无尽之剑命运第三章第一关怎么打?
其实第一天到20级不是难事,总结了一些经验,跟大家分享:
1、每个关卡第一次打,主线任务会给非常丰厚的经验奖励,10级开了困难模式后支线任务也会给很多经验。新关卡能打过的一定要打,只要能打过,就有经验。
2、每日任务尽量在等级段内做掉,每10级一个等级段。过了等级段每日任务会更新,又能接新的每日任务了!
3、每天有3个时间段可以领取50点体力:12点~14点,18点~20点,21点~23点。
4、18级开启挑战模式,每天打两次,可以获得大量经验,一定要打!
5、19级开启好友系统,从好友处每天可领50点体力。
6、实在还是缺体力就用筹码买吧,100筹码不难拿。
用开始做完成就拿到的筹码去补签,又得100点。以上就是第一天冲级的心得,
用这个方法到20级以上绝对不是难事,希望对大家有帮助。
求无尽之剑1的攻略
《无尽之剑3》刷钱要做的准备工作
《无尽之剑3》作为一款手游大作,其各方面都已经达到了登峰造极的地步。游戏的画质,模式,玩法,自由度各种方面都没话说,唯独让玩家吐槽的就是钱难赚了。这也是所有游戏的通病。特别是对于新手玩家来说,可能成了拦路虎,影响了玩家的愉悦度。
刷钱之前要做的准备
武器:
武器你用不着特别好的,只要你的装备有方形宝石槽,适合快速打出大量加成连击即可,武器不用急着升级,有些人想降级还降不下去,因为低级武器更适合打出加成连击。对于新手来说,无尽就是一个不错的选择。
盾牌:
盾牌小编建议上无属性防御的,因为你不可能每个泰坦都是你正好可以防御的,相反,小编会带上各种属性防御宝石,这样一来更加灵活,不用担心被泰坦属性玩死,你有彩虹防御自然再好不过。
头盔:
个人认为没啥选择技巧,全看个人喜好,顺手就行。
盔甲:
类似于头盔,不过小编建议新手可以带上加闪避次数多的,闪避耗尽掉血很亏的,特别喜欢用轻武器的尤其注意。但不建议买闪避次数最多的那个,加血太少。
戒指:
对新手比较重要,在你还剩一丝血的时候你开个圣光基本上就有可能反杀对面的。如果你没钱,小编建议你买回血的戒指,很好用,加盾牌的也很不错!有一件戒指一直都是新手神器-生命指环!建议再备一个废除,为什么?后面会讲。
技能加点:
男主:至少点到复活术,大强击,金手指,金币大大增加
女主:至少点到免费宝石拆卸,攻击有效期,更快宝石融接,开锁器3 前期建议玩家可以首先先把人物角色的攻击提升上去。因为前期武器伤害均不高,而前期的盔甲提供的血量加成就已经够用了,所以提升攻击是最佳选择。到了中后期,怪物的伤害开始加强,加点方向就要改为主血副攻的点法。
以下是编者的加点方式:
1~25级,全加攻击。
26级之后,3点血,1点攻击
不推荐加魔法,毕竟有CD时间,除了加血和加盾的魔法还有点用之外,像火焰,黑暗之类的完全没用,因为BOSS的属性很多,一般魔法都只能对BOSS造成少量伤害。 第一个BOSS很简单,BOSS攻击非常慢,无需使用盾牌格挡,使用招架和躲闪即可。打到一半BOSS的武器会折断,BOSS会抱起柱子来攻击,但是弱点依然明显,招架几回合即可。
在码头遇到第二个拿双刀的小怪,依然如第一个BOSS一样,中途会拿出单手剑和盾来进行攻击。只要合理使用招架和闪躲技能,难度应该不大。击杀过后会触发剧情,一个女性角色(商人)会抢走主角的战利品。
乘船离开码头来到新的场景,会连续遇到2个守门人,2个守门人依然很简单,轻松击杀即可,击杀看门后,可以打开门口的宝箱。
这里有一个支线路线,支线上的这个怪是本关中除了BOSS以外最强的小怪,这个建议玩家第一次不要尝试,因为这个怪实在太强了,重复挑战后击杀这个小怪后可以开启宝箱获得大量金币。
回到大门,进入后会进入BOSS前的小怪,这个小怪也相对简单,攻速相对较快,但是难度依然很低。
BOSS战,BOSS战对于玩家来说是无法避免的挑战,因为游戏的觉醒的设置,玩家需要重复的挑战前面的小怪才能有足够的能力来击杀BOSS,只要玩家的装备强度达到一定等级,难度还是一般的。一般在第二次或者第三次觉醒后会挑战成功。击杀BOSS进入剧情,那会宝剑,回到基地,这个时候会触发剧情,遇到女商人(在码头抢走主角宝箱物品的女人)。 第二章是女主角伊莎的个人秀,这张地图名为沙西恩沙漠.
有红色飘旗的地方是要进入的地方,但是在门口有两个看门者,他们分布是刀盾组合的潦倒圣骑士、和长矛高阶卫士,因为主机的默认武器是匕首,防守和进攻速度相当快速的,女主没有盾牌格斗,但是有跳跃,因此要解决这两个看门的还是非常简单的。
进入大厅后会有一个7级左右的,部落头领,攻防较高,小心应付即可,然后在高台处也有一个装甲守卫,这两个怪物都是单手剑加盾的装备,防御较高,还是乖乖的利用招架破防然后攻击吧.
