QQ自由幻想术士升级攻略
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。
火弹术: +1,
冰箭术: +1,
火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研: +1,
魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。
体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,
智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。
火弹术: +1,
冰箭术: +1,
火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研: +1,
魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。
体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,
智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
QQ自由幻想术士升级攻略
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
QQ自由幻想术士技能怎么加点
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 【属性】全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+4 原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 +1 原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
QQ自由幻想术士技能加点
0~20:
新手村、龙城做任务到14级,拿到任务武器后去华山地宫杀虫蛹到20级,嫌远的可以去杀蛾蛹和大蜗
牛怪。这个阶段相对枯燥,没办法坚持到20就出群了。
20~30:
做完每天的试练,出云大秦山原杀猴子,乌龟,狼;或者去千叶森林最右下角刷蜜蜂,也可以去华山地宫单刷蜡烛.
30~40:
做完每天的试练,可以挂机(ALT+W键)做家族建设任务。可以去修罗1、2
层刷跳跳尸和鬼爪;
也可以去出云纯阳塔单刷或组个JK/YS一起刷,刷出名器、密药也能小赚一笔,如果运气好,刷头目还能暴各职业的套装武器(如胜利之光等),那就赚大了。
40~45:
必做每天的试练,家族建设和升级任务。千年之镜杀水兽.这阶段想挂机的可以去杀天判官,懒人可以去试试.装备过得去的最好是去天空之泉二层刷,刷出的水晶材料和法系套装头盔也能卖不少钱.
45~46:
必做每天的试练,家族建设和升级任务。蚂蚁西杀蚂蚁,虽然人多怪更多,BOSS也是很多.还有很多极品位置自己没事了转转,或许有意外发现...
47~52:必做每天的试练,家族建设任务。打怪最赚钱的阶段,因为可以在沙角的那一小块混。那里是全幻想小BOSS刷新最多最快的地方。
52~54
必做每天的试练,必做家族建设和升级任务。地宫1、2层还是经典的刷怪地方,虽然自由修改后怪不多,但经验和BOSS还是可以的,还有绳子掉。
新手村、龙城做任务到14级,拿到任务武器后去华山地宫杀虫蛹到20级,嫌远的可以去杀蛾蛹和大蜗
牛怪。这个阶段相对枯燥,没办法坚持到20就出群了。
20~30:
做完每天的试练,出云大秦山原杀猴子,乌龟,狼;或者去千叶森林最右下角刷蜜蜂,也可以去华山地宫单刷蜡烛.
30~40:
做完每天的试练,可以挂机(ALT+W键)做家族建设任务。可以去修罗1、2
层刷跳跳尸和鬼爪;
也可以去出云纯阳塔单刷或组个JK/YS一起刷,刷出名器、密药也能小赚一笔,如果运气好,刷头目还能暴各职业的套装武器(如胜利之光等),那就赚大了。
40~45:
必做每天的试练,家族建设和升级任务。千年之镜杀水兽.这阶段想挂机的可以去杀天判官,懒人可以去试试.装备过得去的最好是去天空之泉二层刷,刷出的水晶材料和法系套装头盔也能卖不少钱.
45~46:
必做每天的试练,家族建设和升级任务。蚂蚁西杀蚂蚁,虽然人多怪更多,BOSS也是很多.还有很多极品位置自己没事了转转,或许有意外发现...
