dota流浪剑客出装玩法
Dota流浪剑客的出装顺序可以根据游戏阶段和对手的情况进行调整。一般来说,流浪剑客的出装思路是增加生存能力和输出能力,同时提高机动性和攻速。
在游戏早期,流浪剑客可以选择出一些增加属性和生存能力的装备,如圆盾、树枝和魔棒等。这些装备可以提供额外的生命值和防御能力,帮助流浪剑客更好地存活下来。
随着游戏的进行,流浪剑客可以开始考虑增加输出能力的装备。其中,疯狂面具和狂战斧是常见的选择。这些装备可以提供额外的攻击力和攻速,让流浪剑客在战斗中造成更多的伤害。
接下来,流浪剑客可以选择一些提高机动性和生存能力的装备,如假腿和黑皇杖。假腿可以提供额外的移动速度和属性加成,黑皇杖则可以提供魔法免疫能力,让流浪剑客更好地应对敌方的法术伤害。
最后,流浪剑客可以选择一些增加攻击力和生存能力的装备,如强袭装甲和魔龙之心。这些装备可以提供额外的攻击力和生命值,让流浪剑客在战斗中更加坚挺。
总的来说,流浪剑客的出装顺序需要根据游戏阶段和对手的情况进行调整。不同的装备选择可以提供不同的加成效果,帮助流浪剑客更好地应对不同的战斗情况。
dota流浪剑客出装玩法
JN
风暴之锤 快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成200点的伤害。
等级 4 - 造成250点的伤害。
这是个没用创意但非常实用的技能,和snk的锤子除了外形其他一模一样,对于流浪剑客来说,cd较短,魔耗较多,前期不到万不得已千万别用(否则下一锤不带回魔装不知道要等到猴年马月。。。。)
总而言之,这是sven抓人的中心技能,后面要具体介绍
实用指数:7
巨力挥舞 快捷键:C
流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
等级 1 - 溅射10%的伤害。
等级 2 - 溅射20%的伤害。
等级 3 - 溅射30%的伤害。
等级 4 - 溅射40%的伤害。
虽然比起猛犸的分裂要逊色些,不过分裂技能更适合dps,后期刷钱,团战的主要技能,特别是在狂战(拯救世界)和神之力量的配合下,简直可以发挥到淋漓尽致,不过前期不建议加
实用指数:8
坚韧光环 快捷键:G
有流浪剑客在就什么都不用怕了!增加周围700范围内的友方单位的护甲。
等级 1 - 增加2点的护甲。
等级 2 - 增加3点的护甲。
等级 3 - 增加4点的护甲。
等级 4 - 增加5点的护甲。
这个技能。。。(囧),真的没有什么好说的,浪费4点技能点才5点群体护甲,不到22级千万别加
实用指数:4
神之力量 快捷键:R
DOTA流浪剑客出什么装备
流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。
冷却时间:80秒
魔法消耗:100/150/200点
等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。
等级 2 - 增加125%的基础攻击力,消耗150点的魔法。
等级 3 - 增加150%的基础攻击力,消耗200点的魔法。
正如技能所说,这下sven牛b了,sven的灵魂技能,全dota加攻击力幅度最大的技能,对于后期的sven来说,简直是如虎添翼(话说回来,其实6级用这个技能的话,削塔也并不是浪费哦)
ps:在6.58之后,cd也由120S变到80S对于sven来说也是比较大的提升
实用指数:10流浪剑客 - Sven 简称:Sven(快捷键:U)
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
HP587/587
MP182/182
射程 125
速度 295
力量 23+2.7
敏捷 16+2
智力 14+1.3
攻击 54 - 56
护甲 1.2
DOTA流浪剑客出什么装备:
流浪剑客分三种打法(个人认为)
第一种(适用于顺风局且一个强力后期并不sb的情况下)简称前期gank型(主流)
加点 1 5 1 5 1 4 1 5 5 5 4 2 2 2 2 4 5 5 5 5 5 3 3 3 3