另外这种地图也是唯一一张2个角色可以进入的地图,左右分别有2个支线人物,需要不同的角色和规定武器才能进入,玩家第一次进入不了,后面再来挑战即可,怪物的攻击力非常恐怖,远远高于本关的BOSS强度,建议做好充分的准备,当然风险越高收益也就越高啦。
在BOSS战之前有2个怪物需要解决,不过这两个怪物都比较好应对,野生巨魔是抗柱子的选手,皮糙肉厚但是动作很慢,萨满祭师防御血量弱,简单通过。
即将迎来本关的BOSS战,25级的领主,领主的攻击动作复杂并且连招很多,玩家一定要防住后再进行攻击,否则很容易失败。如果这个时候主角有一件攻击力高的长矛类武器应该很好应付。 第三章是分别操纵男主角完成不同支线的章节,这一张中男主角单挑斗技场主人断梦者拉宝石锻造NPC入伙,而女主角则是深入灯塔不死基地,解救铁匠。
男主在进入斗技场前会遇到两个小怪,都是长矛系的 ,长矛系的攻击力很高,但是也有弱点那就是防御较低,格挡力不强,做好防守反击即可。在击杀门将偶两个小怪后后遇到在门口做生意的宝石商人.
进入斗技场消灭一个双刀怪物后,主角会和BOSS会出现然后一顿寒碜,剧情后BOSS大怒放狗。
这个怪物攻击力惊人,并且不可被招架,因此必须利用闪避来完成击杀,切记与怪物进行对刀这样的行为,因为根本没用。 除了闪避,只有闪避。不过块头大也有弱点,就是动作慢,只要看好姿势即时闪避即可。
最后是BOSS战,BOSS会使用武器和手臂攻击,手臂的攻击无法招架,因此要注意格挡或者闪避,BOSS战容错很低,一旦被BOSS打了一套基本就是要play again.
击杀BOSS后,宝石商人说生意没了。
本章女主机的目的是这座类似灯塔的建筑,女主角这边的剧情虽然没有男主角那边的好,但是难度还是基本差别不大的,门口三个小怪,第二个效果是和男主角遇到的那个大怪兽一样是无法招架的,相信先打了男主角剧情的玩家应付起来很好应付,反之先进行女主角任务的也会在男主角剧情中轻松许多。
进入到灯塔底部,会有一个25级的钢铁屠夫,双刀小怪的攻击招式比较固定,一般防住怪物突然的脚踢攻击就好。
在解救铁匠前会遭遇本关的BOSS,同样是50级的不是系妖怪塞恩,感觉比男主角的BOSS要难些,攻击力更好,速度更是大块头里面目前最快的。小心应付吧,不行的话还是重生几次去吧第三关的隐藏武器拿了再来试试。 第四章依然是分为男女主线,男主这边是寻找杀死工匠的关键武器路线,而女主角伊莎这关将会较难.
男主角方面的线路比较简单,目的就是进到前面的高塔内部石碑处。
在门口有2个低等级兵,轻松击杀即可。
在走廊也会遇到三个两个看门人,分布是两个长矛系和抗柱子的敌人,不过敌人的等级依然很低,本关唯一的难点是BOSS。
跳下楼会越到本关的BOSS,高达75级的BOSS 梅莱克!BOSS由于是双刀系怪物,攻击力非常惊人,而且动作较快,玩家一定防住BOSS的脚踢攻击,待出现机会再反击吧。按照一贯的节奏,如果被BOSS连上一套基本也是要输。击败BOSS后剧情继续,拿到关键性的道具。
女主角线路明显比男主角长,本关的目的是进入克洛的城堡,在进入城堡之前要先解决山道上的4个小怪物,这些怪物都是19级左右(根据玩家游戏唤醒次数不同会有所区别),相对于玩家的等级和装备来说还是相对容易的。
进入城堡后,可以看出本关有很浓重的日本建筑风格,解决掉一个小怪会触发剧情,剧情过后房间内还有一个小怪需要解决。
来到石碑处,此处是BOSS战的地点,不过还是需要解决2个小怪,第二个小怪的等级比较高,不过还算是比较好对付的长矛系敌人。
然后就是BOSS战了,BOSS战的BOSS是一个女忍者,这个BOSS使用的是匕首,速度奇快,攻击力更是惊人,基本3招之内打败你,关键是闪避及时后的反击,容错率较低。
就算你打败了BOSS,但是剧情结局依然是女主被BOSS击败,但是克洛并没有杀死女主角,而是告诉了女主角最终BOSS工匠的目的。 最后一关是唯一关女主和男主一起上阵的关卡,本光卡中玩家将轮流控制男女主角进行游戏。
关卡开始后,男女主角一阵寒暄,然后分别,男主角负责正面突破,而妹子负责为赛瑞斯打开方舟的大门。
男主方面,在达到大门前依次会遇到3个小怪,最后一关 小怪的难度可谓大幅度提升,解决到这三个小怪后来到方舟大门处还会有一个看门小怪,等级较高。
女主角方面同样也是三个小怪,数量比塞瑞斯少一个,但是难度也同样不低,干掉小怪后来到方舟大门外,爬上方舟准备为塞瑞斯开启方舟大门。
进入大门后依然是塞瑞斯的戏码,门口有2个高等级小怪,只要解决前面的小怪本关的小怪一般都不是什么大的问题,解决小怪后,塞瑞斯乘坐电梯向下,即将进入BOSS战。
进入BOSS场景,现照常一顿寒暄,然后BOSS召唤出300级的克隆不死之王,工匠则准备溜之大吉,这个时候伊莎出现,让塞瑞斯去追工匠,自己留下来对付不死之王。这个BOSS等级超高,攻击力和攻击频率很快,要注意防守,这里不推荐主动出击。注意,这个不死之王也是BOSS战,死了也会重新唤醒的哦。
最后,塞瑞斯方面追上工匠,随即开始最终的战斗,最终BOSS的强度没话说都是最强的,一阵打斗过后,塞瑞斯惊险取胜,并且利用最终的武器将BOSS进行“救赎”. 首先我们需要了解,游戏有哪四项属性。
