无尽之剑攻略图文
《无尽之剑2》除了画面够赞,吸引了无数的画面党外,其内在刺激格斗对战元素也可谓是上乘之作。对战游戏需要的高操作在《无尽之剑》系列中很好的体验出来。也正因为如此,很多玩家一直找不到游戏操作的技巧,导致连击效率低,游戏体验大打折扣。该作中,不同的武器,对应的连击方式也不同。
1、轻武器:三连击:正反向攻击3次(如:上下上、左右左等)
四连击:正方向攻击2次再反向攻击2次(如:上上下下、左左右右等)
五连击:竖直正反向攻击2次再水平正反向攻击两次(反之也可)最后任意方向攻击一次(如:上下左右左、左右上下上等)
2、重武器:二连击:同方向攻击2次(后按提示攻击为挥砍)
3、双武器:三连击:正反向攻击3次(如:上下上、左右左等)
六连击:三连击后再竖直正反方向攻击2次最后水平攻击一次(反之也可)(如:上下上右左下、左右左上下左等)
无限连击:三连击+正方向攻击循环(如:左右左+上下上下上下循环、上下上+左右左右左右循环等)
《无尽之剑2》是由Epic Games旗下工作室ChAIR Entertainment出品的一款角色扮演游戏,是专门为iPhone、iPod Touch和iPad平台打造的剑术战争动作游戏的《无尽之剑》的续篇,于2011月12月1日发售。
无尽之剑攻略图文
以下情节大致按照时间顺序排列,中间会穿插人物简介和名字解释。部分情节为推测。仅供参考~水平有限,如有错误请指出~
距无尽之剑时代的数千年前,人类还处于一个文明年代。Uriel,某大公司职员,有一个叫Mary的妻子,两人育有一子,Jori。Jori,后来改名为Raidriar,也就是无尽1的最终Boss,神王。
Galath,大企业高层,即为后世的神秘工匠。大企业开发了众多技术,小说和游戏中着重提到的有两个,一个是制造永生的人类,即不死战士的技术,另一个是传送无机物品的技术(也就是在无尽3开头,神王用来令工匠的资料夹凭空消失的技术。其实不是消失了,而是传送到神王的城堡里了)。Omega计划,是Galath的企业正在执行的某个计划,已知的各种科技都是以它为中心开发的,只有极少数核心成员知道计划的真实目的(但可以推测,Omega计划实质就是将现有的文明世界毁灭,Galath便可以乘此统治世界)。
Q.I.P.,Quantum Identity Pattern,量子身份模式。游戏中原创的概念,貌似是不死战士才有的东西。其实可以理解成灵魂,但有所不同的是,Q.I.P.本质上是可以被修改的数据。可以通过修改Q.I.P.,重塑一个人的人格和记忆。
the Deathless,不死战士。Omega计划的产物。利用某种技术对人体进行改造,改造后的人就拥有了不老不死的能力(但是这项技术本身也可以制造出会生老病死但可以转世的不死战士,比如Siris就是如此) 。不死一方面是指不死战士的身躯哪怕死后,只要没有被烧成灰,也会不断自我修复然后复活;另一方面是指,不死战士的Q.I.P.可以在身体破损时“出窍”,寻找新的空壳身躯(这个身躯应该是不能包含其它Q.I.P.的全新的躯体,否则主角为啥不直接占领别人的身躯啊)并进入。这些空壳身躯一般都在“重生室”(就是Siris每次复活后出现的那个地方)里被机械设备合成出来。不死战士一般都有自己的“重生室”。
“暴君”Ausar,即Siris前世,小说游戏中都没有明确提到其身份和人际关系,不过可以断定为神秘工匠的“合作伙伴”,是和神秘工匠共同毁灭文明世界,并创造无尽之剑的世界的人(这也就是为何神秘工匠在无尽3开头自称“世界的创造者和破坏者”)。
上文提到的职员Uriel,天生对数字非常敏感,在企业负责数据分析。利用手头的数据发觉了Galath似乎在从事某种阴谋。然而同时Uriel的好友Adram,诱使Uriel的妻子Mary出轨,被Uriel抓现行,Adram在驾车逃跑的途中不慎撞死了Uriel的儿子Jori(真尼玛狗血)。
无尽之剑3地图有什么用
战斗技巧:
在动作游戏中想要取胜,不仅要拥有超强力的装备,厚血高攻高防高法术其实倒都是次要的。最主要的就是学会在战斗中正确地攻击和防御。
防御:
战斗中的防御技能主要有招架,格挡和闪避。招架是最实用的防御方式,在敌人出手瞬间判断其进攻方向并且逆着它的方向进行滑动即可招架,一般敌人招架3到4次攻击后就可以进行反击,招架次数没有限制,只要反应得来随时可以用。但对于部分敌人的特殊招式无效(如踢腿,头撞等)
闪避:
闪避也是常用的防御方式之一,它与招架一样需要快速地判断敌人的攻击走向,迅速选择左右上下闪躲,再等敌人露出攻击空隙时发动进攻。闪避对敌人的任何招式都有效,因为每个招式都会有进攻死角,只要保证闪避时机正确,方位正确那么完全就是“凌波微步”的级别。
格挡:
格挡也是一种非常有效的防御方式,装备轻武器时格挡率是百分之百,但是次数有限。装备重武器时格挡分为左右格挡和正面格挡,这个就要求玩家要看准敌人出手的方位正确格挡才能奏效。另外某些敌人的蓄力攻击能够打破格挡,所以要适度使用不要过于依赖格挡。
进攻:
进攻技能主要有一般砍杀,一般连击,武器连击,魔法。一般砍杀就是最简单最原始的在敌人晕眩时随意滑动屏幕攻击敌人;一般连击则是游戏内设定好的三、四、五连击,按照各个连击设定好的方向进行滑动则能启用,这就有点像是拳皇或者街霸那经典的“上下左右+拳腿”出招方式;
武器连击:
武器连击则是在人物升级攻击到第10点后开启的技能,每把装备的武器都会附带一个出招方式,按照出招方式进行滑动即能启用当前武器的连击技能,值得一提的是,轻武器、重武器和双武器的连击方式和效果都是不一样的哦
技巧攻略总结:
身为一个不死战士,要想做到最强其必备条件就是:战斗前懂得选择自己最擅长的武器,在战斗中做到攻守兼备,多种防御方式并用,魔法与攻击并进,战斗后合理升级技能购买装备升级,才能无视一切敌人将其秒杀。
无尽之剑3地图有什么用
第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章
第1关 | 第2关 | 第3关 | 第4关 | 精英关
无尽之剑:命运是著名单机游戏《无尽之剑》的手机网游版,丰富的关卡让我们领略到了无尽之剑的乐趣。下面我就来说说 无尽之剑命运 第三章精英关的通过攻略,希望能够帮到你哦。
第三章精英关攻略:
本关的三星条件是不能招架超过5次,这对我这样的招架党来说十分苛刻,还好我们还有盾。
BOSS的攻击方式有这么几种:左上向右下的斜劈以及同样准备动作的单手纵劈,由于两个动作的前摇基本是一样的,所以最保险的方法就是防御,不过招架在竖直和斜方向上的判定不是特别严格,招架也是可以的。闪避则千万要向左闪避,否则会被斜劈抓个正着。
单手从右往左的横批,这个攻击的准备动作比较大,除了招架可以无伤外,闪避是不可能的,防御也会有很大的损血。
超长蓄力后的斜劈,这招的蓄力时间大概有1秒,可以提前往右边闪避等着,也可以防御等着,如果要招架就要小心不要被蓄力时间骗了攻击,然后正面挨上一下。
