dnf精灵骑士加点求解
>>>>>加点方案<<<<<
职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8890 剩余 1880
TP: 全部 36 已用 31 剩余 5
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/qs.html?BBAIFBAAA_BBBAKAB_BBBBABBAAAkBBBBIABUBBhAfUTcBBBBXVINNB_AAAAAAAAAAAAAAAAFAAAAAFF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
愤怒冲撞:Lv1
战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv1
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv20
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv1
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马流星落:Lv8
自然恩泽:Lv13
生命审判:Lv13
壁垒突袭:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
剩下点就点自己喜欢就了,精灵跳跃,或是用来加契约
精灵跳跃老实说要加到剑盾是比较难,要看自己技能如何
职业:骑士 > 精灵骑士 > 精灵之语
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8890 剩余 1880
TP: 全部 36 已用 31 剩余 5
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/qs.html?BBAIFBAAA_BBBAKAB_BBBBABBAAAkBBBBIABUBBhAfUTcBBBBXVINNB_AAAAAAAAAAAAAAAAFAAAAAFF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
盾挑:Lv1
强踢:Lv1
命运之轮:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
致命突刺:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
愤怒冲撞:Lv1
战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv1
守护神鹿:Lv1
审判之盾:Lv33
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv20
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv1
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv1
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
天陨断空斩:Lv21
天马流星落:Lv8
自然恩泽:Lv13
生命审判:Lv13
壁垒突袭:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv5
强化 - 天陨断空斩:Lv5
剩下点就点自己喜欢就了,精灵跳跃,或是用来加契约
精灵跳跃老实说要加到剑盾是比较难,要看自己技能如何
dnf精灵骑士加点求解
这个加点没什么特殊的啊,加满即可,tp满,有九件套的效果更好。你就按照常理加点就可以了,骑乘流不用加盾击,省下了不少sp点
dnf精灵骑士加点求解
加点方案lt;lt;lt;lt;lt;
职业:骑士 精灵骑士 星辰之光
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
精灵骑士刷图加点通用技能lt;lt;lt;lt;lt;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv6
精灵骑士刷图加点普通技能lt;lt;lt;lt;lt;
强踢:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
跳斩:Lv38
防御姿态:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士刷图加点精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv15
愤怒冲撞:Lv36
精灵骑士刷图加点战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv20
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv3
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv28
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
