DOTA 召唤师出装?
首先说鞋:飞鞋这东西基本只有后期带线,或者装备满了没法更新的时候才会出(地精修补匠除外,需要尽早出飞鞋,出的越快就意味着你能更好的抓人和带线);假腿(攻速鞋)一般都是给物理输出出的,需要攻击速度的那些,输出后期物理英雄必备的鞋(例如幻刺);秘法鞋是那些很耗蓝,并且相对于自己的蓝量不太需要攻速的那些英雄出的,频繁使用技能就出秘法(例如拉比克);相位是那些需要快速移动去追人或者释放技能,并且自己不怎么依赖攻速,魔法的人出的(例如人马);绿鞋是某些英雄需要高移动速度或者线上回复能力时用的(例如熊德)
再说一些护腕,智力挂件,敏捷系带之类的小装备,系带的价值最低,一般只有敏捷远程英雄会出,他们大多比较脆,需要出几个撑血和加输出,敏捷近战一般出穷鬼盾就够了;其次是智力挂件,一些法师在不怎么顺的情况下会用挂件过度,非常顺的情况下也会出几个挂件巩固自己的优势;最大用处的就是护腕,现在由于可以合成战鼓,所以很多智力力量英雄都会出这个来撑属性,提供的光环也很实用
然后就要说每个英雄的大件,也就是立竿见影的装备,一般来说这种装备都会很贵的,敏捷的物理输出一般都会出蝴蝶,夜叉之类的来提高自己的输出,有一些还会出金箍棒,大炮,暗灭之类的装备,不过这要看你的技能有没有和这些装备冲突的,例如金箍棒不能和某些眩晕共存,大炮不会和原有的暴击概率叠加,暗灭会和一些法球效果叠加等等;智力型英雄或者不是智力英雄但是需要用技能去杀人的就要出加智力的装备,例如羊刀,希瓦,红杖,推推棒等等;而某些肉盾型英雄就要出先锋盾,挑战头巾,龙心,刃甲等等增加自己生存能力的装备,让自己去为队友吸收伤害,使队友能够更好的输出
还有就是每个英雄的装备都是大家总结出来的,大多是都是为了能够加大这个英雄的优势,或者弥补这个英雄的不足而出的,例如猴子这个英雄会有很多幻象,而这些幻象是不会继承英雄的暴击吸血雷锤的特效的,所以猴子就会出增加幻象输出的装备,辉耀,散失这种幻象一样能用,再如影魔的光环减护甲,就有一些暗灭强袭流的影魔将减甲进行到底,这些英雄就是充分的加大自己的优势而出相应的装备;再如一些英雄是为了弥补自己的不足而出的装备,例如水人往往会出冰眼,敌法会出碎骨锤,就是因为他们的控制力不足,所以必须增加一些自己的控制能力,再如猴子本身是个敏捷英雄,很需要输出,但是猴子大多都会出个先锋盾或者龙心来增加自己的生存能力,因为这直接影响到幻象的存活时间,也极大的影响了幻象的输出,所以这些英雄就出装备来弥补不足
最后要说的就是装备是死的,人是活的,虽说每个英雄的装备都基本已经形成套路了,不过你要随机应变,灵活运用,例如顺风的时候可以憋辉耀,都被人家抓的不敢出门了,你的幽鬼或者猴子还在憋辉耀,等出来装备也无济于事了,不如先改成散失之类的,能够迅速提高自己的战力,也能最快速的加入战斗中
说了这么多你也不一定看多少,总而言之,你的问题太广了,根本没法回答,我只是告诉你一些以往的经验,想完全了解必须多玩,看看别人的出装,自己试试看效果,然后才能体会没种装备的优劣,摸索出一套自己的出装套路
dota英雄出装
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉
求DOTA召唤师技能
就按这一套
双+3智力双树枝1组吃树,走中,erew这样点,主火副雷,我的习惯是一点冰都不加,或者可以酌情加一点出QQQ+WWE,装备,950+3头盔+900吸血+鞋转假腿
不点冰靠别人帮你配合,其实就算点了也是一样靠人配合,除非碰到真正傻会跟你对A
