英雄联盟蛮王玩法技巧
对线蛮王出装:
1.出门装:布鞋(350)+3血(105)=455
2.小件:吸血杖(450)+暴击手套(400)=850
3.鞋子:布鞋+短剑(420)+卷轴(150)=570
4.工资刀:暴击手套+卷轴(350)=350
5.黄叉:暴击手套(400)+短剑(420)+卷轴(375)=1195
6.无尽:暴击披风(830)大剑(1650)+十字镐(975)+卷轴(375)=3830
7.幽梦:工资刀+残暴之力(1337)+卷轴(600)=1937
8.红叉:黄叉+短剑(420)+暴击披风(830)+卷轴(400)=1650
9.饮血:吸血杖+大剑(1650)+卷轴(900)=2550
一般我都是 出门装以后 前期猥琐点 主要补刀攒钱 攒够2000左右第一次回家合2+3+4 有了吸血和暴击率 配合技能 应该可以杀人啦 再攒够2000左右第二次回家合5+暴击披风 此时的蛮王已经有相当不错的单杀能力了 碰到落单的就一个E上去 砍两下放个W 对面要跑 放个E粘上去 再砍 再E 然后就攒够3000出神器无尽 然后你就成为了巅峰期的蛮王 但要注意对面控制系的英雄 团战不要第一个冲上去 否则一刀没砍连R都没开就死了 使蛮王打路人战对面意识不好 一场比赛收二十个人头很轻松 没办法lol菜的一大把 不像dota那么难上手..
对于7、8、9的顺序看情况而定 对面特别菜出饮血 增加续航能力 对面肉多出幽梦 一般般的话就把黄叉升红叉
关于加点没说的依旧保守的一点E主Q副E有R点R
关于天赋不用说一定是21/0/9
关于符文神马的我全加暴伤了 因为爆率和攻速装备好升 而暴伤只有无尽
关于召唤师技能我选择了保守的传送和净化
要是想让蛮王初期打野的话出门带吸血杖 后来合灯笼 兵线压过来了的话别忘带着buff去偷人
很详细了 完全手打 用手机按了一个多小时 望楼主采纳~
1.出门装:布鞋(350)+3血(105)=455
2.小件:吸血杖(450)+暴击手套(400)=850
3.鞋子:布鞋+短剑(420)+卷轴(150)=570
4.工资刀:暴击手套+卷轴(350)=350
5.黄叉:暴击手套(400)+短剑(420)+卷轴(375)=1195
6.无尽:暴击披风(830)大剑(1650)+十字镐(975)+卷轴(375)=3830
7.幽梦:工资刀+残暴之力(1337)+卷轴(600)=1937
8.红叉:黄叉+短剑(420)+暴击披风(830)+卷轴(400)=1650
9.饮血:吸血杖+大剑(1650)+卷轴(900)=2550
一般我都是 出门装以后 前期猥琐点 主要补刀攒钱 攒够2000左右第一次回家合2+3+4 有了吸血和暴击率 配合技能 应该可以杀人啦 再攒够2000左右第二次回家合5+暴击披风 此时的蛮王已经有相当不错的单杀能力了 碰到落单的就一个E上去 砍两下放个W 对面要跑 放个E粘上去 再砍 再E 然后就攒够3000出神器无尽 然后你就成为了巅峰期的蛮王 但要注意对面控制系的英雄 团战不要第一个冲上去 否则一刀没砍连R都没开就死了 使蛮王打路人战对面意识不好 一场比赛收二十个人头很轻松 没办法lol菜的一大把 不像dota那么难上手..
