上古卷轴种族设定分享
高精灵初始的法系技能就高,天赋技能是超快回蓝并且天生魔法上限就高,此种族绝对是法师的不用怀疑。在游戏里无论任何种族选择任何阵营都不会有什么影响,只是你的同伴会偶尔冒出一些对白。从上古5的背景上说,高精灵与帝国在签订白金协议之前都是战争对立势力,高精灵在白金协议中迫使帝国禁止了对塔罗斯的崇拜也给了风暴起义充分的理由,这一点上高精灵也算是罪魁祸首,所以无论是帝国还是风暴都不会是高精灵的归宿,总体来讲,高精灵在天际是没有盟友的,帝国人是战争对手,诺德人痛恨帝国缺更痛恨精灵,红卫竟然在没有帝国军支持的情况下将高精灵赶出了落锤,而剩下的种族也都是不同程度被高精灵欺压的存在,因为高精灵太骄傲了,他们眼里没有任何种族是比自己优越的,他们甚至觉得自己才应该是被诺德人崇拜的神,而不是塔罗斯这个卑微的人类。B社在上古5里绝对是给足了玩家各种矛盾的理由,不给我们角色背景定位,不给职业定位,我们甚至不知道自己是个英雄战士,恶棍刺客还是与世无争的法师。越玩越纠结啊。。。欢迎加入老滚的世界
上古卷轴种族设定分享
《老滚5》的原名是一款叫《上古卷轴5》的RPG类游戏。
大陆的天人互动公司最早引进这款游戏时因为翻译人员的失误,直接采用机器翻译,从而造成了错误的翻译。
游戏正确的翻译是《上古卷轴》,英文名是“The Elder Scrolls”。
上古卷轴5游戏简介:
《上古卷轴5》又名《上古卷轴5:天际》。
是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。 Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。
玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
上古卷轴5种族选什么好呢?
redguard种族。redguard种族本身具有对毒素和疾病的天然抵抗力,还拥有肾上腺素加速的天赋技能,在和强敌的战斗中能大大提高自己的战斗力。《上古卷轴3》是一款奇幻类开放世界型动作RPG。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于2002年,是《上古卷轴》系列的第三代作品。
上古卷轴4有几个版本
不一样····上古卷轴4:湮没和上古卷轴4之战栗孤岛这2个不错
上古卷轴4操作
上古卷轴4及其资料片已经出版有些年头了。我已经不知道是不是还有和我一样无聊的人时不时继续对这个游戏考古。亦或是还有新人刚刚参与到发掘工作中来??我也同样不知道你是以什么样的心态在读这篇文章的。不管怎样,本文作者不得不坦白的是:这是篇无聊的讨论帖,如果你还有更重要的事情做的话,大可先忙别的。
什么,你还没离开,好吧,那我们开始这篇细碎的毫无连贯性的文章。
话题1创建角色:
如果你够无聊的话,可以试试这个:High Elf高等精灵+Atronach巨像。这个组合可以提供给你游戏中能搞到的最高法力值(比breton+mage高150点)。
当然,我知道很多人创建角色时第一眼就会排除这个组合,因为它有个明显的头疼的问题:永远无法自动回蓝!
其实这不是无法克服的,特别是在吸收比较高时(100%当然最好),这里有2个办法。
1)挨揍,任何法术都有50%以上的概率变成蓝。如果附近没有法术攻击的怪物,随便召唤一个鬼魂,砍它3下,它立刻会开始用法术攻击你。
2)使用Telekinesis系列的法术。该法术可以被“法术吸收”吸收掉,并且转换为自身法力,技能100时转换比为1:5。Atronach自带50%法术吸收,所以1:2.5基本是有保证的。
话题2等级:
上古卷轴的等级是由主要技能升级决定的(貌似大家都知道),所以选择低起点的技能作为主要技能可以提高等级的最终上限。比方,法系角色选择近战技能作为主技能.
另外,有些东西能抬升额外的等级。重要的比如:1)战士阅读Oghma Infinium可以抬升10点Blade刃器/Blunt钝器/Heavy Armor重甲的等级,并造成以该技能为主技能的角色升级(最高3级)。2)A shadow over Hackdirt哈克迪特的阴影任务回报mercantile经商技能5点。3)The Grey Prince灰王子任务的技能不能用来升级!