解释;前期gank型,顾名思义,就是去gank游走,而前期锤子的上海和眩晕则是主要输出技能,所以优先点锤子,前期赚钱靠补刀而不是平a吧,而黄点加攻击,加HPMP,对于前期缺魔且攻击力不算高的sven来说就再好不过了,有大点大就不需要解释吧,gank和推塔只要时机合适,都有理由开的,到了中期,我相信你依旧是考补刀赚钱的,所以继续点黄,有大加大,到了中后期,就可以考虑分裂了,如果补刀稍微顺的话,在14,15乃至更早就应该有狂战了(我真的不想合这个,可是对sven太实用了)加上分裂的40%,就是75%,打团战和赚钱速度都有大大的提升,后面的加点则很正常了,除了3这个技能外,只有黄点加了,自然最后加3
出门装 手选 两项环,2吃树(或者换成一吃树,其他的小魔瓶)
随即,魔瓶,其他树枝
大装:1.护腕,护腕,假腿,疯脸,狂战,bkb,龙心(当然前提是把护腕卖掉),如果现在你还没赢的话,你几乎输了
首先介绍第一种,护腕撑血撑攻击,gank必备,瓶子加魔又加蓝,还控符,gank必备,too。sven的补刀虽然攻击力不大,不过前摇在所有近战英雄里面算非常小的了,相对而言还是多多少少有一点优势的,前期补刀必须萎缩,sven在没有装备之前并不肉,点不到几下就没血了。跌跌撞撞到了6级,回去买一个鞋子和魔瓶(如果你没这么多钱的话,就买鞋子+一些恢复装,应该没这么穷吧),多余的钱买护腕,还有多的就留着,然后开始你的gank生涯,和另一个gank英雄一起游走,成功率高些,安全些(因为对于前期的sven来说,虽然有个锤子,但是魔耗太高,留人并不厉害,所以建议组个晕或者减速的英雄,不过放心吧,前期gank的英雄没几个不会晕的),如果gank完后的一路有3个英雄,可以尝试把T拿了,有必要还可以开大。就这样,周而复始的gank,gank,顺的话可能在20分钟时敌人就退的差不多了。如果还在坚持,你们还有个后期呢(我前面就说了适用于顺风局且一个强力后期并不sb的情况下。)疯脸的攻击速度和吸血效果对于gank也很有用的,吸血也有利于混线。更有用的是那15%的移动速度,追人非常有用,哪怕幅度不大。,狂战主要是配合第二招用,比率高了,各方面更强,至于BKB嘛,我一般没看到玩sven不出的,太适合sven了,龙心撑血,毕竟你选择了前期打法,不过现在你们还没赢的话,我看也不会赢了
第二种:(实用与中风局(懂吧)且有一个比较强后期,没有肉的情况下)中后兼用流(主流与非主流之间)
加点:1 5 1 5 1 4 1 2 2 2 4 2 5 5 5 4 5 5 5 5 5 3 3 3 3
由于这种打法在后期必须有立足之地,所以加点把优先黄点变成了溅射,更有利于打钱,由于你并不是一直gank,所以那几点黄点的魔完全可以节约出来
出门装:手选 两项环,2吃树(或者换成一吃树,其他的小魔瓶)
随即,魔瓶,其他树枝(和上面的一样)
出装 2.护腕,护腕,护腕,护腕,假腿,疯脸,狂战,bkb,龙心
看到4个护腕,不懂了吧,真的很强,当你合出4护腕+假腿(力量)的时候大概也10级了吧(最晚的),这时候你的血非常多,在游戏中期拥有这么多的血已经很牛逼了,而4护腕一共加起来12点智力,只要稍微节约点用,完全可以不出魔瓶,24点力量除了撑血之外还大大提高了攻击力,疯脸极大的增加了攻击速度和少许移动,对于后期团战和前期抓人都有用(前面说了),装备都是差不多的,效果和原因上文已经介绍
加点:1 5 5 2 5 4 5 2 5 2 4 2 5 5 5 4 5 5 3 3 3 3 1 1 1
加点很有创意吧,我个人认为,锤子的那150点攻击要浪费3点技能点,而如果你打后期的话,不得不放弃gank,所以锤子只在逃命和配合队友杀人时用,那3点黄点可以更好的弥补sven前期攻击力低下和血较少的弱点,有大点大,目的则只是为了推塔(如果对方sb在那里给你送除外)
中期也不必要加1,3呢就更不能看,黄点则2级才能+1级,只能加2(也不能说是只能,其实+2的话混线打野都很有利,特别是打野,效率会快很多的。到了后期,说实话,就更没有人在乎那150的攻击了(还没算魔抗),不如优先+3,反正那时候都已经在推塔谋胜利了,兵线的控制则没有前期那么重要,甚至可以说是越靠前越好,这时候不如优先点3,最后点1(5点护甲的效果对自己不是很明显,但对小兵则截然不同了,话说回来,总比100多点的伤害好的多)
ps:如果遇到敌人只有几十滴血的时候逃跑,这时候如果你遇到一个锤子过去没打死的情况下,不要担心,后期杀人不再是你一个人和敌人单挑了,你还有你的队友,即使没有队友,你还有你自己的普通伤害,即使你跑不过他,还有下一锤,如果他隐身了,那也没有办法了,毕竟每一个加点都有他的利与弊,这么加只是最大程度的发挥利,限制弊