从技能界面中,我们可以看出,分别是体力,攻击,护盾,魔法。
体力属性可以增加主人公的生命值,并且体力技能分别是体力恢复,格斗挑战,宝石商店,铁匠折扣及复活术,体力恢复可以在战斗结束后恢复部分体力值,格斗挑战可以让玩家在某些战斗挑战中获得额外筹码,宝石商店觉醒后会有更多宝石销售,铁匠折扣可以用更少金币使铁匠升级装备,复活术让玩家多了一条命,死亡后有一次机会。
攻击属性可以增加主人公的攻击力,并且攻击技能分别是连击,连击可以让赛瑞斯在战斗中使用连击,武器定制连击可以让赛瑞斯使用武器定制发动加成连击,大强击在必杀斩连续攻击后发动大强击的技能,打折卡可以让商人以更大折扣销售她的存库,武器升级槽可以让铁匠解锁另一个武器升级槽。
护盾属性可以增加主人公的防御力,并且护盾技能有必杀斩,赛瑞斯可在战斗中增加必杀斩蓄力,必杀斩速度可收到伤害或对敌人造成伤害可是必杀斩蓄力槽的刻度上升更快,超级盾牌用盾牌格挡的攻击扣除更少盾牌点,金手指可以让世界中出现更多钱袋。
魔法属性可以增加主人公的魔法攻击力,并且魔法技能的原料附加可以让赛瑞斯每次找到即可收集额外的魔法剂原料,魔法加速可以让赛瑞斯能更快增加魔法槽蓄力,最多原料数量可以使装备清单中的魔法剂原料加倍,魔法速度加快可以让赛瑞斯能极速增加魔法槽蓄力,金币大大增加可以让每次战斗结束后得到更多金币。
金币介绍完了,下面小编来介绍下四项属性在战斗中的具体作用。
体力可以让主人公拥有更高的生命值,更高的生命值意味着玩家的安全系数更高,如果是对操作没有信心的玩家可以尝试着多加几点,技能方面体力恢复,宝石商店,铁匠折扣是相当实用的技能,复活术适合操作不太娴熟的玩家,一般不建议升级到这。
攻击是一个很重要的属性,没有攻击根本就打不动人,小编强烈建议大部分升级点数都加到攻击里面,而技能里,前3个技能(连击,定制连击,大强击)是必点的,增加最大伤害,武器升级槽也推荐点了,后期武器需要此项属性才能发挥最高威力,至于打折卡,因为要解锁武器升级槽,所以也就必点了,这项技能就是传统的少钱买更多东西。
护盾属性是增加防御的,就算是技术再好的高手,也不免会被击中,防御技能还是有必要点的,从技能上来说,超级盾牌的属性很重要,但是前面需要解锁3个技能才能解锁,前2个技能都是攻击技能,可以辅助下攻击,商人增加次数技能个人觉得作用不是太大,因为不是经常回去,最后一个金手指还是不错的技能,钱多的话,才买的起后面的好装备。
魔法技能是主人公使出的魔法威力,魔法的伤害比普通攻击威力大,并且还带不少BUFF效果,所以魔法技能也是非常实用的技能之一,魔法需要魔法原料,所以原料附加,魔法加速,原料数量,魔法再加速都是相当实用的技能,金最后一项金币增加配合金手指来钱更快。
总结 游戏中的4个技能都是需要加上的,这里小编推荐的加点顺序为,攻击,防御,体力,魔法,如果对自己有自信,前期只加攻击,如果对自己操作不满意的的玩家,建议攻击,防御一起点,如果比较手残的玩家,就先点击防御和体力,保命要紧,魔法这技能完全可以中期之后才进行加点,因为那个时候才是魔法需要上场的时候。
封印之剑全人物获取方法
第一章没什么难度,敌方除2个弓箭手外,全是强盗。我方按规矩有一个超强(初期)的老骑士,其余都是一级的。
战术:只要一个一个引过来就没问题了。
建议:(1)把老骑士的铁剑给主角,因为主角的武器对骑士是有特效的,而且也不耐用,留着以后用吧。而且最好不要让老家伙练级,培养意义不大的。
(2)敌方老大在城堡上不会移动的,这样就用弓箭手反复攻击练级,不要把他杀死,可以把铁箭用光。第2章有武器买的,不需要担心。还有有间接枪的家伙也可以练。
村庄:可以拿到5000元。
第二章 ベルンの王女
情节中敌方一开始有个飞龙骑士(把我吓的半死),当战斗开始时会离开。
战术:本章一开始就有运输马车和修女加入,开始马上让运输马车去补充武器(如果你上一章练级过)。老骑士去村庄拿ア-マ-ヰラ-(对装甲兵有特效)其他的人迅速往下移动占领小城堡。第2回合地图右下有我方援军,除飞马骑士外其他都可以独当一面的。让他们占领右下角的城堡后就等和主角会合了。后面就很好解决了。对老大一定要用从村庄拿到的ア-マ-ヰラ-,不然很难打动他。
建议:如果你有耐心可以把弓箭手练到20级的,方法和前面一样,这章是有武器买了。
对话:主角和ディ-ウ
主角和老骑士
村庄:ア-マ-ヰラ-
第三章 后れてきた者
游戏真真的开始。(有难度啦)是攻坚战,有2个宝箱。刚开始有小偷加入。
战术:本章敌方没有小偷,所以不必急着去拿宝箱,硬来只有死路一条。左上角有一个魔法师加入(火焰系),建议让2个人上去。右下角可以拿到加血杖。然后把兵力集中,步步推进,慢慢来。敌方老大在第三回合才出现的,他有远近二种武器,当心一点吧。(我恨敌援军太少,都不够练的)
建议:练主角,主角专用的武器不要用,因为下章敌军都是骑士(和蚂蚁一样多)
对话:无
村庄:右下角有加血杖
左上角加入一个魔法师
宝箱:3000元
ポ-ルの斧
第四章 同盟の崩坏
本章的难度在于在不死人的情况下让剑士ルトガ-(猛男+帅哥,还拿勇者之剑)加入而且要保住左下的村庄不被破坏,不然就简单多了!
