神鬼传奇幻魔怎么加点
简述骑士加点 从20级开始,每升一级,系统就会附送2个潜力点。 大家都知道无论什么游戏。 角色自身的能力和潜质是十分重要的。 无论你的宠物多炫。 无论你的装备多好。 如果你的潜力没有加正确。 或者说是没有加到你想走的那个方向。 那么你的角色就会看起来有些瑕疵。 不会很完美。 在神鬼传奇里人物的属性分为: 体质——每加一点会增加20点血上限 精神——每加一点会增加20点法上限 力量——每加一点会增加1点物理攻击 智力——每加一点会增加1点法术攻击 敏捷——每加一点会增加0.5的命中和回避 骑士,作为一个肉墙职业。 攻击不会很高,但是很均匀,也就是说 物理攻击上限和下限差距不会很大。 所以不会作为主攻职业。 只能负责引怪和拉BOSS。 所以就要求防御和血量要多。 防御主要从装备获得。 而且骑士的盾牌都有加血上限。
神鬼传奇幻魔怎么加点
战士:拥有最强物理攻击力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。
骑士:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。
刺客:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。
法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
牧师:唯一拥有治疗能力,攻击类型:光元素攻击+暗元素攻击
具体选什麽
职业
看楼主了
本人
玩MS
的
加点
根据实际情况和个人了
在这说下
只算
参考啊
战士
本来就属於攻击型的
可以全加力量
或者你觉得血少
可以试下
每两级加
3体1力
骑士
血超厚的
如果不加血了
的
话
就全部力量
这样不仅血牛
攻也
高了
有人
PK也
不怕了
刺客
比较牛的
职业
敏高
攻高
相对命中
躲避
暴击率都增加
算PK高手
建议全敏
也可以适当加力的
法师
就
群技能
血少
攻还
可以
建议3智1体
不然血太少
牧师
有
攻击
加血
还有光
暗
双属性
建议
全加
精神
加
MP
上限
还有
就
看
自己
啦
望
楼主
自己
看
著决定
哈
骑士:拥有最强物理防御力,攻击类型:无属性攻击,即物理攻击。
刺客:拥有最高命中、闪避和幸运一击,攻击类型:无属性攻击+暗元素攻击。
法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
牧师:唯一拥有治疗能力,攻击类型:光元素攻击+暗元素攻击
具体选什麽
职业
看楼主了
本人
玩MS
的
加点
根据实际情况和个人了
在这说下
只算
参考啊
战士
本来就属於攻击型的
可以全加力量
或者你觉得血少
可以试下
每两级加
3体1力
骑士
血超厚的
如果不加血了
的
话
就全部力量
这样不仅血牛
攻也
高了
有人
PK也
不怕了
刺客
比较牛的
职业
敏高
攻高
相对命中
躲避
暴击率都增加
算PK高手
建议全敏
也可以适当加力的
法师
就
群技能
血少
攻还
可以
建议3智1体
不然血太少
牧师
有
攻击
加血
还有光
暗
双属性
建议
全加
精神
加
MP
上限
还有
就
看
自己
啦
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楼主
自己
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哈
传奇世界法师元神,学哪些技能最好呢
职业介绍 法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
法师属性点全加智力,技能
——冰雪之灵,法术精准,智力强化,这些是被动技能是一定要加的,魔法掌控这个技能不错,提高魔法攻击的+到10级能提高100点魔法攻击呢,毫无疑问,加。
火球术,冰箭术,雷击,这3个是FS最基本的魔法,也是使用的最多的魔法所以也加。还有就是XP技能
这个技能可以慢慢升,比方你是60级+
你练级打的是61的荆棘守护者
那么5级的XP就可以群掉61的荆棘守护者
到了70级你把再XP升到8级
可以群掉70级的怪
随怪升级XP这样最好了。还有个冰雹术群功的练级时也很需要
冰雹术
加
如果你喜欢的话瞬移也可以加着玩下加到10级30秒瞬移一次
PK很好玩其他技能可以等你满90级的再加
因为冷却时间太长了前期加不划算按常规来-.-
法师属性点全加智力,技能
——冰雪之灵,法术精准,智力强化,这些是被动技能是一定要加的,魔法掌控这个技能不错,提高魔法攻击的+到10级能提高100点魔法攻击呢,毫无疑问,加。
火球术,冰箭术,雷击,这3个是FS最基本的魔法,也是使用的最多的魔法所以也加。还有就是XP技能
这个技能可以慢慢升,比方你是60级+
你练级打的是61的荆棘守护者
那么5级的XP就可以群掉61的荆棘守护者
到了70级你把再XP升到8级
可以群掉70级的怪
随怪升级XP这样最好了。还有个冰雹术群功的练级时也很需要
冰雹术
加
如果你喜欢的话瞬移也可以加着玩下加到10级30秒瞬移一次
PK很好玩其他技能可以等你满90级的再加
因为冷却时间太长了前期加不划算按常规来-.-
神鬼传奇刺客怎么打才是最好的
一、应优先加满的技能
1、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
2、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
3、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
4、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
5、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
6、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
二、尽可能加满的技能
1、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
2、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
3、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
4、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
神鬼传奇加点之刺客2
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
PK玩家尽早点满
影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
点满。
暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
分页符
明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
变态不?