自己开了Z点任何非肉英雄都只要4-5下而已,任何一个stun或者减速都可以轻松收人头
然后出A,然后刷新,风,冰墙,声波,陨石,刷新声波陨石,全中的话谁都会死,不过你一般没机会
法术流又分两种
1雷火双修,输出陨石+声波,这样的点法看陨石能不能砸中,砸中了,敌人灭,砸不中,你灭
2冰雷双修,4冰4火出双火人+QQQ,据说这种方法收人头比较稳定,但是我从来不用所以不评价
我个人的方法只是保证出了A之后有4冰4火出双火人,这时候最少也15级
天火,跟船长的洪流一样,除非真正傻,不会被击中
求DOTA召唤师技能
定位主要看个人水平和阵容,主流有两种:
1.队友控制足够,可以打火卡(主火副雷,加一级冰或者不加),优势:攻击高,好补刀,对点基本不虚任何人;前期的天火(2级就有)可以很好的支援其他线。劣势:对控制吃亏,身板脆,需要精准的走位和操作(任何类型卡尔都有这个要求)
2.队友有后期,控制不足,那么冰雷卡(一级冰,后主雷,雷升满,冰4-5.开始生火),优势:前期赖线能力强,中期控制恐怖。劣势:前期没有爆发,装备可能会慢一点,但是这种卡尔最重要的是等级和意识(站到后面控场)。这种卡尔讲究技能的衔接,具体的可以看攻略或者根据局势,最基本的是雷暴吹风。
关于装备:基本任何主流装备都适合:相位,骨灰盒,战鼓然后火卡:疯狂(或者支配转撒旦),大炮,强袭,A杖。冰卡:推推,吹风,羊刀,A杖。
关于装备要结合局势出,不要硬套,还有就是卡尔在后期无论前期是如何定位,都可以转成全能卡尔,就是既有控制(雷暴吹风冰墙),自己还能输出,这就要求有装备的支持和操作了,一套吹风雷暴加冰墙推波陨石,对面不死既残。后期全能型装备:飞鞋,A杖,羊刀(或者紫苑),撒旦,强袭,大炮,刷新(纯粹秀操作)。
怎么样加点其实都是可以的,关键看个人水平和对局势的理解,我还见过冰火卡玩的特别好的,以上两种只是比较主流,比较容易操作的方法。
纯手打,累啊
征途召唤怎么加点?
问题描述:
求征途各个召唤师的特点以及加技能的方法
如何加点?
如何加技能?
要怎样的装备?
如何升级?
主要是需要物理攻击还是法术攻击?
征途里面冲RMB是冲什么?
怎么冲?
回答好的重分奖赏
解析:
首先,我想说的是,召唤这个职业,适合有耐心的玩家,有时间的玩家.原因大家都清楚,刷怪慢,升的也就相对慢.但是,任何一个职业都有优点
好了,不说废话了,现在谈正题,以上我只是想告诉大家:召唤刷怪虽然让人看不起,但是一但你成长起来,绝非任何人可以轻辱的.当然,装备很重要,无论任何职业都一样.
加点篇
召唤怎么加点,众说纷纭啊.有全敏捷,有全精神,那么我们到底怎么加呢?那你听好了,召唤是要独自承受的,单练,挂机,在怪群里一待一天,如果没有防御能行吗?难道跟法师一样蹦蹦跳跳的打?不可能.所以敏捷绝对要多加,甚至100以前不要考虑别的,全敏捷.对于精神,这与加敏捷相互矛盾.精神越高,法术值越高,强化,合体,都厉害,攻击高,但防御就低了.抗怪你都抗不住.
注:别跟我说什么我人民币玩家,打个好衣服就好了!!!那我告诉你,别以为冲个几百成千的就称为人民币玩家了,再说你100以下打用不多少钱,100以上的最普通绿一身就好几千,除非你是真正的人民币玩家,否者免谈!
全精神和双修仙是人民币玩家的我们不考虑.100以前全敏捷,100后在你装备基本保证的情况下 选择加精神.
技能篇
很多文章都不提基础技能怎么加,一笔带过:这个就不说了,大家都知道.----好象他真的全加对了似的.
基础技能加好了以后省很多点,非常重要.
