wow怎么才能玩新种族
买吧,不差钱,奖励坐骑、幻化、成就等等
不买就等8.0开
不过不一定免费哦
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wow怎么才能玩新种族
我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试
魔兽世界新手选什么种族和职业
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
1德鲁伊
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*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
魔兽世界新手选什么种族和职业
写在前面:本人只是一个刚玩wow一年多点的小wower,以前只玩war3,听说过wow,而且觉得wow是个高端游戏,完全不是一般人能玩转的,自从玩了wow后,虽然发现wow中的风气远没有以前大家说得那么好,但本人还是真心希望wow能够保持住不要沦为乌烟瘴气的游戏,个人感觉虽然暴雪对wow各方面做了很多修改使之更适合新手,但毕竟wow是个大世界,对新手友好度方面还是略微不足,所以希望各位wower能在自己的能力范围内帮助一下新手,毕竟这是一款我们爱过的游戏,谁也不希望它因为门槛太高导致最后玩的人数不足而倒闭,毕竟网游不能没有新鲜的血液。以下内容部分并不是本人亲身经历,而是听早就开始玩的同学讲述的,还有部分是逛论坛逛出来的,如有遗漏或不足之处还请各位指正以便修改。由于楼主记忆力有限,有些需要写给新人的东西一时记不起来,所以此贴会不是更新,谢谢楼下各位好心人的帮顶。另:请各位口下留情,不要喷得太过火。
玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法
昨天 15:52 上传
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1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
4、成就
5、任务日志
6、公会
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系客服
职业简介
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
潜行者(盗贼):
职业颜色:黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:DPS
国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
法师:
职业颜色:天蓝色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
“一代补丁一代神,代代补丁有法神” 法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
德鲁伊:
职业颜色:橘黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
死亡骑士:
职业颜色:红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
战士:
职业颜色:褐色
护甲类型:板甲
职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
猎人:
职业颜色:绿色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS
曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
萨满:
职业颜色:深蓝色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
圣骑士:
职业颜色:粉红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
术士:
职业颜色:紫色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝——地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
牧师:
职业颜色:白色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
武僧:
职业颜色:青色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。
联盟
人类
简单点评:
有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得
苦逼地做日常。。。。
主城:暴风城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
矮人
简单点评:
石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
主城:铁炉堡
可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
侏儒
简单点评:
体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三
号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
暗夜精灵
简单点评:
最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻
击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
主城:达纳苏斯
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
德莱尼
简单点评:
纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
主城:埃索达
可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
狼人
简单点评:
暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居暴风城)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
部落
兽人
简单点评:
曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
主城:奥格瑞玛
可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
巨魔
简单点评:
小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
牛头人
简单点评:
战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里
都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变成人形态,
这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
主城:雷霆崖
可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
被遗忘者:
简单点评:
曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
主城:幽暗城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
血精灵
简单点评:
血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显著上升,二,部落新手小白数量也显著上升。。。。。。种族天赋
中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
主城:银月城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
地精
简单点评:
就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师、武僧
中立种族
熊猫人(15级时选择阵营)
简单点评:
萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
态,属性提高倒是实打实的好东西。
主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧
常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,分解则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、分解或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、买卖点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中买卖点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔分解的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱分解掉
以下为常用简称:
TBC:燃烧的远征
WLK:巫妖王之怒
CTM:大地的裂变
MOP:熊猫人之谜
LM:联盟
BL:部落
YX:英雄
PT:普通
ICC:冰冠堡垒
BT:黑暗神庙
DS:巨龙之魂
NAXX:纳克萨玛斯
T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
布甲三英:法师、术士、牧师
皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
锁甲双废:猎人、萨满
蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
AH:拍卖行
铁:铁炉堡
AG:奥格瑞玛
KLZ:卡拉赞
DLR:中立浮空城市达拉然
脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
阿强:洛瑟玛·塞隆,血精灵首领
睡神:玛法里奥·怒风,暗夜精灵首领
OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
ADD:不小心引到了旁别的怪
110:巡逻的怪物
OOM:治疗空蓝
YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
LK:巫妖王
UA:被遗忘者主城幽暗城
玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法
昨天 15:52 上传
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1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
4、成就
5、任务日志
6、公会
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系客服
职业简介
