金怎么加点啊
《问道手游》金系加点攻略
1、法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3.障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150.可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
2、力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点。
1体3力血厚,攻高,不容易挂。
4力绝对的高攻击。但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3.如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4.流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
3、敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。
4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性点加火
技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。
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