敌援军:海盗。共出现3次,每次2个。他们先不会攻击你,而去破坏坐下角的村庄,这样意味这你要主动去攻击他们了。
战术:本章开始敌方骑士就会冲过来,我们先占领3座桥死守,主角一定要往中间走。第2回合开始就要全线反击了,这样以后才可能阻止海盗的去路。3个回合后クラリ-ネ会从地方城堡逃出,这时她是不受我们控制的。(她出逃路线是按主角位置的,如果主角在地图上方,那么她也会走上方,这样对说得ルトガ-很不利)主角是不能主动说得クラリ-ネ的,一定要クラリ-ネ来找主角(不要脸啊!),这样就可以控制クラリ-ネ了。这时要让2个比较强的人(用2个拿斧的家伙好了)往下去当海盗。当クラリ-ネ加入2回合后ルトガ-会出现,此人不好对付(主要是不能杀他),最好让老骑士去当一下,下个回合我方行动时就可以让クラリ-ネ去说得了。(嘿嘿```如果クラリ-ネ在地图上方你就完了,没人当的住他2回合,除非杀了他)。然后兵份2路,重点对付下面的海盗```其他的不足畏惧。
建议:对BOSS时先让老骑士拿间接枪攻击,等BOSS的HP在10以下让主角去补一下。在道具点多买几个加血杖。
对话:主角和クラリ-ネ
クラリ-ネ和ルトガ-
村庄:右上角拿“盗贼的钥匙”
中间偏上拿“はかねの大剑”
左下角拿“天使の衣”
第五章 炎の纹章
比较简单的一章。山贼会破坏村庄,放心啦``就是敌人较多。
敌援军:4个小城堡中。(具体数量不知道,前3个我很早占领,大城堡旁的出现3回合的山贼)
战术:就一条路了,没什么战术可言,步步推进,不要某人冲太前就可以了。对BOSS最好先用间接枪攻击他,下回合他会用间接斧回击,这样再当我方行动时就强力角色灭了他。如果开始就直接攻击,BOSS是装备“必杀之斧”的,不怕死就去试试!^-^
建议:在道具屋多买点“盗贼的钥匙”,在下一章用的到。反正才50元,推荐买10以上,而且给主力们都装备好……
对话:无
村庄:カントのヤリ
第六章 しかけられた民
知道钥匙带多的好处了吧!而且本章我也深深体会到了任天堂的“厉害”!本章难度在于不知道门后有什么,特别是开门后2回合才出现援军,害死偶了。
战术:敌一开始就会冲中间冲锋,所以先顶住中间,2边的通道可以派剑士和庸兵去当着,等中间的解决后兵分2路去打开最下面的2扇门,等2回合敌援军就会出现。这时主角就等在地图下面,因为小偷キサス会出现,让主角去说得她,但她现在是不会加入的,如果怕她先拿宝箱,可以让小偷把她身上的钥匙偷来,然后就放她走好了,左边上数下第2个门中有游牧民ス-加入(弓骑士),要让主角去说得的,不然她是NPC。
建议:练练弓箭手,下章有飞龙骑士。BOSS身边的2个ア-マ-ナイト是不会动的,所以不要用引诱战术了。老骑士魔防很高,可以让他先和BOSS打。
对话:主角和キサス
主角和ス-
宝箱:短弓
银枪
必杀之斧
女神のぞう(幸运+2)
アンロック(可以拿远距离的宝箱)
其他的都是钱。
第七章 オスティアの反乱
又是耗时的一章啊!但宝物恶多,爽啊!慢慢开始攻略吧!
敌方:飞龙骑士x2
ア-マ-ナイトx5
骑士x3
弓箭手x3
魔法师x2
修女x2
枪兵x2
敌援军(当我方进入BOSS门内):骑士x4(在地图下方出现,有一个15级带银)
其他x8(在BOSS旁边出现,枪兵和弓箭手)
战术:先兵分2路,主角往右边走,局部推进。第2回合,ゼロット和トレック会在地图中间靠右出现,他们可以让主角去说得。ゼロット是圣骑士,比较强。地图左上的飞龙骑士会主动飞下来攻击,所以要小心。右边的飞龙等进入他范围才会攻击你,但他身上有“赤的宝珠”(无特效,但可以卖3000元),最好让小偷去偷过来。先不要去打开上方的门,把村庄去遍后把全军往上移,然后在开门让敌防援军出现,接下来就好办了,守株待兔啊!ゼロット和トレック出现2回合后,竞技场还会出现ノア,让主角说得。
建议:对BOSS最好一个回合解决,必要时要让2个圣骑士(老骑士和新加入的)帮忙。BOSS身上的枪太强了,远近又能用,可惜不能偷啊……
对话:主角和ゼロット
主角或ゼロット和トレック
主角和ノア
村庄:とっこうやく(HP加满)
ト-チ(让黑暗的地方变亮)
必杀之剑(就是勇者之剑)
赤的宝珠
リプロ-(远距离加血)
英雄的证(剑士和庸兵在10级转职,建议练到20级再用)
长弓
杀骑士的枪(ナイトキラ-)
宝箱:レイビア(主角专用)
Nシ-ルト(增加魔防)
难度:★★☆
第八章 再会
进入王城,看见的又是“华山一条路”,兄弟们慢慢上吧!皇帝很强哦
敌方:ジェネラルx1
枪兵x10
魔法师x5
ア-マ-ナイトx6
弓箭手x5
敌援军:弓箭手x1(左边楼梯,一共5回合)
庸兵x1(右边楼梯,一共5回合)
