DNF男柔道加点
技能名称 等级 技能效果 抓轰炮 15 使用抓取时遇到无法抓取敌人则会直接踢开敌人 暴力抓取 15 开启后使被抓取单位无数量上限,使抓取命中率变为100%的同时增加抓取攻击力 抛投 15 二段伤害,抓取后踢出对周围敌人造成伤害,抛投过程中按↓可以产生冲击波 滑行抓取 15 前冲时使用抓取技能可以时自身进入滑行状态 摔技强化 15 增加各种抓取技能冲击波范围和技能间接攻击力 折颈 20 可以强制使被击敌人转身并进入僵直状态 野蛮冲撞 25 向前滑行同时用肩部猛力撞击敌人,可以击飞敌人并使敌人撞到的其他敌人受到一定伤害 强化-膝击 25 从敌人背后施放膝击时,增加膝击的攻击力和暴击率 空绞锤 30 在空中用双腿夹住敌人并砸下地面。夹住空中敌人时攻击力增加60% 霹雳旋踢 30 抓取一名敌人,给予强力的一脚并产生冲击波,抓取倒地敌人攻击力增加60% 浮空凌云踢 35 利用后踢使敌人浮空,然后跳到空中将敌人猛力踹落地面 地狱风火轮 40 向前方发出强力的下踢,使敌人弹离地面并产生冲击波,然后将敌人踢飞。踢飞敌人滚出去过程中会对撞到的敌人造成伤害,落地时产生冲击波。 裂石破天 45 在空中蓄力后快速下坠并抓取敌人然后和周围敌人一起坠向地面并产生冲击波 死亡旋律(觉醒) 50 发动强风将敌人拉到身边并踢开敌人然后再次拉到身边重复攻击,在第四击时浮空敌人同时自身向上跃起,然后猛力将敌人踢向地面。落地时会产生强大的冲击波。 Lv3:增加抓取范围 Lv6:按照抓取敌人数量比例增加力量 Lv9:增加攻击次数,减少每次攻击力 力之奥义(被动觉醒) 51 破招抓取时可增加抓取技能的攻击力,对抓轰炮亦有效 EX抛投 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10% EX折颈 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%暴击率增加2% EX野蛮冲撞 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、蓄气时间减少0.05秒 EX空绞锤 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加7%,对空中敌人伤害增加6%(效果叠加) EX霹雳旋踢 55 技能每增加Lv1时,攻击力增加7%,对倒地敌人伤害增加6%(效果叠加) EX暴力抓取 65 技能每增加Lv1时,增加10%攻击力 EX浮空凌云踢 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、敌人的眩晕几率增加15%、眩晕Lv增加Lv5 EX地狱风火轮 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10%、冲击波范围增加5% EX裂石破天 65 技能每增加Lv1时,攻击力增加10% 彗星冲击 60 蓄力并向前方飞冲同时拖倒冲击范围的敌人并造成百分比+固伤的伤害 武莲华 70 抓取一名敌人进行多段攻击,再把被抓取敌人猛力砸到地面,然后自身向上跃起给予敌人致命一击
DNF男柔道加点
② 肘击起手 X X 2下 + 下段踢 + X X 两下 + 强制膝撞 +上踢 + 炽热什么踢 + 鹰踏 溜
③ 肘击起手 X X 2下 + 下段踢 + X X 强制冲膝 + 疾步 + 碎骨 + 膝撞 + X X (敌人以倒地) 下段踢.溜
④ 肘击起手 X X两下 + 下段踢 + X X强制膝撞 + 上踢 + 炽热什么踢 +下来闪电之舞 +瞬踢 走人
⑤X X 强制膝撞 + 上踢 + 肌肉柔化 +上踢 +肘击 + 铁山靠 + 膝撞 +冲膝 + 疾步 + 瞬影连环踢 ,溜
⑥ 铁山靠 + 膝撞 +上踢 +抛沙 +X X 两下 +上踢 + 炽热什么踢 +冲膝 +下段踢
其实 前边那几个 肘击 的起手是可有可无的.不必非要按套路出牌. 纯手写,,,绝对无复制..
