魔兽WLKDK常用宏命令总结
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.speed (效果同 .modify speed....简写)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
魔兽WLKDK常用宏命令总结
代码如下:
第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了
#showtooltip
/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast 技能
第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T
#showtooltip
/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm
[@targettargettargettarget,harm]技能
wow宏设置步骤如下:
1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。
2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。
3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。
4.点击新建保存
5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
扩展资料
不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。
焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。
Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。
第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。
第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。
计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。
使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。
参考资料 : 知识站-wow自动选择目标宏
魔兽世界 上马宏 怎么设置
在魔兽世界中,喊话宏是一种方便的功能,可以让你在游戏中快速喊出预设的语句。要创建喊话宏,你需要按下ESC键,然后选择“宏命令设置”。在弹出的窗口中,点击“新建”,给你的宏命名,并编写宏命令。
喊话宏的命令格式是“/say [你想要喊的话]”。例如,如果你想创建一个喊话宏,让你快速喊出“我需要治疗”,你可以编写如下命令:/say 我需要治疗。保存后,你可以将这个宏拖动到你的技能栏,并在需要的时候点击使用。
如果你想让你的喊话宏更加智能化,可以根据不同的情境喊出不同的话,你可以使用条件语句。例如,以下是一个包含条件语句的喊话宏例子:/script if UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")<0.3 then SendChatMessage("我快死了,救命!", "SAY") else SendChatMessage("谢谢大家的帮助!", "SAY") end。这个宏会检查你的血量,如果血量低于30%,就会喊出“我快死了,救命!”;否则,就会喊出“谢谢大家的帮助!”。
总的来说,创建魔兽世界喊话宏并不复杂,只需要熟悉基本的命令格式和常用的函数,就可以创建出适合自己的喊话宏,提高游戏中的效率。同时,使用喊话宏也可以增加游戏的乐趣,让你在游戏中更加个性化地表达自己。
魔兽争霸DOTA指令介绍
魔兽世界求个自动喊话宏
通过宏命令能设置喊话宏,情况基本如下:
1、首先在wow游戏中按下ESC,点击宏命令的设置按钮。
2、进入到宏命令的设置页面后,点击新建的按钮。
3、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。
4、然后为选择好的宏的图标,进行命名。
5、在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。
6、接下来设置斜杠Y喊话的内容,确定保存命令即可。
智能拾取宏,宏命令:
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))。
使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)。
魔兽世界求个自动喊话宏
方法如下
1、登录游戏,使用战网登录,可以使用插件登录。插件有很多选择,比如大脚、魔盒等等。
2、进入游戏后,按ESC键,会出现一个菜单。在中间会看到一个叫做宏命令设置的选项。单击“输入”。
3、进入此界面后,有两个选项。单击角色的特殊宏。
4、输入要编辑的宏的名称,然后为宏设计图标并单击“保存”。
5、 输入命令,以战士的一键输出宏为例。图中的战斗咆哮、压制、巨击等是战士的输出技能,先后序列是你的施放技能先后序列,通常在段落开头用/cast标记。
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