枪兵x1(地图左下角,一共5回合)
ア-マ-ナイトx1(地图坐下角,先3回合枪兵,再2回合ア-マ-ナイト)
小偷x2(第一批援军,其中有キサス)
战术:步步为营,问题不大,但也不要太慢了,不然宝箱不保!开始时小偷アスト-ル加入,几回合有地图左上角我方有援军。中间リリ-ナ不需要担心,敌方不会攻击她。当敌方小偷キサス出现后让主角去说得她,然后把她身上钥匙偷来,接着就放走她吧!(一定要让她逃哦!)左右两边的楼梯要全部占领。如果全部完成就再把BOSS解决。呵呵,这样这章过关后就可以进入第八章外传。(具体进入外传方法不知道,我是这样做的)
注意:有裂缝的墙是可以打破的。
建议:对BOSS最好一回合解决。战斗不要过多依靠2个强力的圣骑士(对BOSS外),要注意培养几个人,游牧民ス-的成长率极高,要重点培养。
对话:主角和キサス
主角和リリ-ナ
主角和アレソ(支援效果提升)
宝箱:エルアァイア-
骑士的纹章(转职用的)
必杀的弓
むかりの剑
秘法的书
导まの指轮(转职用的)
天空の小手(转职用的)
银斧
难度:★★★
第八章外传 烈火の剑
本章敌方BOSS是勇者,极为强大(目前来说),战斗胜利后可以拿到神将器之一的“烈火の剑。可惜目前无人可以装备。(剑技的要求是S)
敌方:勇者x1
贼x14
魔法师x5
弓箭手x3
剑士x2
庸兵x6
敌援军:无
战术:本章除BOSS外其他的都菜的可以,可以让弱的角色练练级。路上闪闪发红的地方会喷出火焰,要小心(会失HP的)
建议:对BOSS时,HP30以下的就不要上了,最好远距离攻击他,虽然他有间接斧,但HP有30以上基本是安全的。(如果你也有勇者那就拼好了)
难度:★★★(就勇者难对付)
第九章 雾にけむる岛
本章能见度很低,因为有“雾”啊`所以要小心前进。因为地图是要探索的,所以我提供的敌方人数数据可能有误,请大家原谅。
敌方:バ-サ-カ-x1
贼x13
弓箭手x5
魔法师x3
庸兵x4
剑士x1
游牧民x1
敌方援军:海盗(3个小城堡,出现7个回合左右)
战术:小心前进,ト-チ杖可以让周围在一个回合内可视范围变远。到地图中间时可以和敌方フィル(剑士)相遇,用ノア可以说得,游牧民シン可以让ス-去说得(シン不能说得フィル的,不用试了)。然后分2路,一路往上,一路往左下。本章敌援军出现回合较多,而且又是海盗,所以可以多练级了!(我从来不嫌敌人多^-^)
注意:有部分海盗带“毒斧”要小心啊!
建议:对BOSS时让主角装备むかりの剑远距离攻击吧!近身战太危险了。主角身边最好再站1个对主角有支援效果的人,这样命中率和回避率会提高的。耐心打几回合就OK了。
村庄:地图上方左边是“必杀之弓”,右边是“レスト”(消除异常状态)。2个村庄只能选一个。建议拿“レスト”(修女装备的杖,可以用10次)
难度:★★★☆
关于“支援”的研究:2个特定人物在一起(如果主角和リリ-ナ)连续战斗几回合,或一章内在一起战斗几回合,那么就有可能出现“支援”选项。2个角色每出现一次“支援”选项,那这2个人的支援效果上身1级(可以看状态,第一次支援是C)。这样2个角色在一起时的命中率和回避率都会提高很多。目前只知道这个了,关于支援中是否有恋爱和友情的分别还不清楚。昨天那个“天使の衣”是最大HP加7,偶还以为是转职的,今天仔细看了才发现(汗……)
第十章 あらがう者たち
比较简单的一章了,只要小心就没什么危险了。原来第八章外传得到的“烈火の剑”只要放在主角(其他人也可以)的道具栏里就算不能用,主角的本身攻击力也可以+5。绝对是好东西(传说勇者ロ-ラ的神将器嘛)。偶补充一下。
敌方:ドルイドx1
シャ-サンx2
バ-サ-カ-x1
弓箭手x2
ア-チャ-x1
战士x9(和山贼一样的烂)
庸兵x7
援军:海盗(左边小城堡,带“毒斧”,实力不强,有5回合左右)
山贼(从大城堡出来的,就一个,但武器是“恶魔之斧”,可以用女主角去说得)
战术:敌方バ-サ-カ-很危险,他的必杀率有35%,但他第一次攻击你是不会出现必杀的(试过多次),但第二下50%是必杀,所以先引他攻击你一次(不进入他的范围是不会动的),然后远程部队干掉杀之。ア-チャ-就是远程弓箭机,射程超远,飞行部队和较弱的角色要小心(如修女等)。ギ-ス在5回合后会从村庄出来支援,让主角和他对话,不然他是NPC(人这么酷,但确是海盗,可惜啊!不然一定让他成主力)。虽然带恶魔之斧的山贼很危险,但现在大家一定有几个强力角色了吧!随便就可以平了他。如果没有,就先用远距离攻击,然后干掉他。
建议:对BOSS让老骑士在主角身边,让主角近距离解决他。注意BOSS是用吸血魔法的,主角用レイビア可以攻击他2次。(当然你主角要够强哦!我主角这时是18级)