DNF男柔道怎么加点。。。
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:5
强化 - 钢筋铁骨,等级:1
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
死亡旋律,等级:7
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
DNF柔道加点
DNF2019男柔道刷图加点推荐
物理攻击主点物理暴击。然后点核心buff暴力抓取,被动技能点摔技强化、滑行抓取和连环抓取。
浮空凌云踢是不错的收尾或衔接二觉技能,所以点满。野蛮冲撞比较适合作为起手技能,霹雳旋踢清小怪的效率最好。
二觉的被动,彗星撞击等等技能都点满,别的剩下的技能点可以自己分配一下
DNF柔道怎样加技能
DNF柔道怎么加点
一般加法是金刚满级加法,攻击机会多。
上勾拳 满级并出强制,这个技能必须加满,改版后浮空连击很重要,可以让你从容打出很多招式。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。
折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。
强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点
地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。
裂石破天 1级。同上
范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。
螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。必学
后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。
剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。
这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。
下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。)
以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。
PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
--------------------------------具体加点---------------------------
职业:【暴风眼】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4115
剩余SP:26
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
背摔,等级20 !背摔有一点争议 有的人加10 有的人满 但我想说你加10省下的200sp能加到哪去 最多就是加出折劲强制 但是为了一个破招缓cd的技能而舍弃一个有无敌时间的抓取行群伤技能 我感觉不值得 带棍子 带臂铠都适用 但刷图谁会用棍子呢!
摔技强化,等级10 !不解释!
抓轰炮,等级1
抓取奥义,等级1 !加满无意义 !
强制 - 背摔,等级1
暴力抓取,等级10 !不解释 柔道爆发需要他(还有锐眼)!
抛投,等级20 !比较有争议的技能 有的人5强制 有的人满 5强制的人一般是为了金刚碎或者折劲 20级就是输出技能 可控制 可群伤 可衔接 可对空 可单体 像前扔撞到地面的伤害是所有小招里最高的 范围伤害的话亚于空绞锤 也可以抓住一个怪向上扔 打天上的怪!
滑行抓取,等级6 !为什么加6 因为我感觉6是最适合刷图的 10级会漏掉身后的怪 点少了滑行的太近 6级正好 也可以按自己喜好加到7级 因为还剩20多点sp呢!
背摔强化,等级1
折颈,等级1 !有满的 有5强制的 我是1 只做为其他技能没cd时候破下招 1级的打小怪足够接背后背摔和摇篮 打精英和boss则不够 5级打boss也够呛 所以我只做为破招 打boss需要背后摇篮? 你可以抛投后跑过去背后抓啊 也可以抛投弹墙 也可以错位抓背后 打精英怪就简单了 背摔后或者把怪打倒后 背对他 抓他起身就可以了 加满则是盘子流。。这个按自己喜好加吧 喜欢强制的就强制 如果要出强 可以从背摔或者觉醒里抠sp 也可以等以后出sp任务慢慢补么!
强制 - 抛投,等级1
金刚碎,等级5 !金刚碎5级 刷图伤害确实很低。。而且一般只是冲击波伤害 满级了也没一个满级背摔伤害高 不建议加 有人说了 金刚满可以刷老鼠图的时候金刚后接彗星请图啊 但我我说背摔后彗星也可以。。一样清图 耗子不会钻地!
空绞锤,等级16 !满 伤害稳定 范围大 可抓取空中敌人 抓轰炮不损失任何攻击 对建筑或不可抓取的甚至比摇篮彗星还好用(其实是摇篮对不可抓取的怪太悲剧了
)
霹雳肘击,等级1 !1级 不建议加高 是因为实用性 其实看数据 伤害是满高的 但cd和实用性 放弃了 霹雳肘击的作用 扫地 还有聚怪 因为肘击冲击波范围很大 是一个方向的 可以吧怪都冲击到一侧 然后彗星
螺旋彗星落,等级13 !满 聚怪 输出 都很好 穿星临后 间接攻击比直接抓取攻击都高 建议打无头这种不能抓的怪 用2次冲击波打他 打冰龙时不会打断冰龙技能
地狱摇篮,等级11 !满 清平很好用 受背摔强化加成 打抓轰的怪 伤害打折扣 抓红时不会打断怪物 例 冰龙喷冰 你抓他他接着喷 无头甩刀出影子 你抓他后他还是继续挥舞着!
裂石破天,等级8 !满 除了固定型怪物 例 悲鸣 冰宫BOSS 第2boss 冰龙boss 外都可以抓取 直线聚怪 输出技能 伤害高 就是有几个boss不能抓而已 但也不能加1 伤害差距太大 跳的高 打的远!
末日风暴,等级7 !建议满 级高了伤害也高 最后一下出暴击很不错的 1级和满级差距很大的哦(不要和什么武神强t 鬼泣觉醒什么的比) 伤害不是特别出众是因为柔道的一个特性 那就是除了冲击波外 不能破招 如果末日风暴对抓取的怪物能破招 那伤害不会亚于武神觉醒的 但柔道所有抓取技能都是这样 控制出名的职业怎么可能会打出破招呢。。
*********【神击】*********
念气波,等级1
*********【驱魔】*********
抛沙,等级1
*********【邪术】*********
上勾拳,等级1 !刷图1级足够
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1 !出旋风挺多用处的 配合锤子最好 还有。。看~~有人在天上灰~~
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
柔道家轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 !出一级可以在某些地形配合烈石 冲的比较远!
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