完美国际魅灵加生命好还是防御好啊
1、对于完美国际魅灵加生命好还是防御好的问题,答案取决于玩家的游戏风格和角色定位。但一般来说,增加生命值可能更为通用和有利。
2、首先确定一点:MO是所有法系里面最耗蓝的职业。所以重甲是不可能的,重甲的话,一个重生技能,蓝就没有了。血MO:就是灵力、力量,按武器装备来加,其他全加体质。
3、建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
4、加点,全加灵,力量随装备加,回蓝够用的,吃蓝够吃,别说什么加体,加体,活该蓝不够。所有招宝宝只学1级。
完美世界国际版魅灵怎么加点
1、加点: 建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
2、加点,全加灵,力量随装备加,回蓝够用的,吃蓝够吃,别说什么加体,加体,活该蓝不够。\x0d\x0a\x0d\x0a 所有招宝宝只学1级。
3、加体其他属性点跟装备走,体魅灵应该到中后期毕业之前都适用,假如你不计划高NB装备的话建议就加体吧,无论是单刷怪还是下副本这么加都是很起作用的,并且适合大众路线,若追求高攻那你的装备一定要好。
4、妖精 要做血灵妖 。就是体质和灵都要+ 。灵要多加。魅灵当然要加灵。精炼高的话 就全+灵。
5、首先确定一点:MO是所有法系里面最耗蓝的职业。所以重甲是不可能的,重甲的话,一个重生技能,蓝就没有了。血MO:就是灵力、力量,按武器装备来加,其他全加体质。
完美国际魅灵带太殷之灵怎么加点?
1、体力到60或80点,60点够放基本技能的,80点能放高等级或同时放2个或3个技能的,你看你学几个技能而定。其他点数全加灵力。
2、精灵加点一般都是加灵力,体质。精灵加点不区分是什么精灵,所有的都是一样的加。加灵力增加体力恢复速度,加体质增加能量,只有足够的恢复速度和能量才能快速使用技能,保命 逃命的时候很关键。
3、即1点灵力能量恢复速度加0.02。比方说,你加了70的体,50的灵力,精灵就有170的能量(精灵本身有100能量),每秒回复2点能量(精灵本身回复1点)这样。
完美国际魅灵多少血合上
建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,容易被无视。
迅法术 等级9 消耗真气 447 吟唱时间 瞬发 施法间隔 30 秒 武器限制 法器、空手 修真期要求 霜履 自然灵气在指间流动,减少魅灵20%的吟唱时间同时可以从装备获取额外95%的法术攻击力。持续8秒钟。
血灵MO:这个比较大众化,普通玩家基本都是这样的。一级属性点5点,可以按照1力2体2灵,等到力量差不多50了,就可以2体3灵来搭配或者1体4灵,既可以保持血量,又可以保持蓝够用。总体来说,主要看你投入多少钱。
而且要有怪做目标才能召唤,没用,暂时不用学,要是不用不标就能招还有点用。重生、只学1级,1级一样能原地起来,就是掉的经验多点,起来血少点,但是1级只有650的耗蓝,你学满3800的蓝,没用。
巫师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。剑灵:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。魅灵:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
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