无论你怎么想,只要你练召唤,39必须洗技能点一次.原因就是你那些几乎加到5或7的土灵啊 骷髅啊 根本没必要再留了.所以,39之前你怎么高兴怎么加,加什么攻击高打怪快点就加什么,然后到39.
洗完,39个技能点.然后:
通灵棍法+4
棍法精通+7
灵魂之球+7
(这里说一下,许多自认为聪明的人都在那叫唤:灵魂+1,什么就引怪用,什么棍法精通+4?你不加哪来前提技能点????)
召唤土灵+2
召唤骷髅+1
召唤天兵+1(39-45还有一段距离,你总不能让3级骷髅撑着吧?)
以下四个技能 是都需要加满的,39加不满,以后升级技能点在加
强化召唤,幻影迷宗,移形换位,元神增强.都需要加满,39的时候你可以选择先加最为重要的强化,幻影,以个人喜欢为准,反正都要加满,早点晚点的事.
45以后.................
分系了,大同小异,以天神为例.
召唤神兵,是需要加满的,不用顾忌,加它的过程中你就也慢慢加满了基础的那几样.
强化神兵+7
天神祝福+7
合体神兵,个人推荐+1,虽然很垃圾,但在前期pk中相对还是很猛的.当然也可以不加.不过不要多加.本人就多加2点在这上,不过我基础加的好,点省下了,没什么大碍.
天道一击+0 不学,一点用没有
神威之怒,这个技能后来是要加满的,但77前你就别先加它了,以后有的是机会
.到74的时候,注意74,技能就别再加了,前提技能74点.这时候,具体多少我记不清.
但是现在你的技能状况应该是这样:基础技能,我说的那些全满了.
神兵的:召唤神兵7,强化神兵7 天神祝福7 合体1 神威这时应该是多少不记得了,反正剩下的加神威之怒就是.
再提醒一次:前提74点,74级加上后就别先再加了!!!!
然后到77.........
亡灵和自然无疑都踏上一条康庄大道,幽魂,风灵,都远程攻击.天神的是天将.
天将这书不便宜,对于pk还没什么用.加多了还会影响以后技能点.所以很多人选择跳过,不练这个,直接到101出天仙.对于这种做法我不想多说,因为人家一句我没钱买垃圾,就把我顶回来了.
我的看法是:天将还是要有选择的练的.玩游戏图个什么?高兴,77了还不换个宝宝高兴的起来吗.最重要的是,pk不是天天有,天将攻击要比神兵高的多,打怪做任务好用.再说了,打架的时候不会换神兵?
对于加多了影响以后天仙一说.其实并不是影响,而是觉得技能点不够用的.
其实,你看,召唤天将77的,需要74点,到101天仙,需要96点,也就是从天将到天仙最少要加22点技能.如果不练天将,那这22点很多就要加到垃圾技能上了...,留着是没用的,101天仙前提就需要96点.所以,天将这一技能的,无论你怎么加,到96的时候都停,只加22点.就根本不会给以后造成影响!
那怎么加呢,77到96级的一共22点,不用多想了,只有三个技能要加满,神威之怒在这过程中要加7了,召唤天将+7,强化天将+7,这样三7七就是21点,剩的一点,你可以学学合体天将,或者天将之眼等,推荐天将之眼,稍微有点用处.
然后就从96等吧到101,出天仙.........差不多都得加满
注: 我所说的加点有先后顺序,无论你先加哪后加哪,到我说的级别是那样就可以.
装备篇
对召唤来说,战斗力来至于宝宝.宝宝的战斗力就靠装备了.
你装备魔法攻击越高,宝宝越厉害,所以你就追求高魔法伤害的装备
你法术值越多,强化效果,合体威力越大,所以尽量追求加法术值的装备
防御,对怪来说,全敏捷的召唤不怕高你30的怪,用不着什么绿铠什么的...随便来个白的就行.防御主要是对人的,而真正厉害的高手,你那点防御不起任何作用.但是大部分还是起作用的.
征途召唤怎么加点?
Dota中召唤师技能有4个基础技能,具体分别如下:
1、冰(Quas)快捷键:Q
效果:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
2、雷(Wex)快捷键:W
效果:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。
3、火(Exort)快捷键:E
效果:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力
4、元素召唤 快捷键:R
效果:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
扩展资料:
角色设定
召唤师是凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。
披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
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