对于7、8、9的顺序看情况而定 对面特别菜出饮血 增加续航能力 对面肉多出幽梦 一般般的话就把黄叉升红叉
关于加点没说的依旧保守的一点E主Q副E有R点R
关于天赋不用说一定是21/0/9
关于符文神马的我全加暴伤了 因为爆率和攻速装备好升 而暴伤只有无尽
关于召唤师技能我选择了保守的传送和净化
要是想让蛮王初期打野的话出门带吸血杖 后来合灯笼 兵线压过来了的话别忘带着buff去偷人
很详细了 完全手打 用手机按了一个多小时 望楼主采纳~
英雄联盟蛮王玩法技巧
我最近排位,唯一拿的出胜率的只有蛮王。当然是低端排位。
加点固定,qew之后主q辅w,有大点大。q为了加攻击力,w是杀人的神技,满级60%的减速,100的减攻击,持续4秒,真心不闹。
线上。蛮王线上真心不强势,走两人路配个远辅比较理想,这周免费的索拉卡是最理想的伴侣,不过你也要尽量线上不漏刀,不要辜负她。装备路线的话,出门暴击手套+红,之后攻速鞋,幽梦,红叉,无尽,最后再出什么都无所谓。其实补刀顺的话攻速鞋和残暴之后你就有了作战能力,你的ad输出觉得够看,尽量怒气补满后,e到他身后逃跑的路径上,开w追砍,到6有攻速鞋的话越塔无压力。团战尽量做收割者,如果团队需要第二个切入也可以。红血不要耸,空血5秒输出是你最很恐怖的,大多时候暴力流的输出是没有敢站桩5秒的。当然能不死更好。
对了下面这点很重要,技能记得带个净化,千万别让我听到一个虚弱就废了蛮王的话了。还有,有时对面会给你引燃,这是就要尽量控制大招的时间了,但别忘了引燃是不影响你输出的。另一个技能看情况,我从传送、虚弱中挑。
其实我觉得没人保的话,蛮王最好打野,出门布衣+红,先从红buff打起,四人组,三人组,然后打蓝,蓝可以适当的让一下,之后看清况上线gank,或者去对面野区偷。装备路线的话攻速鞋、灯笼、红叉、无尽、红叉。他打野只为一个安静的发育环境,而且有了w之后确实有一定的gank能力。
蛮王还是酸一个不太扛逆风的人,当然你也比较容易打出顺风。
想到的就这么多,纯手工。
加点固定,qew之后主q辅w,有大点大。q为了加攻击力,w是杀人的神技,满级60%的减速,100的减攻击,持续4秒,真心不闹。
线上。蛮王线上真心不强势,走两人路配个远辅比较理想,这周免费的索拉卡是最理想的伴侣,不过你也要尽量线上不漏刀,不要辜负她。装备路线的话,出门暴击手套+红,之后攻速鞋,幽梦,红叉,无尽,最后再出什么都无所谓。其实补刀顺的话攻速鞋和残暴之后你就有了作战能力,你的ad输出觉得够看,尽量怒气补满后,e到他身后逃跑的路径上,开w追砍,到6有攻速鞋的话越塔无压力。团战尽量做收割者,如果团队需要第二个切入也可以。红血不要耸,空血5秒输出是你最很恐怖的,大多时候暴力流的输出是没有敢站桩5秒的。当然能不死更好。
对了下面这点很重要,技能记得带个净化,千万别让我听到一个虚弱就废了蛮王的话了。还有,有时对面会给你引燃,这是就要尽量控制大招的时间了,但别忘了引燃是不影响你输出的。另一个技能看情况,我从传送、虚弱中挑。
其实我觉得没人保的话,蛮王最好打野,出门布衣+红,先从红buff打起,四人组,三人组,然后打蓝,蓝可以适当的让一下,之后看清况上线gank,或者去对面野区偷。装备路线的话攻速鞋、灯笼、红叉、无尽、红叉。他打野只为一个安静的发育环境,而且有了w之后确实有一定的gank能力。
蛮王还是酸一个不太扛逆风的人,当然你也比较容易打出顺风。
想到的就这么多,纯手工。
英雄联盟中的蛮族之王如何出装
Q键技能:嗜血杀戮 泰达米尔对战斗极度饥渴。每杀死一个单位或打出暴击就会短暂提升攻击速
度和暴击伤害,每次重新获得嗜血杀戮效果时,第1层效果叠加为2层
冷却:14/13/12/11/10消耗:无
等级1:被动:每层提高4点攻击伤害和1.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复10生命值,冷却14秒
等级2:被动:每层提高4点攻击伤害和2.25%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复20生命值,冷却13秒
等级3:被动:每层提高4点攻击伤害和3%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复30生命值,冷却12秒
等级4:被动:每层提高4点攻击伤害和3.75%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复40生命值,冷却11秒
等级5:被动:每层提高4点攻击伤害和4.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复50生命值,冷却10秒
技能说明:这个技能绝对是个好技能,前期可以回复,提升蛮王抗压能力,同时又可以加强他的伤害,直接导致他后期DPS的恐怖,配合上被动与大招,实乃杀人越货、猥琐打钱之必备,建议前期点满。
W键技能:嘲讽
泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄的攻击,转身逃走的敌人会被减速.