对话:主角和ギ-ス
村庄:ソ-ドバスタ-
难度:★★☆
注:本章结束后可以得到“ドラゴンキラ-”(杀龙之剑)
第11章 西方の勇者
比较难的一章。如果要拿到所有的村庄的东西就要勇敢往前冲。但有猛男和帅哥的加入哦!(还有2个MM)
敌方:战士x12
弓箭手x6
シャ-サンx3
祭司x1
敌援军:狙击手x1
弓箭手x4(当我方过中间路口时,在右下角出现,和狙击手一起出现)
天马骑士x5(弓箭手出现2回合后在地图左上方出现)
骑士x8(当说得或灭了上面2对援军是在地图左上方出现)
贼(5回合左右时在2个山洞出现,会破坏村庄。8回合左右当勇者エキドナ出现时还有3个在地图中间出现。当15回合左右,山洞还会出现5回合的贼)
战术:开始时有舞娘ララム加入。让一部分机动部队(1强力剑士或勇者+2骑兵+神官骑士)往地图左上方移动,要尽快破坏那里的墙(有裂缝的,HP100)。其他部队迅速向中间移动,争取主角在4回合左右过地图到达地图中间的路口,这时狙击手クレイン回带他的小队出现,当下回合时主角就可以去说得他,他的小队也会变成NPC。这时上方的小队必须要击破上面的墙(让剑士近距离攻击,其他2个用间接枪),因为这样才有可能挡住上面山洞出来的贼去破坏村庄(如果你进入他攻击范围了,他就会先攻击你)。クレイン要尽快向上移动,因为天马骑士ティト出现后是往地图左上飞的。可以让クレイン说得ティト,这样她的天马小队也会成NPC。地图中间会出现勇者エキドナ,他是NPC,只有舞娘ララム可以说得(他出现后不要马上冲上去说得,因为他身边有3个贼)。比较难对付的是8个骑士的援军,其中一个是19级带必杀之枪,绝对不是我方普通角色可以对付的,还有3个实力也不错,建议用主角去对付(带专用武器)。对BOSS时只要给魔防高的人再加魔防就可以了冲上去,并不困难。
建议:本章最好把主角练到20级,而且把能加能力的东西都给主角用。
对话:主角和クレイン
クラリ-ネ和クレイン(他们是兄妹了)
クレイン和ティト
ララム和エキドナ
村庄:レスト
アラスパスタ-
スリ-プ
龙のたて
天使の衣
オリオンの矢
5000
难度:★★★★
注:本章结束后可得“英雄の证”。还有新加入的2个男人实力很强(虽然和我几个屠夫不能比,但比那些过场的家伙猛多了)。
第12章 真实の敌
本章让能带间接武器的人都带上间接武器,还有让强力角色(如剑圣)带上“杀龙之剑”,如果没有偏强的家伙就让主角上吧!难度不太,20回合内过关就可以进入外传。
敌方:スナイパ-x1
ア-チャ-x6
战士x8
ウォ-リアx1
ア-マ-ナイトx2
シャ-マンx5
修女x4
敌援军:战士x3
ウォ-リアx1
飞龙骑士x3
上面是第10回合出现的援军,在地图最右边的上方和下方。
庸兵x3
勇者 x1
上面是第20回合出现的援军,当他们出现时进入外传就没希望了。
战术:狭长的道路2边都是被墙围起来的弓箭手和魔法师,所以只能小心前进。不用担心时间的,20回合绝对可以通出。敌方的修女有催眠之杖,小偷千万不能被催眠,不然要在20回合内拿完宝箱就有困难。第7回合小偷キサス会在地图上方出现,让主角去说得她吧!(我方开始也要出战一个小偷,不然全部宝箱和外传就自己选了)。对BOSS只能用杀龙之剑,先干掉BOSS边的修女。(其实BOSS是龙族,开始时的BOSS是10级的圣骑士,但他马上就离开了,飞龙骑士在第2回会离开)
建议:レイ不知道怎么去说得他,建议别杀他,反正他也不会主动攻击你!(其实他只是想看一下变身龙的力量)
对话:主角和キサス
宝箱:蓝の宝玉
勇者的弓(不是指必杀之弓)
天空の小手
ミィル
エイルカリパ-
ランスパスタ-
难度:★★★
第12章外传 天雷の斧
本章地图是要探索的,敌人除了BOSS外都很弱,但我方只能出战8人```
敌方:シャ-マンx2
山贼x12
弓箭手x3
小偷x3
剑士x4
战术:没什么战术,除BOSS外没什么人可以给我方构成太大的威胁。被毒气喷到会失HP和中毒的。BOSS防御力比较高,建议大家围攻。(最好先离BOSS一格远的距离,这样他就会换间接斧而不用银斧了)
建议:本章宝箱虽然多,但没什么好东西,多数是药,另外还有几个玉,不要过多的去介意被敌方小偷先偷去。中间的宝箱都是药,不拿也罢!
宝箱:上面提过了。
对话:无
难度:★★(可以说是放松一下神经)
注:本章结束后可以取得“天雷の斧”,防守+5的好东西!
第13章 救出作战
不要给敌方开场的部队吓倒(当时我差点昏了),几回合后部分敌人会退却的(都强的不是人啊!)。但这章也不轻松,要作好思想准备啊!