流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
11%+套装9%+灵魂卷=25%
比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
超恐怖的杀伤力!
点满!
敏捷强化:被动提高50%敏捷。
拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
1、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
2、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
3、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
4、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
5、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
6、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
二、尽可能加满的技能
1、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
2、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
3、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
4、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
神鬼传奇加点之刺客2
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
PK玩家尽早点满
影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
点满。
暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
分页符
明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
变态不?
流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
11%+套装9%+灵魂卷=25%
比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
超恐怖的杀伤力!
点满!
敏捷强化:被动提高50%敏捷。
拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
传奇法师该主练那个技能?
法师
全智力的比较好
1.
这个游戏
法师有普通攻击2.
法师加智力的效果是
每1点智力增加1点魔法攻击力
和
略微提升暴击率3.
这个游戏设计法师的命中不是很好以后武器和首饰上是需要镶嵌命中石头的
另外这个游戏
有孔装备强化到4级时候是2个孔
强化到7级是3个孔
75以下的装备
最高强化等级都是7
所以镶嵌宝石的可选择性很高4.
HP和MP
上限
以后灵魂装备上都加很多
而且镶嵌3级的
HP和MP宝石一个就可以加将近800的MP或HP
而且还有防御石头
个人感觉
这游戏
还是高攻击
高暴击
才是王道
45以前只加被动(满)和辅助技能+3
OK
60就
开始+攻击技能了+5
(有足够money和经验
可以加满)
只供参考
全智力的比较好
1.
这个游戏
法师有普通攻击2.
法师加智力的效果是
每1点智力增加1点魔法攻击力
和
略微提升暴击率3.
这个游戏设计法师的命中不是很好以后武器和首饰上是需要镶嵌命中石头的
另外这个游戏
有孔装备强化到4级时候是2个孔
强化到7级是3个孔
75以下的装备
最高强化等级都是7
所以镶嵌宝石的可选择性很高4.
HP和MP
上限
以后灵魂装备上都加很多
而且镶嵌3级的
HP和MP宝石一个就可以加将近800的MP或HP
而且还有防御石头
个人感觉
这游戏
还是高攻击
高暴击
才是王道
45以前只加被动(满)和辅助技能+3
OK
60就
开始+攻击技能了+5
(有足够money和经验
可以加满)
只供参考
求传奇法师所有技能
以下是我的总结:
冰箭术感觉应用于pk时候不错,至于打怪练级,任务什么的,雷系明显攻击是超高的。所以,强烈建议玩家初进游戏前期适当的点点雷法,对升级速度还是很有帮助的。
前期比较穷,所以这些技能都没必要点。1级的xp至少可以让你安稳的过到20级了。
这些技能都没什么说的,火球术是没必要点了,冰箭术到了后期看情况而定。pk还是有点用的
xp是必须得点的,至少保证能把比你高5级的普通怪秒杀。这样xp一满冲到人群放一下,经验还是很可观的。
10级的时候会有一个+冰攻击的技能
这个要点点因为毕竟是被动技能,永久性的,比打石头好多了,最好是能点多高点多高。
25级的技能就非常重要了
首先,雷法是70以前单体攻击最高的的,冷却时间也不是很多,点高的话攻击力相当高了就。
魔法掌握,这个技能,只能说必须点。最好是点满。10分钟的时间,可以忽略的冷却相当于是永久性的技能了。
最后一火法,虽然感觉限制多了一些,但是还是不错的技能。
至少在龙3练级的时候,骑士拉怪过来,我站在后面朝怪物里面丢技能,看这上面飘的一串1000+的数字,爽的很啊。
对于瞬移这个技能,我只能说是无语了,反正我感觉是彻底的鸡肋,pk的时候可以躲掉敌人的锁定,还是比较实用的,1级倒是够用了。
冰盾这5%虽然有点少,不过到了后期还是等大家攻击都上去了,减少的伤害还是挺多的
第三个技能就不用说了,大家都明白,被动技能,能点多少点多少
55级的时候
对于冰封这个技能,pk还刷boss的时候还是可以用的,还有就是逃跑的时候脚丫子可以利索点。
至于冰爆术,我可是深恶痛绝啊,那可怜的伤害,可怜的距离啊,5米啊,冷却时间倒是够少,明显是让法师砸着蓝和红顶怪干。强烈鄙视一下完美。
70级还没到,不过技能呢
这样的技能呢,只能说是强悍!!