精灵骑士刷图加点天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv8
精灵骑士刷图加点特性技能lt;lt;lt;lt;lt;
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 一刀两断:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv3
强化 - 骑乘召唤:Lv5
跳斩用于补技能真空期和清弱小怪物,范围性高伤害冷却低,性价比极高的技能,配合霸体无危险性,作用同与柔道金刚碎。 自然守护1级起始持续时间为18秒,3级22秒,凭借最后2秒霸体重新释放足以保证全程霸体。
关于这套精灵骑士刷图加点的TP技能,实际上是带有附加属性的优先加,因为附加属性实际上可以提升的要超过一些纯输出技能,而且是一个比较长远的选择。当然TP技能是可以洗的,所以玩家也不用太过紧张,看哪个技能喜欢就点上吧。
职业:骑士 精灵骑士 星辰之光
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
精灵骑士刷图加点通用技能lt;lt;lt;lt;lt;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv6
精灵骑士刷图加点普通技能lt;lt;lt;lt;lt;
强踢:Lv1
盾击:Lv1
盾牌格档:Lv1
跳斩:Lv38
防御姿态:Lv1
破武之轮:Lv36
精灵骑士刷图加点精灵骑士板甲精通:Lv1
盾牌转换:Lv1
骑士之道:Lv1
骑士守护:Lv1
骑士信念:Lv8
骑乘召唤:Lv15
愤怒冲撞:Lv36
精灵骑士刷图加点战吼:Lv20
蔷薇护甲:Lv20
破甲冲击:Lv31
自然守护:Lv3
剑盾猛攻:Lv19
神木刺击:Lv28
精灵之跃:Lv28
铁壁突进:Lv1
一刀两断:Lv23
自然束缚:Lv1
飓风旋枪:Lv23
精灵骑士刷图加点天陨断空斩:Lv21
天马星光:Lv8
大自然的庇护:Lv1
生命前兆:Lv13
信赖之突进:Lv8
精灵骑士刷图加点特性技能lt;lt;lt;lt;lt;
强化 - 剑盾猛攻:Lv5
强化 - 一刀两断:Lv5
强化 - 飓风旋枪:Lv3
强化 - 骑乘召唤:Lv5
跳斩用于补技能真空期和清弱小怪物,范围性高伤害冷却低,性价比极高的技能,配合霸体无危险性,作用同与柔道金刚碎。 自然守护1级起始持续时间为18秒,3级22秒,凭借最后2秒霸体重新释放足以保证全程霸体。
关于这套精灵骑士刷图加点的TP技能,实际上是带有附加属性的优先加,因为附加属性实际上可以提升的要超过一些纯输出技能,而且是一个比较长远的选择。当然TP技能是可以洗的,所以玩家也不用太过紧张,看哪个技能喜欢就点上吧。
dnf精灵骑士加点求解
作为全职业最难操作的精灵骑士加点争议无疑是最大的,请随我为你们介绍精灵骑士刷图加点,分析争议与无争议技能
首先是无争议的几个技能。
骑士信念:基于防御力的数值提高物理攻击力
战吼:核心BUFF,满级10%攻击力,20%命中
破武之轮:可以接受的伤害,以及百分比减防减伤。因为减防持续时间较短,虽然蓄力能增加持续时间,但是蓄力这种拖节奏的事是绝对不允许存在的,这么短持续时间,不适合剑盾连击的起手用,适合连击结尾用来提高无色高伤害技能,例如45级技能。
破甲冲击:伤害一般,主要是用于群体给一个减防的debuff,有0.7秒的断档,基本是全程保持的。
剑盾猛攻:连击的核心技能,连击点设置,只要不是完美主义,随缘吧。
神木刺击:伤害不错的小技能,范围也不错。
飓风旋枪:聚怪高伤害技能,配合审判之盾,更是伤害爆表。当然,怪比较分散的情况下,虽然有吸附效果,但是伤害最高的第一下可能就不会让所有怪全吃到了,可以用其他聚怪技能做前置。但是如果有审判效果的话,清小怪完全没问题。
天陨断空斩:极高百分比伤害,建议每次使用前,用破武之轮做前置。
基础技巧:破甲冲击全程保持,建议不要考虑持续不断的剑盾猛攻,以破甲冲击的7秒时间做一个循环。结尾一般是审判之盾+飓风旋枪和破武之轮+天陨断空斩。要是飓风旋枪处于CD中,用守护神鹿来触发审判。因为附加伤害也会触发审判,因此那些附加伤害的装备,可以让审判更有效的触发。理论上手速够快,审判之盾可以任意搭配。同时也不建议过于追求剑盾猛攻的5连,那个太虐手了。
然后是一些有争议的技能
,其实主要是看个人喜好和习惯,没有废的技能
骑乘召唤:1级:卖萌用,有短时间无敌。满级:另外一个输出形态,但是输出略低,看个人喜好。
愤怒冲撞:1级:剑盾猛攻连击衔接用。满级:快速的造成晕眩,打断技能。伤害一般,可以考虑满级。满不满级取决于你是否需要一个快速晕眩的技能。
守护神鹿:1级:连击衔接,高效触发审判,浮空。满级:伤害不算理想,TP1级可以多一段伤害和范围。个人觉得要不要满级取决于你对其他技能的取舍后剩余的SP决定。满级或者1级都是可以接受的。
审判之盾:不加:动作前摇过慢,剑盾猛攻期间容易被提前打断从而无法施加审判。满级:审判固伤相当给力。满不满级,取决于你是否高强。实际上就算是高强,加满也是无所谓的,你有高强,技能怎么加都没关系。
蔷薇护甲:因为精灵骑士SP严重不够,可以考虑放弃去加其他技能,这里面是否存在DPS损失,我没有测试过,但是我感觉上不会有太大区别。可能你舍弃了这个反伤伤害,但是其他某个技能伤害提升了。至于硬直,我有霸体。
