部落的牧师职业任务
如果你想打扮的漂漂亮亮的,那就选血精灵吧。
如果你想选择一个种族天赋比较优秀的,那就选亡灵吧。
如果你想另类点那就选巨魔吧。
总体来说本人推荐你玩亡灵牧师,因为我玩的是血精灵牧师,觉得到70以后穿套装或者加血的姿势都没有亡灵那么个性鲜明,有特点。
升级的时候天赋点暗影里面的,因为牧师暗影天赋打怪做任务都比较快!
到70以后如果你想打团队副本,根据自己和团队的需要选择暗影或者神圣天赋。
如果你想和朋友一起玩战场和竞技场,那就点戒律里面的天赋。
具体的天赋怎么点。那就要看你自己玩那种顺手了。没事多揣摩揣摩,上网看看帖子之类的。
牧师是个很好玩的也很耐玩的职业。相信你会慢慢喜欢而且熟悉这个职业的。
部落的牧师职业任务
魔兽世界怀旧服职业种族选择什么好?应该很多朋友都不知道选什么职业玩吧,下面呢就是我给大家带来的魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍,需要的朋友不妨进来看看。
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职业种族选择介绍
一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。
前期PVE各职业就业难易度:
由容易到难
奶骑奶萨奶牧>奶德>防战>术士>法师>猎人>狂暴战>盗贼>冷门职业
1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。
2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。
3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。
6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。
7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。
8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。
PVE前期装备成型困难度:
暗牧>鸟德>元素萨>贼>备用T>狂暴战>增强萨>惩戒骑>武器战>法师>神牧>术士>猎人>野德>奶德>=奶萨>=奶骑>副T>主T
1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......
2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。
3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。
4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。
5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。
6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。
7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。
8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。
9.术士等着X T系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。
10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。
11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...
12.治疗的装备永远是最容易获得的。
13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。
种族选择
PVE
纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。
T1 亡灵、矮人
以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。
因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!
而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。
矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。
T2 兽人、侏儒
T3 牛头人、人类
人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。
T4 暗夜精灵、巨魔
隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。
野战
野战需求的是
1.快速击杀对面的能力 2.应对突发情况的能力 3.追杀、逃跑能力。
所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。
特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。
而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。
虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。
T1
贼、法、猎
T2
术、德、牧、骑、萨
T3
战
注:T1职业具体为 出血贼、冰法、射击猎。
高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。
增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。
新飞飞牧师怎样输出才高
一、速度型牧师
【人物加点】精神、体质、智力(以满级为准先后次序优选)
【装备镶嵌】双风
【装备灵魂】光甲体念
【技能提升】庇护、天马、恢复术、圣光大地、裁决、圣歌、静默(以先后次序优选)
【首饰灵魂】魂 · 风华绝代
【宝宝天技】愈合吧!主人、天使之护风、天使之护土(以先后次序优选)
【宝宝加点】智力、体质、精神(以满星为准先后次序优选)
二、坦克型牧师
【人物加点】体质、精神、智力(以满级为准先后次序优选)
【装备镶嵌】双土
【装备灵魂】光甲体念
【技能提升】庇护、天马、恢复术、圣光大地、裁决、圣歌、静默(以先后次序优选)
【首饰灵魂】魂 · 行云流水
【宝宝天技】愈合吧!主人、天使之护土、天使之护火(以先后次序优选)
【宝宝加点】体质、精神、智力(以满星为准先后次序优选)
三、技能辅助型牧师
【人物加点】精神、体质、智力(以满级为准先后次序优选)
【装备镶嵌】土+暗
【装备灵魂】光甲体念
【技能提升】庇护、天马、恢复术、圣光大地、裁决、圣歌、静默(以先后次序优选)
【首饰灵魂】魂 · 开天辟地
【宝宝天技】愈合吧!主人、天使之护暗、天使之护土(以先后次序优选)
【宝宝加点】精神、体制、智力(以满星为准先后次序优选)
新飞飞牧师怎样输出才高
1、自然祈祷:吟唱释放,使范围内所有本方队友恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。
2、自然之力:一定时间内召唤自然之力对前方范围内敌人造成大量伤害,并附带持续毒伤害。
3、神圣惩戒:朝前方释放,对范围内的敌方单位造成大量伤害。
4、森之乐章:森林之乐,在一定时间内使范围内所有队友持续恢复生命值,恢复效果受到攻击、精神和智力的加成。
5、精灵庇护:召唤蝴蝶精灵保护自己,对自身范围内的敌人造成大量伤害。
【转职分支】
牧师拥有强大的治疗能力与法术攻击,可以向神官和巫师的方向进阶。
【神官】
神官适用于高强度的魔王团战,在功高血厚的BOSS前确保队友存活。
技能有沐浴圣光和高级自然祈祷
【巫师】
巫师在掌握基础治疗能力的同时,还可以通过诅咒之力削弱对手,并造成大量的伤
技能有妖精之箭和高级森林乐章
新飞飞牧师加点怎么加
加满后再加体力
暴力型牧师:先把200点智力加满
加满后再加体力
新飞飞牧师加点怎么加
牧师的特点:职业特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。
加点推荐:以加血为主的牧师全点精神,点不上了开始点体质,这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显,但后期就可以看出差距,精神影响魔法暴,mp,以及mp的回复速度。所以一个高精的奶妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,唯一的缺点,蓝耗太大。
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