被动技能无需看,直接点。而且大家发现没有,都是火系的技能,而且火系的技能明显是伤害高出冰系的太多。
这个火焰冲击算是最强的单体攻击了。
综上所述,个人感觉火法的修炼也是不次于冰法的
只要技能跟上了,火法还是很强悍的说。至少练级的时候伤害要高的多。
我感觉群攻的时候骑士拉怪法师跟着喷火舌打的就不少。至于单练,法师的群攻技能最好还是不要用得好,容易出人命。当然,这仅对于非rmb玩家,有钱淫的话,冰雹点满顶着红蓝打怪那是相当多了
以上只是个人观点,如果有玩家有更好的想法,一定要说出来哦。一起研究才会有进步。
法师的话,升级之路没什么说的,感觉和大家都是大同小异,无非就是任务+讨伐+刷龙。
前面很快的,任务也多多,基本上任务都做了,就30+了,这时候可以花上一两个小时的时间去把30级的套装任务做了,这个算是可选的,做不做其实没多大差别,估计1天的时间就可以45级的,到时候45的套装一定要做。因为里凑齐灵魂还是有段距离的。接下来,就是众所周知的刷龙了,碎片, 蛮无聊的生活。
需要注意的一点是:法师挂机的时候最好去等级低一点的地方,不要超过自己等级太多。最好是一样的等级。因为没血的时候挂机自动吃食物的,而食物是缓慢的30秒,冷却15秒,如果,冷却完了血还是不够的话,会自动吃下去,这样一半的药效都浪费了。同样,蓝也是如此,所以不要把耗蓝太多的技能仍技能栏里面。
冰箭术感觉应用于pk时候不错,至于打怪练级,任务什么的,雷系明显攻击是超高的。所以,强烈建议玩家初进游戏前期适当的点点雷法,对升级速度还是很有帮助的。
前期比较穷,所以这些技能都没必要点。1级的xp至少可以让你安稳的过到20级了。
这些技能都没什么说的,火球术是没必要点了,冰箭术到了后期看情况而定。pk还是有点用的
xp是必须得点的,至少保证能把比你高5级的普通怪秒杀。这样xp一满冲到人群放一下,经验还是很可观的。
10级的时候会有一个+冰攻击的技能
这个要点点因为毕竟是被动技能,永久性的,比打石头好多了,最好是能点多高点多高。
25级的技能就非常重要了
首先,雷法是70以前单体攻击最高的的,冷却时间也不是很多,点高的话攻击力相当高了就。
魔法掌握,这个技能,只能说必须点。最好是点满。10分钟的时间,可以忽略的冷却相当于是永久性的技能了。
最后一火法,虽然感觉限制多了一些,但是还是不错的技能。
至少在龙3练级的时候,骑士拉怪过来,我站在后面朝怪物里面丢技能,看这上面飘的一串1000+的数字,爽的很啊。
对于瞬移这个技能,我只能说是无语了,反正我感觉是彻底的鸡肋,pk的时候可以躲掉敌人的锁定,还是比较实用的,1级倒是够用了。
冰盾这5%虽然有点少,不过到了后期还是等大家攻击都上去了,减少的伤害还是挺多的
第三个技能就不用说了,大家都明白,被动技能,能点多少点多少
55级的时候
对于冰封这个技能,pk还刷boss的时候还是可以用的,还有就是逃跑的时候脚丫子可以利索点。
至于冰爆术,我可是深恶痛绝啊,那可怜的伤害,可怜的距离啊,5米啊,冷却时间倒是够少,明显是让法师砸着蓝和红顶怪干。强烈鄙视一下完美。
70级还没到,不过技能呢
这样的技能呢,只能说是强悍!!
被动技能无需看,直接点。而且大家发现没有,都是火系的技能,而且火系的技能明显是伤害高出冰系的太多。
这个火焰冲击算是最强的单体攻击了。
综上所述,个人感觉火法的修炼也是不次于冰法的
只要技能跟上了,火法还是很强悍的说。至少练级的时候伤害要高的多。
我感觉群攻的时候骑士拉怪法师跟着喷火舌打的就不少。至于单练,法师的群攻技能最好还是不要用得好,容易出人命。当然,这仅对于非rmb玩家,有钱淫的话,冰雹点满顶着红蓝打怪那是相当多了
以上只是个人观点,如果有玩家有更好的想法,一定要说出来哦。一起研究才会有进步。
法师的话,升级之路没什么说的,感觉和大家都是大同小异,无非就是任务+讨伐+刷龙。
前面很快的,任务也多多,基本上任务都做了,就30+了,这时候可以花上一两个小时的时间去把30级的套装任务做了,这个算是可选的,做不做其实没多大差别,估计1天的时间就可以45级的,到时候45的套装一定要做。因为里凑齐灵魂还是有段距离的。接下来,就是众所周知的刷龙了,碎片, 蛮无聊的生活。
需要注意的一点是:法师挂机的时候最好去等级低一点的地方,不要超过自己等级太多。最好是一样的等级。因为没血的时候挂机自动吃食物的,而食物是缓慢的30秒,冷却15秒,如果,冷却完了血还是不够的话,会自动吃下去,这样一半的药效都浪费了。同样,蓝也是如此,所以不要把耗蓝太多的技能仍技能栏里面。
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