冷却:14秒消耗:25点生命值射程:400
等级1:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄20攻击,转身逃走的敌人减速30%,持续4秒
等级2:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄40攻击,转身逃走的敌人减速37.5%,持续4秒
等级3:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄60攻击,转身逃走的敌人减速45%,持续4秒
等级4:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄80攻击,转身逃走的敌人减速52.5%,持续4秒
等级5:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄100攻击,转身逃走的敌人减速60%,持续4秒
技能说明:这个技能可以使蛮王在追杀时事倍功半(因为追杀时英雄逃跑时肯定是背对着蛮王的),而且还可以范围减敌方的攻击,达到削弱对方的效果。
E键技能:冲锋斩
泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害.每次
打出暴击减少2秒冷却时间
冷却:9秒消耗:40/50/60/70/80点生命值射程:660
等级1:对冲锋路线上的所有敌人造成40魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗40生命值
等级2:对冲锋路线上的所有敌人造成90魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗50生命值
等级3:对冲锋路线上的所有敌人造成140魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗60生命值
等级4:对冲锋路线上的所有敌人造成185魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗70生命值
等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成240魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗80生命值
技能说明:这个技能的直接效果就是蛮王旋转着快速前冲一段距离,可以穿越地形,有些类似闪烁,在逃跑时,可以点向逃跑的方向,立马脱出敌人的合围,追杀时,可以点向敌人,立即贴近敌人身边并还可以造成伤害,后期还可以拿来清兵赚钱,绝对是蛮王的招牌技能。
R键技能:无尽怒火
泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡。
冷却:120/100/80秒消耗:无
等级1:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加4层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却120秒
等级2:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却100秒
等级3:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加8层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却80秒
技能说明:蛮王的大招,简而言之就是开了以后,这六秒无论受到什么伤害,你都不会死,始终保持着最低的1点血,开大的时机掌握的好的话,绝对令对方非常难受。
度和暴击伤害,每次重新获得嗜血杀戮效果时,第1层效果叠加为2层
冷却:14/13/12/11/10消耗:无
等级1:被动:每层提高4点攻击伤害和1.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复10生命值,冷却14秒
等级2:被动:每层提高4点攻击伤害和2.25%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复20生命值,冷却13秒
等级3:被动:每层提高4点攻击伤害和3%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复30生命值,冷却12秒
等级4:被动:每层提高4点攻击伤害和3.75%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复40生命值,冷却11秒
等级5:被动:每层提高4点攻击伤害和4.5%暴击伤害,持续15秒(最多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复50生命值,冷却10秒
技能说明:这个技能绝对是个好技能,前期可以回复,提升蛮王抗压能力,同时又可以加强他的伤害,直接导致他后期DPS的恐怖,配合上被动与大招,实乃杀人越货、猥琐打钱之必备,建议前期点满。
W键技能:嘲讽
泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄的攻击,转身逃走的敌人会被减速.