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
潜行者(盗贼):
职业颜色:黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:DPS
国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
法师:
职业颜色:天蓝色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
“一代补丁一代神,代代补丁有法神” 法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
德鲁伊:
职业颜色:橘黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
死亡骑士:
职业颜色:红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
战士:
职业颜色:褐色
护甲类型:板甲
职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
猎人:
职业颜色:绿色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS
曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
萨满:
职业颜色:深蓝色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
圣骑士:
职业颜色:粉红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
术士:
职业颜色:紫色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝——地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
牧师:
职业颜色:白色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
武僧:
职业颜色:青色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。
联盟
人类
简单点评:
有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得
苦逼地做日常。。。。
主城:暴风城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
矮人
简单点评:
石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
主城:铁炉堡
可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
侏儒
简单点评:
体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三
号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
暗夜精灵
简单点评:
最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻
击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
主城:达纳苏斯
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
德莱尼
简单点评:
纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
主城:埃索达
可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
狼人
简单点评:
暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居暴风城)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
部落
兽人
简单点评:
曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
主城:奥格瑞玛
可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
巨魔
简单点评:
小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
牛头人
简单点评:
战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里
都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变成人形态,
这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
主城:雷霆崖
可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
被遗忘者:
简单点评:
曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
主城:幽暗城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
血精灵
简单点评:
血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显著上升,二,部落新手小白数量也显著上升。。。。。。种族天赋
中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
主城:银月城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
地精
简单点评:
就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师、武僧
中立种族
熊猫人(15级时选择阵营)
简单点评:
萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
态,属性提高倒是实打实的好东西。
主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧
常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,分解则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、分解或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、买卖点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中买卖点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔分解的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱分解掉
以下为常用简称:
TBC:燃烧的远征
WLK:巫妖王之怒
CTM:大地的裂变
MOP:熊猫人之谜
LM:联盟
BL:部落
YX:英雄
PT:普通
ICC:冰冠堡垒
BT:黑暗神庙
DS:巨龙之魂
NAXX:纳克萨玛斯
T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
布甲三英:法师、术士、牧师
皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
锁甲双废:猎人、萨满
蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
AH:拍卖行
铁:铁炉堡
AG:奥格瑞玛
KLZ:卡拉赞
DLR:中立浮空城市达拉然
脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
阿强:洛瑟玛·塞隆,血精灵首领
睡神:玛法里奥·怒风,暗夜精灵首领
OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
ADD:不小心引到了旁别的怪
110:巡逻的怪物
OOM:治疗空蓝
YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
LK:巫妖王
UA:被遗忘者主城幽暗城
魔兽世界新手选什么职业好
1、术士:练级时能召唤宝宝帮忙,后期输出复杂。
2、猎人:练级时能召唤宝宝帮忙,后期输出简单,但是猎人太多,不易组队
3、牧师:最难练级的职业,也是魔兽里面最缺的职业之一。
4、萨满:综合能力还行,是魔兽里面最缺的职业之一。
5、骑士:三天赋均简单易懂,但各个服务器最多的就是骑士。
6、盗贼:最难练级的职业之一,后期输出复杂,但很好组队。
7、死亡骑士:创建出来就是55,但前提是你这个账户上必须要有55级的任意角色,后期当T很受欢迎,但死亡骑士也很多。
8、德鲁伊:较为稀少的职业,和T天赋和奶天赋相比,DPS很受歧视,在MOP中能得到一定的缓解,但是作为一个10人团,都希望作为德鲁伊这个职业当奶或者当T。
2、猎人:练级时能召唤宝宝帮忙,后期输出简单,但是猎人太多,不易组队
3、牧师:最难练级的职业,也是魔兽里面最缺的职业之一。
4、萨满:综合能力还行,是魔兽里面最缺的职业之一。
5、骑士:三天赋均简单易懂,但各个服务器最多的就是骑士。
6、盗贼:最难练级的职业之一,后期输出复杂,但很好组队。
7、死亡骑士:创建出来就是55,但前提是你这个账户上必须要有55级的任意角色,后期当T很受欢迎,但死亡骑士也很多。
8、德鲁伊:较为稀少的职业,和T天赋和奶天赋相比,DPS很受歧视,在MOP中能得到一定的缓解,但是作为一个10人团,都希望作为德鲁伊这个职业当奶或者当T。
魔兽世界什么职业最好?
1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..
8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.
9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.
2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.
3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.
4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.
5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.
6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的
7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..
8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.
9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦
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