敌方:魔法师x2
飞龙骑士x5
圣骑士x2
勇者x1
庸兵x2
神官骑士x2
骑士x10
远程弓箭机x2
弓箭手x2
龙骑将x1
敌方援军:圣骑士x2
骑士x10
援军分2对,一队是地图左上角(先出现),一队是左下角,都是带银枪的一个圣骑士和5个骑士。
战术:战斗开始先让一部分人往左上顶(不要太弱,这队人任务艰巨啊!)。其他主力先不要急于向右攻击,因为敌方会没有战术概念的猛冲上来,解决后让主角和剑圣等全力去干掉2个远程弓箭机。然后把补给性的角色稍稍向右移(在左侧的桥上比较好)。因为敌方援军是出现在我方后面的,所以原来左上的部分人就是断后的角色了。幸好援军是左上的先出现。这样可以先解决左上再拉下来(但要快)。敌方飞龙骑士不强的,只要注意一点就可以了。飞龙在初期会飞过来2个,当我方过地图一半是另外3个也会飞过来,让强力角色当一下就OK了~。飞龙骑士ミレディ会主动来加入(他10级,如果你有天使的小手可以马上把他升为龙骑将,但还是练一下比较好)。还有一套战术,就是全员向左上移动,走上面的桥,这样比较安全,但回合需要较多(主要是很容易被2对骑士夹击,很被动)。
建议:把远程弓箭机上的弓箭手干掉后,我方弓箭系角色可以去占领为我所用。本章的武器店有必杀系武器卖,建议多买几把!(当然比较贵了)BOSS虽然是龙骑将,而且武器又极强(我好羡慕啊,如果是776人我一定偷),但让剑圣拿杀龙剑可以轻易解决他。
主动对话:无
村庄:アノの剑
ポチィリング
难度:★★★★
注:本章可以见到皇帝BT的实力和BT的武器。其根本就……虽然他会退却,但以后也……很头疼的家伙!
游戏从13章开始难度明显提高了。
第14章--理想乡
心得:此章是沙漠地形,敌方大部分主力是以飞龙和庸兵为住,还有几个魔法师。起初地图可视是有现的,但在一定回合以后风暴会消失(可能是30回合)。敌方左下有援军。此章如果你是以骑兵为住就要靠飞龙的救出来提高进军速度,如果你有2个强力的魔法师此章就比较简单了。本章有5个隐藏宝物,但只能得到其中的4个,所以要看运气。宝物为:魔防+2、移动+2、沉默之杖、银的大剑、切值卡。进入外传的条件是:在风暴消失前过关。
外传业火の理
心得:敌方有远程攻击魔法,所以可以先把他们的魔法耗完。路是会被水有规律的淹没,但也可以利用这种规律少走不少路。
第15章 龙の娘
心得:开始就要让一个骑兵全速去右边的村庄,这样才可以拿到宝物,不然会被狂战士ガレット破坏,女主角可以说得他。圣骑士パーシバル可以用ララム说得,条件是你在13章没说得他。本章可以堵住上方的路,利用敌方城堡的援军给魔法师练级。为了以后,有个强力的魔法师是必要的。
第16章 王都夺还
心得:需要当住ダグラス的前进,能让他“睡觉”更好,但不能杀他,用エルフィン、パーシバル、セシリア或ララム说得,关键是エルフィン或ララム,这样在外传他会加入。魔法师ヒョウ用1万让他加入其实可以还价的,但他的能力会下降。原来飞龙ツァイス可以用ミレディ说得,他在的地方有隐藏商店。
进入外传的条件:ダグラス不杀并说得过关。
BOSS身上有飞行系防弓箭的宝物,但小偷的体格要高于BOSS。
第16章外伝 至高の光
心得:本章敌方魔法师的魔法无耻的覆盖整个屏幕,而且还有让你边特殊状态的魔法。更有随机的流星从天空减下,一步小心就会死人。所以除了稳扎稳打的情况下还要靠运气的说。
第17章A 司祭の教え
心得:右上的村庄除了用飞龙外根本就赶不上的,因为敌方小偷5个回合时绝对破坏那里。本章的斗技场是本游戏最后的赚钱机会了。虽然地图可视范围有现,但难度还是不高的说。
第18章A サカの掟
心得:感觉有点像梦战2的最后第2战,只是敌方BOSS没有レオン暴力的说:)。敌方开始所有的游骑兵会冲过来,偶们还是守住桥头等待反击的好。最大的蒙古包周围的小蒙古包会出现敌援军。
第19章A ブルガルの攻防
心得:城门要等敌方援军出现后才会打开,所以要等等。城中红色的小房子可以访问的。BOSS是剑圣,最好也让剑圣上。本游戏中剑圣这个职业简直就是屠夫的职业,强的BT。
第20章A 灰色の狼
心得:除了中间2个魔法师外就没什么特别难的地方了,建议走右边,有宝箱。ダヤン不死过关就可以进入外传了。
第20章外伝A 疾风の弓
心得:只要压制其中一个蒙古包就可以过关,但考虑到在蒙古包上的敌人经验都很多,所以可以考虑全灭。
第21章 封印の剣
心得:在偶看来,这章才是本游戏最难的一章了。全军往右移动,会出现3个回合一次12条的飞龙骑士。全军往左下移动,回出现圣骑士和飞龙骑士的援军。所以大家要考虑清楚,而且要在30回合过关才可以进入外传,ゲイル用ミレディ、ツァイス其中一人说得就可以了,不会加入但也不会攻击你,但为了进入外传就要说得过他。BOSS不愧是三将军之首,就是强。ゲイル是在主角进入右下时在地图中上出现,而且还有很多飞龙骑士在地图右中和中下出现。进入外传的条件:30回合过关,且说得ゲイル。
第21章外伝 黙示の暗
心得:右上和左上的宝箱是龙,不打开也罢。没什么难度,就是路太长了。过关后主角可以转职,并且得到封印の剣和暗的神将器(偶是没有暗魔法是S的人,也不能用了)。如果没进入外传主角在21章就可以转职。
第22章 见果てぬ梦
心得:要把左右两边上方的开关打开,而且才可以进入中间的王の间,当门打开是左右两边的下方会出现援军。老实说皇帝烂的可以,偶剑圣用“烈火の剑”轻松干掉了他,主角都没发挥的说。如果你没拿到所有的神将器这样游戏到这里就结束了。结局一。