冷却:14秒消耗:25点生命值射程:400
等级1:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄20攻击,转身逃走的敌人减速30%,持续4秒
等级2:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄40攻击,转身逃走的敌人减速37.5%,持续4秒
等级3:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄60攻击,转身逃走的敌人减速45%,持续4秒
等级4:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄80攻击,转身逃走的敌人减速52.5%,持续4秒
等级5:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄100攻击,转身逃走的敌人减速60%,持续4秒
技能说明:这个技能可以使蛮王在追杀时事倍功半(因为追杀时英雄逃跑时肯定是背对着蛮王的),而且还可以范围减敌方的攻击,达到削弱对方的效果。
E键技能:冲锋斩
泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害.每次
打出暴击减少2秒冷却时间
冷却:9秒消耗:40/50/60/70/80点生命值射程:660
等级1:对冲锋路线上的所有敌人造成40魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗40生命值
等级2:对冲锋路线上的所有敌人造成90魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗50生命值
等级3:对冲锋路线上的所有敌人造成140魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗60生命值
等级4:对冲锋路线上的所有敌人造成185魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗70生命值
等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成240魔法伤害附加50%基础攻击伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗80生命值
技能说明:这个技能的直接效果就是蛮王旋转着快速前冲一段距离,可以穿越地形,有些类似闪烁,在逃跑时,可以点向逃跑的方向,立马脱出敌人的合围,追杀时,可以点向敌人,立即贴近敌人身边并还可以造成伤害,后期还可以拿来清兵赚钱,绝对是蛮王的招牌技能。
R键技能:无尽怒火
泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡。
冷却:120/100/80秒消耗:无
等级1:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加4层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却120秒
等级2:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却100秒
等级3:泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加8层嗜血杀戮效果;持续6秒,冷却80秒
技能说明:蛮王的大招,简而言之就是开了以后,这六秒无论受到什么伤害,你都不会死,始终保持着最低的1点血,开大的时机掌握的好的话,绝对令对方非常难受。
英雄联盟中的蛮族之王如何出装
首先必须了解打野英雄
1打野是很吃英雄和符文的,撇开英雄不谈,你最好也要有一套3级的符文甚至是专业的打野符文
2打野英搜索雄一般都是比推线英雄发育慢的,这个是必然的。打野的好处就是安全,并且团队收益更大(本来上中下路只有3波兵的,但是现在你和队友共可以拿到3波兵+野怪的经验和钱)。最后也是最重要的就是打野英雄能够大大提高GANK成功几率。
为什么会提高GANK成功几率呢?
因为你在野区,敌人不知道你打到哪里,或许在某个野怪附近,或许在自己旁边的草丛里,让对面防不胜防。同时GANK掉对面的英雄会让你得到很多经验和钱,也就能发育起来了。
如果你们没有人打野,而是5个人都在线上打小兵。那怎么GANK?——例如对面上路忽然少了个人,对面立刻就知道了,肯定会很小心,你没机会阴他。
装备方面——在没有很好的能力或者信心打野的情况下 灯笼这件装备是打野必须要有的,这东西提高打野效率对线能力不止一点半点。
技能方面——没有专业符文,最好主Q提高打野效率。如果你有信心GANK成功那你可以只点1点Q。
1打野是很吃英雄和符文的,撇开英雄不谈,你最好也要有一套3级的符文甚至是专业的打野符文
2打野英搜索雄一般都是比推线英雄发育慢的,这个是必然的。打野的好处就是安全,并且团队收益更大(本来上中下路只有3波兵的,但是现在你和队友共可以拿到3波兵+野怪的经验和钱)。最后也是最重要的就是打野英雄能够大大提高GANK成功几率。
为什么会提高GANK成功几率呢?
因为你在野区,敌人不知道你打到哪里,或许在某个野怪附近,或许在自己旁边的草丛里,让对面防不胜防。同时GANK掉对面的英雄会让你得到很多经验和钱,也就能发育起来了。
如果你们没有人打野,而是5个人都在线上打小兵。那怎么GANK?——例如对面上路忽然少了个人,对面立刻就知道了,肯定会很小心,你没机会阴他。
装备方面——在没有很好的能力或者信心打野的情况下 灯笼这件装备是打野必须要有的,这东西提高打野效率对线能力不止一点半点。
技能方面——没有专业符文,最好主Q提高打野效率。如果你有信心GANK成功那你可以只点1点Q。
英雄联盟中的蛮族之王如何出装,英雄联盟中的蛮族之王如何出装
出门装:1.多兰之剑;2.短剑+三个红药;3.暴击手套
前期:电刀 ,草鞋,小吸血剑
中期:攻速鞋,无尽(核心装),破败
后期:轻语,女妖
可选装备:饮血,三项,红叉
召唤师技能:闪现;点燃;传送;幽灵疾步
一个英雄应该出什么装备,取决于他的技能,而且很多英雄都要考虑其被动技能。
蛮子的被动技能就是可以攒怒气,每点怒气增加0.35暴击几率,100点攒满是35%!。
这就决定了:蛮子想要高输出,就需要暴击装备!