47~52:必做每天的试练,家族建设任务。打怪最赚钱的阶段,因为可以在沙角的那一小块混。那里是全幻想小BOSS刷新最多最快的地方。
52~54
必做每天的试练,必做家族建设和升级任务。地宫1、2层还是经典的刷怪地方,虽然自由修改后怪不多,但经验和BOSS还是可以的,还有绳子掉。
QQ自由幻想术士技能如何加点。
我来说下,楼主自己看: 火弹 +5 ,火系掌握 +5 ,火球 +5 ,燃烧 +1或6(刷鬼的话就6) ,燃烧强化 +5(单打怪有用,比如SL,FB,野外BOSS 一类) , 火盾 +1 ,风焰 +5 ,高热风暴 +1 ,红莲混 +5 火系的完了 冰箭 +1,冰系掌握 +5,冰暴 +1(我都不用的,近身,还冰怪,发挥不了SS优势),冰封+1(偶尔保命),冰封强化不加 , 冰盾+5 ,暴雪 +5,然后淬冰风暴、寒冰之魂都不加,首先一是冰怪,冰又不能全冰,危险, 寒天冰暴尽量加满 冰系完了 辅助智慧术+5 ,集中+1(足矣) ,幻影+1或5(我是加五的,天魔的法系怪,跳过去,冰盾免疫近身魔法,怪打你就MISS),消除+1 (PK啊,杀猪==有效),释能+5 ,瞬发为了下面的那个“怒”+1,怒尽量满,魔法强化+5,相当于一个8级灵悟......魔法修炼+5 ,魔镜可以加一,反射魔攻,有点小效果,雪球+1(配合集中,你是全智慧,血不会高,一个雪球足矣),兔子不加,2秒.. , 就这样,楼上的是80前的,我的是100的,但我没到100,,才91 ,PK榜SS排名26吧,好像 有问题继续
QQ自由幻想术士技能如何加点。
SS
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
YS
治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人
加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点
光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满
圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满
神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显
术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能
集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间
基本来说药师的点够加的 以上是在无PK情况下 个人的加点意见
CK
☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点
☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点
PS:偷窃术加1即可,效果不明显
JK
主修技能 加点 类型说明 技能说明
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
ZS
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
其他说明:
战士的维护可以使枪的修理费变的少点,是个省钱技能,如果在技能点充足的情况下,可根据自己的喜好来调整个技能的加点点数来加维护~
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点
对于上述加点的个人解释:
火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;
火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;
冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;
火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;
冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;
燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;
冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;
燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;
冰封强化:个人觉得没必要学..;
火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~
风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!
高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-
集中:提供盾足够的时间来冷却;
幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;
消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;
释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;
瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;
魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;
魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;
魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....
YS
治愈术:不用想肯定到5 别说4 为了1点 估计JK天泉会远远的躲开你
祝福术:我想不用解释了
光盾术:保护自己同时保护队友
防御术:对于这个技能 争议很多 我在练级的时候基本不开 个人认为是在平行世界时保护队友用的 应该加满
复活术和光之奇迹:为什么我复活5级 而光之奇迹又加了一级 我在乎的是吟唱时间 复活5级吟唱是4秒 而光之奇迹是5秒 对于9人来说复活比较好 用于强拉 对于光之加了一级 只是在队友同时倒下俩个的时候 不用去等复活的冷却时间 主要用于60级那些不在乎经验的 也别去考虑那所谓的10%几率 作用基本就是救人
加速术:和以前比 这个技能太"那个"了 以前是群加 现在是单加 在没有加速药水的现在 5级的加速是必然的 50级55级的平行世界 对此要求更甚
衰弱术和减速术:用于个别强悍的BOSS 例如55级任务 失落神殿3的BOSS 在没有JKZS的情况下 加的 对于PK来说 暂时未知 可考虑存点
光弹术:YS10到36级 全部火力可以来说 尤其是被在被减弱的情况下 杀BOSS之类也没以前强悍了 必须加满
圣光术:冷却时间太久 基本忽略 1点即可
驱魔术:对于36级才出头的药师来说 就是光明的春天 加满
神威术:很少用 但是属于第二群攻 加一点对练级有帮助 地5作用明显
术法精研:精就精在 减少对有技能的吟唱时间 你总不希望在救人之前 没救成自己先挂吧 还是希望自己慢悠悠的在那加辅助技能
集中:个人是为了在开双的小时内 减少加祝福的次数 提高双的效率 同时提高加速的时间
基本来说药师的点够加的 以上是在无PK情况下 个人的加点意见
CK
☆不洗点加法
不想洗点的话,辅修技能点可按上图的加法,主修技能点要有所变动
反击术改为+1点
偷窃术改为+1点
☆洗点加法
若考虑到以后会洗一次技能点的话,建议技能点按上图作以下变动
主修技能:
偷窃术改为+1点
辅修技能:
陷阱爆弹改为+5点
因为CK25级到36级前练级都是靠这个技能拖怪练级的,到36级以后也会用到,所以加到5练级轻松点
PS:偷窃术加1即可,效果不明显
JK
主修技能 加点 类型说明 技能说明
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇剑客技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧
ZS
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇战士技能点加法◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
其他说明:
战士的维护可以使枪的修理费变的少点,是个省钱技能,如果在技能点充足的情况下,可根据自己的喜好来调整个技能的加点点数来加维护~
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