装备
出门装,手选:拳头,项环(叫什么我搞忘了,+2点综合的),其他吃树(由于要一直混线,而前期近战真的很尴尬,所以多买点
随即:拳头,项环,3吃树,其他树枝
神装:护腕,鞋子,臂章,鞋子转假腿,疯脸,狂战,BKB,大炮(。。。),(已经赢了)
和前两种相比,增加了臂章,臂章的合成比较平滑,每一点效果对sven来说都非常重要,开了臂章增加的攻击力和HP,在团战中都很有用,在被追杀时还可以开了加血,甚至反杀,为什么把臂章提到了疯脸之前出,因为在那个时候,你还得乖乖的混线,而不是杀人兼混线,疯脸除了吸血其他的效果对混线作用并不大,而加血效果臂章也有(3HP每秒),主意,合成时的买装顺序:铁意头盔,攻击之爪,加速手套,狂战一共4350,而BKB则3910,便宜不到多少,合成没有狂战平滑(废话,拯救世界之物嘛),而在狂战的合成前,还可以享受高攻击力的福,顺序应该是先和阔剑大剑再坚韧球,因为在狂战之前已经有了疯脸和臂章,回血早已不是问题,至于魔法嘛,那个时候由于拥有足够的等级和黄点,魔法其实是比较充裕的(只要不乱用),出了狂战之后(囧),打钱速度有了巨大的提升,不再依靠补刀了,可以平A了,相信只要中途没死3910也只是10分钟的事情,出了BKB,团战就不怕了,这时候已经有了高输出(开了牛b的大),而也不怕魔法了(BKB),4开后(臂章,疯脸,大,BKB)简直是人挡杀人,佛挡杀佛,再合一个大炮,就更牛b了,一不小心爆一个,哇靠
ps:为什么不出魔心,因为我前面已经提到了,你们有一个比较肉的英雄,其实到了那个时候,你们那个肉的英雄发挥不好(语言真别扭),也没关心,初期学了黄点和开了臂章和有了BKB的你血也不少了,更不必害怕魔法伤害,可以说也是一个十足的肉,所以既然要当一个DPS,不如当到底,出个大炮,攻击力有大幅度的提升,还不经意见红。。。
dota2v2流浪剑客怎么出装??
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我想问一下DotA中流浪的搭配英雄以及流浪的出装
至于打法和出装,前期带足吃喝,尤其是小净化,有了钱买鞋子赶紧买,主GANK的话主升1技能辅升3技能,看好机会放完锤子就开3技能上去砍就是了,一定注意你放锤子的时候队友要能跟上要不然前期丢空锤子很伤的弄不好就被反杀。之后就是和假腿,也有人出相位,个人觉得假腿好点,然后现在非常流行的战鼓,高性价比称血称魔又加移速,这些都是流浪所需要的。还有魂戒,这东西嘛,我自己不太喜欢出,但可以出,线上耗血OK的。
至于后期出装这你需要自己去看阵容了,如果团队需要你转型DPS的话疯脸配合水晶剑性价比很高,前提是你有输出环境,如果对面控制多最好先出BKB再疯脸。之后强袭,龙心,大炮都是不错的选择。
DOTA剑圣出装
想知道更多关于DOTA2剑圣出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2剑圣出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2剑圣出装的介绍吧~
DOTA2主宰出装技巧,剑圣出什么装备好,DOTA2主宰出装技巧,主宰就是玩家们俗称的剑圣,剑圣是敏捷型的近战英雄,那么剑圣怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家介绍下剑圣的出装。
剑圣的出门装,可以出树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树枝干和敏捷便鞋。敏捷便鞋和铁树枝干提供的敏捷属性是剑圣所需要的,而且在前期的对线发育期中,续航能力是比较重要的,所以树之祭祀和治疗药膏来恢复生命值。
剑圣在中期的时候,可以出相位鞋、魔杖和夜叉。相位鞋提供的移速大大地提高了剑圣的追杀能力,而且夜叉也有很好的移速与攻速加成,使剑刃风暴伤害最大化。魔杖则是用来恢复生命值与魔法值的。
剑圣在后期的时候,对剑和神杖一般是考虑阵容,如果己方没有什么肉盾需要你在前排吸收一定的活力那么这套出装可以让你在前排站得更久且输出也不低。蝴蝶黯灭搭配黑黄的组合能够让剑圣瞬间利用大招秒杀地方英雄,当己方近战偏多的时候出个祭品可以极大的增加团队收益是一个不错的团队装。
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