自然守护:有人说CD是20秒,但是国服上线,CD是30秒。不知道是不是最终数据,如果是30秒,那么加7级可以保证全程霸体。或者就干脆1级,很多时候不需要保持全程,大多是BOSS阶段保证输出用,1级18秒持续够用了。满级只是增加被击数,不建议加满。
精灵之跃:不加:会导致连击不流畅。满级:伤害不错,CD也短,用于补刀,或者跑地图。
一刀两断:1级:对可抓取怪可以达到控场效果。满级:虽然对不可抓取的怪会大幅度降低伤害,而且你也不太可能会浪费TP去加他,但是,总会有各种技能会受到环境限制达不到技能的最佳效果,大不了我不用这技能打不可抓取的怪。
自然束缚:不加:我不需要禁锢这个控场效果,以及聚怪效果。1级:反之。 通常不会选择满级。
自动防御:1级:RP好的时候再关键时刻能帮你挡下50%的伤害,建议1级。满级:95%的减伤和75%的格挡几率。虽然内置CD还是15秒,但是某些高伤害的技能真心可以挡下来救你一命。因为自带复活技能,加不加看你喜好以及剩余SP决定。
觉醒:两个EX技能中,可以考虑不加信仰之突进,伤害相比其他大技能,比较低。而且要55秒的CD。好处是有护盾和失明。舍弃这个技能可以有更多SP去根据喜好需求选择上面的争议技能。被动觉醒肯定是不加的。
补充提问:我不知道闪避攻击后会不会触发蔷薇护甲的反击,如果闪避也会触发反击,那么在连击过程中加入强踢可以提高回避降低敌人移动速度,是个不错的状态效果。如果有冲突,你总是要舍弃一个,看你是要伤害还是生存能力。
首先是无争议的几个技能。
骑士信念:基于防御力的数值提高物理攻击力
战吼:核心BUFF,满级10%攻击力,20%命中
破武之轮:可以接受的伤害,以及百分比减防减伤。因为减防持续时间较短,虽然蓄力能增加持续时间,但是蓄力这种拖节奏的事是绝对不允许存在的,这么短持续时间,不适合剑盾连击的起手用,适合连击结尾用来提高无色高伤害技能,例如45级技能。
破甲冲击:伤害一般,主要是用于群体给一个减防的debuff,有0.7秒的断档,基本是全程保持的。
剑盾猛攻:连击的核心技能,连击点设置,只要不是完美主义,随缘吧。
神木刺击:伤害不错的小技能,范围也不错。
飓风旋枪:聚怪高伤害技能,配合审判之盾,更是伤害爆表。当然,怪比较分散的情况下,虽然有吸附效果,但是伤害最高的第一下可能就不会让所有怪全吃到了,可以用其他聚怪技能做前置。但是如果有审判效果的话,清小怪完全没问题。
天陨断空斩:极高百分比伤害,建议每次使用前,用破武之轮做前置。
基础技巧:破甲冲击全程保持,建议不要考虑持续不断的剑盾猛攻,以破甲冲击的7秒时间做一个循环。结尾一般是审判之盾+飓风旋枪和破武之轮+天陨断空斩。要是飓风旋枪处于CD中,用守护神鹿来触发审判。因为附加伤害也会触发审判,因此那些附加伤害的装备,可以让审判更有效的触发。理论上手速够快,审判之盾可以任意搭配。同时也不建议过于追求剑盾猛攻的5连,那个太虐手了。
然后是一些有争议的技能
,其实主要是看个人喜好和习惯,没有废的技能
骑乘召唤:1级:卖萌用,有短时间无敌。满级:另外一个输出形态,但是输出略低,看个人喜好。
愤怒冲撞:1级:剑盾猛攻连击衔接用。满级:快速的造成晕眩,打断技能。伤害一般,可以考虑满级。满不满级取决于你是否需要一个快速晕眩的技能。
守护神鹿:1级:连击衔接,高效触发审判,浮空。满级:伤害不算理想,TP1级可以多一段伤害和范围。个人觉得要不要满级取决于你对其他技能的取舍后剩余的SP决定。满级或者1级都是可以接受的。
审判之盾:不加:动作前摇过慢,剑盾猛攻期间容易被提前打断从而无法施加审判。满级:审判固伤相当给力。满不满级,取决于你是否高强。实际上就算是高强,加满也是无所谓的,你有高强,技能怎么加都没关系。
蔷薇护甲:因为精灵骑士SP严重不够,可以考虑放弃去加其他技能,这里面是否存在DPS损失,我没有测试过,但是我感觉上不会有太大区别。可能你舍弃了这个反伤伤害,但是其他某个技能伤害提升了。至于硬直,我有霸体。
自然守护:有人说CD是20秒,但是国服上线,CD是30秒。不知道是不是最终数据,如果是30秒,那么加7级可以保证全程霸体。或者就干脆1级,很多时候不需要保持全程,大多是BOSS阶段保证输出用,1级18秒持续够用了。满级只是增加被击数,不建议加满。
精灵之跃:不加:会导致连击不流畅。满级:伤害不错,CD也短,用于补刀,或者跑地图。
一刀两断:1级:对可抓取怪可以达到控场效果。满级:虽然对不可抓取的怪会大幅度降低伤害,而且你也不太可能会浪费TP去加他,但是,总会有各种技能会受到环境限制达不到技能的最佳效果,大不了我不用这技能打不可抓取的怪。
自然束缚:不加:我不需要禁锢这个控场效果,以及聚怪效果。1级:反之。 通常不会选择满级。
自动防御:1级:RP好的时候再关键时刻能帮你挡下50%的伤害,建议1级。满级:95%的减伤和75%的格挡几率。虽然内置CD还是15秒,但是某些高伤害的技能真心可以挡下来救你一命。因为自带复活技能,加不加看你喜好以及剩余SP决定。
觉醒:两个EX技能中,可以考虑不加信仰之突进,伤害相比其他大技能,比较低。而且要55秒的CD。好处是有护盾和失明。舍弃这个技能可以有更多SP去根据喜好需求选择上面的争议技能。被动觉醒肯定是不加的。
补充提问:我不知道闪避攻击后会不会触发蔷薇护甲的反击,如果闪避也会触发反击,那么在连击过程中加入强踢可以提高回避降低敌人移动速度,是个不错的状态效果。如果有冲突,你总是要舍弃一个,看你是要伤害还是生存能力。
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