如果带暴击手套出门,满怒气43%暴击几率,基本两刀一次暴击。
两级时与其他任何上单英雄对拼都不虚。
前期之所以先出电刀,是因为装备性价比较高,二来加快清线速度。
至于小吸血,主要是前期提升续航能力。
至于中期:刚才说了:无尽是核心装备,提升暴击伤害。
破败可以提升攻速,还有主动减速,就现在这个版本来说比饮血更合适。
轻语和女妖都是万金油装备,凡是AD英雄后期都可以出轻语。
至于说出女妖不出复活,也是因为怒气:刚复活的蛮子没有怒气,所以没什么输出,所以不如出女妖。
至于召唤师技能
反正我喜欢闪现点燃
很多人喜欢带疾步
现在上单很多人喜欢带传送
个人习惯吧
前期:电刀 ,草鞋,小吸血剑
中期:攻速鞋,无尽(核心装),破败
后期:轻语,女妖
可选装备:饮血,三项,红叉
召唤师技能:闪现;点燃;传送;幽灵疾步
一个英雄应该出什么装备,取决于他的技能,而且很多英雄都要考虑其被动技能。
蛮子的被动技能就是可以攒怒气,每点怒气增加0.35暴击几率,100点攒满是35%!。
这就决定了:蛮子想要高输出,就需要暴击装备!
如果带暴击手套出门,满怒气43%暴击几率,基本两刀一次暴击。
两级时与其他任何上单英雄对拼都不虚。
前期之所以先出电刀,是因为装备性价比较高,二来加快清线速度。
至于小吸血,主要是前期提升续航能力。
至于中期:刚才说了:无尽是核心装备,提升暴击伤害。
破败可以提升攻速,还有主动减速,就现在这个版本来说比饮血更合适。
轻语和女妖都是万金油装备,凡是AD英雄后期都可以出轻语。
至于说出女妖不出复活,也是因为怒气:刚复活的蛮子没有怒气,所以没什么输出,所以不如出女妖。
至于召唤师技能
反正我喜欢闪现点燃
很多人喜欢带疾步
现在上单很多人喜欢带传送
个人习惯吧
LOL怎么打蛮王?
嗜血杀戮[ Q ]被动:提升5/10/15/20/25点攻击伤害,每损失1%生命值额外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击;
主动:回复30/40/50/60/70生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 生命 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:无消耗
蔑视[ W ]泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20 / 35 / 50 / 65 / 80普通攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。</p>
冷却时间:14 秒施法消耗:25点生命值
旋风斩[ E ]对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190物理伤害(附加100%法伤值+120%装备攻击值),每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗40/50/60/70/80生命值,冷却时间13/12/11/10/9秒。AOE范围250。冷却时间:9 秒施法消耗:消耗 40 / 50 / 60 / 70 / 80 生命值
无尽怒火[ R ]泰达米尔5秒内完全免疫死亡,生命值最多减少到1;并立刻获得50怒气。冷却时间:110 / 100 / 90 秒施法消耗:没有消耗
战斗狂怒[ 被动 ]每点怒气增加0.35%暴击几率,泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗5秒后每秒损失5怒气。
蛮子是个很强力的ADC 5秒的真男人 出装备的话建议出攻速鞋,无尽之刃 幻影之舞 饮血剑 这样DPS就很高了 最后在出个狂徒撑下血,就可以秒人去了</p></p></p>
主动:回复30/40/50/60/70生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 生命 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:无消耗
蔑视[ W ]泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20 / 35 / 50 / 65 / 80普通攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。</p>
冷却时间:14 秒施法消耗:25点生命值
旋风斩[ E ]对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190物理伤害(附加100%法伤值+120%装备攻击值),每次打出暴击减少2秒冷却时间,消耗40/50/60/70/80生命值,冷却时间13/12/11/10/9秒。AOE范围250。冷却时间:9 秒施法消耗:消耗 40 / 50 / 60 / 70 / 80 生命值
无尽怒火[ R ]泰达米尔5秒内完全免疫死亡,生命值最多减少到1;并立刻获得50怒气。冷却时间:110 / 100 / 90 秒施法消耗:没有消耗
战斗狂怒[ 被动 ]每点怒气增加0.35%暴击几率,泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗5秒后每秒损失5怒气。
蛮子是个很强力的ADC 5秒的真男人 出装备的话建议出攻速鞋,无尽之刃 幻影之舞 饮血剑 这样DPS就很高了 最后在出个狂徒撑下血,就可以秒人去了</p></p></p>
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