第23章 ベルンの亡霊
心得:村庄要特定人物进去カレル才会加入(フィル或バアトル)。武器店和道具店是购物最后的机会了,必杀之剑和むかりの剑建议多买一点。敌方魔法师特殊状态的魔法是100%可以让你中招的。所以先耗完他们的魔法,再一口气结果他们。
第24章 传说の真实
心得:其实这章就是最后一章了,出战的10个人也会是进入最后一章的10个人。本章的敌人都是龙,所以神将器和魔法师是必要的,有什么武器也就用,只要留10次封印之剑和其他的神将器就OK了。敌是隔层出现援军的,如:压制第2层,那开始地点出现援军,压制第3层,第一层出现援军,以此类推。神将器也就用,反正可以用修理之杖来修理(15章右边的村庄就是修理之杖)。除了魔法和抻将器外,先让剑圣用必杀剑先去砍龙(多数出现必杀),然后再用むかりの剑(间接攻击对龙有10的伤害)去补一下。
终章 暗暗の向こう
心得:太简单了,就2条龙和一条魔龙,用神将器轻松的灭了他们。纹章史上最烂的最终BOSS。
结局二:主角用封印之剑干掉魔龙
结局三:用神将器干掉魔龙
然后就是大结局了。详细结局只介绍参加最后一战的10个人,其他的都是轻轻带过了。
无尽之剑2怎么玩
一、活动
活动中的奖励,不要着急领取,当你体力耗光时在按需领取。可避免体力超出上限后无法自动增长体力。
关于关卡体力的消耗与经验最大化,当你9级后也许扫荡功能很方便,但是他会让你在消耗同等体力的情况下少获得很多经验值。
举例:1-9、10-19、20-29(副本对应编号参考怪物等级)以此类推,每累计10个普通副本,多消耗1点体力。当然,在消耗同等体力的情况下。最后那个图(X9)的经验奖励是最高的!如果你是手动刷符合你等级的(X9关),自然会比别人经验多。
二、好友
在7级解锁好友系统后,请点开好友,点击推荐好友,点击一键添加。在之后,解锁关卡,是需要好友人数的。测试期间,死人较多,尤其是当你等级高了之后,你在通关推荐列表增加好友,你会遭遇清一色“申请好友列表已满”。
三、分解强化
前几章不建议浪费熟练度强化装备,前期更换装备很快,没有必要浪费,而且前期的副本都超好打。尤其是在10级的时候,巨龙下颌骨在手(个人喜好),输出很黄很暴力。额,至少可以用到第5章。
皇帝系列装备很好看,属性很强大,强化消耗也很强大。在富裕的情况下,强化1,2级先用着,就算不强也可以。把更多的熟练度和金币,用在你的趁手的主战武器上。 中后期很多攻击是无法招架格挡的。被动挨揍,不如主动出击,进攻是最好的防守。
四、使用剑盾
综合来看,剑盾是最适合菜鸟使用的,前期刷副本也是最简单的。按住格挡。怪物出破绽一顿神砍,很快就搞定了。在前3章,必须学会各种角度的准确招架与闪避怪物攻击。
扩展资料:
无尽之剑装备属性:
1、剑(攻击):对攻击力的加成,其数值直接加到攻击力上。
2、盾(防御):对格挡的加成,其数值直接加到格挡次数上。
3、心(生命):对生命值的加成,其数值*60后加到生命上限上。
4、星(魔法):对魔法攻击的加成,其数值直接加到魔法攻击力上。
5、黑球:(武器)黑暗攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对黑暗免疫的敌人无效。
(防具)角色对黑暗攻击免疫。
6、白球:(武器)光明攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对光明免疫的敌人无效。
(防具)角色对光明攻击免疫。
7、闪电:(武器)闪电攻击加成,其数值直接加到攻击力上,同时在命中后给敌人持续造成1点伤害,对闪电免疫的敌人无效。
(防具)角色对闪电攻击免疫,其减益状态对角色无效。
8、绿球:(武器)毒素攻击加成,其数值为命中敌人后给敌人造成的持续伤害的数值,对毒素免疫的敌人无效。
(防具)角色对毒素攻击免疫,其减益状态对角色无效。
9、冰晶:(武器)冰冻攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对冰冻免疫的敌人无效。
(防具)角色对冰冻攻击免疫。
10、血滴:(武器)吸血攻击加成,其数值为命中敌人后自身恢复的生命值,受攻击力的限制,当攻击力低于吸血攻击时,只能吸收攻击数值的生命值,无法吸收对吸血免疫的敌人的生命值。
(防具)角色对吸血攻击免疫,敌人无法偷取角色的生命值。
11、火焰:(武器)火焰攻击加成,其数值直接加到攻击力上,但对火焰免疫的敌人无效。
(防具)角色对火焰攻击免疫。
12、掉落体力:在每次战斗结束后恢复一定量的体力值。
13、掉落装备:增加敌人掉落装备的几率。
14、掉落金币:增加敌人掉落的金钱。
15、获得经验:增加战斗得到的经验 。
16、金币:增加开箱子、捡钱袋时得到的金币。
17、治愈:魔法的一种,使用后能恢复生命值。
18、护盾:魔法的一种,使用后能回复格挡次数。
19、火焰:魔法的一种,使用后能给对方造成大量火焰伤害。
20、冰雪:魔法的一种,使用后能给对方造成大量冰冻伤害。
21、震荡:魔法的一种,使用后能给对方造成大量闪电伤害,同时持续降低对方的生命值。
22、毒液:魔法的一种,使用后能给对方造成大量毒素伤害,同时持续降低对方的生命值。
23、光明:魔法的一种,使用后能给对方造成大量光明伤害。
24、黑暗:魔法的一种,使用后能给对方造成大量黑暗伤害。
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