当然,上古卷轴的等级也不是越高越好了。但是如果你坚持要这么做的话,上面的办法应该可以把你抬到56级。
当然的当然,升级先升满Endurance承受力,用来最大化生命值。
最后,国内外的网站都有教作弊码的,提升技能的经常出现的是player.setskill。但是这个命令的问题是不能提高等级。
我这里有另外一个(目前我很少见到帖子提到),可以用来升级的:modpcskill。例如:modpcskill block 10可以立刻提高10的格挡,如果这是你的主技能,那你就升级了。
话题3装备:
对应High Elf高等精灵+Atronach巨像的组合,我推荐下面的装备:
Helmet of the Mage法师头盔 0004789E - 法术吸收14%/加法力20点
Necklace of Swords剑之项链 00098452 - 伤害反弹 33%/强化刃器25点
Magebane Greaves 法师杀手护腿 0002C247 - 法术吸收20%
Sorcerer's Ring 术师之戒 00098454 - 法术吸收25%/加法力25点
Goldbrand 金牌剑 00027105 - 火伤害22/68次
Escutcheon of Chorrol "烤肉"的荣耀(hoho :)) 0006BDFE - 强化承受力10点/伤害反弹 35%
Cuirass 胸甲 找一个打上伤害反弹 35%。
Gauntlets 手套
Boots 靴子
ring 戒指
另外
Cuirass 胸甲、Gauntlets 手套、Boots 靴子、ring 戒指 各备一个,打上chameleon保护色的石头 00042094。
Fin Gleam 头盔 00082DD8 - 侦测生命 20 ft/夜视/水下呼吸,绝对的好东西,备一个。
两个落羽术的ring 戒指,搬东西用。
手套还可以备一个Inquisitor's Gauntlets 审讯官护手 0002C214 - 侦测生命 105 feet。
这样就基本齐了,平时有100%伤害反弹,100%法术吸收,近战法术都不怕了。唯一记得敲掉弓箭手就安全了(实在不行还可以换装100%隐身)。
另外,记得奥术大学有个法杖任务吧,做个心灵传动(Telekinesis)的吧,根本就是随身带的大法瓶。
最后,加物品的命令是:player.additem。比如 player.additem 000000f 100 就是加100金币。
话题4法术:
这个是我目前发现的最强力单体法术,我命名为“死亡之触” Unlife Touch:
配方如下:
Telekinesis隔空取物 95点/10秒
Fire 火伤害 100点/1秒
Frost 冰伤害 100/1秒
Shock 电伤害 100/1秒
Drain Health 抽生命 100/1秒
Absorb Endurance 吸承受力 100/1秒
Damage Health 损伤生命 20/1秒
Absorb Health 吸收生命 20/1秒
破坏/恢复技能100的时候,耗法大约250。有100%法力吸收的话,TK正好可以补满250,500MP的角色该法术可以无限放(打空也没关系)。
总伤害为100*3(元素)+100(抽生命)+200(1承受力=2HP)+20+20=640,50级以下的基本一招就挂了。
如果装备全部用来镶嵌法力的话,应该可以达到更高的地步。不过大体上已经没什么意义了。
目前就这么多了,大家玩的愉快。
上古卷轴4操作
1、首先,我们需要选择种族,游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。
2、这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
3、种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
4、其次,我们需要选择自己喜欢的职业,游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
5、游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
6、然后,我们需要选择自己的阵营,玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。最后你的上级都死了,你会成为他们的领导。
7、最后,我们就可以开始游戏了,无论是做主线任务,还是下副本等等,我们需要不断的提升我们的装备,技能等级,通过强化,附魔等一系列手段提高角色的战斗力。
2、这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
3、种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
4、其次,我们需要选择自己喜欢的职业,游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
5、游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
6、然后,我们需要选择自己的阵营,玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。最后你的上级都死了,你会成为他们的领导。
7、最后,我们就可以开始游戏了,无论是做主线任务,还是下副本等等,我们需要不断的提升我们的装备,技能等级,通过强化,附魔等一系列手段提高角色的战斗力。
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