最后是后仰之后的纵劈,比起前面的那个带有迷惑性的纵劈,威胁小了很多,毕竟动作够大,只要左右闪避就可躲避了。
三段攻击相比两段又是一个新的开始,好在这个BOSS的攻击攻击没有让人出现连续错误的机会,否则连挨三下可不是好玩的。
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全部迷宫地图 31 张
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壁山http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682882/682882.jpg
九龙坡 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682883/682883.jpg
大渡口 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682884/682884.jpg
船长江 一和二
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船海 一二三 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682886/682886.jpg
蓬莱http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682887/682887.jpg
为龙葵偷衣服的
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古代宫廷服饰http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/683091/683091.jpg
当今宫廷服饰http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/683092/683092.jpg
普通民间服饰http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/683093/683093.jpg
九顶山http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682911/682911.jpg
霹雳堂http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682912/682912.jpg
古藤林
西北 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682913/682913.jpg
东北 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682914/682914.jpg
东南http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682915/682915.jpg
西南http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682928/682928.jpg
蜀山故道一
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蜀山二 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682949/682949.jpg
刺史府http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/683090/683090.jpg
神魔之井http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682929/682929.jpg
神魔井反正http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682930/682930.jpg
神树 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682931/682931.jpg
锁妖 塔http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682932/682932.jpg
灵山仙人洞http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682933/682933.jpg
熔岩地狱http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682934/682934.jpg
黄泉路http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-11/009/508/469/700904/700904.jpg
冰峰谷东部 http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682937/682937.jpg
西部http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682938/682938.jpg
草海http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682947/682947.jpg
海底城http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682939/682939.jpg
剑冢http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682940/682940.jpg
新仙界一http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682944/682944.jpg
新仙界二http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682945/682945.jpg
御剑飞行大地图http://botu.bokee.com/photodata/2006-2-8/009/508/469/682946/682946.jpg
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